《英雄聯盟手遊》4.1A英雄改動 英雄聯盟手遊4.1A平衡更新檔 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》4.1A英雄改動 英雄聯盟手遊4.1A平衡更新檔

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2023-03-27

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相信很多各位都很好奇英雄聯盟手遊4.1A英雄改動會對召喚師峽谷的格局擁有怎樣的效果吧,所以小編為大家帶來了英雄聯盟手遊4.1A平衡更新檔,感興趣的各位快來一起看看吧。

英雄聯盟手遊4.1A英雄改動

英雄增強

W(2)技能:致命華彩冷卻時間:14秒 → 12秒

努努和威朗普

成長生命值:105 → 112

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Q(1)技能:吞噬治療額外生命值系數:8% → 9%

沃裡克

Q(1)技能:野獸之口傷害轉化治療值:22.5/40/57.5/75% → 37.5/50/62.5/75%

評價:預計狼人會成為下個版本主流打野,已經兩個版本大增加,估計設計師還是覺得這個版本很少人用狼人,所以把他優先級再次提高。

英雄削弱

阿木木

W(2)技能:絕望最後一戰法術強度系數:0.75% → 0.6%

諾提勒斯

E(3)技能:暗流湧動對野怪傷害系數:200% → 175%

韋魯斯

R(4)技能:腐敗鎖鏈法術強度系數:100% → 85%

澤麗

成長生命值:120 → 112

R(4)技能:超限爆閃普攻連鎖額外物理傷害:25%攻擊力 → 20%攻擊力

點評:泰坦和韋魯斯兩位上分英雄都得到削弱,泰坦對於野怪傷害系數會降低,但是自身傷害還在。而韋魯斯則是R技能法術強度削弱,兩個英雄削的只能說中規中矩吧,還能勉強在T1位置上。哥幾個上分還沒上夠,就要給虛弱?

調整

派克

Q(1)技能:透骨尖釘對小兵傷害系數:100% → 80%

Q(1)技能:透骨尖釘對野怪傷害系數:110% → 90%

E(3)技能:魅影浪洄對野怪傷害系數:110% → 100%

R(4)技能:湧泉之恨 獨自擊敗獲得額外金幣系數:110% → 100%

R(4)技能:湧泉之恨 協助隊友完成擊敗可獲得金幣系數:110%→ 120%,賞金上限:550 → 600

R(4)技能:湧泉之恨 敵方英雄在終極技能範圍內被隊友擊敗時,自己可獲得額外金幣系數:110%→ 120%,賞金上限:550 → 600

拉莫斯

W(2)技能:尖刺防禦基礎傷害:8/10/12/14 → 10/12/14/16

W(2)技能:尖刺防禦護甲加成百分比系數:70/80/90/100% → 60/65/70/75%

W(2)技能:尖刺防禦啟動時不再造成30%減速

點評:4.0版本派克在野區已經是大增強,可是手遊君基本沒怎麽見到這個英雄在野區出現。可能是太脆或者水土不服?但是還沒玩就已經給削弱,後面手遊君也會單獨討論一下這個英雄。

裝備

午時鬥篷

提供200生命值

護甲:50 → 40

魔法抗性:50 → 40

《英雄聯盟手遊》4.1A英雄改動 英雄聯盟手遊4.1A平衡更新檔

斯特拉克的挑戰護手

遠程英雄現可購買此裝備。

好了,以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟手遊4.1A英雄改動,感興趣的各位就請期待吧,看英雄聯盟手遊資訊,請關注我們網英雄聯盟手遊專區。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

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相信很多各位都很好奇英雄聯盟手遊4.1A英雄改動會對召喚師峽谷的格局擁有怎樣的效果吧,所以小編為大家帶來了英雄聯盟手遊4.1A平衡更新檔,感興趣的各位快來一起看看吧。 https://gamemad.com/guide/237793 英雄聯盟手遊4.1A英雄改動英雄增強 燼 W(2)技能:致命華彩冷卻時間:14秒 → 12秒 努努和威朗普 成長生命值:105 → 112 Q(1)技能:吞噬治療額外生命值系數:8% → 9% 沃裡克 Q(1)技能:野獸之口傷害轉化治療值:22.5/40/57.5/75% → 37.5/50/62.5/75% 評價:預計狼人會成為下個版本主流打野,已經兩個版本大增加,估計設計師還是覺得這個版本很少人用狼人,所以把他優先級再次提高。 英雄削弱 阿木木 W(2)技能:絕望最後一戰法術強度系數:0.75% → 0.6% 諾提勒斯 E(3)技能:暗流湧動對野怪傷害系數:200% → 175% 韋魯斯 R(4)技能:腐敗鎖鏈法術強度系數:100% → 85% 澤麗 成長生命值:120 → 112 R(4)技能:超限爆閃普攻連鎖額外物理傷害:25%攻擊力 → 20%攻擊力 點評:泰坦和韋魯斯兩位上分英雄都得到削弱,泰坦對於野怪傷害系數會降低,但是自身傷害還在。而韋魯斯則是R技能法術強度削弱,兩個英雄削的只能說中規中矩吧,還能勉強在T1位置上。哥幾個上分還沒上夠,就要給虛弱? 調整 派克 Q(1)技能:透骨尖釘對小兵傷害系數:100% → 80% Q(1)技能:透骨尖釘對野怪傷害系數:110% → 90% E(3)技能:魅影浪洄對野怪傷害系數:110% → 100% R(4)技能:湧泉之恨 獨自擊敗獲得額外金幣系數:110% → 100% R(4)技能:湧泉之恨 協助隊友完成擊敗可獲得金幣系數:110%→ 120%,賞金上限:550 → 600 R(4)技能:湧泉之恨 敵方英雄在終極技能範圍內被隊友擊敗時,自己可獲得額外金幣系數:110%→ 120%,賞金上限:550 → 600 拉莫斯 W(2)技能:尖刺防禦基礎傷害:8/10/12/14 → 10/12/14/16 W(2)技能:尖刺防禦護甲加成百分比系數:70/80/90/100% → 60/65/70/75% W(2)技能:尖刺防禦啟動時不再造成30%減速 點評:4.0版本派克在野區已經是大增強,可是手遊君基本沒怎麽見到這個英雄在野區出現。可能是太脆或者水土不服?但是還沒玩就已經給削弱,後面手遊君也會單獨討論一下這個英雄。 裝備 午時鬥篷 提供200生命值 護甲:50 → 40 魔法抗性:50 → 40 https://img2.gamemad.com/2023/03/27/c6G7xtxV.jpg 斯特拉克的挑戰護手 遠程英雄現可購買此裝備。 好了,以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟手遊4.1A英雄改動,感興趣的各位就請期待吧,看英雄聯盟手遊資訊,請關注我們網英雄聯盟手遊專區。 來源:遊俠網
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