此次惡靈古堡4重製版對武器手槍也進行了升級,其實比紅九更加吃香。那麽此次手槍改版之後其傷害機制到底是什麽呢?今天小編就帶大家來了解一下惡靈古堡4重製版中手槍的傷害機制。
手槍傷害機制解析
1.初始手槍這一次有可能會成為大佬的首選武器,而不是紅九。
在重製版實現移動加瞄準的情況下瞄準更加靈活快速可以很輕鬆實現快速爆頭。唯一的缺陷可能也就是射速不足,不過精確打點的話也就不太注重rpm了。
2.此次手槍系列的初始暴擊率為10%,當產生暴擊時會打出基礎傷害10倍的暴擊傷害。
而初始手槍的終改將這個概率提升到50%,也就是命中敵人弱點有50%概率打出10倍傷害。其他手槍則是10%。
雖然數學期望仍是2倍和5倍dps的區別,但是算法上不是那回事。手槍的暴擊率和暴擊傷害是已經實測,這裡描述的是確切數值。
好啦,以上就是關於惡靈古堡4重製版改版之後的手槍傷害機制介紹了。想要獲取更多遊戲相關攻略和資訊的玩家歡迎關注,這裡每天都有精彩的遊戲內容推薦哦!一定不要錯過哈~
來源:遊俠網