《大俠立誌傳》一周目武道選什麽?一周目武道選擇推薦 - 遊戲狂
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《大俠立誌傳》一周目武道選什麽?一周目武道選擇推薦

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2023-03-29

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大俠立誌傳遊戲角色創建初始除了特徵、天賦外,還有個武道系統,有些網友對武道選擇可能會有些糾結,這裡給整理了玩家 “卻無關風月” 總結的大俠立誌傳一周目武道選擇推薦,需要的網友可以做個參考。

一周目武道選擇推薦

  先是風

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風的五個武道前面兩個可以說是萬金油,基本上你玩什麽加點集氣和多走一步都是錦上添花的存在。後三個武道裡先機制勝我目前還沒有研究出什麽流派非點這個不可,後面出的流派可能會用到,但是在現在的修羅主流派裡面,多連擊率好像是可有可無的存在。

追風摯電 注意這是一個神技,基本上不管你是流血劍還是流血刀還是風箏劍,只要是你的內功心法是帶九州決的,那麽這個武道就是一個必要的存在,多一個回合回復也就多一點容錯率。可以說是配合九州訣必點的一個武道。

一騎絕塵 這個天賦雖然顯示的很厲害,但是在修羅難度裡面純傷害沒什麽用除了萬劍歸宗,根據大俠獨有的算法,個人感覺傷害打不太出來,因為你玩流血劍刀的話基本上是純靠流血的傷害,這個傷害也沒加成上去。目前看可能在以後的流派裡面會起到作用。

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山可以說是目前最強的幾個武道之一,除了格擋加戰意這個比較靠運氣以外平均20的免傷在修羅難度裡還是能起到很關鍵的作用。

銅牆鐵壁基本上是每個掌門人物都有的配置,防止第一下傷害其實不能說很關鍵,但是有總比沒有要好。

積甲如山和守株待兔我認為是山林戰意劍的關鍵,挨打減傷和不動加傷害給烏龜戰意劍或者烏龜太極功的增幅是很明顯的。

  接著先說林

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林也一樣,是目前最強的唯二武道,五個武道全是挨打就能起作用的武道 百折不撓可以獲得穩定的戰意 除了點穴槍以外基本沒幾個不會挨打,所以以柔克剛和伺機而動的作用還是相對來說較為顯著。

借力打力我個人認為是目前除了封穴槍流派的必點武道之一,因為有高達40%的減傷效果,目前的戰鬥ai又蠢不是很聰明基本你貼臉了就是一直貼臉,也就是持續的40減傷效果。

借力打力我覺得烏龜戰意流的也能點,但是烏龜戰意要點許多每個流加戰意的東西,所以可能天賦點點不到這個武道,但是別的流派我覺得靠這個百分之三十的概率,有點微乎其微的感覺。

  陰

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陰應該是特效流必點的一個武道,也就是流血劍和封穴槍必點的武道,乘虛而入可以讓封穴槍的對手完全動不了,流血劍也能大大提高自己的一個流血傷害,在特殊的流派裡,陰應該是優先級最高的武道,領悟點加的閃避也非常的好用。

這裡個人認為應該點出中間的玉髓冰心,因為後期盟主單挑時還是別的,總會有一些負面狀態,減效果的武道會非常好用。

  最後是雷和火

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為什麽最後說他們?主要是雷和火的效果我覺得太過於雞肋。先說火,首先要知道修羅難度的盟主過關是單挑六個掌門,那火的濺射和乘勝追擊就是完全起不到作用,一鼓作氣的效果甚至還沒金色天賦所向披靡一半好,一個是滿血暴擊而且無法閃避,一個是開局暴擊一次,基本上後面沒有能讓你一擊秒殺的戰鬥,比如說天罡陣,楚狂生,太監,小日子,你會發現後面的戰鬥基本沒有單挑。

當然最後通關最後打燕軍的時候重置回合和濺射確實還能起到一點作用,但是在你做基本的劇情任務的時候,你會發現火這個武道是完全沒用的。

接著說雷,雷我個人認為唯一有用的天賦是拔山扛鼎,配合萬劍歸宗的暴擊能打出很客觀的傷害。但是主要是暴擊率這個東西你說不準,運氣差一點可能你連著放幾次萬劍歸宗都不暴擊的情況也存在。

至於穩紮穩打應該是沒什麽作用,因為現在基本都是堆悟性22悟的流派,臂力高不出來很多超過那些東西掌門,所以如果只是為了讓對方不能閃避我認為這個武道沒什麽用。當然後面如果有 大佬開發出高臂力的玩法,就另說。

有人說雷火劍是可以過修羅盟主的我不否認,但是在相同的情況下,你同樣靠的萬劍歸宗,那山林劍有比你高出許多的容錯率,可能你雷火劍100級能過的東西我山林劍70級就過了。

雷火這種武道基本就像雞肋,你說他沒什麽用那確實還是有點用,在修羅難度大家數值都超模的情況下,純傷害的雷火武道就顯得很平凡。

  總結一下該各個流派該怎麽點

戰意劍 山林 (雷火不建議玩)

流血刀劍 風山或者風陰

封穴槍 一定要點陰

其他的流派的武道推薦歡迎補充(無極洞這裡就不談了)

以上就是遊戲大俠立誌傳一周目武道選擇推薦的內容分享,主要是按類別進行了對應的講解,希望對大家正確選擇能有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大俠立志傳 (Hero's Adventure)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 半瓶醋工作室
發行: Paleo
上市: 2023年3月8日

《大俠立誌傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。

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大俠立誌傳遊戲角色創建初始除了特徵、天賦外,還有個武道系統,有些網友對武道選擇可能會有些糾結,這裡給整理了玩家 “卻無關風月” 總結的大俠立誌傳一周目武道選擇推薦,需要的網友可以做個參考。 https://gamemad.com/guide/238081 一周目武道選擇推薦  先是風 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/PzQKQrkz.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/nwsrpS2T.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/VhBpeJ3E.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/y7V2Xpm5.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/Xv2kp7Ua.jpg 風的五個武道前面兩個可以說是萬金油,基本上你玩什麽加點集氣和多走一步都是錦上添花的存在。後三個武道裡先機制勝我目前還沒有研究出什麽流派非點這個不可,後面出的流派可能會用到,但是在現在的修羅主流派裡面,多連擊率好像是可有可無的存在。 追風摯電 注意這是一個神技,基本上不管你是流血劍還是流血刀還是風箏劍,只要是你的內功心法是帶九州決的,那麽這個武道就是一個必要的存在,多一個回合回復也就多一點容錯率。可以說是配合九州訣必點的一個武道。 一騎絕塵 這個天賦雖然顯示的很厲害,但是在修羅難度裡面純傷害沒什麽用除了萬劍歸宗,根據大俠獨有的算法,個人感覺傷害打不太出來,因為你玩流血劍刀的話基本上是純靠流血的傷害,這個傷害也沒加成上去。目前看可能在以後的流派裡面會起到作用。 山 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/nCEwGPvR.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/MBP5udwh.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/vppGMSu9.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/cVKpQCRd.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/5X2uTqCX.jpg 山可以說是目前最強的幾個武道之一,除了格擋加戰意這個比較靠運氣以外平均20的免傷在修羅難度裡還是能起到很關鍵的作用。 銅牆鐵壁基本上是每個掌門人物都有的配置,防止第一下傷害其實不能說很關鍵,但是有總比沒有要好。 積甲如山和守株待兔我認為是山林戰意劍的關鍵,挨打減傷和不動加傷害給烏龜戰意劍或者烏龜太極功的增幅是很明顯的。   接著先說林 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/DpDAk7hA.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/WbQZGKZv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/tJzY6hpb.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/fKbNukJf.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/R8DNcRBy.jpg 林也一樣,是目前最強的唯二武道,五個武道全是挨打就能起作用的武道 百折不撓可以獲得穩定的戰意 除了點穴槍以外基本沒幾個不會挨打,所以以柔克剛和伺機而動的作用還是相對來說較為顯著。 借力打力我個人認為是目前除了封穴槍流派的必點武道之一,因為有高達40%的減傷效果,目前的戰鬥ai又蠢不是很聰明基本你貼臉了就是一直貼臉,也就是持續的40減傷效果。 借力打力我覺得烏龜戰意流的也能點,但是烏龜戰意要點許多每個流加戰意的東西,所以可能天賦點點不到這個武道,但是別的流派我覺得靠這個百分之三十的概率,有點微乎其微的感覺。   陰 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/2cJxBeqQ.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/Uw7metsb.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/rBC85Kze.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/g3MAcCbr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/vVe8kFgF.jpg 陰應該是特效流必點的一個武道,也就是流血劍和封穴槍必點的武道,乘虛而入可以讓封穴槍的對手完全動不了,流血劍也能大大提高自己的一個流血傷害,在特殊的流派裡,陰應該是優先級最高的武道,領悟點加的閃避也非常的好用。 這裡個人認為應該點出中間的玉髓冰心,因為後期盟主單挑時還是別的,總會有一些負面狀態,減效果的武道會非常好用。   最後是雷和火 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/DJJd9cPr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/xyEWtk7Z.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/yVRPZJPZ.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/9dpXxZzF.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/B9aYttW7.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/f59Mkv7c.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/2MvVeegv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/2pwXFtvy.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/q5kyEpXv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/29/G6EQGCsj.jpg 為什麽最後說他們?主要是雷和火的效果我覺得太過於雞肋。先說火,首先要知道修羅難度的盟主過關是單挑六個掌門,那火的濺射和乘勝追擊就是完全起不到作用,一鼓作氣的效果甚至還沒金色天賦所向披靡一半好,一個是滿血暴擊而且無法閃避,一個是開局暴擊一次,基本上後面沒有能讓你一擊秒殺的戰鬥,比如說天罡陣,楚狂生,太監,小日子,你會發現後面的戰鬥基本沒有單挑。 當然最後通關最後打燕軍的時候重置回合和濺射確實還能起到一點作用,但是在你做基本的劇情任務的時候,你會發現火這個武道是完全沒用的。 接著說雷,雷我個人認為唯一有用的天賦是拔山扛鼎,配合萬劍歸宗的暴擊能打出很客觀的傷害。但是主要是暴擊率這個東西你說不準,運氣差一點可能你連著放幾次萬劍歸宗都不暴擊的情況也存在。 至於穩紮穩打應該是沒什麽作用,因為現在基本都是堆悟性22悟的流派,臂力高不出來很多超過那些東西掌門,所以如果只是為了讓對方不能閃避我認為這個武道沒什麽用。當然後面如果有 大佬開發出高臂力的玩法,就另說。 有人說雷火劍是可以過修羅盟主的我不否認,但是在相同的情況下,你同樣靠的萬劍歸宗,那山林劍有比你高出許多的容錯率,可能你雷火劍100級能過的東西我山林劍70級就過了。 雷火這種武道基本就像雞肋,你說他沒什麽用那確實還是有點用,在修羅難度大家數值都超模的情況下,純傷害的雷火武道就顯得很平凡。   總結一下該各個流派該怎麽點 戰意劍 山林 (雷火不建議玩) 流血刀劍 風山或者風陰 封穴槍 一定要點陰 其他的流派的武道推薦歡迎補充(無極洞這裡就不談了) 以上就是遊戲大俠立誌傳一周目武道選擇推薦的內容分享,主要是按類別進行了對應的講解,希望對大家正確選擇能有幫助。 來源:遊俠網
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