《大俠立誌傳》風系武道加點心得 風系武道怎麽加點? - 遊戲狂
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《大俠立誌傳》風系武道加點心得 風系武道怎麽加點?

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2023-03-29

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大俠立誌傳在武道加點方面,大家可以根據風、山、火、林、陰以及雷幾個方面嘗試不同的加點思路,小編這裡將給大家分享的是大俠立誌傳風系武道加點心得,感興趣的玩家來阿看下吧。

風系武道加點心得

因為多周目的時候,五維基本都是拉滿的,這樣風的集氣點滿了,配合天賦速度也很快。

《大俠立誌傳》風系武道加點心得 風系武道怎麽加點?

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然後是山,肉度可以大大增加我們的容錯率,也不會因為一次操作失誤被掌門秒掉。

首次免傷沒啥用,反正後期有九州提供的強大回復,然後最下的不移動+30%傷害和敏捷低加成。在多周末的時候也沒啥用,直接省了8點領悟。

《大俠立誌傳》風系武道加點心得 風系武道怎麽加點?

林點滿,無論是彈傷還是40%的分攤,都是很好用的天賦,如果再配合流血刀,內傷啥的。

簡直就是一個折磨,最後出生天賦盡量選擇免疫系,雖然現在毒,暗器,流血等在NPC中不多見,反而都是玩家用來越級的必備武器。但是在完整版中,下九流也是有用武之地,然而碰到你一身免疫,直接功力盡失。

《大俠立誌傳》風系武道加點心得 風系武道怎麽加點?

走8打5,所以我選擇點風系下路的移動增傷。

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再放個面板吧,大家可以對比一下。

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以上就是關於大俠立誌傳風系武道加點心得的簡單分享,對武道加點方面不怎麽了解的網友可以做個參考,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大俠立志傳 (Hero's Adventure)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 半瓶醋工作室
發行: Paleo
上市: 2023年3月8日

《大俠立誌傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。

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大俠立誌傳在武道加點方面,大家可以根據風、山、火、林、陰以及雷幾個方面嘗試不同的加點思路,小編這裡將給大家分享的是大俠立誌傳風系武道加點心得,感興趣的玩家來阿看下吧。 https://gamemad.com/guide/238191 風系武道加點心得因為多周目的時候,五維基本都是拉滿的,這樣風的集氣點滿了,配合天賦速度也很快。 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/rRNPrdW9.jpg 然後是山,肉度可以大大增加我們的容錯率,也不會因為一次操作失誤被掌門秒掉。 首次免傷沒啥用,反正後期有九州提供的強大回復,然後最下的不移動+30%傷害和敏捷低加成。在多周末的時候也沒啥用,直接省了8點領悟。 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/wNWYTpTu.jpg 林點滿,無論是彈傷還是40%的分攤,都是很好用的天賦,如果再配合流血刀,內傷啥的。 簡直就是一個折磨,最後出生天賦盡量選擇免疫系,雖然現在毒,暗器,流血等在NPC中不多見,反而都是玩家用來越級的必備武器。但是在完整版中,下九流也是有用武之地,然而碰到你一身免疫,直接功力盡失。 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/XFVRqKm6.jpg 走8打5,所以我選擇點風系下路的移動增傷。 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/yhdCPJhG.jpg 再放個面板吧,大家可以對比一下。 https://img2.gamemad.com/2023/03/29/Az3fZePB.jpg 以上就是關於大俠立誌傳風系武道加點心得的簡單分享,對武道加點方面不怎麽了解的網友可以做個參考,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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