三國志戰略版武峰樂進怎麽組?武峰樂進指的是三國志戰略版中的一套很厲害的陣容,那麽這套三國志戰略版武峰樂怎麽樣,需要哪些戰法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版武峰樂進怎麽組
主將 程普 武峰陣 藤甲兵 無戰而勝 鐵甲
副將 樂進 (盾s) 乘勝長驅/勇者得前 士爭先赴 以治擊亂 鬼謀 將威
副將 華佗 焚輜營壘/誘敵之策 淨化 /刮骨療毒 援其必攻 散仙
組建思路
武峰陣簡單講就是一個讓主將吸傷害作為肉盾,但又給主將減傷,同時自帶治療,給輸出位增傷的戰法。在這裡,程普作為受傷害反手控,同時又肉,作為主將再合適不過,然後輸出位是能夠不被控制時百分百發動穩定輸出的樂進,這裡樂進必帶盾寶,最後是作為輔助的華佗,為隊伍提升坦度及治療。
戰法說明
藤甲兵:
因為想要樂進打出全部傷害,就是要拖回合數,盡可能的打多回合,這裡利用程普的高統帥帶藤甲作為隊伍的核心基礎減傷。保證隊伍的基本續航。
士爭先赴:
這個戰法可以說是樂進隊伍的核心之一,可以穩定並且持續的提升樂進一戰法的傷害,同時又自帶不俗的兵刃傷害。
乘勝長驅:
戰鬥中,每回合使自身造成傷害提升11%,可疊加,同士爭先赴一樣,這又是一個穩定持續提升樂進自帶輸出的戰法,因為可疊加,增傷上限要更高,而且,對士爭先赴的輸出同樣有效。
淨化:
淨化在這裡的作用主要是解除控制,作為隊伍一速,華佗攜帶來有概率的解除樂進的控制以及負面狀態。同時為樂進增加武力及速度。
焚輜營壘:
之所以放到最後講,是因為這個戰法可替換度相對比較高,號主之所以用這個戰法,是為了補充傷害,在樂進輸出不足時,補充輸出,禁療作為控制技能,搭配後面樂進的兵書以治擊亂,又是一波連動。
戰法替換
武峰、藤甲保證隊伍基本陣型思路,不可替換。士爭先赴作為穩定增傷及輸出也不可替換,乘勝長驅可以替換為樂進的老朋友勇者得前,同樣有增傷。淨化,如果奢侈的話,當然也可以用刮骨替換,這裡是出於共存和治療溢出考慮,用淨化足以。焚輜營壘,可以考慮換一個誘敵之策,半輸半增傷。繼續堆樂進的增傷。
總結
1. 同的武峰黃忠一樣,同樣是作為沒有司馬藤甲,三勢藤甲時的選擇,藤甲對於平民來說不可或缺,在面對一些暴力兵刃隊伍時,有一隊相對穩定不虧的陣容不好嗎?況且這隊其他戰法也很普通,武將也相對容易多紅滿紅。實為優質之選。
2. 這個陣容作為桃園來說帶了劉備、關羽:一個是大奶,一個是大控;
3. 作為五虎來說,帶了趙雲、關羽:一個是天生洞察,另一個是大控。
4. 關羽作為大控大輸出,兩個陣容融合都拋棄不了他,在這個陣容裡妥妥的是C位擔當。
5. 另一個選擇關羽組隊的要素是 “千里走單騎” 。這個戰法,能夠給關羽穩定地施加洞察狀態。這就使這隊搖身一變:劉備+2洞察武將,有劉備的大奶在,2洞察武將帶大控兼顧大輸出,穩定且騷。
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來源:遊俠網