《惡靈古堡4重製版》難度區別介紹 每個難度有什麽區別? - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》難度區別介紹 每個難度有什麽區別?

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2023-03-31

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惡靈古堡4重製版距離發售已經過去一段時間了,相信很多玩家已經通過了一周目開始更高難度的挑戰了。那麽今天小編帶來了惡靈古堡4重製版難度區別介紹,助力新入坑的玩家們可以選擇適合自己的難度。

難度區別介紹

惡靈古堡4重製版在初始狀態下給玩家提供了以下三種可選難度。

ASSISTED(不擅長遊玩動作遊戲的玩家推薦使用的模式)

開啟輔助瞄準(可在設定裡的控制介面中自行開關)

製作的彈藥量增加

進入危險狀態後體力會自動回復到特定值

部分道具的售價降低

STANDARD(普通難度,適合沒玩過原作的新玩家)

Game Over時可選擇切換至ASSISTED難度(一旦切換就無法再變更難度)

  HARDCORE(困難難度,適合對自己操作有信心的原作粉絲)

敵人和機關的配置增強

部分道具的售價提升

STANDARD難度可以說恰到好處。

只要別無謂地進行射擊,通常不會出現子彈不夠用的情況,而且玩家還能利用火藥隨時隨地製作自己所需的彈藥。

但另一方面,素材類的道具又會擠占手提箱的空間,如果素材持有的太多,就只能忍痛賣掉或丟棄部分道具,這也是玩家不得不去煩惱的一點。

而這種煩惱又恰恰是遊戲的一大樂趣所在。

以上就是惡靈古堡4重製版難度區別介紹的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

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惡靈古堡4重製版距離發售已經過去一段時間了,相信很多玩家已經通過了一周目開始更高難度的挑戰了。那麽今天小編帶來了惡靈古堡4重製版難度區別介紹,助力新入坑的玩家們可以選擇適合自己的難度。 https://gamemad.com/guide/238476 難度區別介紹惡靈古堡4重製版在初始狀態下給玩家提供了以下三種可選難度。 ASSISTED(不擅長遊玩動作遊戲的玩家推薦使用的模式) 開啟輔助瞄準(可在設定裡的控制介面中自行開關) 製作的彈藥量增加 進入危險狀態後體力會自動回復到特定值 部分道具的售價降低 STANDARD(普通難度,適合沒玩過原作的新玩家) Game Over時可選擇切換至ASSISTED難度(一旦切換就無法再變更難度)   HARDCORE(困難難度,適合對自己操作有信心的原作粉絲) 敵人和機關的配置增強 部分道具的售價提升 STANDARD難度可以說恰到好處。 只要別無謂地進行射擊,通常不會出現子彈不夠用的情況,而且玩家還能利用火藥隨時隨地製作自己所需的彈藥。 但另一方面,素材類的道具又會擠占手提箱的空間,如果素材持有的太多,就只能忍痛賣掉或丟棄部分道具,這也是玩家不得不去煩惱的一點。 而這種煩惱又恰恰是遊戲的一大樂趣所在。 以上就是惡靈古堡4重製版難度區別介紹的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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