《惡靈古堡4重製版》體術觸發機制詳解 機制什麽樣? - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》體術觸發機制詳解 機制什麽樣?

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2023-03-31

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惡靈古堡4重製版遊戲中體術究竟怎麽觸發?相信很多玩家在遊玩時都有這個問題,為了幫助大家解決問題,小編統籌簡化帶來了惡靈古堡4重製版體術觸發機制詳解分享給大家,一起來看看吧。

體術觸發機制詳解

通過血量顯示插件測試了20次發現。

對頭部或者腿部造成傷害累積村民血量的40%就能打出體術狀態,對其他部位造成同等傷害可以出現硬直。

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比如村民血量720或者540,我打夠288和216傷害後村民出體術硬直,斷肢體術則是需要對特定部位,左手左腳右手右腳打夠血量的85%即可出現斷肢體術僵直狀態,每個部位都有單獨的血量。

目前測試數量過少可能會有小誤差。

測試為標準難度,測試地點和目標在1-1打字機外的兩個雜兵,草叉720,斧子540的血量,我一槍身體是220傷害,一槍手腿110傷害,一槍頭是傷害264,打腿兩槍必出體術,打頭一槍出體術,體術飛踢造成330傷害。

這麽看來手槍弱點傷害倍率是1.2,四肢只有50%的傷害,身體傷害是100%另外輸出受動態難度傷害輸出率的影響,很明顯我標準難度此時動態輸出率是110%。

《惡靈古堡4重製版》體術觸發機制詳解  機制什麽樣?

以上就是惡靈古堡4重製版體術觸發機制詳解的全部內容啦,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

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惡靈古堡4重製版遊戲中體術究竟怎麽觸發?相信很多玩家在遊玩時都有這個問題,為了幫助大家解決問題,小編統籌簡化帶來了惡靈古堡4重製版體術觸發機制詳解分享給大家,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/238504 體術觸發機制詳解通過血量顯示插件測試了20次發現。 對頭部或者腿部造成傷害累積村民血量的40%就能打出體術狀態,對其他部位造成同等傷害可以出現硬直。 比如村民血量720或者540,我打夠288和216傷害後村民出體術硬直,斷肢體術則是需要對特定部位,左手左腳右手右腳打夠血量的85%即可出現斷肢體術僵直狀態,每個部位都有單獨的血量。 目前測試數量過少可能會有小誤差。 測試為標準難度,測試地點和目標在1-1打字機外的兩個雜兵,草叉720,斧子540的血量,我一槍身體是220傷害,一槍手腿110傷害,一槍頭是傷害264,打腿兩槍必出體術,打頭一槍出體術,體術飛踢造成330傷害。 這麽看來手槍弱點傷害倍率是1.2,四肢只有50%的傷害,身體傷害是100%另外輸出受動態難度傷害輸出率的影響,很明顯我標準難度此時動態輸出率是110%。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/yZn7MJtF.jpg 以上就是惡靈古堡4重製版體術觸發機制詳解的全部內容啦,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/238504
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