《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得 - 遊戲狂
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《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

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2021-04-08

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《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

如題,邀請完KK得到了島嶼建設功能後 踏上了一條漫漫改島路。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

那麼縱觀全圖,整個島其實才開發了右下角一小部分。

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沒有對地形做出很大的改變,後期大概也只會在原有的基礎上 對已有的山和河進行簡單的修飾。

各個特殊建築和居民房屋的位置的話,除了博物館是因為要遷址才臨時搬到左邊的空地,其他建築的位置應該是不會再有變動的了。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

距離機場碼頭三個格子 是南邊的正門大門,唔 其實也是整個島嶼最先做好的一塊。

一開始確定風格和擺放圍欄方式的時候 還是比較頭疼廢腦經的,就比如說在解鎖系統自帶的鋪路系統前 我自己有嘗試各種網上的diy石磚組合,但是要不整齊死板 要不過份淩亂,密集恐懼症患者直接自閉。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

南大門右邊的側門。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

和左邊的兩個門,一個側門一個小門,旁邊都還沒有做什麼裝。

側門面前的湖心小島是剛剛才挖的,打算規劃成晚上賞月釣金魚的景點。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

南大門右邊的小門進去,大致就是先前規劃的溫泉區。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

感覺兩張圖放在一起的話會更直觀一點,是最高高度的俯視圖。

如圖可見一條長廊由南向北 到路盡頭分別通向三個區域,從左到右分別是:半封閉的露天溫泉池區,通往西邊的狹長小道,以及右邊的另外一個澡池子。

一開始規劃的時候 從使用圍牆劃分區域入手,其實我自己還參考過很多一些五星島嶼,但是圍牆的使用大多都是方方正正 又長又直且對稱的,很少有一些看上去比較自然的例子可以給人借鑒…如果講究平整對稱 看上去會有點點死板,做江南園林的話更不能突出那種深庭麴院 合乎自然的感覺了。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

緊接著旁邊的就是右側的東大門,門口圍牆圍出的小角落那邊還在考慮放點什麼…試了幾個傢俱但是感官都不怎麼樣,還得慢慢等diy解鎖和商店刷新。

看到這裡不難發現,基本上所有的入口進去後,都會有一塊類似於「門廳」的空間劃分,半遮半掩,劃分視覺空間的同時做到那種移步換景的效果,也就是說雖然空間都是互通的,但是視覺上來講,園子裡某一處的你永遠都沒法看見隔壁空間的全部景觀(舉個栗子 東大門剛進來的你 偷窺不到左上角澡盆子泡澡的人)。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

再向上走繞過澡盆子,在小樹林旁。

《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得

來源:動物之森吧
作者:EMabit

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遊戲資訊

集合啦!動物森友會 (Animal Crossing:New Horizons)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2020-03-20
《集合啦!動物森友會》是任天堂旗下著名的模擬養成類遊戲《動物之森》的最新作品,本作一改系列之前設定在已完成地點的遊戲設計,將玩家放入一個無人島中重新開始生活。除了極其開放的遊戲玩法為人稱道外,本作非常有趣的多人模式也是玩家們津津樂道的亮點,除了傳統的本地連線外,《集合啦!動物森友會》還支持4人同時在一台Switch上遊玩。

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《動物森友會》國風江南園林島嶼建設心得 https://gamemad.com/guide/23885 如題,邀請完KK得到了島嶼建設功能後 踏上了一條漫漫改島路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee130d50e9.jpg 那麼縱觀全圖,整個島其實才開發了右下角一小部分。 沒有對地形做出很大的改變,後期大概也只會在原有的基礎上 對已有的山和河進行簡單的修飾。 各個特殊建築和居民房屋的位置的話,除了博物館是因為要遷址才臨時搬到左邊的空地,其他建築的位置應該是不會再有變動的了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee1338aa51.jpg 距離機場碼頭三個格子 是南邊的正門大門,唔 其實也是整個島嶼最先做好的一塊。 一開始確定風格和擺放圍欄方式的時候 還是比較頭疼廢腦經的,就比如說在解鎖系統自帶的鋪路系統前 我自己有嘗試各種網上的diy石磚組合,但是要不整齊死板 要不過份淩亂,密集恐懼症患者直接自閉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee135ba0d7.jpg 南大門右邊的側門。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee13814967.jpg 和左邊的兩個門,一個側門一個小門,旁邊都還沒有做什麼裝。 側門面前的湖心小島是剛剛才挖的,打算規劃成晚上賞月釣金魚的景點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee13a56a84.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee13ce8d31.jpg 南大門右邊的小門進去,大致就是先前規劃的溫泉區。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee13ef204e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee14154fb4.jpg 感覺兩張圖放在一起的話會更直觀一點,是最高高度的俯視圖。 如圖可見一條長廊由南向北 到路盡頭分別通向三個區域,從左到右分別是:半封閉的露天溫泉池區,通往西邊的狹長小道,以及右邊的另外一個澡池子。 一開始規劃的時候 從使用圍牆劃分區域入手,其實我自己還參考過很多一些五星島嶼,但是圍牆的使用大多都是方方正正 又長又直且對稱的,很少有一些看上去比較自然的例子可以給人借鑒…如果講究平整對稱 看上去會有點點死板,做江南園林的話更不能突出那種深庭麴院 合乎自然的感覺了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee1440675b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee14676868.jpg 緊接著旁邊的就是右側的東大門,門口圍牆圍出的小角落那邊還在考慮放點什麼…試了幾個傢俱但是感官都不怎麼樣,還得慢慢等diy解鎖和商店刷新。 看到這裡不難發現,基本上所有的入口進去後,都會有一塊類似於「門廳」的空間劃分,半遮半掩,劃分視覺空間的同時做到那種移步換景的效果,也就是說雖然空間都是互通的,但是視覺上來講,園子裡某一處的你永遠都沒法看見隔壁空間的全部景觀(舉個栗子 東大門剛進來的你 偷窺不到左上角澡盆子泡澡的人)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee1490f34d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee14b9c52d.jpg 再向上走繞過澡盆子,在小樹林旁。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee14e0c01b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ee1507787a.jpg 來源:動物之森吧 作者:EMabit
https://gamemad.com/guide/23885
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