法外梟雄滾石城目前發售的是pc,為epic獨占,主機版本將在6月份,不少網友已經開始體驗,也有網友還在觀望中,小班這裡給大家整理了法外梟雄滾石城評測心得分享,需要的玩家可以做個參考。
評測心得分享
事件及流程探索
本作故事模式具有一定的肉鴿元素。每局開始時的配置、地點、幫派勢力分布都會產生變化。流程中的事件、非主線任務等也會依據玩家的選擇、當前的幫派實力等因素隨機生成出現,並帶來一定的增益或其他後續影響。
與此同時,當主角貝克等關鍵人物在戰鬥任務中死亡時,該局遊戲就會結束。遊戲裡一些任務的戰鬥難度並不低。做好充足的戰前準備,熟悉流程路線對於玩家來說都是很有必要的。
前幾遍遊戲中,收集、體驗不同的情節事件,也算是玩家進行遊戲的一大動力。
故事模式以 “天” 為回合單位。任務、事件的刷新展開,資金的收入、支出都是按 “天” 來進行計算。故事模式的玩法主要分為兩個部分,一是處於辦公室內的戰略整備階段,二就是執行任務時的第一人稱射擊戰鬥。
整備階段玩家可以在地圖上選擇接下來的行動、查看任務目標、雇傭成員、組建團隊以及進行交易等等。
在辦公室的地圖上,不同顏色的區塊代表各個幫派擁有的地盤和勢力範圍,同時也為玩家提供了諸多任務選項。
幫派勢力間地區的爭奪是遊戲玩法的一大主題。占領地區可以獲得更多的金錢收益,同時也是終極目標。玩家需要通過進攻和防守指令來掌握地區的控制權。
同時進行地盤爭奪時要利用到一項特殊資源——幫派士兵。士兵是一項消耗資源,雇傭和派遣都需要消耗資金。派遣計程車兵越多地盤的爭奪的難度就越低。玩家需要規劃好資金和士兵數量提高地盤占領的效率。而完成一些事件也能提升士兵的戰力等級。
▲能夠雇傭的幫派士兵數量是有限的,玩家可以通過幫派技能或是其他事件等手段來提升。
地盤爭奪的戰鬥規則也非常簡單,兩邊計程車兵上場火拚,最後有士兵存活下來的一方算勝利獲得地盤控制權。
▲地盤爭奪中玩家控制的為雜兵或是打手杜唐
除了戰鬥最後會出現的小頭目外,地盤爭奪的戰鬥玩法可以說是千篇一律,反複嘗試容易讓玩家感到乏味。另一方面幫派勢力間的關係,主要透過一些隨機事件來影響。勢力關係間的玩法設計總體來說也非常簡單。
地圖中除了地盤爭奪外,還有大量的主要和分支事件。這些事件的玩法設計基本就和《劫薪日》差不多了,玩家能夠帶領最多4名團隊成員行動,完成一些搶劫、潛入、火拚等任務。順利完成可從中獲得大量的資金收益、並能提升團隊成員的等級。
值得一提的是,流程中會隨機出現一些特殊人物的支線任務。他們的故事線被切分成了多個步驟,玩家需要逐步解鎖完成。劇本涉及的背景,人物的身份也五花八門。像是戰場士兵、監獄罪犯等等,並且這些角色也能被招募到團隊當中。
▲在特殊人物事件中,玩家需要控制特定的人物完成劇情。
就我當前的遊戲體驗來,故事模式中的一些重要任務目標都是固定出現的,多局遊戲下流程體驗的差異其實並不明顯。不過故事模式的難度並不算太低,想要體驗大部分流程內容還是需要花費一些時間的。
團隊和戰鬥
故事模式中玩家可以招募團隊成員來協助完成各種任務,團隊成員的屬性參數包括生命值、復活次數和特性。通過參加任務可以提升成員的等級獲得更多的特性。特性有正面和負面之分,升級時獲得的特性是隨機的,也可能會獲得負面特性。
團隊成員分為普通的大眾臉和上文提到的特殊人物,特殊人物的初始擁有特性更多,也會攜帶更高級的武器裝備,當然雇傭價格也更昂貴。
成員的養成就是簡單的升級獲得特性,而且可能拿到的還是一個負面特性。特性的種類數量也不多,角色的差異更多隻能展現在自帶武器上。
▲一般成員每天只能執行一次任務。玩家可以維持一定的成員數量來保證每天能完成更多的任務。
▲遊戲的武器數量只能說還過的去。
和肉鴿遊戲一樣,本作的故事模式中也存在著永久強化機制。玩家可以通過行動、購買資產等方式提升總體等級。提升總體等級時,可以三選一獲得一項永久提升的能力,比如降低購買資產、攻擊/包圍地盤的成本。強化士兵、增加初始團隊成員等等。
遊戲中的行動大多是一些偷竊、搶劫任務,玩家需要掠奪足額的資金或是財物數量裝到接應車上才算完成任務。
行動可以選擇正面作戰或是潛入來完成,諸如關監控、裝電鋸、找密碼、恐嚇人群等交互玩法基本和劫薪日系列如出一轍。
從機制上來說,遊戲應該也是鼓勵玩家通過配合,盡量規避或延緩正面衝突來完成任務。因為一旦觸發正面衝突,必定會引來警方的介入,而隨著時間推移警方的力會不斷攀升,玩家是很難處理的。
不過,在故事模式或者說單人玩家進行遊戲時,基本是很難做到不被發現和觸發正面衝突。遊戲中行人、警衛以及監控器的位置都是隨機分布的,而且警戒範圍和劫薪日一樣都相當遠。進行潛入、開鎖等行動時很容易會被視野外或隨機出現的行人發現。
另一方面玩家能夠對其餘3名隊友下達的指令也很少,就只有跟隨和停留兩項。想要執行一些配合只能通過不斷切換角色行動來完成,但這操作起來無疑是非常吃力、費勁的。
除此之外,敵人、隊友的AI表現也不盡人意。在掠奪時,隊友經常會愣在原地光看你在拿,自己不行動。而敵人也時常會出現幾個人卡在障礙後面湊一起不動的情況。
最後要提到的一點就是本作的一些翻譯和指引說明。遊戲中的劇情文字沒太大的問題,但是指引說明大多不太明確明晰,如果此前沒有玩過同類遊戲的玩家容易被誤導和摸不著頭腦,另外有些文字中還摻雜著零散的英文等。
以上就是關於法外梟雄滾石城評測心得的相關分享,主要是流程探索和團戰的體驗方面進行了簡單的評價,希望對還沒入手的網友有個參考能有幫助。
來源:遊俠網