《惡靈古堡4重製版》體術機制一覽 體術機制如何? - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》體術機制一覽 體術機制如何?

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2023-04-01

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惡靈古堡4重製版剛剛上線不久,就受到了很多玩家的喜愛,遊戲中可以用體術來擊退和鎖定敵人,很多玩家就對體術機制很感興趣,小編這次帶來的就是關於惡靈古堡4重製版體術機制一覽。

體術機制一覽

1)通過血量顯示插件測試了20次發現。

2)對頭部或者腿部造成傷害累積村民血量的40%就能打出體術狀態,對其他部位造成同等傷害可以出現硬直。

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3)比如村民血量720或者540,我打夠288和216傷害後村民出體術硬直,斷肢體術則是需要對特定部位,左手左腳右手右腳打夠血量的85即可出現斷肢體術僵直狀態,每個部位都有單獨的血量。

《惡靈古堡4重製版》體術機制一覽 體術機制如何?

4)目前測試數量過少可能會有小誤差。

5)測試為標準難度,測試地點和目標在1-1打字機外的兩個雜兵,草叉720,斧子540的血量,我一槍身體是220傷害,一槍手腿110傷害,一槍頭是傷害264,打腿兩槍必出體術,打頭一槍出體術,體術飛踢造成330傷害。

6)這麽看來手槍弱點傷害倍率是1.2,四肢只有50%的傷害,身體傷害是100%另外輸出受動態難度傷害輸出率的影響,很明顯我標準難度此時動態輸出率是110%。

《惡靈古堡4重製版》體術機制一覽 體術機制如何?

以上就是關於惡靈古堡4重製版體術機制一覽的全部內容了,如果有其他要幫助的,就來看看吧,每天都有最新的資訊和攻略哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

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惡靈古堡4重製版剛剛上線不久,就受到了很多玩家的喜愛,遊戲中可以用體術來擊退和鎖定敵人,很多玩家就對體術機制很感興趣,小編這次帶來的就是關於惡靈古堡4重製版體術機制一覽。 https://gamemad.com/guide/238899 體術機制一覽1)通過血量顯示插件測試了20次發現。 2)對頭部或者腿部造成傷害累積村民血量的40%就能打出體術狀態,對其他部位造成同等傷害可以出現硬直。 3)比如村民血量720或者540,我打夠288和216傷害後村民出體術硬直,斷肢體術則是需要對特定部位,左手左腳右手右腳打夠血量的85即可出現斷肢體術僵直狀態,每個部位都有單獨的血量。 https://img2.gamemad.com/2023/04/01/6x39WHHm.jpg 4)目前測試數量過少可能會有小誤差。 5)測試為標準難度,測試地點和目標在1-1打字機外的兩個雜兵,草叉720,斧子540的血量,我一槍身體是220傷害,一槍手腿110傷害,一槍頭是傷害264,打腿兩槍必出體術,打頭一槍出體術,體術飛踢造成330傷害。 6)這麽看來手槍弱點傷害倍率是1.2,四肢只有50%的傷害,身體傷害是100%另外輸出受動態難度傷害輸出率的影響,很明顯我標準難度此時動態輸出率是110%。 https://img2.gamemad.com/2023/04/01/TerEy2pJ.jpg 以上就是關於惡靈古堡4重製版體術機制一覽的全部內容了,如果有其他要幫助的,就來看看吧,每天都有最新的資訊和攻略哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/238899
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