《惡靈古堡4重製版》難度分級都有什麽區別?動態難度分級資料一覽 - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》難度分級都有什麽區別?動態難度分級資料一覽

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2023-04-03

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惡靈古堡4重製版不同難度之間有很大的資料變動,那麽惡靈古堡4重製版難度分級都有什麽區別?相信很多玩家都不清楚具體的資料,為了幫助大家,下面小編就帶來了惡靈古堡4重製版動態難度分級資料一覽。

動態難度分級資料一覽

和238差不多,在細節上略有區別。

《惡靈古堡4重製版》難度分級都有什麽區別?動態難度分級資料一覽

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動態難度有具體的隱藏分,感覺也沒必要把特別詳細的分值放出來

提高難度的方式:獲得物品、殺敵

降低難度的方式:消耗物品、受傷或死亡、續關

其中死亡最有效,基本立即降低一級難度

  兩個降分技巧

1. 使用有戰術裝填的武器(彈匣裝滿+槍膛裡多留一發),反複存取次元箱可白降物品分,打擊者最優。

2. 帶著礙事莉時,在存檔點用高爆手雷反複令其去世,既不會耽誤多少時間,也可以高效降低難度。

另外已確認手槍暴擊傷害是3.0倍,馬格南暴擊傷害是2.0倍,打任意部位都有效,與弱點無關。

  本作有一個算是bug的設計

讀檔不會重置表現分,並且會累積遊戲時間和死亡次數。所以一直死亡讀檔實際是一直降難度。

只有重新回到主選單再讀檔,才可以完全等於存檔時的狀態。

以上就是惡靈古堡4重製版動態難度分級資料一覽的全部內容啦,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

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惡靈古堡4重製版不同難度之間有很大的資料變動,那麽惡靈古堡4重製版難度分級都有什麽區別?相信很多玩家都不清楚具體的資料,為了幫助大家,下面小編就帶來了惡靈古堡4重製版動態難度分級資料一覽。 https://gamemad.com/guide/238954 動態難度分級資料一覽和238差不多,在細節上略有區別。 https://img2.gamemad.com/2023/04/03/V53a6Zyq.jpg 動態難度有具體的隱藏分,感覺也沒必要把特別詳細的分值放出來 提高難度的方式:獲得物品、殺敵 降低難度的方式:消耗物品、受傷或死亡、續關 其中死亡最有效,基本立即降低一級難度   兩個降分技巧 1. 使用有戰術裝填的武器(彈匣裝滿+槍膛裡多留一發),反複存取次元箱可白降物品分,打擊者最優。 2. 帶著礙事莉時,在存檔點用高爆手雷反複令其去世,既不會耽誤多少時間,也可以高效降低難度。 另外已確認手槍暴擊傷害是3.0倍,馬格南暴擊傷害是2.0倍,打任意部位都有效,與弱點無關。   本作有一個算是bug的設計 讀檔不會重置表現分,並且會累積遊戲時間和死亡次數。所以一直死亡讀檔實際是一直降難度。 只有重新回到主選單再讀檔,才可以完全等於存檔時的狀態。 以上就是惡靈古堡4重製版動態難度分級資料一覽的全部內容啦,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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