惡靈古堡4重製版不同難度之間有很大的資料變動,那麽惡靈古堡4重製版難度分級都有什麽區別?相信很多玩家都不清楚具體的資料,為了幫助大家,下面小編就帶來了惡靈古堡4重製版動態難度分級資料一覽。
動態難度分級資料一覽
和238差不多,在細節上略有區別。
動態難度有具體的隱藏分,感覺也沒必要把特別詳細的分值放出來
提高難度的方式:獲得物品、殺敵
降低難度的方式:消耗物品、受傷或死亡、續關
其中死亡最有效,基本立即降低一級難度
兩個降分技巧
1. 使用有戰術裝填的武器(彈匣裝滿+槍膛裡多留一發),反複存取次元箱可白降物品分,打擊者最優。
2. 帶著礙事莉時,在存檔點用高爆手雷反複令其去世,既不會耽誤多少時間,也可以高效降低難度。
另外已確認手槍暴擊傷害是3.0倍,馬格南暴擊傷害是2.0倍,打任意部位都有效,與弱點無關。
本作有一個算是bug的設計
讀檔不會重置表現分,並且會累積遊戲時間和死亡次數。所以一直死亡讀檔實際是一直降難度。
只有重新回到主選單再讀檔,才可以完全等於存檔時的狀態。
以上就是惡靈古堡4重製版動態難度分級資料一覽的全部內容啦,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~
來源:遊俠網