暗黑地牢2中有很多的複雜機制,不少新人玩家想要了解各個機制的玩法,但不得要領,面對角色玩法也是一知半解。小編整理出了暗黑地牢2修女加攻地板戰術分享,感興趣的玩家一起來看看吧。
修女加攻地板戰術分享
開發修女的加攻地板配合位移的打法(順便熟悉修女的技能組),這裡總結下。
首先這一套思路的原理是通過位移在同一輪讓多個角色吃地板Buff
目前英雄池能和修女組成化學反應的只有三對
沒有把抵近算進來是因為抵近打擊面實在是不行
第一對:
阿三4號位,盜墓2號位。
第一回合,盜墓隱身後撤到4號位,阿三獻祭,修女給4號位地板
第二回合,盜墓突刺,阿三燃星,可以打出2發帶地板的高直傷,而且更妙的是燃星無視大小盾,隱身突刺無視大小盾和閃避token。
實戰效果:突刺打最低傷害打不死人,寄。吃個目盲,寄,然後吃敵人兩輪全動。原因是這種戰術過於笨重,2回合打1下,既缺乏aoe,也缺乏清token的行動,突刺和燃星的傷害浮動也大。下限很低,每一次戰鬥都在賭命。
第二對:
小醜4號位,麻風1號位。
第一回合,小醜獨奏,麻風砍或者清目盲。
第二回合,小醜謝幕,麻風砍。
實戰效果:同上,小醜的謝遇上目盲或閃避就寄,謝不死人也寄,第三輪小醜還要眩暈無法及時參與補刀。除了小醜那一發謝之外,麻風砍不到34號位,打擊面也成問題,容易被後排打成篩子。
第三對:
盜墓2號位,阿三(求道)3號位。
第一回合,盜墓旋身,阿三獻祭。
第二回合,阿三吃獻祭打燃星/aoe
實戰效果:這一隊是能成的,能成的原因有很多——
a.aoe充足。盜墓旋身,阿三全體aoe帶dot。這樣對單個敵人的減傷和閃避token就沒有那麽懼怕。
b.打擊面健康。盜墓飛鏢隨時能打1234,阿三小刀能劃123,燃星能打1234,aoe能全打。
c.對戰場適應性強。對群可以打旋身和阿三aoe。對單可以燃星突刺飛鏢。站位節奏不定死,盜墓在4號位可以扔飛鏢,盜墓開局如果對面token多可以喝口苦艾緩一下節奏,阿三在3號位也可以燃星獻祭小刀,能有效應對角色眩暈/敵人token多/行動順序不理想等問題。
再就是修女的戰鬥節奏。我熾天使用的比較多,所以主要是聊熾天使。其它道途應該有一些共通之處。
我常用的熾天使修女技能組是這樣的:
加攻地板
群體hot
禱言
解dot
審判或手電,視情況使用
第一回合除非情況極其危急,否則會拍加攻地板。(當然極其危急的情況下我會選擇用主動道具)
第二回合上群體hot
第三回合自由輪,如果有人dot多或者吃了眩暈就解掉,如果有敵人需要破token就審判或者手電
第四回合如果只剩下低威脅敵人,我會直接把禱言開掉,吃30%的無視血量的回復。否則就審判手電
第五回合自由輪
第六回合拍地板
第七回合禱言吃回復
我認為修女最獨特的地方就是超額抬血機制,不論是禱言還是hot都是無視血量限制直接抬血的。所以道中經常會主動把戰鬥延長到第七回合來把血抬起來。我估計這也是紅勾把修女設計得這麽難受的原因。熾天使的禱言是最好用的,不升級就能30%超額,也不吃自己的token數量,前置行動拍地板本來就在戰術中,地板持續時間還比別的道途多2回合,給你騰出時間幹點其他事情。刪地板這件事情看起來很負面,不過等地板快消失或者戰鬥快結束的時候上一發禱言就行。
關於審判和手電的選擇:手電可以針對邪教徒的大量閃避、蜘蛛巢穴的閃避,升級手電能鎖住館長的閃避,在這些戰鬥前換上手電即可。其餘時候審判可以作為一個清盾閃+偶爾補刀的定位,比手電要好用一些。然後就是某些隊伍中修女需要站2,那就沒有審判的事情了,建議無腦手電。
關於加防地板:如果帶上加防地板就太不靈活了,群hot、雙地板、禱言這幾個不是cd4就是cd5,只剩下一個自由技能槽
關於錘子和光手:錘子打擊面不行,前搖也長。光手如果能站34使用還成,否則不太好用,因為解dot和禱言都鎖34
關於單奶:當血量符合閾值的時候不可謂不救急,但修女格子吃緊,不想帶一個90%以上的時間都用不出來的技能。當然如果隊伍裡沒有阿三沒有瘟疫的時候,我傾向於修女手裡得捏2個藥膏,否則還是得帶上這個技能,踢掉審判/手電,當一個純純後排奶。
關於守護:隊伍裡有老兵或小醜的時候,用不上,否則也必須帶。而且帶上守護也不能當一個健全的減壓位使用,因為減不了自己。總之結論就是隊伍裡還得有個專業減壓配修女。
以上就是暗黑地牢2修女加攻地板戰術分享的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網