戰爭傳說遊戲好玩嗎?今天我們給各位玩家帶來了Wartales評測體驗分享,本作是一款背景設定在中世紀的開放世界RPG遊戲,目前EA版已經推出,如果你還在猶豫要不要入手的話,不妨先看下這篇評測。
Wartales評測體驗分享
即時大地圖
大地圖為即時,戰鬥為回合制。戰鬥開始前可以手動調整己方部署,戰鬥中有擊殺特寫和血花飛濺,天氣和戰鬥場地也會影響戰場形勢(主要是視野問題,野外的暴風雪場地、遺跡的黑暗場地會極大限制遠程兵種的發揮)。
地形系統目前還沒有,不過依托障礙堵路口已經可以做到了。遊戲平衡性來說,畢竟是有RPG元素的,資料膨脹問題不可避免,不過至少就目前這個階段來說還是不用太擔心。
開放世界
無主線式開放世界,所以沒有結局這種東西。不過你所經之地都會有相關任務可以接,大致理解成支線任務就行。故事很有意思,而且每個地區都有自己的特色。一部分地區任務還會根據你的選擇不同影響這個地區的最終任務走向。遊戲內發現過的地區可以在後續開新檔時直接選作新出生地。
遊戲時長
內測到EA發售的現在為止一共有三個地區,個人體感是平均每個地區想要全探索+全任務都需要10+小時,內容量相當豐富。然後遊戲內有個成就寫的是一共有25個地區。可以認為是官方目前計劃裡的成品大小。所以理論上來講這個遊戲至少可以玩250小時,如果考慮到從其他地區重開新檔的話破千也不是不可能。
製作組在Discord上非常活躍,接受反饋和修bug也很迅速,基本可以認為售後有保障。當然既然是EA階段那肯定bug不會少,這個應該還是能理解。
可探索內容
遊戲內可探索內容有地圖本身+各種任務(談判、尋人、尋物、保衛、獵殺、拔點),以及各種製造(鑄造、製藥、採蜜、釀酒、製革、烹飪、挖礦、釣魚)、貿易(在各個地區之間轉賣各地特產)、打獵(目前有狼和野豬,以及幽靈群)、滅鼠、尋寶(對著藏寶圖(遊戲內實際截圖)跑遍整個地區把攝像機扭個空中轉體三周半就為了找一片前人埋下來的寶藏)、競技場(出人打擂挑戰,贏了有傳奇武器拿)等等等等。
並且大地圖上的元素之間也會有互動,你能看到民兵、軍隊、商隊、強盜、野生動物、其他傭兵之間互掐,並可以插足其中嘗試分一杯羹;而如果你犯了事上了通緝令,也會有衛兵部隊一路追殺你直到天涯海角(當然可以用錢解決,如果你付得起的話)。基本上可以說你能想到的互動點,這遊戲都有。
缺點
中國定價略顯小貴,遊戲音效音響方面問題不少,最重要的是,目前缺少中文,we need chinese。
以上就是Wartales評測體驗分享的全部內容了,綜合來說遊戲的品質還是不錯的,但目前EA階段還是暴露了一些問題,期待他正式發售會更加完善。
來源:遊俠網