在惡靈古堡4重製版中裡昂最高生命值是多少?一些玩家不知道遊戲裡角色的詳細資料,下面小編就來跟大家了解一下惡靈古堡4重製版遊戲角色詳解,大家一起來看一看吧。
惡靈古堡4重製版遊戲角色詳解
Leon的初始血量上限為1260,最高上限2500
部分時候,遭受致命攻擊的Leon會被鎖1血保證不死。暫不確定這種機制在什麽條件下會觸發
不論完美彈刀與否,消耗的耐久都是一樣的(疑似相同難度下,對村民與教徒的彈刀耐久消耗不同,可能有誤)
有意思的是,雖然Leon的處決傷害與匕首威力有關,但是其判定卻是算體術(也就是說鹿角對處決無益反而狼尾有效)
當Leon遭受攻擊時,具體所受傷害與當前遊戲等級有關。
基礎傷害X當前玩家傷害倍率X(1-30%)=直接傷害
此處30%減傷為弱雞帽效果,沒裝配就不用算了
在此之後,系統會對攻擊進行判定
近戰攻擊(包括投擲鐮刀,飛斧這類),則直接傷害X(1-40%)=實際傷害
此處40%減傷為護甲減傷效果
直接傷害X10%=護甲損失耐久
也就是說,弱雞帽的存在不僅能與護甲乘法運算疊加減傷(可惜不是加法。加法能減少70%傷害,乘法只有58%),還能減少護甲損失耐久
其它攻擊(包括槍擊,炸藥,弩箭),則護甲會吸收全額傷害。目前已知面對炸藥與弩箭,其護甲損失為直接傷害X25%。槍擊無法測試,但推測也是一樣的算法
斷頸村民
掙脫傷害:威力X500X傷害系數
掙脫耐久消耗:250X耐久系數
全身50%減傷,四肢減傷55%,頭部倍率與村民相同
對近戰傷害異常,疑似存在頭部2.7倍的詭異倍率,可能有誤
無四肢獨立血條,因此不存在硬直
斷頸觸發可能是生成敵兵時就已決定,實測與擊殺方式無關。斷頸相當於村民二階段,HP與一階段相同。
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來源:遊俠網