《原神》3.6版12層深淵對策分析推薦 3.6版12層深淵有什麽推薦? - 遊戲狂
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《原神》3.6版12層深淵對策分析推薦 3.6版12層深淵有什麽推薦?

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2023-04-18

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原神本次的深淵難度較高,在到達12層後難度更是明顯上升,下面請看小編帶來的原神3.6版12層深淵對策分析及隊伍推薦,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能幫助到大家。

3.6版12層深淵對策分析推薦

一圖匯總

《原神》3.6版12層深淵對策分析推薦  3.6版12層深淵有什麽推薦?

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《原神》3.6版12層深淵對策分析推薦  3.6版12層深淵有什麽推薦?

淵月祝福

第一期:轟震之月(4.16-4.30)

當前場上角色的生命值降低時,將在該角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,該效果每0.8s至多觸發一次。

第二期:迸烈之月(5.1-5.15)

角色觸發綻放反應後,隊伍內所有角色綻放、超綻放、烈綻放造成的傷害提升35%,該效果持續6s,每0.1s至多觸發一次,最多疊加4層,每層單獨計時。

第三期:遒茂之月(5.16-5.31)

草原核造成的傷害(包含烈綻放、超綻放)命中角色時,隊伍中所有角色的元素精通提升200點,持續4s。

敵人分布&對策分析

12-1

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12-1上半:

共6隻分兩波總血量332w,敵人較重難牽引聚怪,需要手動聚怪及少量群傷技能;

遺跡系列高物抗,其中遺跡獵者有飛天能力,呼應第二間龍獸;

聖骸強化狀態全抗40%對應水草70%,傷害較高且削韌較強,考驗隊伍減抗與生存抗打能力;

聖骸系列癱瘓機制:聖骸會周期性產生能量塊,快速攻擊擊破可致其癱瘓10s,期間全抗恢複至10%,隨後立即釋放強化技能;

12-1下半:

共10隻分三波總血量426w,考驗隊伍聚怪與群傷能力;

第一波4隻蕈獸較簡單;

第二波注意同時擊敗海亂鬼防止其一強化回血;

第三波為高草雷抗聖骸,與上半相呼應但激化傷害更高,考驗隊伍減抗與生存抗打能力;

12-2

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12-2上半

血量219w,高物抗,深淵特化「開局飛天」;

每30s切換空巡地巡狀態同時暴露核心並吸收元素增加抗性;

弓箭能重擊命中核心或雙翼使其癱瘓10s,限制隊伍需帶弓箭角色;

若隊伍未帶弓箭角色,龍獸在地面切換狀態時可利用部分技能(如萬葉跳e)命中核心癱瘓10s,隨後龍獸起身仍會飛天但不增加抗性,在空中龍獸會大範圍移動,玩家近地攻擊僅能擊中其尾部,待龍獸切換狀態並增加抗性後落地才能正常輸出;

12-2下半

共7隻分兩波總血量398w,考驗隊伍聚怪與群傷能力;

丘丘水行「強化」開局大招並縮短出招間隔;

近戰鍍金旅團水冰,「最後一戰·水」周圍產生水泡,「最後一戰·冰」玩家下方生成冰牢,注意冰水附著易凍結角色,血量低於70%時附魔20s提升抗打斷,隨後眩暈8s對應水冰抗性降低至-50%,附魔前可牽引聚怪;

遠程鍍金旅團火風,「開局召喚」直接召喚厄靈進入魔化狀態,全抗提升50%,厄靈對應火風抗為-50%繼承30%血量,優先擊殺厄靈造成召喚者損失血量並虛弱恢複正常抗性及對應火風抗為-50%,魔化狀態下鍍金旅團與厄靈難牽引;

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12-3上半

血量222w,深淵特化「開局隱身」,癱瘓機制鼓勵隊伍帶雷系角色尤其是同時帶雷草;

半永恒機制:

①開局輸出時間極短並且剛出現時全抗110%,可利用此時機提前開大產球充能;

②矩陣開局立即釋放部件並隱身,隱身期間全抗210%,可利用掛元素/減抗等方法標記便於觀察位置,隨後對本體使用雷草元素激化可立即癱瘓;

③部件20w血量顯示為白條且無法產球無法掛元素反應,但會自行隨時間慢慢掉血;

④部件損壞後時對修復中的部件使用雷元素也會使矩陣癱瘓,注意雷神後台e無法觸發需前台e或q;

⑤癱瘓10s結束後,矩陣在顯現狀態下釋放一些技能,隨後再次隱身;

⑥未帶雷元素即矩陣無法癱瘓,只可破壞部件後待其修復完成解除隱身時才能有效輸出;

⑦剛釋放部件但未隱身時,迅速破壞部件(如雷神q),矩陣會短暫僵直隨後再次嘗試隱身;

12-3下半

共3隻總血量369w,站位在正前方從左到右為孤風-凶面-霜馳;

開局三隻劍鬼會同時釋放技能傷害較高注意躲避,其中霜馳單段傷害最高,凶面技能最容易躲避,考驗隊伍大範圍群傷及生存能力;

無法牽引,需手動聚怪,較考驗走位,霜馳有衝刺技能會快速貼近角色,凶面移動速度較慢,而孤風會圍繞角色圓周走位保持間距不會後撤衝刺;

配隊思路&隊伍推薦

12上半

配隊思路

①元素:建議帶雷,雷草最佳;

②環境:對單為主,群傷聚怪需求較低,生存壓力一般;

③特殊:建議帶弓;

隊伍推薦

①激化/超綻放隊伍,如提八激化/刻菲激化/納行久超綻(夜蘭/菲謝爾);

②雷神相關隊伍,如雷國(雷夜香班)/雷九萬班;

③其他對單較強且帶弓隊伍,如胡行夜鍾;

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12下半

配隊思路

環境:對群為主,需要大量群傷與聚怪,生存壓力大;

隊伍推薦

①妮露綻放隊伍,如心妮納/白妮夜;

②烈綻放隊伍,如綾納萬班/托馬烈綻/迪希雅烈綻;

③其他對群較強隊伍,如萬達/融甘/神萬/魈琺;

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深淵雜談

近期up角色簡評

①納西妲

哪哪都能用,草系反應核心;

抽卡建議:★★★★★,盡量人手一隻,二命>專武;

②妮露

本期推薦下半妮綻,妮綻限定專拐,一人撐起原綻放反應,有水草角色限制,對單較乏力;

抽卡建議:★★★☆☆,沒妮露就沒有妮綻,同時專武聖顯比較重要;

③白術

本期推薦上半超綻下半妮綻,脫手草奶優化部分草系配隊;

抽卡建議:★★★☆☆,實現深淵兩隊超綻放自由,心妮納妮綻可替換夜蘭白術提升對單降低手法門檻;

④甘雨

本期推薦下半融甘,最強單兵之一,深淵環境已過,但大世界體驗依然極佳;

抽卡建議:★★★☆☆,有操作門檻,手殘黨謹慎考慮;

以上就是原神3.6版12層深淵對策分析推薦的全部內容,希望小編的這份攻略能幫助到大家,你們的認可就是我們的努力。後續若是有別的問題,可以持續關注我們,每天會推出第一手攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神本次的深淵難度較高,在到達12層後難度更是明顯上升,下面請看小編帶來的原神3.6版12層深淵對策分析及隊伍推薦,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能幫助到大家。 https://gamemad.com/guide/240866 3.6版12層深淵對策分析推薦一圖匯總 https://img2.gamemad.com/2023/04/18/gtqRHyvM.jpg https://img2.gamemad.com/2023/04/18/pJZbKQGU.jpg 淵月祝福 第一期:轟震之月(4.16-4.30) 當前場上角色的生命值降低時,將在該角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,該效果每0.8s至多觸發一次。 第二期:迸烈之月(5.1-5.15) 角色觸發綻放反應後,隊伍內所有角色綻放、超綻放、烈綻放造成的傷害提升35%,該效果持續6s,每0.1s至多觸發一次,最多疊加4層,每層單獨計時。 第三期:遒茂之月(5.16-5.31) 草原核造成的傷害(包含烈綻放、超綻放)命中角色時,隊伍中所有角色的元素精通提升200點,持續4s。 敵人分布&對策分析 12-1 https://img2.gamemad.com/2023/04/18/MQXjGZRH.jpg 12-1上半: 共6隻分兩波總血量332w,敵人較重難牽引聚怪,需要手動聚怪及少量群傷技能; 遺跡系列高物抗,其中遺跡獵者有飛天能力,呼應第二間龍獸; 聖骸強化狀態全抗40%對應水草70%,傷害較高且削韌較強,考驗隊伍減抗與生存抗打能力; 聖骸系列癱瘓機制:聖骸會周期性產生能量塊,快速攻擊擊破可致其癱瘓10s,期間全抗恢複至10%,隨後立即釋放強化技能; 12-1下半: 共10隻分三波總血量426w,考驗隊伍聚怪與群傷能力; 第一波4隻蕈獸較簡單; 第二波注意同時擊敗海亂鬼防止其一強化回血; 第三波為高草雷抗聖骸,與上半相呼應但激化傷害更高,考驗隊伍減抗與生存抗打能力; 12-2 https://img2.gamemad.com/2023/04/18/w7EZ3Gp8.jpg 12-2上半 血量219w,高物抗,深淵特化「開局飛天」; 每30s切換空巡地巡狀態同時暴露核心並吸收元素增加抗性; 弓箭能重擊命中核心或雙翼使其癱瘓10s,限制隊伍需帶弓箭角色; 若隊伍未帶弓箭角色,龍獸在地面切換狀態時可利用部分技能(如萬葉跳e)命中核心癱瘓10s,隨後龍獸起身仍會飛天但不增加抗性,在空中龍獸會大範圍移動,玩家近地攻擊僅能擊中其尾部,待龍獸切換狀態並增加抗性後落地才能正常輸出; 12-2下半 共7隻分兩波總血量398w,考驗隊伍聚怪與群傷能力; 丘丘水行「強化」開局大招並縮短出招間隔; 近戰鍍金旅團水冰,「最後一戰·水」周圍產生水泡,「最後一戰·冰」玩家下方生成冰牢,注意冰水附著易凍結角色,血量低於70%時附魔20s提升抗打斷,隨後眩暈8s對應水冰抗性降低至-50%,附魔前可牽引聚怪; 遠程鍍金旅團火風,「開局召喚」直接召喚厄靈進入魔化狀態,全抗提升50%,厄靈對應火風抗為-50%繼承30%血量,優先擊殺厄靈造成召喚者損失血量並虛弱恢複正常抗性及對應火風抗為-50%,魔化狀態下鍍金旅團與厄靈難牽引; https://img2.gamemad.com/2023/04/18/bJj7u9QA.jpg 12-3上半 血量222w,深淵特化「開局隱身」,癱瘓機制鼓勵隊伍帶雷系角色尤其是同時帶雷草; 半永恒機制: ①開局輸出時間極短並且剛出現時全抗110%,可利用此時機提前開大產球充能; ②矩陣開局立即釋放部件並隱身,隱身期間全抗210%,可利用掛元素/減抗等方法標記便於觀察位置,隨後對本體使用雷草元素激化可立即癱瘓; ③部件20w血量顯示為白條且無法產球無法掛元素反應,但會自行隨時間慢慢掉血; ④部件損壞後時對修復中的部件使用雷元素也會使矩陣癱瘓,注意雷神後台e無法觸發需前台e或q; ⑤癱瘓10s結束後,矩陣在顯現狀態下釋放一些技能,隨後再次隱身; ⑥未帶雷元素即矩陣無法癱瘓,只可破壞部件後待其修復完成解除隱身時才能有效輸出; ⑦剛釋放部件但未隱身時,迅速破壞部件(如雷神q),矩陣會短暫僵直隨後再次嘗試隱身; 12-3下半 共3隻總血量369w,站位在正前方從左到右為孤風-凶面-霜馳; 開局三隻劍鬼會同時釋放技能傷害較高注意躲避,其中霜馳單段傷害最高,凶面技能最容易躲避,考驗隊伍大範圍群傷及生存能力; 無法牽引,需手動聚怪,較考驗走位,霜馳有衝刺技能會快速貼近角色,凶面移動速度較慢,而孤風會圍繞角色圓周走位保持間距不會後撤衝刺; 配隊思路&隊伍推薦 12上半 配隊思路 ①元素:建議帶雷,雷草最佳; ②環境:對單為主,群傷聚怪需求較低,生存壓力一般; ③特殊:建議帶弓; 隊伍推薦 ①激化/超綻放隊伍,如提八激化/刻菲激化/納行久超綻(夜蘭/菲謝爾); ②雷神相關隊伍,如雷國(雷夜香班)/雷九萬班; ③其他對單較強且帶弓隊伍,如胡行夜鍾; https://img2.gamemad.com/2023/04/18/wkzuyeAJ.jpg 12下半 配隊思路 環境:對群為主,需要大量群傷與聚怪,生存壓力大; 隊伍推薦 ①妮露綻放隊伍,如心妮納/白妮夜; ②烈綻放隊伍,如綾納萬班/托馬烈綻/迪希雅烈綻; ③其他對群較強隊伍,如萬達/融甘/神萬/魈琺; https://img2.gamemad.com/2023/04/18/VVREgu8j.jpg 深淵雜談 近期up角色簡評 ①納西妲 哪哪都能用,草系反應核心; 抽卡建議:★★★★★,盡量人手一隻,二命>專武; ②妮露 本期推薦下半妮綻,妮綻限定專拐,一人撐起原綻放反應,有水草角色限制,對單較乏力; 抽卡建議:★★★☆☆,沒妮露就沒有妮綻,同時專武聖顯比較重要; ③白術 本期推薦上半超綻下半妮綻,脫手草奶優化部分草系配隊; 抽卡建議:★★★☆☆,實現深淵兩隊超綻放自由,心妮納妮綻可替換夜蘭白術提升對單降低手法門檻; ④甘雨 本期推薦下半融甘,最強單兵之一,深淵環境已過,但大世界體驗依然極佳; 抽卡建議:★★★☆☆,有操作門檻,手殘黨謹慎考慮; 以上就是原神3.6版12層深淵對策分析推薦的全部內容,希望小編的這份攻略能幫助到大家,你們的認可就是我們的努力。後續若是有別的問題,可以持續關注我們,每天會推出第一手攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/240866
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