《惡靈古堡4重製版》近戰傷害高嗎?近戰傷害資料詳解 - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》近戰傷害高嗎?近戰傷害資料詳解

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2023-04-18

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惡靈古堡4重製版近戰傷害高嗎,在不同的遊戲中難免會出現彈藥不夠的情況,一些玩家不知道近戰傷害高不高,下面就和小編來了解一下惡靈古堡4重製版近戰傷害資料詳解,感興趣的玩家一起了解一下吧。

惡靈古堡4重製版近戰傷害資料詳解

  匕首

注:本測試內容不包括匕首衝刺揮砍的相關資料。原因在於匕首衝刺揮砍命中部位難以確認

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匕首有兩項主要屬性,耐久與威力

通過搜索變量的方式,已經確認耐久計算公式為

實際耐久=面板耐久X1000

例如,滿改格鬥匕首,其耐久為

2. 2X1000=2200點

下面是部分行為需要消耗的耐久

戳刺:6X耐久系數

揮砍:12X耐久系數

格擋:30X耐久系數

掙脫:180X耐久系數

斷頸掙脫:250X耐久系數

倒地處決:150X耐久系數

處決:160X耐久系數

暗殺:50X耐久系數

匕首相關攻擊行為,其傷害數值與面板威力直接相關

目前已知算法如下

戳刺與揮砍傷害:威力X200X傷害系數X部位倍率(村民頭部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴擊傷害(如果觸發)

掙脫傷害:威力X500X傷害系數

任意處決:威力X目標倍率系數(不同敵人有變化)X傷害系數,雜兵為即死判定

暗殺:未知,目前未發現能扛下一次暗殺攻擊的目標

  體術

照例先明確一點,體術存在暴擊傷害,且是4倍暴擊

體術傷害算法為

300X傷害系數X4倍暴擊傷害(如果觸發)

例如專家難度下,Leon對村民的體術傷害就是300X0.6=180。如果觸發暴擊,則是720

此算法對包括電鋸與NTR在內的目標全部一致

以及,雖然Leon存在至少4種體術動作,但是有三個傷害都是一致的的

背摔傷害未知,原因是背摔目標無一例外無視血量全部死亡。可能背摔與處決一樣是即死判定。

有意思的是,隨著敵兵強度的升級,不僅Leon的武器有提升,其體術強度也在不斷提高

當進入城堡後,其體術傷害會提高50%

遭遇Louis之後,體術傷害會比最初多100%

目前尚不清楚的有兩點。一是體術傷害提升的具體時間點,二是在此之後是否還會進一步提升。考慮到營救Ashley後對抗傭兵時,體術傷害是最初的200%,推測是不會再有進一步提升的。

《惡靈古堡4重製版》近戰傷害高嗎?近戰傷害資料詳解

以上就是惡靈古堡4重製版近戰傷害資料詳解,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

更多 惡靈古堡4:重製版 攻略|新聞

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惡靈古堡4重製版近戰傷害高嗎,在不同的遊戲中難免會出現彈藥不夠的情況,一些玩家不知道近戰傷害高不高,下面就和小編來了解一下惡靈古堡4重製版近戰傷害資料詳解,感興趣的玩家一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/240878 惡靈古堡4重製版近戰傷害資料詳解  匕首 注:本測試內容不包括匕首衝刺揮砍的相關資料。原因在於匕首衝刺揮砍命中部位難以確認 匕首有兩項主要屬性,耐久與威力 通過搜索變量的方式,已經確認耐久計算公式為 實際耐久=面板耐久X1000 例如,滿改格鬥匕首,其耐久為 2. 2X1000=2200點 下面是部分行為需要消耗的耐久 戳刺:6X耐久系數 揮砍:12X耐久系數 格擋:30X耐久系數 掙脫:180X耐久系數 斷頸掙脫:250X耐久系數 倒地處決:150X耐久系數 處決:160X耐久系數 暗殺:50X耐久系數 匕首相關攻擊行為,其傷害數值與面板威力直接相關 目前已知算法如下 戳刺與揮砍傷害:威力X200X傷害系數X部位倍率(村民頭部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴擊傷害(如果觸發) 掙脫傷害:威力X500X傷害系數 任意處決:威力X目標倍率系數(不同敵人有變化)X傷害系數,雜兵為即死判定 暗殺:未知,目前未發現能扛下一次暗殺攻擊的目標   體術 照例先明確一點,體術存在暴擊傷害,且是4倍暴擊 體術傷害算法為 300X傷害系數X4倍暴擊傷害(如果觸發) 例如專家難度下,Leon對村民的體術傷害就是300X0.6=180。如果觸發暴擊,則是720 此算法對包括電鋸與NTR在內的目標全部一致 以及,雖然Leon存在至少4種體術動作,但是有三個傷害都是一致的的 背摔傷害未知,原因是背摔目標無一例外無視血量全部死亡。可能背摔與處決一樣是即死判定。 有意思的是,隨著敵兵強度的升級,不僅Leon的武器有提升,其體術強度也在不斷提高 當進入城堡後,其體術傷害會提高50% 遭遇Louis之後,體術傷害會比最初多100% 目前尚不清楚的有兩點。一是體術傷害提升的具體時間點,二是在此之後是否還會進一步提升。考慮到營救Ashley後對抗傭兵時,體術傷害是最初的200%,推測是不會再有進一步提升的。 https://img2.gamemad.com/2023/04/18/KYGuNxdS.jpg 以上就是惡靈古堡4重製版近戰傷害資料詳解,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/240878
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