原神中妮露是一個水系輸出角色,很多玩家在本版本選擇了抽取,但還是有很多玩家不清楚她的隊伍搭配,下面請看小編帶來的原神妮露裝備搭配推薦,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能夠幫助大家。
妮露裝備搭配推薦
定位:妮露的主要作用是通過 “淨天水環” 後台掛水輔助草/水系角色打綻放,並且這個 “前台水系” 包括妮露自己,所以,妮露是一個既可輔助自己也可輔助隊友的綻放系輔助角色。
優點:培養成本相對較低,主屬性選生命值,資源不夠的玩家只需要準備417本紫色經驗書讓角色升到90級即可。
缺點:綁定水系與草系隊友,儘管目前的 “雙水+雙草” 可以打出不錯的輸出,但仍未能發揮妮露的真正實力。
技能解析
元素戰技
E技能分2中形式:【劍舞步】與【旋舞步】、另外,閃避不打斷劍舞步與旋舞步連招,但釋放狀態時不屬於霸體,無法抗打斷。E技能CD18秒,但【劍舞步】與【旋舞步】的CD不一樣。
1、連按3次E,即完成釋放【旋舞步】,產生一個水環(類似芭芭拉,但範圍要大),每2秒進行一次弱水附著,水環無傷害。
2、釋放一次E後接著使用3次普攻,即完成釋放【劍舞步】,後續8S內的普攻附帶水傷,普攻轉化成元素戰技倍率的2段【劍舞步】傷害+最後一段【水月】傷害(滿命核心傷害輸出技能)。
元素爆發
先造成 “生命值上限*31.33%” 倍率(9級)的範圍水傷,2秒後再造成 “生命值上限*38.3%” 倍率(9級)的水傷,冷卻18秒,耗能70點。
0命元素爆發和其他技能無連動,資源有限可以不升級
注意細節:
大招釋放時間1.9秒,從點按瞬間進入冷卻,實際剩餘冷卻16.1秒。
大招攻擊範圍半徑為8米。
大招兩段傷害為獨立元素附著。
固有天賦
原綻放隊伍核心天賦,在完成釋放【劍舞步】與【旋舞步】後,獲得「金杯的豐饋」,促使種子快速迸發,狀態持續30S,並在收到草元素傷害時為全隊提升100精通(白嫖,因為種子炸裂時,會對自身產生一定的傷害),精通提升持續10S。
但是該天賦有個比較大的弊端就是隊伍必須綁定草、水2種元素,無法再搭配其他元素角色。
由於草元素克制水元素,所以更多的時候怪物頭上都是掛的草附著,這也使得更多時候的隊伍是水系角色堆精通去觸發草原核反應產生草種子,也是導致妮露目前配隊較為固定且隊友契合度一般的主要原因,這點在以後會不會得到更大的改善,咱們還是拭目以待吧。
根據妮露的生命最大值提升處於「金杯的豐饋」狀態下的角色觸發的種子傷害,最多提升400%!
折算下來,妮露要想吃滿400%的增傷,血量需要堆到在74444.44血。
非常實用的生活天賦,能提高體力減耗食物的產出。
命座解析
1命:提升水月傷害及水環時間,作用不大,需要注意水環的時長與「金杯的豐饋」無關,不建議抽取。
2命:提升妮露綻放隊伍整體傷害約20-30%(隊友有草套的情況下約20%、無草套約30%),前提是要處於天賦「金杯的豐饋」下才觸發,可以抽取。
4命:恢複15點能量,並提升大招50%的傷害,不建議抽取。
3命、5命:不作解析。
6命:提升雙爆,血量在5W時吃滿,提升爆率30%、爆傷60%。
由於妮露在非滿命下的狀態都是以提升隊伍原綻放傷害為主,而1、4、6命是提升直傷,2命提升水草減抗,屬性全增傷,因此,滿命妮露對草水原核隊伍並沒有提升,不過倒是可以解鎖一下妮露站場的核爆玩法,所以非真愛黨/課金大佬,則不建議抽取滿命。
裝備解析
武器首選:專武
聖顯之鑰:精1滿級增加86.2%的生命值,且提升自身精通的同時為隊伍所有角色提升精通,適配性極致。
其次選擇:綠劍蒼古月光=鐵峰=東花坊時雨(活動傘)其他充能武器。
綠劍因為增加20%的生命值的同時還增加了爆率,而且非滿命妮露在的隊伍裡面,主要作用還是提供「金杯的豐饋」的傷害,因此首選堆生命值。
蒼古、月光、鐵蜂、東花傘:加精通。
因此、綜上可知道:除專武【聖顯之鑰】提升較大外,綠劍有點作用,但一般輪不到妮露,而其他武器則都差不多,另外,有非主流玩家喜歡打主C妮露的,可以選擇三星神器【黎明神劍】。
(別再問滿命帶什麽武器了,滿命還沒專武?你看我信不信。)
聖遺物搭配
妮露聖遺物首選搭配:2千岩+2花海。
由上面的固定天的就可以知道,非滿命的妮露,堆生命就完事,因此聖遺物首選2千岩+2花海,固定提升40%生命值。
【花、羽毛】:選擇副詞條生命百分比更多的優先。
【沙漏、杯子、頭】:生命百分比。
副屬性:大生命精通充能。
配隊解析
由於「妮露」天賦做出了隊伍成員的元素類別限制,因此一般來說,以「妮露」為核心的綻放隊伍只能由水草雙元素組成。對群輸出通常選擇能夠最大化草原核數量的雙水雙草組合,利用綻放反應擊中多目標時對每個目標造成翻倍傷害的特性和「妮露」對草原核的強化,打出高額的群體傷害。
納妮心柯/瑤瑤/草主
「妮露」最常用也是對群傷害最高的陣容組合,可應對絕戰鬥環境。元素共鳴分別提高生命上限和精通,完美適配「妮露」綻放隊的屬性需求。
納心妮夜
只有需要用「妮露」體系去打單體敵人時才適合使用的組合,利用「夜蘭」的高額後台直傷輸出,簡單粗暴地彌補「妮露」隊伍對單傷害較弱的問題。少了一個草系,沒有了雙草共鳴,草原核的數量和傷害也隨之減少了,陣容傷害構成變為了由水傷直傷為主,綻放傷害為輔。
另外白術在3.6的下半也要登場了!白術是否是原綻放的最後一塊拼圖?我們拭目以待吧
總結一下:「妮露」作為一名輔助角色,她的強度並不展現在為隊友帶來直觀的傷害提升,而是以自身被動天賦為核心,直接構建了一個新的體系,是水草綻放隊的核心輔助,開啟戰技就能啟動爆發,大幅強化草原核的爆炸傷害、範圍和輸出效率,練度不高的情況下也能打出高額的AOE傷害。
但配隊方面也只能限制於水草雙屬性,缺乏自由發揮的可能性。
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來源:遊俠網