《動物森友會》音樂播放器範圍與機制測試
因為想實現全島覆蓋音樂,鐵憨憨測試了一下音樂播放器的覆蓋範圍,希望對島建設有類似需求的大家有所幫助,說結論前先進行名詞設定(胡編亂造):
啟動範圍:即從外部進入此區域,遊戲本身背景音樂將會逐漸消失,播放器播放音樂有微小聲音。
滯留範圍:即從內部啟動範圍邊緣進入滯留範圍遊戲本身背景音樂仍不會出現,播放器依然有微小聲音,但滯留範圍內移動至另一滯留範圍的格子,會立刻出現背景音樂。
猴子為啟動範圍格子,狼頭為滯留範圍格子,鷹頭是數範圍用的
沒想到吧,我也沒想到,居然是這個形狀的範圍
左右對稱啟動範圍3格,向上僅有2格,而向下卻有5格。
如果想要音樂覆蓋一塊區域,必須將多個播放器的啟動範圍輻射滿該區域。
如果留有相連的滯留區域格子,就會導致你在這兩個格子間走動的時候,肝疼的背景音樂就會突然出現!
目前測試出的結論出範圍外,還有4個訊息
1,範圍內多臺播放器播放同一首音樂會自動同步,無需卡時間。
2,經過測試,無論如何轉動播放器,覆蓋範圍仍然是上短下長。
3,目前測試百合播放器,多媒體音響,竹音響等不同種類大小的播放器範圍也是一樣的。
4,兩台播放器相鄰放置,並不會起到共振作用,範圍只會重疊不會擴大。
來源:NGA
作者:阡yy陌