森林之子遊戲官方在今日進行了新版本的更新,有些網友可能還不知道都更新了什麽內容,感興趣的網友可以先看下這篇森林之子4月21日更新內容介紹。
4月21日更新內容介紹
新增
1. 新增了新物品:運動相機(錄影機?),並且第一次發現了錄影帶。
2. 筆記型電腦上發現了新的有趣的地點。
3. 可以給新保存的遊戲命名了。
4. 在遊戲中被踢出房間或禁止進房間時,添加了被踢出房間和禁止進入房間的彈出消息。
修復
1. 現在可以再次完成名為 “I Dream of Sushi” 的成就(吃多少生魚來著)。
2. 修正了玩家從空彈弓切換到另一種具有可更換彈藥的遠程武器時遊戲掛起的問題。
3. 如果玩家在用鑰匙卡開門時按武器快捷鍵鍵,那麽不會再處於糟糕的狀態。
4. 當與盔甲架互動時,背包上的動物皮和科技網將變成不可互動。
5. 刪除重新綁定的反作用。
6. 修復了單人救生衣漂浮在空中的情況。
7. 修復了在加載螢幕結束時可以打開選項選單的問題。
8. 修復了一些玩家斷開連接消失的通知。
9. 解決無法從深層水中飲用的問題。
10.製作後長矛不再從洞穴地面中穿過掉落。
11.當儲存架儲存櫃被破壞並產生儲存的物品時,現在分布在多個幀上,以減輕性能使用並減少幀數抖動。
12.修正了玩家死亡後左側UI通知將停止顯示的問題。
13.當玩家在另一個動作中時,嘗試裝備左手物品的光亮現在被阻擋。
14.修正了有時在動態拾取物品的時候上未啟用碰撞效果的問題。
15.修正了在滑索上暫停選單並且繼續給玩家增加力量的問題。
16.修復了一些導致DLSS在默認情況下/重置設定後無法啟用的初始化問題。
17.增加了惡劣的坡度限制,以阻擋knight V 上陡坡。
18.添加了本地化名稱和備用字符的固定字體(不會再口口口了?)
19.修正了玩家在騎行knight V 時蹲下的問題。
20.修正了可以在不破壞四肢盔甲的情況下肢解野人shi ti的問題。
21.修復了大型小屋的破壞,有時會留下漂浮的屍體和沒有碰撞效果的立牆。
22.修復在玩家開始游泳的同時觸發的背包卡在玩家手中或卡在糟糕狀態下的問題。
23.修復了凱爾文抗起無線電後的位置。
24.修正了房客端有時看到小黑猴命中反應有固定故障幀的問題。
25.修正了房客端有時不顯示泥濘的食人樹葉堆的問題。
26.修正了房客端看不到凱爾文正確攜帶箭頭的問題。
27.修正訪客端有時在與凱爾文的第一次互動時的一個長動畫。
28.修復了一個房客端可以看到 “幽靈” 凱爾文並與之互動的情況,而凱爾文不在他的真實位置。
29.行走的五千億在瀑布中洗漱的一些修復措施,現在將在地圖周圍的更多瀑布中發生。
30.行走的五千億的GPS圖示現在在給她GPS的時候將保留。
31.修復行走的五千億或凱爾文有時陷入坐姿動畫的問題。
32.修正彈跳時拋出的小石塊從地上掉下來的問題。
33.修正了消音手槍射擊被其他玩家視為無消音器射擊的問題。
34.修正了玩家在剝皮動作中卡住的情況。
35.當耐力不足時,鏟子攻擊速度會減慢。
36.修正了地堡娛樂場所中錯誤的天花板面板。
37.修正了使用Spike破壞防禦牆木樁的問題,該木樁沒有使用正確的模型進行衍生拾取,也解決了縮放問題。
38.修復了防禦牆頂刺在某些情況下不起作用的問題。
39.修復了損毀岩石儲存處的比例。
40.修復了被摧毀的四分之一防禦牆尖刺木樁無法正常工作的情況。
41.摧毀太陽能電池板上的坡道後可以被拾取了。
42.放置的太陽能電池板現在有碰撞體積。
43.修復了連接電線無法工作的特定情況。
44.修正了導致撿起接收到的燈泡和太陽能電池板數量不正確的錯誤。
45.修復了允許放置連接未對齊網格中兩個結構的梁,從而導致退化的拉伸或壓縮梁的情況。
46.修正了如果俯瞰下方有防禦牆,了望塔的位置會被阻擋的問題。
47.修復了如果單側頂點阻擋,將支柱放置在坡道頂部的情況。
48.刪除了在放置防禦牆門時沒有任何作用的切換模式UI提示。
49.修復了一個導致房客端無法構建任何內容或從房主端接收構建更新的問題。
50.修復了樹木結構的積雪和濕度遮擋以及太陽能電池板初始化不起作用的情況。
51.修復了移除電線無法正常工作的情況,可能會阻止基礎電網系統一分為二並按預期運行。
52.修正了傾斜梁捕捉點在應該允許的情況下無效(紅色箭頭)的情況。
53.修復了加載存檔時可能會阻止其他功能(如放置坡道)正常工作的問題。
54.修正了一種情況,即接地梁網中間的自由柱會導致壞的傾斜梁放置。
55.修復了破壞太陽能電池板支架大量落下太陽能電池板的情況。
56.修正了拿著多塊木板喝水可能導致動畫狀態中斷的問題。
57.修正了建築系統產生的非原木物品會掉落地面的情況。
58.修復了損壞的原木最終發生超大碰撞的問題。
59.修復了在某些情況下破壞的非原木元素的物理和視覺不匹配的問題。
60.修復了結構坍塌在元素之間施加延遲,即使它沒有產生拾取,例如,在摧毀火堆時也會導致奇怪的行為。
61.修復了梁從牆傾斜到斜坡上的一些問題,它們錯誤地顯示了升高預覽提示,並且放置不當。
62.修復了移除支撐梁的支柱後導致梁捕捉點缺失的問題,該支柱也由牆支撐。
63.修復了多人遊戲問題,玩家在開始攀爬繩索時被殺,會將進入跪倒狀態。
64.修正了多人遊戲問題,即放置棍子或岩石路徑時會錯誤地顯示給遠處的玩家,這可能會導致遊戲中斷。
65.修復了物理門的多人遊戲問題,如果房主端的門一直打開,可能會阻止訪客端將其上鎖。
66.修復了玩家可以從坐著的AI或玩家身上移除椅子和長凳的情況。
67.修復了用非完整原木建造的被摧毀的防禦牆恢複到未砍伐狀態。
68.修復了頂點和單側頂點的元素折疊順序,確保頂部元素先於下部元素斷裂。
69.修復了用維修工具撞擊時單側頂點表現異常的問題。
70.修正了如果有另一個梁連接,則阻止將梁從支柱放置到傾斜梁頂部的問題。
71.已修復斜梁未正確修復的情況。
72.修復了由低坡道支撐的梁的問題,該問題會阻止梁的移除並增加壞的支柱放置。
73.修正了多人遊戲問題,玩家可以從牆上拆除一根原木,同時添加一根牆梁,從而產生漂浮的梁。
遊戲森林之子4月21日更新內容為大家分享完畢,本次更新主要還是bug的修復,也有幾項新增功能,需要的網友快快更新更新和體驗吧。
來源:遊俠網