戰爭傳說中所有武器技能的效果都是什麽呢?相信很多玩家還不太清楚全部武器技能的效果。下面小編給大家帶來戰爭傳說全武器技能效果一覽,感興趣的玩家一起來看看吧。
全武器技能效果一覽
全武器技能效果:
火炬 對區域內的所有單位造成[30%-50%]傷害並施加[燃燒]效果。
短柄飛斧 對目標造成[20%-50%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
飛刀 對目標造成[20%-50%]傷害。無視防禦。
飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害並有30%的機率施加持續1個回合的隨機減益效果。
致盲粉 /
盛怒粉 該區域內所有動物獲得[暴怒]和[盛怒]效果。
烈 性粉末 該區域所有未參與戰鬥的動物都會前往生效點。
製惑粉 該區域內所有單位獲得[困惑]狀態。
燃燒瓶 區域內所有目標損失最大[生命值]的5%。造成一團[烈火]。
小手雷 區域內所有目標損失最大[生命值]的10%。[暴擊]:施加[流血]效果。
反衝小炸彈 區域內所有單位被擊退2米。
蜜蜂小炸彈 對區域內的所有單位造成[10%-20%]傷害,並生成一處[狂蜂湧動]。
腐蝕小炸彈 對區域內的所有敵人造成[腐蝕]。不可疊加
毒藥瓶 區域內所有單位損失其最大[生命值]的5%。生成一處[毒霧]。
搜刮者火把 生成一團[烈火]。
鬼影短柄飛斧 對目標造成[30%-50%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
飛斧 對目標造成[20%-50%]傷害。無視防禦。[暴擊]:施加[流血]效果。
鬼影飛斧 對目標造成[30%-50%]傷害。無視防禦。[暴擊]:施加[流血]效果。
霜晶鋼飛斧 對目標造成[30%-60%]傷害。無視防禦。[暴擊]:施加[流血]效果。
阿赫德鋼製飛斧 對目標造成[40%-60%]傷害。無視防禦。[暴擊]:施加[流血]效果。
淬毒飛刀 對目標造成[20%-50%]傷害並施加1層[毒害]。
淬毒鬼影飛刀 對目標造成[20%-50%]傷害並施加1層[毒害]。
淬毒霜晶鋼飛刀 對目標造成[30%-60%]傷害並施加1層[毒害]。
淬毒阿赫德鋼製飛刀 對目標造成[40%-60%]傷害並施加1層[毒害]。
鬼影飛刀 對目標造成[30%-50%]傷害。無視防禦。
鬼影飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害,同時無視[防禦]。有30%的機率對目標施加隨機減益效果,持續1個回合。
石化飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
石化鬼影飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
石化霜晶鋼飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
石化阿赫德鋼製飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
爪鉤 對目標造成[30%-50%]傷害並引誘他們進入近距離範圍從而與之交戰。
霜晶鋼短柄飛斧 對目標造成[30%-60%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
阿赫德鋼製短柄飛斧 對目標造成[40%-60%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
霜鋼飛刀 對目標造成[30%-60%]傷害。無視防禦。
阿赫德鋼製飛刀 對目標造成[40%-60%]傷害。無視防禦。
霜鋼飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,同時無視[防禦]。有30%的機率對目標施加隨機減益效果,持續1個回合。
阿赫德鋼製飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,同時無視[防禦]。有30%的機率對目標施加隨機減益效果,持續1個回合。
沼澤瓶 對區域內的所有單位施加2層[狂熱]。
哈拉格調和劑 對區域內的所有蚊子造成相當於其[生命值]上限50%的傷害。如果該攻擊足以殺死一隻蚊子,則會將其捕獲。
叛道飛斧 使用技能後,即使該單位已交戰,仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。
日光飛斧 使用基於勇氣點數的技能後,即使該單位已交戰,仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。始終會對鬼影獸群造成暴擊。
進展飛斧 使用基於勇氣點數的技能後,即使該單位已交戰,仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。始終會對鬼影獸群造成暴擊。
生鏽的剃刀 對目標造成[80%-100%]傷害。[伏擊]:暴擊機率額外提高30%。
凶刀 對目標造成[30%-50%]傷害。
損壞的匕首 對目標造成[70%-90%]傷害並施加1層[毒害]。
鐵匕首 對目標造成[80%-100%]傷害。[伏擊]:暴擊機率額外提高30%。
鬼影鉤鐮 對目標造成[80%-100%]傷害。[伏擊]:暴擊機率額外提高30%。
霜晶鋼魄刃 對目標造成[80%-100%]傷害。[伏擊]:暴擊機率額外提高30%。
審判庭五指劍 對目標造成[60%-80%]傷害。對目標每施加一次加成,都會再次施放該技能。
哈拉格鉤鐮 對目標造成[80%-100%]傷害並獲得3層[盛怒]。
競技場匕首 造成[40%-60%]傷害並施加[流血]效果。如果目標處於流血狀態,則造成雙倍傷害。
阿赫德鋼製小劍 對目標造成[80%-100%]傷害。[伏擊]:暴擊機率額外提高30%。
謀士匕首 對目標造成[30%-50%]傷害。[伏擊]:如果目標與一名盟友同時進入戰鬥,則該盟友會發動一次借機攻擊。
頭目匕首 對區域內的所有單位造成[60%]傷害。如果攻擊命中多個單位,則將在命中的每個單位下生成一團[毒霧]。
食人女妖 脫離戰鬥並對4米內最近的3名敵人造成[50%]傷害。
上古守衛 脫離戰鬥並對4米內最近的3名敵人造成[50%]傷害。
搜刮者匕首 對目標造成[80%-100%]傷害並施加一個隨機減益效果。該減益效果會隨著每場戰鬥的進行而變化。
蝰蛇 對目標造成[60%]傷害。消耗所有層數的[毒害],每層施加效果傷害提升25%。
本荷迪特的波紋劍 對目標造成[50%-70%]傷害。如果4米內無目標的盟友,[傷害]增加100%。
克魯佩的小刀 對目標造成[80%-100%]傷害並施加1層[毒害],以及[減速]和[反應遲緩],持續1個回合。
生鏽闊劍 對目標造成[80%-100%]傷害。
阿拉紮直劍 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[弱化]效果,持續1個回合。
軍團羅馬短劍 對目標造成[80%-100%]傷害並將其擊退1米。[暴擊]:施加[脆弱]效果。
兄弟會騎士之劍 對目標造成[70%-90%]傷害。身旁每多一位盟友,傷害提高50%。
鐵質砍刀 對目標造成[80%-100%]傷害。
鬼影短劍 對目標造成[80%-100%]傷害。
霜晶鋼直劍 對目標造成[80%-100%]傷害。
阿赫德鋼製雙手劍 對目標造成[80%-100%]傷害。
神眼騎士之劍 對區域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊命中多個單位,則將在每個單位下生成一團[烈火]。
狂熱 對目標造成[80%-100%]傷害。對沒有[防禦]的目標,傷害提高40%。
強刃 對目標造成[70%-90%]傷害。如果目標帶有[流血]、[燃燒]、[毒害]效果(可疊加),則發動1次額外借機攻擊。
守護者砍刀 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:該單位獲得[還擊]效果。
梅希特斬刀 對目標造成[80%-100%]傷害。[致命一擊]:獲得2點。
榮耀 對目標造成[70%-90%]傷害。如果該單位已交戰,在1個回合中獲得[防護]效果。
鑄鐵之劍 對目標造成3次[20%-40%]傷害。第三次攻擊會將敵人擊退3米。
生鏽的伐木斧 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
缺口斧 對目標造成[70%-90%]傷害並迫使其交戰。
追蹤者之斧 對目標造成[60%-120%]傷害並施加[死亡標記]效果。
獵手之斧 對目標造成[80%-100%]傷害。該攻擊始終會啟動目標身上施加的油。
鐵斧 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
鬼斧 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
霜晶鋼斧 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
競技場戰斧 對目標造成[40%-60%]傷害。如果目標的[生命值]更高,則造成雙倍傷害。
阿赫德鋼斧 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
喬拉斯 對目標造成[60%-80%]傷害。[暴擊]:對目標施加[繳械]效果,持續1個回合。
背叛者之斧 對目標造成[80%-100%]傷害。該攻擊始終會啟動目標身上施加的油。
和平使者之斧 對目標造成[60%-80%]傷害。如果該單位仍有[防禦],再攻擊一次。
虔誠 對目標造成[70%-90%]傷害並獲得2層[盛怒]。[暴擊]:獲得2層[盛怒]。
製勝 對目標造成[70%-80%]傷害。如果目標處於[燃燒]狀態,則必定暴擊。
奈普提斧 對區域內的所有目標造成[70%]傷害並施加2層[腐蝕]和[毒害]。
舊擊棍 對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
擊棍 對目標造成[30%-50%]傷害。
守衛鴉喙戰鎚 對目標造成[60%-120%]傷害。
審判鴉喙戰鎚 對目標造成[20%-40%]傷害並再次攻擊,直到成功施加[狂熱]效果。每攻擊一次,成功施加該效果的機率提高20%。
阿拉紮凸緣狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害並獲得[已就位]效果,持續1個回合。
鐵質鑲飾釘狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
惡鬼狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
霜晶鋼尾翼狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
騙徒的鑲飾釘狼牙棒 對目標造成[80%-100%]傷害。如果使用該技能讓目標交戰,則向其施加[虛弱]效果,持續1個回合。
競技場長刺狼牙棒 對目標造成[20%-40%]傷害。如果與一位盟友交戰,該技能會迫使其脫離戰鬥,而該盟友將發動借機攻擊。
阿赫德鋼製流星狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
逃犯錘 對目標造成[60%-80%]傷害。該攻擊無視[防禦]。
苦難 對目標造成[60%-80%]傷害。如果該次攻擊之後,目標仍有超過一半的[盔甲],則會對其再發動一次借機攻擊。
煉獄 對區域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊命中多個目標,那麽該單位會治療其[生命值]上限的20%。
猛擊 對目標造成[60%-80%]傷害。如果該次攻擊之後,目標仍有超過一半的[盔甲],則會對其再發動一次借機攻擊。
魯莽家狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。如果這次攻擊並非該單位在本回合的第一次攻擊,那麽50%的傷害還會作用於目標的[生命值]。
艾克謝特的狼牙棒 對目標造成[50%-60%]傷害。該單位的[力量]高於目標時,可造成雙倍傷害並必定暴擊。
冰戟 無
短小精悍戰戟 對目標造成[30%-40%]傷害。目標和該單位每獲得一項加成和減益效果,傷害提高15%。
破舊長劍 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
兄弟會騎士巨劍 對區域內的所有敵人造成[80%]傷害。如果攻擊至少命中2個單位,則施加[虛弱]效果,持續1個回合。
審判騎士巨劍 消耗[ERROR_請聯繫百度貼吧wartales吧@ydobon1706]的[生命值]對區域內的單位造成[120%]傷害,並無視其[防禦]。
鐵質大砍刀 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
鬼影大砍刀 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
霜晶鋼焰形劍 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
軍團羅馬長劍 脫離戰鬥並發起直線衝鋒。對路徑上的所有單位造成[60%]傷害,並施加[減速]效果,持續1個回合。
競技場大砍刀 對目標造成[70%-90%]傷害並獲得[還擊]效果。
準將焰形劍 對目標造成[80%-100%]傷害並獲得1層[堅如磐石]。[暴擊]:額外獲得1層[堅如磐石]。
阿赫德鋼製雙手巨劍 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
弗雷貢德 對區域內的所有單位造成[80%]傷害。對於流血的單位,傷害提高40%。[暴擊]:施加[流血]效果。
赤酒 對區域內的所有目標造成[60%-80%]傷害並施加[頭暈目眩]效果。
罪犯闊刃大劍 對區域內的所有單位造成[70%]傷害並對中毒的單位施加[流血]效果。
繁榮 對區域內的所有單位造成[70%]傷害,將其擊退2米。始終無法被擊退的所有單位受到150%額外傷害。
舊雙手戰斧 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
兄弟會雙手斧 對目標造成[80%-110%]傷害。如果目標不再擁有任何[盔甲],則傷害提高50%。
追蹤者巨斧 對區域內的單位造成[50%]傷害。會對每個受影響的流血目標再次施放。
雙手鐵斧 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
巨型鬼斧 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
霜晶鋼巨斧 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
巨豬鐵斧 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。必定對中毒的單位造成暴擊。[暴擊]:擊退單位1米。
神眼雙手斧 "對目標造成[30%-50%]傷害並引誘他們進入近距離範圍從而與之交戰。如果使用該技能讓目標交戰,則其將發動一次借機攻擊。"
阿赫德鋼製戰斧 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。
暴亂 對區域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊至少命中2個單位,則施加[脆弱]效果。
審判 對目標造成[60%-80%]傷害並獲得[無限釋放]效果。決鬥時無法施展此攻擊。
劈刀 "對區域內的所有單位造成[ERROR_請聯繫百度貼吧wartales吧@ydobon1706]點傷害。被命中的單位共同分擔該傷害,並被施加相同層數的[流血]效果。"
生鏽雙手鐵錘 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
逃兵雙手錘 以某一區域為目標。下一回合開始時或者對手脫離戰鬥時,對該區域內的所有單位造成[120%]傷害。
守衛的雙手錘 對區域內的所有單位造成[60%]傷害。如果[盔甲]已受損,則施加[流血]效果。
鐵質雙手錘 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
惡鬼雙手狼牙棒 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
霜晶鋼尾翼巨型狼牙棒 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
阿赫德鋼製雙手流星狼牙棒 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
暴徒雙手狼牙棒 對區域內的所有單位造成[70%]傷害。如果該單位在交戰中,則傷害提高50%。
巨碩凸緣狼牙棒 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[失衡]效果,持續1個回合。
背叛 對區域內的所有單位造成[90%]傷害。同時在1回合內,對至少擁有30% [防禦]的目標施加[失衡]效果。
希望殺手 瞄準一個區域並在瞄準時獲得[堅定不移]效果。下一回合開始時或敵人脫離戰鬥時,對區域內的所有單位造成[80%]傷害。每命中一個單位即獲得1。
盧西拉 以某一區域為目標。下一回合開始時,對區域內的所有單位造成[130%]傷害並將其擊退6米。
沼澤雷霆 對目標造成[20%-40%]傷害。如果目標是隻蚊子,則傷害提高1000%。
達根之錘 對區域內的所有單位造成[30%]傷害傷害。如果不止一個單位承傷,可以再擊打2次。
簡易的弓 對目標造成[60%-100%]傷害。
阿拉紮弓 對區域內的所有單位造成[50%]傷害。然後生成一個泥坑。
劫掠者之弓 對目標造成[50%-90%]傷害並將其擊退2米。
軍團弓 以特定區域為目標。向第一個進入該區域的敵人發動1次借機攻擊。
逃犯之弓 對區域內的所有單位造成[40%]傷害,然後造成一團[烈火]。
兄弟會之弓 對目標造成[50%-90%]傷害。對陣[生命值]在35%或以下的單位時,傷害提高50%。
長弓 對目標造成[60%-100%]傷害。
鬼影弓 對目標造成[60%-100%]傷害。
霜晶鋼弓 對目標造成[60%-100%]傷害。
競技場弓 對目標造成[70%]傷害。該單位與目標每隔一米,其對目標造成的傷害增加5%。
阿赫德鋼弓 對目標造成[60%-100%]傷害。
戰弓 "對目標造成[30%-80%]傷害。[暴擊]:第二次攻擊。"
獵手之弓 對目標造成1倍的[40%-80%]傷害。如果目標與動物盟友正在交戰,則必定觸發一次暴擊。
解放者 對目標造成[60%-100%]傷害。如果目標尚未受到傷害,則必定暴擊。如果目標已受傷害,則該攻擊無法產生暴擊。[暴擊]:獲得1
復仇者 對目標造成[30%-80%]傷害並將其擊退2米。如果目標撞到障礙物,傷害將再次生效。
神眼傳令官 對目標造成[30%-50%]傷害。如果目標沒有[防禦]或[盔甲],造成的傷害是起初的三倍。
不屈之子 對區域內的所有單位造成[50%]傷害。[暴擊]:該單位被擊退2米並損失最大[生命值]的10%。
納西斯之弓 對目標造成[60%-100%]傷害。如果目標身上帶有[荷倫印記],則消耗此狀態。如果沒有,則施加[納西斯印記]。
偵探 目標會受到[40%-80%]傷害以及與其相鄰的所有動物的借機攻擊。
桶蓋 無
訓練盾 無
守衛的小圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害。如果使用此能力讓目標進入戰鬥,則該單位獲得[還擊]。
軍團小圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害。該單位及其所有鄰近盟友獲得[振奮],持續1個回合。
阿拉紮小圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害,並施加[虛弱]效果,持續1個回合。
圓盾 獲得[偏轉]效果。
阿拉紮熱盾 如果該單位被交戰對手擊中,則會使用借機攻擊報複。無法由借機攻擊觸發。
加固訓練盾 無
走私犯小圓盾 無
兄弟會小圓盾 如果該單位仍擁有盔甲,則將所承受的15%傷害反射至攻擊者。
加固小圓盾 獲得[偏轉]效果。
鬼影小圓盾 獲得[偏轉]效果。
霜晶鋼熱盾 獲得[偏轉]效果。
強盜熱盾 無
追蹤者小圓盾 無
嗜血熱盾 無
競技場熱盾 對目標造成[30%-40%]傷害,並施加[虛弱]效果,持續1個回合。
阿赫德鋼製重熱盾 獲得[偏轉]效果。
老兵小圓盾 獲得[偏轉]效果。
下士小圓盾 獲得[偏轉]效果。
聖騎士圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害並施加[燃燒]效果。
魯莽家長盾 對目標造成[40%-60%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
守護者重圓盾 攻擊後,對鄰近敵人造成[20%]傷害。
和平使者重圓盾 該單位所造成的傷害提高,提升的傷害值相當於其自身[防禦]的一半。
關壘 對目標造成[30%-40%]傷害。目標和該單位每獲得一項加成和減益效果,傷害提高15%。
農民的乾草叉 對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1米。從遠處使用時造成雙倍傷害。
牧場主乾草叉 對目標造成[30%-50%]傷害。
看守者之矛 如果目標正與盟友交戰,則對其造成[50%-70%]傷害,並施加[失衡]效果,持續1個回合。
阿拉紮長戟 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:獲得[偏轉]效果。
鐵質長矛 對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1米。從遠處使用時造成雙倍傷害。
鬼影長柄槍 對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1米。從遠處使用時造成雙倍傷害。
霜晶鋼長戟 對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1米。從遠處使用時造成雙倍傷害。
逃兵長矛 對目標造成[60%-80%]傷害,並施加[減速]效果,持續1個回合。如果目標已受到[減速]影響,則對其施加[流血]效果。
軍團標槍 對目標造成[40%-60%]傷害。如果與一名盟友同時進入戰鬥,則該盟友會獲得[還擊]效果。
競技場長矛 對目標區域內的所有單位造成[30%]傷害並將其擊退2米。對目標區域內每個單位造成的傷害提高[ERROR_請聯繫百度貼吧wartales吧@ydobon1706]。
阿赫德鋼製科西嘉槍 對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1米。從遠處使用時造成雙倍傷害。
軍官標槍 對目標連續造成4次[30%]傷害。
追憶之科西嘉槍 對目標造成[60%-90%]傷害。[致命一擊]:擊殺目標時獲得雙倍[士氣]。
鱷煞 對目標區域內的所有單位造成[50%]傷害並將其擊退2米,並施加[減速]效果。
追捕者長柄槍 對目標造成[40%-50%]傷害。如果目標已經有了一個減益效果,則再次出擊。如果有動物盟友與目標相鄰,則再次出擊。如果目標的[生命值]非全滿狀態,則再次出擊。
荷倫之戟 對目標造成[80%-100%]傷害。如果目標身上帶有[納西斯印記],則消耗此狀態。如果沒有,則施加[荷倫印記]。
解放者 對目標造成[80%]傷害並迫使其脫戰。如果該單位已經在交戰,則重置此技能。
耶路之矛 對目標造成[50%]傷害並獲得[靜電衝擊]效果。
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來源:遊俠網