《動物森友會》博物館區域規劃思路 - 遊戲狂
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《動物森友會》博物館區域規劃思路

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2021-04-08

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《動物森友會》博物館區域規劃思路

眾所周知博物館佔地尺寸為單數,樓梯無法放到正中間,如果放兩邊的話需要很大的橫向面積,因此採用了這種拐彎式樓梯的方法,佔地雖然也挺大,但總體算是狹長的而且可以增加縱深感,最早的想法是想做個隻狼風格的,後來能力有限,瞎雞兒改就成這了,個人覺得和風牆和竹子很適合博物館這種有沉澱感的建築,花園燈有條件的話最好換成石燈籠,門口的倆骨架算是我的惡趣味吧

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來源:NGA
作者:詠嘆詠嘆

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遊戲資訊

集合啦!動物森友會 (Animal Crossing:New Horizons)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2020-03-20
《集合啦!動物森友會》是任天堂旗下著名的模擬養成類遊戲《動物之森》的最新作品,本作一改系列之前設定在已完成地點的遊戲設計,將玩家放入一個無人島中重新開始生活。除了極其開放的遊戲玩法為人稱道外,本作非常有趣的多人模式也是玩家們津津樂道的亮點,除了傳統的本地連線外,《集合啦!動物森友會》還支持4人同時在一台Switch上遊玩。

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《動物森友會》博物館區域規劃思路 https://gamemad.com/guide/24228 眾所周知博物館佔地尺寸為單數,樓梯無法放到正中間,如果放兩邊的話需要很大的橫向面積,因此採用了這種拐彎式樓梯的方法,佔地雖然也挺大,但總體算是狹長的而且可以增加縱深感,最早的想法是想做個隻狼風格的,後來能力有限,瞎雞兒改就成這了,個人覺得和風牆和竹子很適合博物館這種有沉澱感的建築,花園燈有條件的話最好換成石燈籠,門口的倆骨架算是我的惡趣味吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ef172ee984.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ef17618cc3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ef1786f16e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ef17ae6736.jpg 來源:NGA 作者:詠嘆詠嘆
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