《暗黑破壞神4》圖文上手指南,職業詳解技能推薦流程指引。暗黑4攻略攻略指南。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發的動作角色冒險遊戲(俗稱ARPG遊戲)。本作為經典的暗黑破壞神系列最新的續作,是一款強調玩家互動的開放世界arpg遊戲。故事發生在暗黑3奪魂之鐮後幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終於倒下之後,無數的生命消逝,庇護之地的居民則是在最黑暗的時代裡苦苦掙紮。多年以後,當萬物逐漸復甦之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動,一個由你主導的傳奇冒險將再次展開。
攻略說明
攻略以內測/公測遊戲時的資料為基礎進行編寫,後續會根據實際遊戲改動進行調整。
公測時間3月25日零點開始,3月27日24點結束(實際估計會到28日淩晨3點左右)。
遊戲入庫/優惠/版本選擇及公測玩法要素總結請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878135.html
全面上手指南:https://www.3dmgame.com/gl/3878137.html
全職業詳解/開荒加點推薦:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html
破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html
主線劇情流程:https://www.3dmgame.com/gl/3878425.html
莉莉絲祭壇詳細位置/收集流程:https://www.3dmgame.com/gl/3878557.html
最低配置(1080p原生解析度/720p渲染解析度,低檔畫面設定,30FPS)
作業系統: 64位 Windows 10
處理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100
記憶體: 8 GB
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280
DirectX:12
硬碟: 45 GB 以上固態硬碟
推薦配置(1080p,中檔畫面設定,60FPS)
作業系統: 64位 Windows 10
處理器: Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
記憶體: 16 GB
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
DirectX: 12
硬碟: 45 GB 以上固態硬碟
(注:要在4k畫質下遊戲至少需要85GB硬碟空間,顯卡顯卡記憶體推薦不小於12GB)
按鍵操作
移動/互動/基礎技能欄:滑鼠左鍵
基礎/核心技能欄:滑鼠左右鍵
角色介面:C
專精介面:左Shift+C
技能分配彈出選單:S
技能樹面板:左Shift+S
技能面板:A
地圖介面:Tab鍵/M
日誌面板:J/L
商店介面:P
收藏介面:Y
社交介面:O
社群介面:N
技能欄:數字鍵1-4
強制互動:F
閃避:空格鍵
城鎮傳送門:T
使用藥水:Q
坐騎:Z
激勵坐騎:空格鍵
坐騎下馬:滑鼠右鍵
坐騎戰鬥下馬:數字鍵1
原地不動:左Shift鍵
動作輪盤:E
快速任務追蹤:R
顯示物品標籤:Alt鍵
遊戲選單:Esc鍵
1、介面/功能
專家模式
角色創建介面中的遊戲選項有【專家模式】這個選擇。
這是暗黑系列傳統的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡時身上的裝備也將消失。
建議熟悉遊戲、網路好且能承受死亡懲罰的玩家選擇(挑戰)。
世界層級
進入遊戲時會有難度(世界層級)選擇,【世界層級】越高怪物越強力但經驗/金幣/裝備掉落更好。
遊戲中可以在主要城市切換難度(世界層級雕像),因此最好世界層級1開始遊戲,打著很輕鬆就提高世界層級。
主介面
主介面下方左右兩個球就是典型的生命/能量球,能量會因為職業的不同有累積方式/顏色的區別,不過作用是一致的——施放強力技能。
右上角是小地圖,如果選擇追蹤地點/任務就會看到路徑提示線,很方便。
右側綠框為任務提示,可以追蹤不同的任務。
下方紫框為技能欄,對應左右鍵及1~4數字鍵,共可以選擇6個技能。
下方紅框為血瓶,按Q使用,通過提升聲望來增加上限,藥劑師處可以升級血瓶效果。
下方藍框為閃避,按空格使用,閃避有冷卻時間(圖示上會顯示冷卻時間數字),可以通過裝備、技能來提升冷卻前的使用次數(閃避相當於一個帶位移的短暫無敵,戰鬥中還是比較實用)。
復活介面
死亡時會出現復活介面(專家模式沒有),點擊在存檔點重生就能復活。
各個區域都有不少復活點(存檔點),普通模式死亡不會導致任何已完成的進度丟失,不過會損失10%裝備耐久度。
裝備損壞還是要花修理費的,世界Boss等重大事件期間裝備如果全損就要回城修理,還是很浪費時間的。
地圖/日誌介面
tab/M鍵打開地圖,同時也可以看到任務日誌。
地圖上金色的圖示/區域就是主線任務點/區域,藍色的就是支線任務,還有白色十字圖示的優先任務,是對角色有永久影響的任務(優先任務)。
左鍵點擊任務點或者日誌上的任務詞條就可以追蹤任務,右鍵點擊地圖上的區域或者地點就能標注,會顯示顯示前往該位置的路線(同時在小地圖持久顯示),非常方便。
玩家可以直接點擊未探索的區域,標注路線進行探索。
地區進度
地圖頂部還會有該區域的傳送點、要塞、支線、可探索區域、地城、莉莉絲祭壇完成數量/總計數量顯示。
地圖介面點W可以看到地區進度。
通過啟動傳送點、解放要塞、完成支線、探索開圖、完成地城/地窖、收集莉莉絲祭壇就能提升聲望從而獲得地區進度的獎勵。
獎勵中的技能點、藥水上限、古幣上限、巔峰點數均是帳號下角色通用,金幣獎勵則是每個角色都可以獲得一次。
人物介面
按C開啟人物介面,可以看到人物屬性及裝備(還有背包)。
人物有頭盔、衣服、褲子、手套、鞋子、戒指X2、項鏈8個裝備位置,不同職業還有不同的武器裝備欄,本作傳奇以上裝備都會帶有特效,是提升人物強度的關鍵。
滑鼠懸停在屬性項上就能看到屬性作用。
能力(技能)介面
角色能力由技能樹來實現,每一個樹枝上都有大量分支。
通過在前面的技能樹加點來解鎖後面的技能樹(例如在1、2分支加點到一定程度,讓紅線延續到第3分支,就能解鎖第3分支的加點了)。
注意圖中紅圈處這樣的Y字形分支只能二選一加點,也就是隻能獲得其中一種加強。
技能加點推薦請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html
專精介面
shift(左)+C可以打開專精介面,每個職業均有自己的職業專精。
例如遊俠的三種不同戰鬥方式,法師的附魔以及野蠻人的武器專精(測試版無法完成該任務)。
詳細的專精說明參考後文:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html
2、職業綜述/推薦
(公測期間只有三個職業可用。)
詳細展開的職業詳解請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html
法師
依靠強大的法術戰鬥,沒有裝備支援的情況下機動能力一般。
法師擁有很容易形成戰鬥力的法術組合,也有不錯的自保能力。
尤其是有火蛇一類的脫手且強力的的召喚技能,讓戰鬥非常輕鬆,推薦大家首選法師上手(不愧是常年親女兒)。
遊俠
遊俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠程兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。
遊俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠程),操作感強,打擊感出色。
不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,而且相對法師來說更吃裝備一些,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇遊俠上手。
野蠻人
野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。
野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。
打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,推薦法師/遊俠打裝備,野蠻人小號跟進會更輕鬆。
死靈法師
擁有強大的召喚能力,是公測新解鎖的職業。
死靈法師操作簡單,成型容易,25級區域有碾壓優勢。
只需要骷髏、骷髏法師再加屍爆就能橫掃破碎群峰,喜歡安逸的玩家推薦死靈法師開荒。
德魯伊
德魯伊是個真正的萬金油,法術、變形、召喚、物理樣樣都行。
至少在公測範疇內也樣樣精通。
喜歡靈活性玩法的玩家也可以用德魯伊上手,雖然不如法師/死靈輕鬆,但是也是容易上手的職業。
3、職業詳解/加點推薦
①法師
法師擁有電/冰/火三系技能。
電:偏向速度和機動性,由於前期傷害不高,不太適合開荒。
冰:通過持續累加的【凍傷】可以凍結敵人,凍傷會讓敵人減速,凍結會讓敵人停止行動,兼具控制性和傷害,適合開荒。
火:傷害出色,有些也會附加持續傷害【燃燒】,不過消耗通常較高且對操作有一些要求,適合有裝備支援的階段。
法師職業專精(或者說職業特色)為附魔,15級時可以接到任務,完成後獲得附魔槽(後續任務還以獲得更多附魔槽)。
附魔的作用就是將指定的魔法放入附魔槽以獲得額外的加成。
例如選擇寒冰彈作為附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也會有凍結效果,選擇火球附魔,施放魔法打死怪後會有額外爆炸傷害。
靈活搭配附魔效果可以讓法師的戰鬥充滿想像力。
-基礎技能
法師初期建議走冰系路線,基礎技能選擇寒冰彈。
傷害能力穩定,可以用作附魔,凍結能力在初期過渡還是比較有用。
可選強化刀閃耀寒冰彈以用來快速恢復能量。
-核心技能
核心技能推薦冰霜球。
熟悉一下最終落點距離,盡量讓落點在怪堆裡就能發揮這個技能最大的傷害優勢。
還有傳奇裝備可以增加冰霜球爆炸次數的傳奇手套,傷害能力很出色。
分支技能建議選擇毀滅冰霜球或者乾脆不都選,留技能點升級其它技能。
如果需要單體傷害或者不想考慮落點,寒冰碎片也是一個不錯的選擇。
彈道簡單,特別適合打精英和Boss。
分支節能功能建議選強項寒冰碎片,配合屏障技能很不錯。
-防禦技能
防禦技能中的傳送術基本還是必選,是法師的機動/保命手段之一。
有時候甚至可以用來補刀(比如哥布林)。
由於主要作用是位移,所以沒必要選擇分支,也沒必要多加點。
此外,寒冰甲也可以學習,帶有屏障能力可以配合很多屏障相關的技能和裝備。
本身也有不錯的防護作用。
可以學習強化寒冰甲以增加法力恢復,如果學了,那麽分支選擇神秘寒冰甲,配合易傷效果可以極大提升防護效果。
-召喚技能
召喚魔法裡的多頭蛇則是中前期的神技,基本上讓法師輕鬆的大殺四方。
放了多頭蛇就只管走位就行了,時不時補下刀就可以。
用多頭蛇就盡量用低語古幣博多頭蛇數量加1的魔杖,分支選擇強化多頭蛇(足以)和祈法多頭蛇(如果自己也要打的話)。
-精通技能
精通技能技能自然是暴風雪,可以替代冰霜球。
使用寒冰彈附魔後凍結效果很強,群傷群控。
強化選擇巫師暴風雪。
-終極技能
終極技能裡深度凍結泛用性最強,能攻能守還能很好的和火蛇搭配。
其它兩個也不錯,都可以試試。
深度凍結兩個強化都不錯,還可以選擇被動永凍之霜技能鏈增強整體冰系能力。
②遊俠
遊俠近戰/遠程皆可,初期推薦遠程。
遊俠除了遠程武器欄還有兩個近戰單手武器欄,也就是可以雙持單手近戰武器。
使用遠程技能用遠程武器,使用近戰技能自動切換近戰武器。
遊俠15級時可以解鎖專精。
連擊類似暗黑2、魔獸世界刺客,基礎攻擊生成連擊點(最多3個),其它特定技能消耗連擊點來提升傷害和效果(連擊點消耗越多,提升越大)。
心眼則是讓玩家的敵人不斷被標記(自動),只要攻擊標記目標就會獲得心眼充能,充能滿後會有4秒無限能量。
基本上公測期間連擊較為有用,心眼除了Boss戰難以利用,好在專精可以隨時切換(哪怕在戰鬥中)。
-基礎技能
遊俠基礎技能推薦蓄力勁射。
附帶易傷,有助於後續強力攻擊的發揮。
注意看技能上的數字,第3次就會觸發易傷。
-核心技能
核心技能初期亂射、快速射擊都不錯,尤其是快速射擊容易掌握且打精英/Boss的表現不錯。
但是最終還是穿透射擊擁有強力的直線aoe傷害,強化進階穿透射擊後還有較強控制力。
配合暗影關注可以大片秒怪。
-敏捷技能
敏捷技能暗影步不錯,如果有好的近戰武器更是錦上添花。
不過疾行斬更靈活,無須目標,類似法師傳送。
機動技能非近戰系無須強化。
-詭詐技能
詭詐技能隱蔽保命效果很強,還能恢復能量。
不過暗影帷幕減傷效果更理想且有增傷、機動強化,實用性更強。
只是暗影帷幕需要關注層數,更費精力。
-灌注技能
灌注當前毫無疑問選擇暗影灌注,傷害極為出色。
還是需要多操作,多灌注,也是遊俠的特點——操作相對繁瑣。
可以適當強化暗影傷害被動以及附加易傷。
-終極技能
遊俠3個終極技能都好用,尤其是暗影分身。
在對付強力敵人時效果非常好。
強化至極暗影分身可以提升不少傷害。
③ 野蠻人
野蠻人優點就是可以使用兩把雙武器和兩個單手武器欄位,享閱聽人多武器屬性加成。
野蠻人不同技能可以自動切換不同武器施放,裝備好的情況下也是相當強悍。
不過也是因為野蠻人吃裝備,所以不太適合開荒。
野蠻人專精就是武器專精,使用某一種武器就會累積該武器經驗,從而獲得額外的獎勵。
15級職業任務後讓野蠻人可以選擇一種武器專精獎勵,就算不使用該武器也會生效。
(公測版預計無法進入乾燥沙漠來完成專精任務。)
-基礎技能
基礎技能推薦猛擊,傷害不錯,還有機率擊暈控制。
強化後還有強固,攻防兼備。
猛擊還能和當前強勢的雙手武器技能搭配,也可以造成壓制,進一步提升傷害。
-核心技能
推薦先祖之錘,雖然揚石飛沙aoe能力不錯,但是動作幀數較慢且操控手感不如先祖。
先祖使用方便,操作簡單且有進一步提升傷害的能力,aoe和單體都不錯。
-防禦技能
集結呐喊靈活性很強,既有機動性又能補怒氣,讓野蠻人更好起手。
或者也也可以選擇搏鬥技能裡的戰吼,裝備強悍時更加有用。
-騰空斬
搏鬥技能裡還有一個可以跨越地形的騰空斬。
比衝鋒更靈活,還可以兼顧怒氣補充。
-武器精通
武器精通裡的死亡重擊可以作為後期玩法,只要能秒怪,就是超級強力的一拳超人。
可以視情況強化狂暴(裝備好)或者補充怒氣來結合其它技能/裝備使用。
-終極技能
這個選擇狂戰士之怒最有打擊感,最道地的野蠻人。
④死靈法師
死靈法師可以說是最輕鬆的職業(至少在當前難度和區域下)。
玩家只需要加滿骷髏、骷髏法師的被動,然後點滿屍爆就能橫掃破碎群峰。
鑒於開服初期可能的卡頓,召喚玩法是最省心可行的開荒手段(鮮血等其它玩法實際上也強,但是不如骷髏省心)。
死靈法師的專精為亡者之書。
亡者之書可以分別定義骷髏、骷髏法師、魔像的強化方向(各3個)。
可以從攻擊、防禦、數量等方向強化召喚物。
對於不想玩召喚的玩家而言,還可以選擇取消該召喚物,獲得角色暴擊率5%一類的直接被動提升,對其它玩法也是加強頗多。
⑤德魯伊
德魯伊算是啥都能玩的職業,想要一次體驗近戰、變形、魔法、召喚那就選德魯伊(公測預計會開放)。
眾多玩法裡,一把好的雙手武器是起飛的關鍵,因此德魯伊作為首發可能沒那麽輕鬆(比野蠻人和遊俠好)但是小號開局則近乎無敵。
德魯伊藤蔓控制、渡鴉攻擊、狼群協助集火,三種召喚物都有可以主動指定目標施放的技能,建議前期先加召喚狼能抗也能打(勉強)。
德魯伊能夠開荒的另一個能力就是變形,狼/熊各有所長。
而法術有風暴、自然,建議裝備基礎好了再來玩。
鑒於公測內容的不確定性,德魯伊筆者就不展開說明了,公測見吧。
封測德魯伊總結一圖流帶給大家:
4、探索/互動
最直接的互動自然就是戰鬥,通常來說,玩家的基礎技能不消耗能量,核心/終極等技能會消耗能量。
通過基礎技能過渡,累積能量來施放更強力的技能打擊敵人,技能間相互配合,達成更高的戰鬥效率。
血條(自己血球)上覆蓋的藍色”護盾“就是【強固】相當於額外的生命,敵人血條下方的標誌就是其特殊的能力,往往更難對付。
地圖的各個犄角旮旯會有莉莉絲雕像形狀的祭壇。
和這些祭壇互動可以獲得經驗、隨機的2點屬性(帳號下角色都會獲得),還會提升低語古幣上限(遊戲裡的特殊貨幣,完成事件是主要獲取途徑)。
注意這個獎勵是帳號通用,帳號中只要一個角色訪問了就行,其它角色重複訪問同一個祭壇只會獲得經驗,沒有屬性和古幣上限。
此類探索互動通常都有對應的挑戰,可以按Y查看。
完成挑戰時也會在左下角顯示。
挑戰會給予玩家頭銜,是個性化的手段之一。
遊戲世界是一個很立體的地圖,遊戲中會看到地圖上有鎖鏈狀的圖示。
在這些圖示位置會看到藍色虛影膠印,站到腳印上按空格就能進行場景互動。
一般就是攀爬、跳躍、鑽過等操作,讓玩家可以到達新的區域。
場景中還會下兩圖紅圈所示的藥草、礦石和其它可互動物體(如圖中的樹樁)。
藥草可以用來升級血瓶、製作特殊藥劑(相當於有持續時間的Buff)。
礦石可以用來升級裝備。
而各種互動物體可以帶來金幣、裝備等掉落。
遊戲中打怪/開啟寶箱會掉落金幣和裝備。
金幣只要靠近就會自動拾取,裝備則要手動點擊拾取。
傳奇以上的裝備掉落時會有光柱,地圖上也會有五角星的圖示提示(同時有音效)。
按E可以打開表情互動,這個功能很重要。
且不說可以通過表情環快速的交流(畢竟有時語言不通或者打字不便)。
更有很多任務需要互動功能才能完成,例如支線感謝旅行者神龕、激勵軍營士兵。
此外,功能環中的離開地下城也很有用,能讓玩家直接回到地下城入口,免得跑路。
5、城鎮功能
重要城鎮(也就是區域主城,例如破碎群峰的基奧瓦沙)除了各類商人/製造者,另一大功能就是玩家的基地。
旅館儲藏箱可以存放玩家收藏的各種裝備道具。
箱子初始有50格,暗黑4和3類似,一件裝備佔一格,因此儲存空間還是比較充足。
此外,點擊上方加號可以購買額外的儲存頁,每頁也是50格。
第一頁10萬,第二頁20萬,第三頁30萬。
建議初期就別亂花錢了,優先開箱子,畢竟箱子是所有角色共用的。
箱子旁的衣櫥可以用來調整玩家角色外觀(幻化)。
之前拆解解鎖的各種裝備造型都可以使用,是個性化的利器。
重要節點城市中心一般都有一個傳送點,記得啟動。
這樣就能通過傳送點快速移動了。
按T會默認開啟區域主城的傳送門,打開地圖點擊各個傳送點(或者直接站到傳送點上互動)也可以自由傳送任意傳送點。
此外,城市裡一般會有大量的支線,遊戲裡多數支線都在各個城市觸發,以藍色感歎號顯示。
太陽漩渦狀的圖示就是世界層級雕像,可以提升/降低世界層級。
建議玩家不要盲目提升層級,如果沒有質變(例如世界3掉暗金,不過公測版未開啟),那麽效率往往比難度收益更高。
對了,別忘了開啟的傳送門是可以讓你回到之前所在位置的。
這道門在你離開城鎮後就會消失。
玩家可以在背包滿後回城清理,但是記得不要再傳送其它地方了,否則就不能快速通過傳送門返回原來的區域了。
某些城鎮有篝火,點燃後會獲得經驗提升的Buff。
例如北部解鎖的要塞。
Buff在技能快捷欄上方就能看到,開荒比較實用。
6、支線/事件/地城
除開主線外,玩家還可以進行多個分支內容遊戲,總結起來就是支線、事件、地城、地窖、祭壇、探索。
支線已經提到,城鎮、野外看到藍色感歎號互動就能接到。
不過有些支線比較隱蔽,可能需要翻屍體、特定時間到特定地點等方式觸發,詳情可以參考支線攻略——
破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html
地圖上的藍色圈或者範圍就是支線區域,可以左鍵點擊追蹤,右鍵點擊導航。
此外,白色十字架支線(圖中日誌紅圈項)往往是永久性功能或者職業任務,這類支線也叫優先任務,顧名思義,最好遇到了就先做。
很多任務會獎勵寶匣,裡面還有藥草、礦石、藥劑等獎勵。
可以直接點擊打開然後拾取獎勵,這樣就不用佔用裝備背包(東西會放入消耗品、材料欄)。
在野外活動時,還會看到大/小地圖上的橙色倒三角圖示,這就是事件。
靠近後會變成一個橙色圓圈範圍,這個範圍裡就能觸發事件。
事件每隔一段時間就會觸發,附近的玩家都可以參與。
事件完成後可以獲得華麗寶箱,獎勵金幣、道具、經驗和低語古幣。
開荒期看到事件就過去,能夠蹭上哪怕一秒鐘都能分到獎勵,很划算。
事件攻略請參考:破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html
然後就是地城和地窖。
地城就是鐵門狀圖示,一般都有各種可用威能解鎖的獎勵,通常比較長。
地窖就是地下室門板圖示,進去就是一個小場景,很快就可以打完收工。
玩家還可以利用秘術師製作的符印來提升地下城難度,獲得更好的裝備。
地城會有小怪、精英和關底Boss,地窖則就是一些精英(地圖上的骷髏頭圖示,更難打,有特殊技能,但是掉落更高)和小怪(或者小Boss)。
推薦前期以解鎖需要的威能為主刷地城,不用刻意去打,地窖則是看到了就進去,反正很快。
剩下的分支項裡,莉莉絲祭壇筆者前文已經說明(參考探索/互動),至於開圖探索,則就是看到地圖上未開啟的地方就跑過去看看就行,同樣有經驗和聲望獎勵,地圖上也會顯示有多少探索點。
地圖或者地區進度都能看到。
最後不要忘了,打完地下城,打開地圖點擊地下城門口的樓梯圖示可以回到門口。
或者按E開啟動作環也可以選擇離開地下城(動作環有3個,通過滑鼠滾輪切換)。
7、藥劑師
在城市藥劑師處可以購買、配置、升級各種藥劑。
藥劑師就是研磨碗圖示。
10、20、30等整數等級可以升級血瓶。
通過採集的絞首藤的草藥來提升血瓶的效果。
到了整數等級記得回城提升。
使用採集的草藥還可以合成藥劑。
藥劑相當於一個有持續時間的Buff。
例如鐵刺藥劑可以提升護甲和荊棘反傷,還能提升經驗值,持續30分鐘,挺適合初期開荒。
當然,初期錢還是很難掙的,優先升級箱子容量更好。
藥劑有幾瓶關鍵時刻備用就行,不用強求。
藥劑師還可以精煉資源,也就是把低級的資源合成為高級的資源。
初期資源過多的時候可以適當合成,畢竟基礎資源也是持續有用的。
8、鐵匠
鐵匠可以升級/拆解/修理裝備。
重要城鎮中均有,圖示為鐵砧。
拆解裝備可以獲得各種材料,用來升級裝備。
點擊左側的槌子圖示,再點擊右側的裝備就能拆解,或者直接選擇裝備種類進行批量拆解(背包裡的裝備可以點擊標注為垃圾)。
注意背包裡右上角帶錘子圖示的裝備,表示拆解該裝備可以解鎖新的幻化外觀,建議玩家初期低價裝備都拆解,中期以後只要材料夠就只拆解有外觀的裝備,其它的賣掉存錢。
拆解後左下角可以看到分解得到的材料。
修理也是差不多的操作,點擊錘子再點擊要修理的裝備就能花錢恢復耐久。
也可以直接點所有裝備,修理全部物品。
升級則是使用採集/拆解獲得的材料來提升裝備。
每個裝備可以升級4次,提升各個屬性的數值(特殊效果一般不會提升),裝備圖示下方的菱形點就是升級次數(金色實心)。
注意每次升級都會有額外材料的需求,簡單來說,第一次升級只需要拆解白裝的材料,第二次就要藍裝拆解材料,第三次金裝,第四次暗金。
升級裝備金幣、材料消耗很大,尤其是中前期,升級了很快又會被淘汰,建議玩家等級滿成型後再來升級裝備,錢先用來擴充倉庫等更實際的花銷。
9、珍品商/商人
珍品商在地圖上的圖示就是一個錢袋子。
基奧瓦沙的裡澤維斯就是其中之一,我們會經常訪問。
玩家可以花費完成事件獲得的低語古幣來“賭”裝備。
獲取的裝備品質隨機,筆者測試有較大概率獲得傳奇裝備。
可以選擇手套這種攻擊屬性較多的部位,或者法師+1火蛇的魔杖這類能帶來質變的武器。
珍品商人這裡還會出手低語鑰匙,是開啟低語寶箱的道具。
建議初期可以多存一些備用。
可以不開,畢竟初期掉落差,但是可以有效消耗達到上限的低語古幣,畢竟初期花費低語古幣往往也得不到什麽好東西。
此外,還有馬廄(公測版該功能未開放),類似於馬商。
可以購買坐騎、馬鎧以及有附加效果的戰利品。
城市中還有戒指、護膚、武器、盔甲商人,他們的物品每幾十分鐘就刷新一次,互動可以看到刷新時間。
由於稀有(金色)裝備和傳奇裝備屬性上沒有區別(只差一個威能特效),因此還是有機率買到好的金色裝備,加上傳奇威能就是優質傳奇裝備了。
回到城市後可以打開地圖看看,有撲克牌樣式圖示的商人就是物品刷新了。
10、秘術師
秘術師是裝備提升的關鍵。
他可以將來自物品或者法典(玩家地城解鎖的威能就會出現在法典中)的威能加入到稀有物品(金色)中,讓其變成傳奇物品。
玩家也可以在秘術師這裡提取傳奇物品上的威能。
這樣會摧毀傳奇物品,但是將其威能特效作為消耗道具保留下來,放置到物品欄的威能背包中。
比如玩家有一個好的稀有物品,又有一個威能不錯但是屬性拉垮的傳奇物品,那麽就可以提取威能注入稀有物品,獲得一個更好的傳奇物品。
秘術師這裡還可以製作符印來提升地下城難度以獲取更好的裝備。
也就是刷刷刷大秘境這種啦。
不要的符印還可以分解,獲得製作材料。
此外,秘術師還有一個重要功能就是魔力之美——重鑄。
玩家可以放入物品,選擇一條無用的屬性,花費材料和金幣將其重鑄為另一條隨機屬性。
後期就可以通過這種方法獲得更完美的裝備(中前期還是算了,燒錢又用不了多久)。
能量法典中就可以查看地下城解鎖的威能。
這些威能可以反覆使用,所以看到職業可用的優質威能地下城就優先去解鎖吧。
11、寶石
玩家在冒險過程中會拾取大量的寶石,不同寶石有不同效果,點擊放入帶孔的裝備裡就能附加這些效果。
注意寶石的效果在武器、防具、飾品上是不同的。
玩家還可以找首飾匠來升級寶石,用3顆同樣的低級寶石合成1顆高級寶石,注意合成後寶石使用等級會提升,不要盲目升級。
放入寶石也不用太謹慎,首飾匠這裡可以付費取出,還是很方便的,也不是太貴。
此外,沒有鑲嵌插孔的裝備也可以在首飾匠這裡開孔。
最後,升級武器/防具在鐵匠處,升級戒指、項鏈就在首飾匠這裡了。
升級方式類似。
注意玩家的各類材料都在個人資料下方的材料與數值欄位裡。
12、升級/屬性/能力
玩家通過打怪/任務/事件/地城/探索獲得經驗後會提升等級(下方技能欄上的格子就是經驗條)。
此時頭上會有升級提示圖示。
每次升級會提升部分屬性,還會獲得一個技能點來提升能力。
屬性效果如下(技能上文已經闡述,這裡不在贅述):
攻強:增強傷害
護甲:減少受到的傷害
生命:顧名思義
力量:護甲/傷害(傷害根據職業不同有不同的主傷害屬性)
智力:元素抗性/傷害
意力:資源生成速度/治療效果/壓制傷害
敏捷:暴擊機率/閃避機率/傷害
升級後獲得的技能點可以用來解鎖技能。
如果想洗點,右鍵點擊就能花錢洗點(單個),或者點擊技能介面下方的全部返回完全洗點。
洗點會花費金幣,目前來看不貴。
13、屠夫/沉默寶箱/藏寶哥布林
在探索地城時,玩家也可能遭遇屠夫。
這家夥就是一個新手殺手,血厚、攻擊高、攻速快、移動速度快。
建議玩家遇到了打兩下,實在下血太慢就放棄。
如果感覺能打,就盡量找障礙物“秦王繞柱”放風箏,要有足夠的耐心和操作準確度。
如果周邊有祭壇那就完美了,利用祭壇的力量打屠夫還是很方便的。
要注意切不可跑太遠,屠夫離開刷新位置一段距離就會消失(別問我為什麽知道),玩家死亡也會消失(也就是隻有一次機會)。
屠夫一般都會掉落至少一件傳奇以上的裝備。
地圖上還會遇到圖中樣式被鎖住的沉默寶箱。
這需要低語鑰匙來開啟,低語鑰匙在珍寶商處花20低語古幣購買。
鑒於低語寶箱在回城後經常會變成普通寶箱,玩家最好隨時攜帶3、5把低語鑰匙備用。
(初期沉默寶箱掉落比較差。)
地圖上溜達時還會看到圖中背著包裹的藏寶哥布林。
看到了就全力以赴的追擊和輸出把,大招什麽的別吝惜,畢竟輸出時間有限。
在哥布林逃跑前將其擊殺會掉落不少裝備,通常都有傳奇以上的裝備。
14、聖壇
遊戲中探索時還會有很多可互動的聖壇,可以給予玩家臨時的強力Buff。
治療之井是最常見的,點擊加滿血,幾分鐘就會再次充滿可用。
衝擊聖壇可以讓玩家每隔幾秒施放一次aoe,往怪堆裡鑽很有用。
注意技能欄上方的聖壇持續時間顯示,多個聖壇效果可以疊加。
還有戰鬥聖壇:攻擊幾乎都是暴擊。
防護聖壇:不會受到傷害。
貪婪聖壇:打怪會不斷掉落金幣。
導體聖壇則會讓玩家變為閃電球,點怪可以瞬移。
持續時間內會不斷放電aoe周圍的怪。
15、關鍵詞
玩家在技能和裝備上都會看到不少有下劃線的關鍵詞,符合關鍵詞條件的才能觸發某些效果,以下是常見關鍵詞總結——
易傷:技能、裝備賦予,受到易傷的敵人/我方會額外受到20%傷害,易傷數值可以累加。
壓制:攻擊時3%觸發,造成藍字額外傷害。壓制不太容易堆,目前來說只有野蠻人可以較好的利用。
幸運一擊:可以直接提升傷害(就算不觸發),如果觸發則還會根據裝備、技能上的幸運一擊效果獲得額外效果(注意技能、裝備幸運一擊機率是乘法計算)。
健康:生命大於85%。
受傷:生命小於35%。
強固:相當於額外的生命。
此外,技能/裝備上還有諸如【灌注】【核心】【終極】【神射手】等等關鍵詞條,只要符合這些詞條的效果都可以被利用。
八、世界Boss
世界Boss位於熔魂之巔,也就是破碎群峰地圖的右側。
1:00、3:00、13:00、15:00各刷新一次。每個角色每周可以獲得一次額外的寶箱獎勵,Boss自身掉落也很好。
刷新前半小時就會在地圖上顯示,可以查看大地圖。
靠近後會有一個孵化池。
注意這個地圖最多隻能有12名玩家,初期如果看到滿屏十多級的人就跑出地圖再跑回來刷新吧。
7、8個高級的帶幾個低級的是沒問題的(只要不劃水)。
時間到後Boss立即刷新,總共15分鐘時間,時間到沒打死Boss會消失。
bos技能威脅最大的就是半圓橫掃,範圍極大,基本上就是一個螢幕掃一圈的範圍。
遠程可以離最遠攻擊,近戰看到橫掃可以翻滾躲避,或者就在Boss右手內側,靠近身體是不會吃橫掃的。
吃到橫掃連續喝4、5瓶要也許能夠剛好不死。
有些裝備帶無敵罩子,吃橫掃立即進去也能保命。
此外就是不要站Boss背後,它的向後劃擊傷害也極高,好在有明顯前搖。
Boss身旁右側“胳肢窩”是理想的近戰輸出位置。
Boss正前方咬幾乎是必殺,但是可以閃避躲開。
噴毒等技能明顯,容易躲避。
注意Boss經常跳,大招什麽的等落地後第一時間放。
如果打的快,打完還可以加入其它沒打完的隊伍(世界、公會多吼吼),只要夠快,次數是沒限制的。
每個角色每周第一次打記得撿地上的裝備獎勵匣子(不撿也會自動放回你的箱子)。
Boss掉落傳奇至少3、4件,匣子裡也有3、4件以上,收益頗豐。
打死也有成就。
如果角色多每次換著打收益最高。
開始前的顯示如圖。
可以提前點來(免得湊不夠人),或者將某個帳號放在這裡等,快要刷新了就切換上線。
Boss一出生就能打。
死靈法師一類的要改天賦,以自身攻擊而非召喚物攻擊為主(召喚物太脆)。
最終收獲。
再次提醒每個角色每周第一次打記得撿寶箱匣子。