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《暗黑地牢2》恒宇類敵人有哪些?恒宇類敵人介紹

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2023-05-30

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暗黑地牢2恒宇類敵人有哪些?暗黑地牢2的世界,是被這一群來自於外太空的生物所改變的這些怪物的身體神似八爪魚,頭戴象征著 “壓力” 的鐵王冠,以一個名為 “恒宇” 的類別,阻撓著玩家前往雪山。下面請看小編分享的暗黑地牢2恒宇類敵人介紹。

暗黑地牢2恒宇類敵人介紹

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為什麽英雄們要一路驅車前行,不敢稍有懈怠?因為一但希望之火熄滅,這群邪教徒就會追上馬車,立即與英雄開戰。

而在沿途戰鬥中,無論是他們的據點,還是堵在每個旅館前的 “湮滅壁壘” ,英雄們都要與這群怪物進行殊死搏鬥。

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本期,就讓我們來看看這群駐紮於遊戲中各大區域的敵人們,有什麽戰鬥特點。

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版本更新後,我們切換了新的表述方式,如果一個怪物的死抗為 “——” ,那麽血量消耗後會直接死亡。死抗如果是0,那麽無論受到多大傷害,敵人都會進入 “命懸一線” 狀態,但只要被碰觸一下,就會死亡。因為目前英雄和敵人的死亡抗性都可以被降低到0,所以惡毒切割這樣的技能,有了更高的致死率。

基路伯:又名(小天使)

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這群醜陋的,多手的怪物,是恒宇類敵人中的基礎戰力之一。這群小東西的血量與抗性都不算高,出場時通常在隊伍中的3、4號位。

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因為它們的出場位置靠後,打擊這兩個位置的高傷技能不多,又因為這些單位出場時自帶閃避(第三、四、五章節,所有產生閃避的效果,都變為閃避+,提供75%的閃避概率。),因此想要第一時間擊殺他們,也並不是一件容易的事情。

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通過技能可以得知,小天使們的傷害不高,但能極大地妨礙到我方英雄輸出。以手中的香爐,造成我方前排虛弱,後排目盲等效果。

當敵人的陣營中有樞機、執事兩位重型單位時,小天使技能產生的崇拜標記,會在滿兩層時為其提供大量生命恢複,並清除Dot傷害。提供的額外行動則會使這種行為,變成完全免費的增益。

因此,在整個隊伍火力不足的前提下,優先擊殺掉小型單位,再去攻擊樞機、主教,將成為對抗恒宇類敵人最主要的手段。

對戰小天使時,無論是遠程點射,還是令其亂序到前排,享受到我方的交叉火力,都是不錯的應對手段。當小天使位於前排時,將概率產生崇拜,使出向後撤退的無deBuff招式。

恒宇陣營的基礎單位很怕被打亂位置。所以使敵人位置混亂的技能,通常很有效。

布道者

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布道者作為恒宇類的另一個基礎單位,她主要負責對傷害輸出工作。較高的血量,配合上後續探索中的 “受命” ,使其更難被我方英雄快速擊殺。

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布道者在正式版本的更新後,從原來獲得 “閃避” 標記變為了 “格擋” 標記。這一巨大強化,使我方無法再通過 “爐光” 、 “怒吼” 類技能一起清理掉敵人身上的閃避效果。

由於死亡抗性的存在,在命懸一線時搭配祭壇的恢複效果,這類敵人若不能做到快速擊殺,可能會在死門階段反複橫跳。目前來看,雙刀小姐姐,可能是被削弱的怪物中,最慘的一員了。

目前為了對陣布道者,麻風的擊破,盜墓賊的劈頭蓋臉(迎頭痛擊)都是不錯的破盾直傷技能。對於格擋標記來說,燃燒、腐蝕類技能對於布道者來說威脅更大一些。

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布道者的格擋標記,也會在3章及後續章節中得到強化,格擋+能阻擋75%的直接傷害。因此能夠擊穿盾牌的直傷技能會顯得更加有效。

在戰鬥方面,布道者本身不低的輸出,加上流血特效,以及自己為自己附加暴擊標記,使其傷害能力飆升。注意,在1、2號位置時,她只能傷害到我方前排。而在被逼退到3、4號位置時,回正位置的斬擊,卻可以攻擊到我方任意一個單位。

想要解除她的暴擊標記,可以使用強盜的攔路搶劫,老兵升級後的怒吼。

布道者同樣可以對樞機與執事釋放 “崇拜” 。也是需要優先擊殺的對象。

傳令官

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抱著肉瘤,面具反轉佩戴的傳令官,有著極強的妨害效果。自身輸出也不低。

不過他的生命值雖然比小天使高了4點,但因為戰鬥時並沒有防禦性token,只要火力充足,可以將其第一時間集火殺死。

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傳令官因為能夠對我方後排造成流血燃燒,因此自身的抗性僅是 “腐蝕抗性” 有所欠缺。其他兩項偏高。

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傳令官的反轉面具,意味著他擁有反轉標記的能力,該能力將在第三、四、五章解鎖。施展反轉時,他將吸收隊友的所有負面標記,並在下回合開始時,將其扭轉為正面標記。

作為一個偏向後排的單位,傳令官在後排時,對我方本就偏脆的後排英雄,有著恐怖的輸出能力,直傷+高dot傷害,十分危險。

而他的赤誠呐喊,則會摧毀我方單位已經為自己疊好的Buff,比如力量、暴擊、格擋等等。

小天使的干預,布道者的前排高傷害,傳令官的後排打擊能力以及清除有益標記能力,構成了一隻完整的隊伍。

同樣,傳令官也有 “崇拜” 技能。

祭壇

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作為發散聯想,我方英雄解鎖能力,需要消耗 “希望的蠟燭” ,而祭壇的頭頂插滿了蠟燭。這或許便是說,這些恒宇類敵人,同樣也在收集人們的希望。

祭壇作為一種絕時間,並沒有實質性傷害的敵人,卻是所有恒宇類單位中,最需要優先擊殺的敵人。這些祭壇,實際上是作為每個雪山最終Boss的代言人出現。

不同章節,在祭壇存在時,都會為不同的恒宇類敵人附加截然不同的效果。

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祭壇本身高速、高血量,Dot傷害方面,懼怕燃燒傷害,可能是害怕蠟燭被點燃吧。

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不同章節祭壇的具體效果已經寫在表格中,這裡不再贅述。

作為對抗手段,第一章節準備好爐火、追蹤射擊、修女的光耀。第二章,準備好怒吼、攔路搶劫。第三章之後,就只能依靠隊伍搭配,沒啥太好的應對手段了。因為這些效果已經不是標記範疇的了。

如果場上僅剩下祭壇,那麽祭壇會爆炸,對我方兩名英雄造成高額傷害,賦予大量壓力(3點)。這也側面說明了擊殺祭壇的重要性。

血肉編製技能,在第三章節後,能賦予一名敵人持續治療10點的效果。可正面抵消掉大量的Dot傷害,堪稱恐怖。

祭壇也有崇拜能力。

執事

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執事作為2格的重型單位,也是諸多教徒 “崇拜” 的接收者。新人玩家經常會看他傷害高,優先集火他,然後被另外兩個小怪釋放崇拜,恢複大量生命,導致士氣崩潰。

當然,如果你的隊伍傷害足夠,在敵方其它敵人累積崇拜前將其擊殺,那麽接下來的戰鬥會輕鬆不少。

執事或樞機,必定會出現在第二章圖旅館之前的戰鬥。執事與樞機必定出現在雪山戰鬥之中(第一章僅有一場,所以只會出現其中之一)。

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執事擁有25%的死亡抗性,dot抗性一般,位移、昏迷抗性較強,速度慢。

在當前版本中,升級後的惡毒切割,必定能將 “命懸一線” 的執事處決。

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在第三、四、五章節後,將解鎖 “血肉扭曲” 技能,每回合將抵消掉50%的近戰直傷或遠程直傷,每回合都會變換一次。因此在對陣執事時,要根據我方英雄的輸出手段,掌握好輸出窗口。

執事的傷害極為恐怖,但僅僅能針對我方前排單位。世界之重如果配合開局戰鬥亂位,它的定身效果將對我方造成極大地干擾。如果我方是需要不斷位移打出傷害的隊伍,那麽世界之重也會對我方造成一定的影響。

狂喜作為恐怖的上傷害技,通常僅僅作為未處理好 “崇拜” 的懲罰打擊出現,掌握好戰鬥節奏,執事無法釋放出這一招來。

為了對付執事造成的高額流血,火女波尼的灼燒止血、蠻族戰士的腺素飆升,瘟疫醫生的戰地醫療,修女的恩典以及苦修的苦楚都是不錯的技能。

樞機

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樞機是另外一個可以接收到教徒崇拜的敵方重型怪物,因為他手臂的特點,又被玩家稱為 “麒麟臂” 。在當前版本中,樞機的出場頻率增高了,原本多出現在雪山,目前在第二圖的旅館前,會交替與執事值班。

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樞機的血量雖然高於執事,但自身沒有防禦類能力,因此比執事更脆一些。

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樞機在第三四五章節,會為全體隊友提供10%的異常狀態抗性。

它的虛空之口會使我方全體亂位,魂飛魄散則會使我方一個英雄受到三種截然不同的Dot傷害。

熵星附帶的脆弱效果,便於敵人的後續打擊。

樞機的狂喜,仍然是一種懲罰攻擊,需要他接收兩次崇拜後,才能釋放。

典範

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當前版本中,這個只露出半身的強大怪物,僅僅會出現在第二章以後的第三個旅館前,而且僅在第三、四、五章有 “受命” 狀態,第二章不會得到雪山Boss的強化。

典範其上,以人為燭,燭光映照出的則是鐵王冠形態的折磨。

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典範與祭壇的組合,使他成為非常危險的存在,超高血量,超高抗性與高達50%的死亡抗性。使他並不是那麽容易被擊敗。不過當前版本中,暴擊的惡毒切割+,可以對命懸一線的典範一擊必殺。

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以我個人的打法來說,如果有條件為典範附加 “目盲” 效果,並通過怒吼清理掉典範的反擊標記,如果用守護類技能,保護住被賦予 “破綻” 的目標,那麽典範的隕落,將不會獲得崇拜。這就是所有需要注意的點了。

典範本質上是個 “傷害檢測器” ,如果隊伍的傷害足夠高,可以做到兩回合擊殺典範。

而因為典範本身具備為我方單位附加脆弱,自身傷害又極高,因此回合數拖得越長,越容易發生危險。

堆高傷害,將其快速擊殺,便是最好的通關方式了。

以上就是暗黑地牢2恒宇類敵人介紹,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑地牢2 (Darkest Dungeon 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Red Hook Studios
發行: Red Hook Studios
上市: 2021年10月27日

《暗黑地牢2 (Darkest Dungeon II)》是一場勢在必行的 roguelike 公路之旅。組織隊伍、裝備你的驛馬車,啟程穿越即將覆滅的衰敗大地,阻止末日來臨。然而,你所面臨的最大威脅,可能來自自己人……Roguelike 機制,這次的失敗會成為下次的助力!每次探險可在五小時內完成。隨著你推展進度,你將能開啟新的英雄能力、物品、馬車升級物,用於下一趟冒險!

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暗黑地牢2恒宇類敵人有哪些?暗黑地牢2的世界,是被這一群來自於外太空的生物所改變的這些怪物的身體神似八爪魚,頭戴象征著 “壓力” 的鐵王冠,以一個名為 “恒宇” 的類別,阻撓著玩家前往雪山。下面請看小編分享的暗黑地牢2恒宇類敵人介紹。 https://gamemad.com/guide/245438 暗黑地牢2恒宇類敵人介紹 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/b6T3C62A.jpg 為什麽英雄們要一路驅車前行,不敢稍有懈怠?因為一但希望之火熄滅,這群邪教徒就會追上馬車,立即與英雄開戰。 而在沿途戰鬥中,無論是他們的據點,還是堵在每個旅館前的 “湮滅壁壘” ,英雄們都要與這群怪物進行殊死搏鬥。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/Ymh8uzY2.jpg 本期,就讓我們來看看這群駐紮於遊戲中各大區域的敵人們,有什麽戰鬥特點。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/UunxMEJU.jpg 版本更新後,我們切換了新的表述方式,如果一個怪物的死抗為 “——” ,那麽血量消耗後會直接死亡。死抗如果是0,那麽無論受到多大傷害,敵人都會進入 “命懸一線” 狀態,但只要被碰觸一下,就會死亡。因為目前英雄和敵人的死亡抗性都可以被降低到0,所以惡毒切割這樣的技能,有了更高的致死率。 基路伯:又名(小天使) https://img2.gamemad.com/2023/05/30/E5fzGQYy.jpg 這群醜陋的,多手的怪物,是恒宇類敵人中的基礎戰力之一。這群小東西的血量與抗性都不算高,出場時通常在隊伍中的3、4號位。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/FfDn7vvD.jpg 因為它們的出場位置靠後,打擊這兩個位置的高傷技能不多,又因為這些單位出場時自帶閃避(第三、四、五章節,所有產生閃避的效果,都變為閃避+,提供75%的閃避概率。),因此想要第一時間擊殺他們,也並不是一件容易的事情。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/ftDCKC2P.jpg 通過技能可以得知,小天使們的傷害不高,但能極大地妨礙到我方英雄輸出。以手中的香爐,造成我方前排虛弱,後排目盲等效果。 當敵人的陣營中有樞機、執事兩位重型單位時,小天使技能產生的崇拜標記,會在滿兩層時為其提供大量生命恢複,並清除Dot傷害。提供的額外行動則會使這種行為,變成完全免費的增益。 因此,在整個隊伍火力不足的前提下,優先擊殺掉小型單位,再去攻擊樞機、主教,將成為對抗恒宇類敵人最主要的手段。 對戰小天使時,無論是遠程點射,還是令其亂序到前排,享受到我方的交叉火力,都是不錯的應對手段。當小天使位於前排時,將概率產生崇拜,使出向後撤退的無deBuff招式。 恒宇陣營的基礎單位很怕被打亂位置。所以使敵人位置混亂的技能,通常很有效。 布道者 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/PBUGYuBP.jpg 布道者作為恒宇類的另一個基礎單位,她主要負責對傷害輸出工作。較高的血量,配合上後續探索中的 “受命” ,使其更難被我方英雄快速擊殺。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/88jYk76R.jpg 布道者在正式版本的更新後,從原來獲得 “閃避” 標記變為了 “格擋” 標記。這一巨大強化,使我方無法再通過 “爐光” 、 “怒吼” 類技能一起清理掉敵人身上的閃避效果。 由於死亡抗性的存在,在命懸一線時搭配祭壇的恢複效果,這類敵人若不能做到快速擊殺,可能會在死門階段反複橫跳。目前來看,雙刀小姐姐,可能是被削弱的怪物中,最慘的一員了。 目前為了對陣布道者,麻風的擊破,盜墓賊的劈頭蓋臉(迎頭痛擊)都是不錯的破盾直傷技能。對於格擋標記來說,燃燒、腐蝕類技能對於布道者來說威脅更大一些。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/AE9mvCbt.jpg 布道者的格擋標記,也會在3章及後續章節中得到強化,格擋+能阻擋75%的直接傷害。因此能夠擊穿盾牌的直傷技能會顯得更加有效。 在戰鬥方面,布道者本身不低的輸出,加上流血特效,以及自己為自己附加暴擊標記,使其傷害能力飆升。注意,在1、2號位置時,她只能傷害到我方前排。而在被逼退到3、4號位置時,回正位置的斬擊,卻可以攻擊到我方任意一個單位。 想要解除她的暴擊標記,可以使用強盜的攔路搶劫,老兵升級後的怒吼。 布道者同樣可以對樞機與執事釋放 “崇拜” 。也是需要優先擊殺的對象。 傳令官 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/qpRc6uu3.jpg 抱著肉瘤,面具反轉佩戴的傳令官,有著極強的妨害效果。自身輸出也不低。 不過他的生命值雖然比小天使高了4點,但因為戰鬥時並沒有防禦性token,只要火力充足,可以將其第一時間集火殺死。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/AxD6HzWH.jpg 傳令官因為能夠對我方後排造成流血燃燒,因此自身的抗性僅是 “腐蝕抗性” 有所欠缺。其他兩項偏高。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/ttZPqSeJ.jpg 傳令官的反轉面具,意味著他擁有反轉標記的能力,該能力將在第三、四、五章解鎖。施展反轉時,他將吸收隊友的所有負面標記,並在下回合開始時,將其扭轉為正面標記。 作為一個偏向後排的單位,傳令官在後排時,對我方本就偏脆的後排英雄,有著恐怖的輸出能力,直傷+高dot傷害,十分危險。 而他的赤誠呐喊,則會摧毀我方單位已經為自己疊好的Buff,比如力量、暴擊、格擋等等。 小天使的干預,布道者的前排高傷害,傳令官的後排打擊能力以及清除有益標記能力,構成了一隻完整的隊伍。 同樣,傳令官也有 “崇拜” 技能。 祭壇 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/aeHHDueM.jpg 作為發散聯想,我方英雄解鎖能力,需要消耗 “希望的蠟燭” ,而祭壇的頭頂插滿了蠟燭。這或許便是說,這些恒宇類敵人,同樣也在收集人們的希望。 祭壇作為一種絕時間,並沒有實質性傷害的敵人,卻是所有恒宇類單位中,最需要優先擊殺的敵人。這些祭壇,實際上是作為每個雪山最終Boss的代言人出現。 不同章節,在祭壇存在時,都會為不同的恒宇類敵人附加截然不同的效果。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/mW2fWvbD.jpg 祭壇本身高速、高血量,Dot傷害方面,懼怕燃燒傷害,可能是害怕蠟燭被點燃吧。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/zeyWAFEj.jpg 不同章節祭壇的具體效果已經寫在表格中,這裡不再贅述。 作為對抗手段,第一章節準備好爐火、追蹤射擊、修女的光耀。第二章,準備好怒吼、攔路搶劫。第三章之後,就只能依靠隊伍搭配,沒啥太好的應對手段了。因為這些效果已經不是標記範疇的了。 如果場上僅剩下祭壇,那麽祭壇會爆炸,對我方兩名英雄造成高額傷害,賦予大量壓力(3點)。這也側面說明了擊殺祭壇的重要性。 血肉編製技能,在第三章節後,能賦予一名敵人持續治療10點的效果。可正面抵消掉大量的Dot傷害,堪稱恐怖。 祭壇也有崇拜能力。 執事 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/McZEJXqn.jpg 執事作為2格的重型單位,也是諸多教徒 “崇拜” 的接收者。新人玩家經常會看他傷害高,優先集火他,然後被另外兩個小怪釋放崇拜,恢複大量生命,導致士氣崩潰。 當然,如果你的隊伍傷害足夠,在敵方其它敵人累積崇拜前將其擊殺,那麽接下來的戰鬥會輕鬆不少。 執事或樞機,必定會出現在第二章圖旅館之前的戰鬥。執事與樞機必定出現在雪山戰鬥之中(第一章僅有一場,所以只會出現其中之一)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/R7va5dSR.jpg 執事擁有25%的死亡抗性,dot抗性一般,位移、昏迷抗性較強,速度慢。 在當前版本中,升級後的惡毒切割,必定能將 “命懸一線” 的執事處決。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/uf7wXwnd.jpg 在第三、四、五章節後,將解鎖 “血肉扭曲” 技能,每回合將抵消掉50%的近戰直傷或遠程直傷,每回合都會變換一次。因此在對陣執事時,要根據我方英雄的輸出手段,掌握好輸出窗口。 執事的傷害極為恐怖,但僅僅能針對我方前排單位。世界之重如果配合開局戰鬥亂位,它的定身效果將對我方造成極大地干擾。如果我方是需要不斷位移打出傷害的隊伍,那麽世界之重也會對我方造成一定的影響。 狂喜作為恐怖的上傷害技,通常僅僅作為未處理好 “崇拜” 的懲罰打擊出現,掌握好戰鬥節奏,執事無法釋放出這一招來。 為了對付執事造成的高額流血,火女波尼的灼燒止血、蠻族戰士的腺素飆升,瘟疫醫生的戰地醫療,修女的恩典以及苦修的苦楚都是不錯的技能。 樞機 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/gcWtcmBJ.jpg 樞機是另外一個可以接收到教徒崇拜的敵方重型怪物,因為他手臂的特點,又被玩家稱為 “麒麟臂” 。在當前版本中,樞機的出場頻率增高了,原本多出現在雪山,目前在第二圖的旅館前,會交替與執事值班。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/fmJxpZCf.jpg 樞機的血量雖然高於執事,但自身沒有防禦類能力,因此比執事更脆一些。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/saZ5wRGM.jpg 樞機在第三四五章節,會為全體隊友提供10%的異常狀態抗性。 它的虛空之口會使我方全體亂位,魂飛魄散則會使我方一個英雄受到三種截然不同的Dot傷害。 熵星附帶的脆弱效果,便於敵人的後續打擊。 樞機的狂喜,仍然是一種懲罰攻擊,需要他接收兩次崇拜後,才能釋放。 典範 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/hMkrNTX2.jpg 當前版本中,這個只露出半身的強大怪物,僅僅會出現在第二章以後的第三個旅館前,而且僅在第三、四、五章有 “受命” 狀態,第二章不會得到雪山Boss的強化。 典範其上,以人為燭,燭光映照出的則是鐵王冠形態的折磨。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/PEtxmN6M.jpg 典範與祭壇的組合,使他成為非常危險的存在,超高血量,超高抗性與高達50%的死亡抗性。使他並不是那麽容易被擊敗。不過當前版本中,暴擊的惡毒切割+,可以對命懸一線的典範一擊必殺。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/a7zvEQ7a.jpg 以我個人的打法來說,如果有條件為典範附加 “目盲” 效果,並通過怒吼清理掉典範的反擊標記,如果用守護類技能,保護住被賦予 “破綻” 的目標,那麽典範的隕落,將不會獲得崇拜。這就是所有需要注意的點了。 典範本質上是個 “傷害檢測器” ,如果隊伍的傷害足夠高,可以做到兩回合擊殺典範。 而因為典範本身具備為我方單位附加脆弱,自身傷害又極高,因此回合數拖得越長,越容易發生危險。 堆高傷害,將其快速擊殺,便是最好的通關方式了。 以上就是暗黑地牢2恒宇類敵人介紹,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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