《塞爾達傳說王國之淚》武裝飛機建造教學 武裝飛機怎麽建造? - 遊戲狂
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《塞爾達傳說王國之淚》武裝飛機建造教學 武裝飛機怎麽建造?

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2023-05-31

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塞爾達傳說王國之淚有著極高的自由度,所以在遊玩的過程中能使用很多的技巧來降低遊戲難度。下面請看小編帶來的塞爾達傳說王國之淚武裝飛機建造教學,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能夠幫助大家。

王國之淚武裝飛機建造教學

  載具展示

  綜合型:

6風扇,3魔像頭,2大炮,6光線頭,1操縱杆

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一共54礦,大炮可以打碎披甲怪的護甲

機動能力還行,有帶呀哈哈打現代戰爭的空間

因為是去掉載荷的緣故,最多應該3呀哈哈都能帶

  火力特化型:

6風扇,2魔像頭,12光線頭,1操縱杆

一共63礦,缺點是操控性比綜合型差了很多很多

優點是輸出比綜合型暴力很多

親測可以打人馬(白銀沒來得及試,之前的白銀人馬老師已經倒在科研的到路上了

共同缺點是真的耗電,不吃大核心打不死白銀豬豬軍團

  設計思路

首先,既然是武裝型,那麽就不太需要很強的爬升能力,因為爬升太快就直接離開攻擊範圍了,所以盡可能的讓mk6在飛行時可以保持一定的滯空,目前綜合型可以,火力特化型一般。

和mk3思路類死,不同的是因為載荷過多,所以需要至少3風扇水平布局,其他風扇後下方45°,目前我採用的是4風扇T字形水平,頭尾兩風扇後下方45°,這樣起飛滯空降落都還算舒服,雖然爬升比5風扇十字型水平要慢一些。

由於風扇本身夠多,所以不需要操縱杆+風扇了,拚裝難度大幅下降,基本有手就行,但是比較麻煩的的是載荷重心分布,太靠前頭重會下墜,太靠後會尾巴下墜往後飛。

tips:如果風扇一直拚不正,建議圓周方向轉動45°有奇效。

動力方面,你可以相信風扇的負重能力,5風扇可以帶動2魔像頭+2大炮+10光線頭,雖然這個極限情況下只能離地一點點,但是作為參考在後面平衡負荷還是有點用的。

大炮建議單獨安裝,不要和光線頭捆綁在一起布置在兩翼,目前我是前下方45°傾斜安裝的,考慮平衡安裝在操縱杆下方風扇,這樣不會頭太重一直下墜,也不會因為盤旋過程中炸到自己,如果大炮真要安裝在兩翼建議只安裝在一邊,比如安裝在右邊就只順時針盤旋。

光線頭沒啥太多好說的,注意所有頭和魔像頭視線平行就行,裝歪了就打不到了,光線頭至少裝2組,一組的話一方面是起飛降落都很困難,另外一方面就算飛起來了,由於魔像頭一直在動所以會影響飛行穩定性。

最大問題就是耗電,節能三件套情況下,非純白銀怪的營地打起來沒啥壓力,純白銀怪營地不行(比如火山半山腰的豬豬),有護甲的敵人會嚴重影響擊殺效率,怪物堡壘地形很吃技師駕駛水平,經常有一半的電都耗在了飛行路上,三頭龍和人馬都可以打,盤旋機動避開攻擊就行,意外往往是駕駛員問題,只要在機動,人馬的箭很難射中,飛在半空中人馬不會吼的(雖然三頭龍還沒正式測試,但科研路上測試回饋應該問題不大)。

《塞爾達傳說王國之淚》武裝飛機建造教學  武裝飛機怎麽建造?

以上就是塞爾達傳說王國之淚武裝飛機建造教學的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說 王國之淚 (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2023年5月12日

《薩爾達傳說 王國之淚》是廣受好評且獲獎無數的《薩爾達傳說 曠野之息》的續篇作品。故事接續前作結局,描寫成功打敗災厄加儂的林克與重獲自由的薩爾達公主所展開的新冒險。除了廣大的海拉魯大地之外,冒險的舞台還延伸到天空上。玩家可以聽到再度復甦的系列大反派加儂的獨白,他將率領麾下的邪惡大軍,企圖橫掃海拉魯世界不留活口。遊戲中將有更多開放世界的景觀以及林克與眾多強敵戰鬥的場面。

更多 薩爾達傳說 王國之淚 攻略|新聞

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塞爾達傳說王國之淚有著極高的自由度,所以在遊玩的過程中能使用很多的技巧來降低遊戲難度。下面請看小編帶來的塞爾達傳說王國之淚武裝飛機建造教學,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能夠幫助大家。 https://gamemad.com/guide/245456 王國之淚武裝飛機建造教學  載具展示   綜合型: 6風扇,3魔像頭,2大炮,6光線頭,1操縱杆 一共54礦,大炮可以打碎披甲怪的護甲 機動能力還行,有帶呀哈哈打現代戰爭的空間 因為是去掉載荷的緣故,最多應該3呀哈哈都能帶   火力特化型: 6風扇,2魔像頭,12光線頭,1操縱杆 一共63礦,缺點是操控性比綜合型差了很多很多 優點是輸出比綜合型暴力很多 親測可以打人馬(白銀沒來得及試,之前的白銀人馬老師已經倒在科研的到路上了 共同缺點是真的耗電,不吃大核心打不死白銀豬豬軍團   設計思路 首先,既然是武裝型,那麽就不太需要很強的爬升能力,因為爬升太快就直接離開攻擊範圍了,所以盡可能的讓mk6在飛行時可以保持一定的滯空,目前綜合型可以,火力特化型一般。 和mk3思路類死,不同的是因為載荷過多,所以需要至少3風扇水平布局,其他風扇後下方45°,目前我採用的是4風扇T字形水平,頭尾兩風扇後下方45°,這樣起飛滯空降落都還算舒服,雖然爬升比5風扇十字型水平要慢一些。 由於風扇本身夠多,所以不需要操縱杆+風扇了,拚裝難度大幅下降,基本有手就行,但是比較麻煩的的是載荷重心分布,太靠前頭重會下墜,太靠後會尾巴下墜往後飛。 tips:如果風扇一直拚不正,建議圓周方向轉動45°有奇效。 動力方面,你可以相信風扇的負重能力,5風扇可以帶動2魔像頭+2大炮+10光線頭,雖然這個極限情況下只能離地一點點,但是作為參考在後面平衡負荷還是有點用的。 大炮建議單獨安裝,不要和光線頭捆綁在一起布置在兩翼,目前我是前下方45°傾斜安裝的,考慮平衡安裝在操縱杆下方風扇,這樣不會頭太重一直下墜,也不會因為盤旋過程中炸到自己,如果大炮真要安裝在兩翼建議只安裝在一邊,比如安裝在右邊就只順時針盤旋。 光線頭沒啥太多好說的,注意所有頭和魔像頭視線平行就行,裝歪了就打不到了,光線頭至少裝2組,一組的話一方面是起飛降落都很困難,另外一方面就算飛起來了,由於魔像頭一直在動所以會影響飛行穩定性。 最大問題就是耗電,節能三件套情況下,非純白銀怪的營地打起來沒啥壓力,純白銀怪營地不行(比如火山半山腰的豬豬),有護甲的敵人會嚴重影響擊殺效率,怪物堡壘地形很吃技師駕駛水平,經常有一半的電都耗在了飛行路上,三頭龍和人馬都可以打,盤旋機動避開攻擊就行,意外往往是駕駛員問題,只要在機動,人馬的箭很難射中,飛在半空中人馬不會吼的(雖然三頭龍還沒正式測試,但科研路上測試回饋應該問題不大)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/31/fZHhBQdU.jpg 以上就是塞爾達傳說王國之淚武裝飛機建造教學的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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