《槍火重生》12月27日更新了什麽?12月27日更新內容一覽 - 遊戲狂
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《槍火重生》12月27日更新了什麽?12月27日更新內容一覽

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2023-06-05

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槍火重生是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。近期官方上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來槍火重生12月27日更新內容一覽,快來看一下吧。

12月27日更新內容一覽

怪奇夢境新增選項

百里單騎:

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玩家可以選擇一個通用靈佑帶入戰場,但敵人的攻勢將變得更加洶湧

僅限單人遊玩,但會面對多人模式時的怪物數量(怪物屬性仍維持單人遊戲的水平),玩家可以自行調節難度

  靈界狂潮

現在可為每個英雄配置最多3套聚靈陣方案,開戰前可選擇其中一套使用

靈玉

新增

【時光彈夾】:每次換彈會使主要技能的剩餘冷卻時間-3秒

【彩色彈夾】:每次換彈會觸發一次元素之環

【震蕩沙漏】:擊敗敵人後有20%的機率重置主要技能的冷卻時間

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【滿血復活】:升級後恢複滿生命值、護盾/護甲值以及彈藥

【懶人戰法】:聚靈陣每有一個空白格子,+5點生命上限和護盾/護甲上限,+2%移動速度,-1%衝刺/主要技能的冷卻時間,+3%武器/技能傷害

【拾荒火炮】:每擊敗50個敵人會掉落一把發射器

【拾荒手槍】:每擊敗50個敵人會掉落一把手槍

【拾荒狙擊】:每擊敗50個敵人會掉落一把狙擊槍

【拾荒霰彈】:每擊敗50個敵人會掉落一把霰彈槍

【拾荒衝鋒】:每擊敗50個敵人會掉落一把衝鋒槍

【拾荒噴射】:每擊敗50個敵人會掉落一把噴射武器

【拾荒步槍】:每擊敗50個敵人會掉落一把步槍

【拾荒近戰】:每擊敗50個敵人會掉落一把近戰武器

  調整

【物品回收】

原效果:可以對武器和秘卷進行回收,回收價格為售價的20%

新效果:可以對武器和秘卷進行回收,每回收一把武器,武器傷害增加2%,最多增加100%;每回收一個秘卷,技能傷害增加10%,最多增加100%

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【收放自如】

原效果:破魂未命中時,其剩餘冷卻時間-75%

新效果:破魂冷卻時間-3秒

【藤甲披肩】

原效果:每損失20%的生命值,清除一次自身的元素異常狀態

新效果:每損失20%的生命值,清除一次自身的元素異常狀態,並恢複10%的生命值

【光碟行動】調整了形狀,由原先的2*2改為1*2

【熔金之火】優化了描述文字

【鐵匠傳人】優化了交互,現在在選擇升級獎勵時也能看到當前秘卷的統計了

靈界賜福

新增

【急火攻心】

主要技能冷卻時間-80%,武器/技能的最終傷害減少20%

  調整

【毒性爆發】

原效果:煙霧手雷爆炸後會立即消散,爆炸時會造成所有的預期傷害

新效果:煙霧手雷的最終傷害增加30%,爆炸後會立即消散,爆炸時會造成所有的預期傷害

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【心靈之火】

原效果:使用衝刺技能時會施放一次【心靈之火】,對周圍10米範圍內的所有敵人造成一次火焰傷害,並造成燃燒異常

新效果:每移動10米會施放一次【心靈之火】,對周圍10米範圍內的所有敵人造成一次火焰傷害,該傷害為【熾炎有靈】50%能量時的傷害

【無距之球】優化了擁有【聚能光球】時的多次爆炸位置

【重回巔峰】優化了效果生效時機

【流星火隕】優化了技能的後搖

【灼熱之力】優化了效果描述

【靈爵】刷新優化:提高通用靈界賜福的權重,且每次刷新後不會出現與上一次相同的靈界賜福

靈界狂潮模式下秘卷平衡性調整:

新增:

雙刃之劍

戰場老兵

調整:

戰場老兵:

原效果:在自身7米範圍內,每擊敗一個敵人生命上限增加1點

新效果: 在自身7米範圍內,每擊敗一個敵人生命上限增加1點(最高200點)

【強化】戰場老兵:

原效果:在自身7米範圍內每擊敗一個敵人,護盾/護甲上限增加1點

新效果:在自身7米範圍內每擊敗一個敵人,護盾/護甲上限增加1點(最高200點)

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雙刃之劍:

原效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受到的傷害增加0.1%

新效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多1500層)

【強化】雙刃之劍

原效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%;同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多增加20%)

新效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%(最多1500層);同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多200層)

英雄

優化了【璃】覺醒【兵火交融】的描述

怪物

  【吞天】

優化了雙手砸地落下石柱位置

下調了【吞天】低血量下遠程光波的釋放頻率

下調了命中【吞天】非弱點部位的減傷系數

上調了遠程光波的釋放後搖

上調了左右揮掌技能傷害

修復了切換階段表現異常的問題

  【靈界狂潮】

【自爆燈籠鬼】、【炎爆燈籠鬼】被玩家擊敗後不會有爆炸傷害

下調了【奔波兒灞】的命中定身時間

優化了【精英虛無僧】閃現技能選點

武器

【鋸輪】

新增了武器技能獲得強化的條件:現在武器技能的多段攻擊全部命中敵人後,下次武器技能也將獲得強化

優化了武器的準星UI表現

優化了武器技能的音效表現

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關卡

【錢龍】藏寶室玩法調整:

目標:

找到並擊敗真正的錢龍獲得獎勵!

具體調整:

【錢龍】會向周圍拋出延遲爆炸的【銅幣手雷】

【錢龍】會召喚分身掩護自己,【錢龍】與分身有略微差異

藏寶室會定時刷新【凝時秒表】。拾取後,【凝時秒表】會讓真正的【錢龍】進入【時空鎖定】狀態

  交互

武器圖鑒新增了專屬銘刻展示功能

隊友在匹配階段可以取消準備

音訊

優化了【靈界狂潮】中經驗石的拾取音效

畫面表現

新增設定項畫面動態調整:開啟後在平均幀數較低時,會臨時降低畫面相關設定等級,降低硬體負載提升遊戲幀數

優化了特效品質為低的情況下部分特效的表現

BUG修復

修復了【青燕】在擁有3級【鋼鐵護甲】時觸發【孤注一擲】後無法觸發【背水一戰】的問題

修復了部分情況下【行者】覺醒【灰飛煙滅】效果異常的問題

修復了【殘羹盛宴】在被【拋磚引玉】效果移除後,再次獲得覺醒時丟失已累積層數的問題

修復了【通明劍心】的1級效果在被【拋磚引玉】效果移除後仍然存在的問題

修復了【桃】卡頓情況下飛劍傷害異常疊加的問題

修復了【雷落】覺醒【雷驚劫連】部分情況下異常觸發的問題

修復了【行者】持有霰彈槍時破魂對【吞天】傷害異常的問題

修復了【璃】在取消主要技能施法動作後仍然錯誤的觸發靈玉【內在循環】效果的問題

修復了【千歲】無法觸發靈玉【再來一杯】的問題

修復了隊友的【揮砍】特效表現異常的問題

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修復了【精英魈騎兵】噴火技能特效殘留問題

修復了【精英鯰人武士】遠程劍氣會被其它怪物阻擋的問題

修復了【流光】【鴆鬼】無法攻擊到【吞天】的問題

修復了【織雲】在進入CG的同時開火導致CG結束後開火異常的問題

修復了【輻射手套】攻擊距離異常的問題

修復了【輻射手套】武器技能無法觸發【待時而動】、【六發奪命】等秘卷問題

修復了【輻射手套】強化射擊傷害次數異常的問題

修復了【彩虹】射速異常的問題

修復了【終北雪山-第一關】、【汀州小岸】場景中掉落物可能拾取不到的問題

修復了【雪山秘境】中玩家可能被敵人打到地圖外的問題

修復了【靈界狂潮】中行腳商處買活隊友提示訊息異常的問題

修復了【靈界狂潮】中選擇已獲取的獎勵時獎勵消失的問題

修復了【靈界狂潮】中怪物可能穿牆的問題

修復了神秘寶箱無法交出強化秘卷的問題

修復了玩家在行腳商處被購買復活後無法交互的問題

修復了部分情況下狀態欄圖示丟失問題

修復了【靈界狂潮】中部分音效丟失的問題

修復了【雷落】被擊倒語音異常的問題

修復了【吞天】音效無法停止的問題

修復了【風神】音效無法停止的問題

以上就是槍火重生12月27日更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

槍火重生 (Gunfire Reborn)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Duoyi Games
發行: Duoyi Games
上市: 2021年11月18日

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種機體的玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

更多 槍火重生 攻略|新聞

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槍火重生是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。近期官方上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來槍火重生12月27日更新內容一覽,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/245860 12月27日更新內容一覽怪奇夢境新增選項 百里單騎: 玩家可以選擇一個通用靈佑帶入戰場,但敵人的攻勢將變得更加洶湧 僅限單人遊玩,但會面對多人模式時的怪物數量(怪物屬性仍維持單人遊戲的水平),玩家可以自行調節難度   靈界狂潮 現在可為每個英雄配置最多3套聚靈陣方案,開戰前可選擇其中一套使用 靈玉 新增 【時光彈夾】:每次換彈會使主要技能的剩餘冷卻時間-3秒 【彩色彈夾】:每次換彈會觸發一次元素之環 【震蕩沙漏】:擊敗敵人後有20%的機率重置主要技能的冷卻時間 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/d955yfW7.jpg 【滿血復活】:升級後恢複滿生命值、護盾/護甲值以及彈藥 【懶人戰法】:聚靈陣每有一個空白格子,+5點生命上限和護盾/護甲上限,+2%移動速度,-1%衝刺/主要技能的冷卻時間,+3%武器/技能傷害 【拾荒火炮】:每擊敗50個敵人會掉落一把發射器 【拾荒手槍】:每擊敗50個敵人會掉落一把手槍 【拾荒狙擊】:每擊敗50個敵人會掉落一把狙擊槍 【拾荒霰彈】:每擊敗50個敵人會掉落一把霰彈槍 【拾荒衝鋒】:每擊敗50個敵人會掉落一把衝鋒槍 【拾荒噴射】:每擊敗50個敵人會掉落一把噴射武器 【拾荒步槍】:每擊敗50個敵人會掉落一把步槍 【拾荒近戰】:每擊敗50個敵人會掉落一把近戰武器   調整 【物品回收】 原效果:可以對武器和秘卷進行回收,回收價格為售價的20% 新效果:可以對武器和秘卷進行回收,每回收一把武器,武器傷害增加2%,最多增加100%;每回收一個秘卷,技能傷害增加10%,最多增加100% https://img2.gamemad.com/2023/06/05/QhKnbcNV.jpg 【收放自如】 原效果:破魂未命中時,其剩餘冷卻時間-75% 新效果:破魂冷卻時間-3秒 【藤甲披肩】 原效果:每損失20%的生命值,清除一次自身的元素異常狀態 新效果:每損失20%的生命值,清除一次自身的元素異常狀態,並恢複10%的生命值 【光碟行動】調整了形狀,由原先的2*2改為1*2 【熔金之火】優化了描述文字 【鐵匠傳人】優化了交互,現在在選擇升級獎勵時也能看到當前秘卷的統計了 靈界賜福 新增 【急火攻心】 主要技能冷卻時間-80%,武器/技能的最終傷害減少20%   調整 【毒性爆發】 原效果:煙霧手雷爆炸後會立即消散,爆炸時會造成所有的預期傷害 新效果:煙霧手雷的最終傷害增加30%,爆炸後會立即消散,爆炸時會造成所有的預期傷害 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/whJYh3ab.jpg 【心靈之火】 原效果:使用衝刺技能時會施放一次【心靈之火】,對周圍10米範圍內的所有敵人造成一次火焰傷害,並造成燃燒異常 新效果:每移動10米會施放一次【心靈之火】,對周圍10米範圍內的所有敵人造成一次火焰傷害,該傷害為【熾炎有靈】50%能量時的傷害 【無距之球】優化了擁有【聚能光球】時的多次爆炸位置 【重回巔峰】優化了效果生效時機 【流星火隕】優化了技能的後搖 【灼熱之力】優化了效果描述 【靈爵】刷新優化:提高通用靈界賜福的權重,且每次刷新後不會出現與上一次相同的靈界賜福 靈界狂潮模式下秘卷平衡性調整: 新增: 雙刃之劍 戰場老兵 調整: 戰場老兵: 原效果:在自身7米範圍內,每擊敗一個敵人生命上限增加1點 新效果: 在自身7米範圍內,每擊敗一個敵人生命上限增加1點(最高200點) 【強化】戰場老兵: 原效果:在自身7米範圍內每擊敗一個敵人,護盾/護甲上限增加1點 新效果:在自身7米範圍內每擊敗一個敵人,護盾/護甲上限增加1點(最高200點) https://img2.gamemad.com/2023/06/05/whADag2v.jpg 雙刃之劍: 原效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受到的傷害增加0.1% 新效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多1500層) 【強化】雙刃之劍 原效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%;同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多增加20%) 新效果:每擊敗一個敵人,所造成的傷害增加0.5%(最多1500層);同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多200層) 英雄 優化了【璃】覺醒【兵火交融】的描述 怪物   【吞天】 優化了雙手砸地落下石柱位置 下調了【吞天】低血量下遠程光波的釋放頻率 下調了命中【吞天】非弱點部位的減傷系數 上調了遠程光波的釋放後搖 上調了左右揮掌技能傷害 修復了切換階段表現異常的問題   【靈界狂潮】 【自爆燈籠鬼】、【炎爆燈籠鬼】被玩家擊敗後不會有爆炸傷害 下調了【奔波兒灞】的命中定身時間 優化了【精英虛無僧】閃現技能選點 武器 【鋸輪】 新增了武器技能獲得強化的條件:現在武器技能的多段攻擊全部命中敵人後,下次武器技能也將獲得強化 優化了武器的準星UI表現 優化了武器技能的音效表現 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/gwdFzmB9.jpg 關卡 【錢龍】藏寶室玩法調整: 目標: 找到並擊敗真正的錢龍獲得獎勵! 具體調整: 【錢龍】會向周圍拋出延遲爆炸的【銅幣手雷】 【錢龍】會召喚分身掩護自己,【錢龍】與分身有略微差異 藏寶室會定時刷新【凝時秒表】。拾取後,【凝時秒表】會讓真正的【錢龍】進入【時空鎖定】狀態   交互 武器圖鑒新增了專屬銘刻展示功能 隊友在匹配階段可以取消準備 音訊 優化了【靈界狂潮】中經驗石的拾取音效 畫面表現 新增設定項畫面動態調整:開啟後在平均幀數較低時,會臨時降低畫面相關設定等級,降低硬體負載提升遊戲幀數 優化了特效品質為低的情況下部分特效的表現 BUG修復 修復了【青燕】在擁有3級【鋼鐵護甲】時觸發【孤注一擲】後無法觸發【背水一戰】的問題 修復了部分情況下【行者】覺醒【灰飛煙滅】效果異常的問題 修復了【殘羹盛宴】在被【拋磚引玉】效果移除後,再次獲得覺醒時丟失已累積層數的問題 修復了【通明劍心】的1級效果在被【拋磚引玉】效果移除後仍然存在的問題 修復了【桃】卡頓情況下飛劍傷害異常疊加的問題 修復了【雷落】覺醒【雷驚劫連】部分情況下異常觸發的問題 修復了【行者】持有霰彈槍時破魂對【吞天】傷害異常的問題 修復了【璃】在取消主要技能施法動作後仍然錯誤的觸發靈玉【內在循環】效果的問題 修復了【千歲】無法觸發靈玉【再來一杯】的問題 修復了隊友的【揮砍】特效表現異常的問題 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/Sb8mBXNt.jpg 修復了【精英魈騎兵】噴火技能特效殘留問題 修復了【精英鯰人武士】遠程劍氣會被其它怪物阻擋的問題 修復了【流光】【鴆鬼】無法攻擊到【吞天】的問題 修復了【織雲】在進入CG的同時開火導致CG結束後開火異常的問題 修復了【輻射手套】攻擊距離異常的問題 修復了【輻射手套】武器技能無法觸發【待時而動】、【六發奪命】等秘卷問題 修復了【輻射手套】強化射擊傷害次數異常的問題 修復了【彩虹】射速異常的問題 修復了【終北雪山-第一關】、【汀州小岸】場景中掉落物可能拾取不到的問題 修復了【雪山秘境】中玩家可能被敵人打到地圖外的問題 修復了【靈界狂潮】中行腳商處買活隊友提示訊息異常的問題 修復了【靈界狂潮】中選擇已獲取的獎勵時獎勵消失的問題 修復了【靈界狂潮】中怪物可能穿牆的問題 修復了神秘寶箱無法交出強化秘卷的問題 修復了玩家在行腳商處被購買復活後無法交互的問題 修復了部分情況下狀態欄圖示丟失問題 修復了【靈界狂潮】中部分音效丟失的問題 修復了【雷落】被擊倒語音異常的問題 修復了【吞天】音效無法停止的問題 修復了【風神】音效無法停止的問題 以上就是槍火重生12月27日更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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