《暗黑破壞神4》裝備系統怎麽樣?裝備系統分析 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》裝備系統怎麽樣?裝備系統分析

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2023-06-05

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裝備系統怎麽樣?遊戲中的裝備系統是怎麽樣的相信各位都好奇的吧,這裡為大家帶來了暗黑破壞神4裝備系統分析,一起來看看吧。

暗黑破壞神4裝備系統分析

*攻防屬性簡化,去掉了力敏耐智這樣的主屬性,主屬性就是:攻+多少,防+多少。暴雪的意思是:攻防提升一目了然,各種附加屬性才是你要糾結的。

*攻只出現在武器,防只出現在防具,飾品沒有攻防都是各種附加屬性。為了使每種裝備更符合常規認知。

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*取消了肩甲。官方說主要出於美術考慮,個人覺得這個理由很牽強。

*明確表示,後期套裝(綠裝)的強度,頂多和傳奇裝備(暗金)持平。(配裝自由還給你。看看暗黑3後期都是套裝+散件的官推玩法,十分僵化,但你拋棄官推想自由配裝就根本打不動高層,不想說了)

*沒有太古,最高級為神話裝備(紅裝)。但神裝全身只能裝備一件。

《暗黑破壞神4》裝備系統怎麽樣?裝備系統分析

*符文之語:條件符文+效果符文=符文之語。例如,條件符文-目標凍結時,效果符文-施放一個隕石術,這2符文鑲嵌到一件裝備上就出現效果:目標凍結時施放一個隕石術。

*遊戲有中所有附加效果的 “機率” ,就是字面上的意思,是多少就是多少,不會根據你的技能觸發率再計算並打折扣。

*新詞綴:先祖之力--增加命中效果觸發機率;天使之力--增加所有Buff持續時間;惡魔之力--增加所有deBuff持續時間。通過這3屬性你可以強化各種技能效果,同時它們也是某些裝備的屬性啟動條件。

*降低掉落產量,提高掉落品質。簡單說就是垃圾少了,能用的多了。

以上就是暗黑破壞神4裝備系統分析的全部內容,希望對大家了解遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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裝備系統怎麽樣?遊戲中的裝備系統是怎麽樣的相信各位都好奇的吧,這裡為大家帶來了暗黑破壞神4裝備系統分析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/245915 暗黑破壞神4裝備系統分析*攻防屬性簡化,去掉了力敏耐智這樣的主屬性,主屬性就是:攻+多少,防+多少。暴雪的意思是:攻防提升一目了然,各種附加屬性才是你要糾結的。 *攻只出現在武器,防只出現在防具,飾品沒有攻防都是各種附加屬性。為了使每種裝備更符合常規認知。 *取消了肩甲。官方說主要出於美術考慮,個人覺得這個理由很牽強。 *明確表示,後期套裝(綠裝)的強度,頂多和傳奇裝備(暗金)持平。(配裝自由還給你。看看暗黑3後期都是套裝+散件的官推玩法,十分僵化,但你拋棄官推想自由配裝就根本打不動高層,不想說了) *沒有太古,最高級為神話裝備(紅裝)。但神裝全身只能裝備一件。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/zWuFrMW8.jpg *符文之語:條件符文+效果符文=符文之語。例如,條件符文-目標凍結時,效果符文-施放一個隕石術,這2符文鑲嵌到一件裝備上就出現效果:目標凍結時施放一個隕石術。 *遊戲有中所有附加效果的 “機率” ,就是字面上的意思,是多少就是多少,不會根據你的技能觸發率再計算並打折扣。 *新詞綴:先祖之力--增加命中效果觸發機率;天使之力--增加所有Buff持續時間;惡魔之力--增加所有deBuff持續時間。通過這3屬性你可以強化各種技能效果,同時它們也是某些裝備的屬性啟動條件。 *降低掉落產量,提高掉落品質。簡單說就是垃圾少了,能用的多了。 以上就是暗黑破壞神4裝備系統分析的全部內容,希望對大家了解遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/245915
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