《暗黑破壞神4》死靈法師血霧邪爆流build思路 死靈血霧流怎麽搭配? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》死靈法師血霧邪爆流build思路 死靈血霧流怎麽搭配?

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2023-06-05

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暗黑破壞神4遊戲裡不少玩家非常喜歡死靈法師這個職業,在公測期間嘗試了不同的加點套路,這裡將給大家分享的是暗黑破壞神4死靈法師血霧邪爆流build思路,需要的網友可以參考下。

死靈法師血霧邪爆流build思路

  主要依賴威能

《暗黑破壞神4》死靈法師血霧邪爆流build思路 死靈血霧流怎麽搭配?

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特效越高越好,如果數值較低(比如我這個只有0.8),就萃取後給武器(武器2倍效果)

*太低了效果直線下降,推薦萃取到武器,2秒以上比較舒適。

最好有的威能

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主要是移動速度,血霧無敵也算不可阻擋,移動速度變快。

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骨矛對第一個目標有易傷,這個威能可以給後面的怪也掛上易傷,主要用於有小怪和精英站一起時穿過小怪給精英掛易傷。

《暗黑破壞神4》死靈法師血霧邪爆流build思路 死靈血霧流怎麽搭配?

  增傷永遠不嫌少

說下易傷這個屬性,是直接提高20%受到傷害,而骨矛後續點數中的超自然骨矛可給第一個目標直接上易傷,提升非常大。

技能點數,現階段總共26點技能點(如果名望也夠的話)

基礎技能(分配2點):分解,白骨碎片均可,看習慣,分解能出屍體,白骨遠程。

核心技能(分配7點):骨矛兩點,強化骨矛+超自然骨矛點出來;鑿削血肉點滿。

可調一點骨矛的點數給白骨碎片掛易傷上面,骨矛傷害是夠的。

幸運一擊:類似於暗黑3的技能觸發機率,不用想太多。按照說法實際觸發機率為 技能的幸運一擊機率*幸運一擊機率=實際機率。

所以可以適當注意一下幸運一擊屬性,不算廢屬性。

亡骸&骸術(14點):血霧(1點)-強化血霧-驚駭血霧;邪爆(5點)-強化邪爆-疫病邪爆;恐怖收割(1點)- 死亡增力(3點)。

詛咒(3點):死亡之擁(3點)

因為血霧主要是近戰範圍觸發邪爆,所以只點死亡之擁。

  其他技能:

詛咒系:衰老其實還可以,可以減少一點死亡之擁點一點衰老來觸發減速,同時可享受疫病邪爆的10%增傷。或者裝備出一個最好了。

鐵處女如果有威能,一定機率昏迷敵人倒是可以用用。

注:邪爆為物理傷害,所以鐵處女+衰老提升暗影傷害的威能沒用。

骨牢&亡駭卷須:兩個都有個問題就是有CD,而且還不短。

  王者之書:

骷髏戰士:

(1)點第一行第三個,不帶骷髏戰士。

(2)點第三行第二個,多來點屍體。

推薦第一種

  骷髏法師:

如果骷髏戰士點了第二種,那麽可點第二行的第二個,增加減速和冰凍。

如果骷髏戰士點了第一種,那麽骷髏法師也點第二行的第三個。

傀儡:點第一個

這套主要輸出是血霧觸發的邪爆,骨矛給精英掛易傷,放詛咒(如果有的話),然後周邊大概有個5個左右就可以開血霧上去炸了。

炸完一次精英基本也掛了,沒掛就補骨矛,骷髏基本沒什麽輸出空間。我們的目標是專打精英然後找下一個。為了盡可能一波炸死精英,所以天賦也都是點的增傷和屍體技能。

技能帶召喚傀儡,詛咒類(衰老最佳)骨牢&亡駭卷須,邪爆,血霧,基礎技能,骨矛,如果沒有可用的詛咒類技能,帶骷髏戰士+法師也行。

前期裝備不好的話可能一波炸不死精英,需要補多一點白骨碎片和骨矛。其實滿級了去賭一把雙手鐮刀基本也夠用了。

  可斟酌的部分:

詛咒系-傷害增效:每一點提高對受到詛咒敵人傷害3%,這個提升所有傷害,所以如果裝備不太好骨矛占比高的話,減少兩點邪爆倒也不是不可以。還需要一個詛咒,太麻煩了,乾脆不點。

注:不要用這套去打世界Boss或者35級精英,屍體不夠的時候太拉了。

遊戲暗黑破壞神4死靈法師血霧邪爆流build思路給大家分享完畢,大家都體驗了過哪些好用的流派的呢,歡迎分享自己的玩法和經驗。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4遊戲裡不少玩家非常喜歡死靈法師這個職業,在公測期間嘗試了不同的加點套路,這裡將給大家分享的是暗黑破壞神4死靈法師血霧邪爆流build思路,需要的網友可以參考下。 https://gamemad.com/guide/246208 死靈法師血霧邪爆流build思路  主要依賴威能 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/BhT99ACm.jpg 特效越高越好,如果數值較低(比如我這個只有0.8),就萃取後給武器(武器2倍效果) *太低了效果直線下降,推薦萃取到武器,2秒以上比較舒適。 最好有的威能 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/r27YVsqX.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/05/rTQNszzq.jpg 主要是移動速度,血霧無敵也算不可阻擋,移動速度變快。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/ZHawygUZ.jpg 骨矛對第一個目標有易傷,這個威能可以給後面的怪也掛上易傷,主要用於有小怪和精英站一起時穿過小怪給精英掛易傷。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/NjSd5qAW.jpg   增傷永遠不嫌少 說下易傷這個屬性,是直接提高20%受到傷害,而骨矛後續點數中的超自然骨矛可給第一個目標直接上易傷,提升非常大。 技能點數,現階段總共26點技能點(如果名望也夠的話) 基礎技能(分配2點):分解,白骨碎片均可,看習慣,分解能出屍體,白骨遠程。 核心技能(分配7點):骨矛兩點,強化骨矛+超自然骨矛點出來;鑿削血肉點滿。 可調一點骨矛的點數給白骨碎片掛易傷上面,骨矛傷害是夠的。 幸運一擊:類似於暗黑3的技能觸發機率,不用想太多。按照說法實際觸發機率為 技能的幸運一擊機率*幸運一擊機率=實際機率。 所以可以適當注意一下幸運一擊屬性,不算廢屬性。 亡骸&骸術(14點):血霧(1點)-強化血霧-驚駭血霧;邪爆(5點)-強化邪爆-疫病邪爆;恐怖收割(1點)- 死亡增力(3點)。 詛咒(3點):死亡之擁(3點) 因為血霧主要是近戰範圍觸發邪爆,所以只點死亡之擁。   其他技能: 詛咒系:衰老其實還可以,可以減少一點死亡之擁點一點衰老來觸發減速,同時可享受疫病邪爆的10%增傷。或者裝備出一個最好了。 鐵處女如果有威能,一定機率昏迷敵人倒是可以用用。 注:邪爆為物理傷害,所以鐵處女+衰老提升暗影傷害的威能沒用。 骨牢&亡駭卷須:兩個都有個問題就是有CD,而且還不短。   王者之書: 骷髏戰士: (1)點第一行第三個,不帶骷髏戰士。 (2)點第三行第二個,多來點屍體。 推薦第一種   骷髏法師: 如果骷髏戰士點了第二種,那麽可點第二行的第二個,增加減速和冰凍。 如果骷髏戰士點了第一種,那麽骷髏法師也點第二行的第三個。 傀儡:點第一個 這套主要輸出是血霧觸發的邪爆,骨矛給精英掛易傷,放詛咒(如果有的話),然後周邊大概有個5個左右就可以開血霧上去炸了。 炸完一次精英基本也掛了,沒掛就補骨矛,骷髏基本沒什麽輸出空間。我們的目標是專打精英然後找下一個。為了盡可能一波炸死精英,所以天賦也都是點的增傷和屍體技能。 技能帶召喚傀儡,詛咒類(衰老最佳)骨牢&亡駭卷須,邪爆,血霧,基礎技能,骨矛,如果沒有可用的詛咒類技能,帶骷髏戰士+法師也行。 前期裝備不好的話可能一波炸不死精英,需要補多一點白骨碎片和骨矛。其實滿級了去賭一把雙手鐮刀基本也夠用了。   可斟酌的部分: 詛咒系-傷害增效:每一點提高對受到詛咒敵人傷害3%,這個提升所有傷害,所以如果裝備不太好骨矛占比高的話,減少兩點邪爆倒也不是不可以。還需要一個詛咒,太麻煩了,乾脆不點。 注:不要用這套去打世界Boss或者35級精英,屍體不夠的時候太拉了。 遊戲暗黑破壞神4死靈法師血霧邪爆流build思路給大家分享完畢,大家都體驗了過哪些好用的流派的呢,歡迎分享自己的玩法和經驗。 來源:遊俠網
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