最近很多玩家在遊玩暗黑破壞神4的時候都很關係暗黑破壞神4中的人物屬性系統是怎樣的,其實在遊戲中的人物屬性系統可以為各位帶來非常不錯的增強。
暗黑破壞神4人物屬性系統簡介
核心屬性:
遊戲中的核心屬性一共有四個,分別是智力、敏捷、意力和力量。
同時遊戲中的職業獲取到的這四個屬性的初始值是什麽也是不同的。
德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷。
死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷。
野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力。
巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷。
:10敏捷,8意力,7力量和智力。
每一次升級,每個核心屬性都會獲得+1的強化,同時裝備也可以為核心屬性帶來提升。
核心屬性加成效果:
遊戲中的核心屬性對於角色都會有一個不同的加成效果。
智力:每點+0.05%全抗性。
敏捷:每點+0.025%閃避率。
意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害。
力量:每點+1點護甲值。
同時每一個核心屬性對於每一個職業也會有一些不同的加成效果。
德魯伊:
每點智力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點意力增加0.1%技能傷害。
死靈法師:
每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。
野蠻人:
每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點力量增加0.1%技能傷害。
巫師:
每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。
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每點力量增加0.1%資源生成,每點智力增加0.02%暴擊率,每點敏捷增加0.1%技能傷害。
攻擊屬性:
在遊戲中攻擊屬性基本都是來自於遊戲中的武器。
同時可以為玩家帶來攻擊加成的屬性也是非常豐富的。
屬性:
首先就是各種屬性傷害,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害等。
其次武器傷害,所有傷害,壓制機率,武器速度,對近距的傷害。
最後就是對減速的傷害,易傷傷害,暴擊機率,暴擊傷害,壓制傷害。
所有的這些加成都是可以為各位帶來非常不錯的攻擊屬性加成的。
防禦屬性:
防禦屬性基本都是來源於裝備物品的,可以為各位帶來更加強力的生存能力。
屬性:
躲閃,生命上限,治療效果,護甲,抗性。
生命恢複,強固,屏障,近距和遠距傷害減免。
這些屬性都是屬於防禦屬性的,可以很好的幫助玩家獲取到更加強大的防禦能力。
效果屬性:
效果屬性與攻擊和防禦是不同的,不會直接為玩家帶來強度的加成。
不過各種效果Buff,也可以為玩家的角色強度帶來很不錯的加成。
屬性:
幸運一擊:
在攻擊的時候隨機的觸發一個隨機的擊中效果。
冷卻時間縮減:
冷卻可以很好的減少玩家的技能冷卻時間和充能所需時間。
資源生成屬性:
減少各位使用技能所需要的消耗。
+技能等級屬性:
可以為技能直接帶來一個提示,可以直接提示一個技能傷害10%。
增加能量屬性:
可以為玩家最大的能力帶來一個固定的加成,不同的職業名稱也不同。
移動速度屬性:
可以增加玩家的移動速度,最多也就獲取到25%的移速加成。
鞋子,褲子隱藏屬性:
在一些高等級的鞋子和褲子上面,會有一些隱藏的屬性加成。
其中就有鞋子上會有關於閃避的屬性,褲子上會有增強治療藥水效果的屬性。
聖壇增益持續時間屬性:
這個屬性可以是聖壇的效果持續的時間更長。
群控持續時間屬性:
這個屬性可以直接增加控制技能的範圍和持續時間。
控制包括減速,眩暈,昏迷,凍結,固定,嘲諷等。
荊棘屬性:
可以在玩家攻擊敵人的時候施加一個附加傷害。
還可以通過一些技能和被動技能來提高自己的荊棘傷害。
來源:遊俠網