《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

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2023-06-05

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最近很多玩家在遊玩暗黑破壞神4的時候都很關係暗黑破壞神4中的人物屬性系統是怎樣的,其實在遊戲中的人物屬性系統可以為各位帶來非常不錯的增強。

暗黑破壞神4人物屬性系統簡介

核心屬性

遊戲中的核心屬性一共有四個,分別是智力、敏捷、意力和力量。

同時遊戲中的職業獲取到的這四個屬性的初始值是什麽也是不同的。

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《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷。

死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷。

野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力。

巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷。

:10敏捷,8意力,7力量和智力。

每一次升級,每個核心屬性都會獲得+1的強化,同時裝備也可以為核心屬性帶來提升。

核心屬性加成效果

遊戲中的核心屬性對於角色都會有一個不同的加成效果。

智力:每點+0.05%全抗性。

敏捷:每點+0.025%閃避率。

意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害。

力量:每點+1點護甲值。

同時每一個核心屬性對於每一個職業也會有一些不同的加成效果。

《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

德魯伊

每點智力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點意力增加0.1%技能傷害。

死靈法師

每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。

野蠻人

每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點力量增加0.1%技能傷害。

巫師

每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。

每點力量增加0.1%資源生成,每點智力增加0.02%暴擊率,每點敏捷增加0.1%技能傷害。

攻擊屬性

在遊戲中攻擊屬性基本都是來自於遊戲中的武器。

同時可以為玩家帶來攻擊加成的屬性也是非常豐富的。

《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

屬性

首先就是各種屬性傷害,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害等。

其次武器傷害,所有傷害,壓制機率,武器速度,對近距的傷害。

最後就是對減速的傷害,易傷傷害,暴擊機率,暴擊傷害,壓制傷害。

所有的這些加成都是可以為各位帶來非常不錯的攻擊屬性加成的。

防禦屬性

防禦屬性基本都是來源於裝備物品的,可以為各位帶來更加強力的生存能力。

屬性

《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

躲閃,生命上限,治療效果,護甲,抗性。

生命恢複,強固,屏障,近距和遠距傷害減免。

這些屬性都是屬於防禦屬性的,可以很好的幫助玩家獲取到更加強大的防禦能力。

效果屬性

效果屬性與攻擊和防禦是不同的,不會直接為玩家帶來強度的加成。

不過各種效果Buff,也可以為玩家的角色強度帶來很不錯的加成。

《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

屬性

幸運一擊

在攻擊的時候隨機的觸發一個隨機的擊中效果。

冷卻時間縮減

冷卻可以很好的減少玩家的技能冷卻時間和充能所需時間。

資源生成屬性

減少各位使用技能所需要的消耗。

+技能等級屬性

可以為技能直接帶來一個提示,可以直接提示一個技能傷害10%。

增加能量屬性

可以為玩家最大的能力帶來一個固定的加成,不同的職業名稱也不同。

《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

移動速度屬性

可以增加玩家的移動速度,最多也就獲取到25%的移速加成。

鞋子,褲子隱藏屬性

在一些高等級的鞋子和褲子上面,會有一些隱藏的屬性加成。

其中就有鞋子上會有關於閃避的屬性,褲子上會有增強治療藥水效果的屬性。

聖壇增益持續時間屬性

這個屬性可以是聖壇的效果持續的時間更長。

群控持續時間屬性

這個屬性可以直接增加控制技能的範圍和持續時間。

控制包括減速,眩暈,昏迷,凍結,固定,嘲諷等。

荊棘屬性

可以在玩家攻擊敵人的時候施加一個附加傷害。

還可以通過一些技能和被動技能來提高自己的荊棘傷害。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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最近很多玩家在遊玩暗黑破壞神4的時候都很關係暗黑破壞神4中的人物屬性系統是怎樣的,其實在遊戲中的人物屬性系統可以為各位帶來非常不錯的增強。 https://gamemad.com/guide/246288 暗黑破壞神4人物屬性系統簡介核心屬性: 遊戲中的核心屬性一共有四個,分別是智力、敏捷、意力和力量。 同時遊戲中的職業獲取到的這四個屬性的初始值是什麽也是不同的。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/yTkf9GuS.jpg 德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷。 死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷。 野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力。 巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷。 :10敏捷,8意力,7力量和智力。 每一次升級,每個核心屬性都會獲得+1的強化,同時裝備也可以為核心屬性帶來提升。 核心屬性加成效果: 遊戲中的核心屬性對於角色都會有一個不同的加成效果。 智力:每點+0.05%全抗性。 敏捷:每點+0.025%閃避率。 意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害。 力量:每點+1點護甲值。 同時每一個核心屬性對於每一個職業也會有一些不同的加成效果。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/KVmTxtqB.jpg 德魯伊: 每點智力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點意力增加0.1%技能傷害。 死靈法師: 每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。 野蠻人: 每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點力量增加0.1%技能傷害。 巫師: 每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。 : 每點力量增加0.1%資源生成,每點智力增加0.02%暴擊率,每點敏捷增加0.1%技能傷害。 攻擊屬性: 在遊戲中攻擊屬性基本都是來自於遊戲中的武器。 同時可以為玩家帶來攻擊加成的屬性也是非常豐富的。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/bzZ6TbX8.jpg 屬性: 首先就是各種屬性傷害,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害等。 其次武器傷害,所有傷害,壓制機率,武器速度,對近距的傷害。 最後就是對減速的傷害,易傷傷害,暴擊機率,暴擊傷害,壓制傷害。 所有的這些加成都是可以為各位帶來非常不錯的攻擊屬性加成的。 防禦屬性: 防禦屬性基本都是來源於裝備物品的,可以為各位帶來更加強力的生存能力。 屬性: https://img2.gamemad.com/2023/06/05/JTtrYWzG.jpg 躲閃,生命上限,治療效果,護甲,抗性。 生命恢複,強固,屏障,近距和遠距傷害減免。 這些屬性都是屬於防禦屬性的,可以很好的幫助玩家獲取到更加強大的防禦能力。 效果屬性: 效果屬性與攻擊和防禦是不同的,不會直接為玩家帶來強度的加成。 不過各種效果Buff,也可以為玩家的角色強度帶來很不錯的加成。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/DfJmsErJ.jpg 屬性: 幸運一擊: 在攻擊的時候隨機的觸發一個隨機的擊中效果。 冷卻時間縮減: 冷卻可以很好的減少玩家的技能冷卻時間和充能所需時間。 資源生成屬性: 減少各位使用技能所需要的消耗。 +技能等級屬性: 可以為技能直接帶來一個提示,可以直接提示一個技能傷害10%。 增加能量屬性: 可以為玩家最大的能力帶來一個固定的加成,不同的職業名稱也不同。 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/jvcRERHN.jpg 移動速度屬性: 可以增加玩家的移動速度,最多也就獲取到25%的移速加成。 鞋子,褲子隱藏屬性: 在一些高等級的鞋子和褲子上面,會有一些隱藏的屬性加成。 其中就有鞋子上會有關於閃避的屬性,褲子上會有增強治療藥水效果的屬性。 聖壇增益持續時間屬性: 這個屬性可以是聖壇的效果持續的時間更長。 群控持續時間屬性: 這個屬性可以直接增加控制技能的範圍和持續時間。 控制包括減速,眩暈,昏迷,凍結,固定,嘲諷等。 荊棘屬性: 可以在玩家攻擊敵人的時候施加一個附加傷害。 還可以通過一些技能和被動技能來提高自己的荊棘傷害。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/246288
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