《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹 人物屬性有什麽用? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹 人物屬性有什麽用?

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2023-06-05

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暗黑破壞神4即將開啟新一輪的壓力測試,這次玩家可以體驗序章與第一章的遊戲內容,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。

暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹

  核心屬性

《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹   人物屬性有什麽用?

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遊戲中有四個核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據職業的不同,初始屬性也會不一樣:

野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力

:10敏捷,8意力,7力量和智力

巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷

死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷

德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷

升級時,每個核心屬性都會+1。此外,裝備物品上可以隨機出單個核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最後,莉莉絲祭壇也能提供隨機核心屬性+2的獎勵。

  核心屬性通用加成

力量:每點+1點護甲值

智力:每點+0.05%全抗性

意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害

敏捷:每點+0.025%閃避率。

  核心屬性對不同職業還有不同的加成

野蠻人:

每點力量增加0.1%技能傷害

每點意力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

每點敏捷增加0.1%技能傷害

每點力量增加0.1%資源生成

每點智力增加0.02%暴擊率

巫師:

每點智力增加0.1%技能傷害

每點意力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

德魯伊:

每點意力增加0.1%技能傷害

每點智力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

死靈法師:

每點智力增加0.1%技能傷害

每點意力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

  攻擊屬性

《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹   人物屬性有什麽用?

攻擊屬性來源於武器、手套和寶石。比如下面這些屬性:

武器傷害

武器速度

暴擊機率

暴擊傷害

對近距的傷害

對減速的傷害

易傷傷害

所有傷害

壓制機率

壓制傷害

各種屬性傷害等,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害

所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。

  防禦屬性

防禦屬性來源於裝備物品。比如下面這些屬性:

生命上限

生命恢複

強固

護甲

抗性

躲閃

治療效果

屏障

近距和遠距傷害減免

  效果屬性

效果屬性不直接對你的傷害或防禦產生影響。

幸運一擊

在《暗黑破壞神4》中,通過任何攻擊觸發一堆隨機的擊中效果,稱為 “幸運一擊” 。幸運一擊可以看做是技能觸發裝備特效的觸發系數,總觸發機率=技能的幸運一擊機率*裝備特效的幸運一擊機率。幸運一擊可以從技能、被動、物品和傳奇多處獲得。下面是一個幸運一擊的示意圖:

《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹   人物屬性有什麽用?

現在你只需要弄明白幸運一擊的實的概率是相乘的,幸運—擊=技能觸發系數,整值是1,實際觸發概率=幸運一擊概率*特效的概率。

  舉個例子:

技能是可以觸發幸運一擊效果。如果某技能的幸運一擊觸發機率為50%,而你的裝備詞條上的幸運一擊是有20%機率擊暈敵人,那麽0.5乘以0.2等於0.1,所以該技能會在你平均使用技能的10%時間段內擊暈敵人,比如你使用這個技能總時間是10秒,那麽這10秒中只有1秒你會眩暈敵人。

接下來就可以來做數值測試了,幸運一擊在初期的時候,並沒有那麽強大,你甚至在初期都很少得到幸運一擊的詞條的裝備,如果你沒有這些幸運一擊的特效,你堆幸運一擊的機率的提升就是0。

你之後得到了這些幸運一擊的詞條,並且打算融入到你的BD中,你還需要考慮到技能的觸發機率、巔峰點數、雕紋、裝備額外新增的幸運一擊機率、技能的hit次數等。

總而言之,你記住實際的觸發機率是相乘即可,然後換算出觸發特效的最終機率是多少。

  冷卻時間縮減

冷卻時間縮減(CDR)可以減少主動技能的冷卻時間和充能所需的時間。

  資源生成屬性

這個詞綴可以出現在項鏈上,它可以減少你技能的消耗。

+技能等級

這個詞綴可以提供某種技能甚至整個技能類別的額外等級。通常來說,每提升一級技能,傷害增加10%。

  增加能量

這個詞綴會給你的最大能量提供一個固定的加成。它可以在戒指上出現,根據職業的不同,它有五種不同的名字變化。

  移動速度

在鞋子上可以獲得+%移動速度的詞綴。根據遊戲提示訊息,不能從物品中獲得超過25%的移動速度。

鞋子和褲子上的隱藏屬性

在高等級的傳奇褲子和靴子上,您可以找到一些特殊詞綴:

靴子有與閃避相關的詞綴(閃避是每個角色都有的特殊 “技能” 。它可以讓您快速向所選方向衝刺,並有5秒冷卻時間):

+1-2最大閃避次數

閃避短暫獲得+%移動速度

攻擊使閃避的冷卻時間縮短1秒

褲子有增強治療藥水的詞綴:

任何治療你超過100%生命的效果都會給予你一個最多可達你生命上限50-100%的屏障,持續30秒。

受傷時,你的藥水還會使你恢複30%資源

受傷時,你的藥水還會提供30%移動速度加成,持續2秒

  聖壇增益持續時間

這是在鞋子上發現的另一個詞綴,它可以使聖壇的效果持續時間更長。

  群控持續時間

這個詞綴可以在項鏈和聚能器(巫師)上出現。可以增加範圍控制效果的持續時間。這些效果包括減速,眩暈,昏迷,凍結,固定,嘲諷等。

  荊棘

荊棘是一種特殊的 “攻擊” 屬性,可以讓你在敵人攻擊你時對其造成傷害。造成的傷害會根據你的主屬性的一部分進行增加。荊棘可以出現在胸甲、褲子、盾牌上,你也可以通過某些技能和被動技能來提高荊棘的效果。

以上就是本期暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4即將開啟新一輪的壓力測試,這次玩家可以體驗序章與第一章的遊戲內容,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。 https://gamemad.com/guide/246301 暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹  核心屬性 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/NUJ85NtU.jpg 遊戲中有四個核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據職業的不同,初始屬性也會不一樣: 野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力 :10敏捷,8意力,7力量和智力 巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷 死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷 德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷 升級時,每個核心屬性都會+1。此外,裝備物品上可以隨機出單個核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最後,莉莉絲祭壇也能提供隨機核心屬性+2的獎勵。   核心屬性通用加成 力量:每點+1點護甲值 智力:每點+0.05%全抗性 意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害 敏捷:每點+0.025%閃避率。   核心屬性對不同職業還有不同的加成 野蠻人: 每點力量增加0.1%技能傷害 每點意力增加0.1%資源生成 每點敏捷增加0.02%暴擊率 : 每點敏捷增加0.1%技能傷害 每點力量增加0.1%資源生成 每點智力增加0.02%暴擊率 巫師: 每點智力增加0.1%技能傷害 每點意力增加0.1%資源生成 每點敏捷增加0.02%暴擊率 德魯伊: 每點意力增加0.1%技能傷害 每點智力增加0.1%資源生成 每點敏捷增加0.02%暴擊率 死靈法師: 每點智力增加0.1%技能傷害 每點意力增加0.1%資源生成 每點敏捷增加0.02%暴擊率   攻擊屬性 https://img2.gamemad.com/2023/06/05/2TSGsksb.jpg 攻擊屬性來源於武器、手套和寶石。比如下面這些屬性: 武器傷害 武器速度 暴擊機率 暴擊傷害 對近距的傷害 對減速的傷害 易傷傷害 所有傷害 壓制機率 壓制傷害 各種屬性傷害等,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害 所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。   防禦屬性 防禦屬性來源於裝備物品。比如下面這些屬性: 生命上限 生命恢複 強固 護甲 抗性 躲閃 治療效果 屏障 近距和遠距傷害減免   效果屬性 效果屬性不直接對你的傷害或防禦產生影響。 幸運一擊 在《暗黑破壞神4》中,通過任何攻擊觸發一堆隨機的擊中效果,稱為 “幸運一擊” 。幸運一擊可以看做是技能觸發裝備特效的觸發系數,總觸發機率=技能的幸運一擊機率*裝備特效的幸運一擊機率。幸運一擊可以從技能、被動、物品和傳奇多處獲得。下面是一個幸運一擊的示意圖: https://img2.gamemad.com/2023/06/05/wETudjt6.jpg 現在你只需要弄明白幸運一擊的實的概率是相乘的,幸運—擊=技能觸發系數,整值是1,實際觸發概率=幸運一擊概率*特效的概率。   舉個例子: 技能是可以觸發幸運一擊效果。如果某技能的幸運一擊觸發機率為50%,而你的裝備詞條上的幸運一擊是有20%機率擊暈敵人,那麽0.5乘以0.2等於0.1,所以該技能會在你平均使用技能的10%時間段內擊暈敵人,比如你使用這個技能總時間是10秒,那麽這10秒中只有1秒你會眩暈敵人。 接下來就可以來做數值測試了,幸運一擊在初期的時候,並沒有那麽強大,你甚至在初期都很少得到幸運一擊的詞條的裝備,如果你沒有這些幸運一擊的特效,你堆幸運一擊的機率的提升就是0。 你之後得到了這些幸運一擊的詞條,並且打算融入到你的BD中,你還需要考慮到技能的觸發機率、巔峰點數、雕紋、裝備額外新增的幸運一擊機率、技能的hit次數等。 總而言之,你記住實際的觸發機率是相乘即可,然後換算出觸發特效的最終機率是多少。   冷卻時間縮減 冷卻時間縮減(CDR)可以減少主動技能的冷卻時間和充能所需的時間。   資源生成屬性 這個詞綴可以出現在項鏈上,它可以減少你技能的消耗。 +技能等級 這個詞綴可以提供某種技能甚至整個技能類別的額外等級。通常來說,每提升一級技能,傷害增加10%。   增加能量 這個詞綴會給你的最大能量提供一個固定的加成。它可以在戒指上出現,根據職業的不同,它有五種不同的名字變化。   移動速度 在鞋子上可以獲得+%移動速度的詞綴。根據遊戲提示訊息,不能從物品中獲得超過25%的移動速度。 鞋子和褲子上的隱藏屬性 在高等級的傳奇褲子和靴子上,您可以找到一些特殊詞綴: 靴子有與閃避相關的詞綴(閃避是每個角色都有的特殊 “技能” 。它可以讓您快速向所選方向衝刺,並有5秒冷卻時間): +1-2最大閃避次數 閃避短暫獲得+%移動速度 攻擊使閃避的冷卻時間縮短1秒 褲子有增強治療藥水的詞綴: 任何治療你超過100%生命的效果都會給予你一個最多可達你生命上限50-100%的屏障,持續30秒。 受傷時,你的藥水還會使你恢複30%資源 受傷時,你的藥水還會提供30%移動速度加成,持續2秒   聖壇增益持續時間 這是在鞋子上發現的另一個詞綴,它可以使聖壇的效果持續時間更長。   群控持續時間 這個詞綴可以在項鏈和聚能器(巫師)上出現。可以增加範圍控制效果的持續時間。這些效果包括減速,眩暈,昏迷,凍結,固定,嘲諷等。   荊棘 荊棘是一種特殊的 “攻擊” 屬性,可以讓你在敵人攻擊你時對其造成傷害。造成的傷害會根據你的主屬性的一部分進行增加。荊棘可以出現在胸甲、褲子、盾牌上,你也可以通過某些技能和被動技能來提高荊棘的效果。 以上就是本期暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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