暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4狼人德BD分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。
暗黑破壞神4狼人德BD分享
入門
過劇情還是推薦用蔓藤山崩流進行開荒,不需要任何門檻,威能提升還很大。
基礎
簡介概述
通過恐狼威能,在大招期間大量的使用利爪撕扯,而利爪撕扯是順劈技能傷害,在面對大量怪物時,可以頻繁的觸發凶殘狼性被動,提供大量的暴擊,這些暴擊傷害又會觸發風暴爪威能,達到高效的清怪效果。
優點:機動性高,靈活,單體AOE兩不誤。
缺點:大招CD期間存在空擋,近戰相對來說費操作和走位。
無暗金的基礎狼人流bd:點擊進入
威能
剛需威能-沒有不能玩
恐狼威能是這套的核心,一定要打在雙手武器上,提供大量的減耗。相比大熊,大狼把減傷替換成了移速,但是增傷還是在的。
狂暴熊人威能在能量法典裡,沒有人品的話可以吃個低保。
重要威能-有了會很強
風暴爪威能在能量法典裡,可以吃低保。
夜嚎者威能也不錯,因為前期很缺暴擊,而狼吼在群怪場合幾乎全程覆蓋,但單體Boss的覆蓋率不是很穩定。同時也是大世界蹭助攻神器,軍團入侵地獄入侵的時候在人多的地方吼一下,過一會回來就會有掉落。
因為暴擊很多,加速進攻威能可以視為常駐的攻速,狼人有很多技能都帶有前搖,提高攻速對手感是極大的提升。推薦有一定暴擊基礎後,選擇加速進攻威能代替覆蓋率不穩定的夜嚎者。
暗嚎威能偏防禦向,前期可以放一放,但是越到高難度,就越是重要。大狼形態下也能釋放的挫誌咆哮是狼人能站擼的資本,非常重要。
可選威能-按喜好搭配
這幾個威能收益比較高,也可以按照自己的喜好搭配。
推薦的威能部位
雙手武器-恐狼威能:盡量選擇雙手杖。優點:攻速比雙手斧和雙手錘快,自帶一條群控增傷,可以用來配合中毒減速天賦。相比之下,雙手錘的壓制增傷和雙手斧的健康增傷收益都不如雙手杖高。
項鏈-狂暴熊人威能:另一個核心威能就給項鏈了。經過項鏈的50%加成,狂暴熊人威能可以達到最大8秒,提升巨大。
頭盔/胸甲-勇力威能/(任意):基礎技能減傷。如果鞋子沒打暗嚎威能,需要在這兩個部位上打一個暗嚎。有暗金變狼衣也可以用。
手套-風暴爪威能:暴擊附加濺射雷電傷害。可以和戒指互換位置。
護腿-強健威能:狼人形態下減傷。
鞋子-暗嚎威能/(任意移動威能):如果喜歡移動系威能的話(比如不可阻擋穿怪),就要把暗嚎打到其他位置上去。
戒指1-夜嚎者威能/加速進攻威能:可以和手套互換位置。
戒指2-(任意攻擊或能量威能)
技能組合
技能-基礎-凶暴爪擊
在大狼形態下,只能使用狼人技能,所以這是唯一可選。
技能-核心-原始利爪撕扯
利爪撕扯的攻擊分為三段。只有第一段攻擊需要耗費能量,第二,第三段攻擊是免費的。三段攻擊加起來的倍率非常高,而且自帶擊回。選擇原始利爪撕扯分支,增加爆傷和機動性。
利爪撕扯是順劈攻擊,會攻擊面前攻擊範圍內的所有目標。每個目標單獨計算凶殘狼性的計數。
舉個例子:你面前有6隻怪物,你一次利爪撕扯攻擊可以擊中全部的6隻。那麽在點出凶殘狼性的情況下,第6隻怪物受到的攻擊數字必是暴擊。前5隻怪物則按照你的面板暴擊率單獨計算暴擊,之後他們受到的所有暴擊都會觸發風暴爪威能造成一次濺射傷害。
在面對大量怪物時,開啟大狼形態,在恐狼威能提供的巨額減耗下瘋狂的利爪撕扯,可以輸出成噸的暴擊傷害和風暴爪濺射,還能觸發蛇3恩惠的回血。同時也會有很高的單體輸出。
點了爆傷分支後,三段攻擊都會帶有突進,距離很長。4代各職業的位移技能普遍都少,有了技能自帶的全屏突進,再也不用怕怪物滿地亂跑了,追著藏寶地精撓就是了。也不怕ADD了,野外任務,地牢Boss,轉階段無敵出小怪,你直接瞬移過去秒掉,別人還在慢悠悠的跑。
目前利爪撕扯這個技能有個bug。實戰中,如果你與怪物的距離,剛好拉遠了一點點,離開了近戰攻擊的範圍,又不夠觸發利爪撕扯的突進,這時候你按住滑鼠右鍵,利爪撕扯就只會在原地空揮,沒有傷害。這時候需要手動走位靠近到近戰距離。在攻擊小體型怪物和坡下怪物的時候尤其明顯。
技能-防禦-天稟血性狂吼
狼吼。續航,回能,點了被動後還會提供一個6秒減傷。
推薦還是選回能分支,你的恐狼威能的減耗數值不一定很滿,總會耗費一些能量,正好用來彌補。
還有一個原因是狼吼會卡前搖,在其他動作中經常按不出來,所以選攻速分支覆蓋率不高。
技能-防禦-固成挫誌咆哮
熊吼在前期,CD很長,效果也不明顯,可以換成大地盾用來解控。
但是越到後期,挫誌咆哮的作用就越大。很多人說狼人德脆,就是因為沒有開挫誌咆哮,直接開大招突進進去一秒躺。
高難度看到精英怪群的第一個動作,一定是先開挫誌咆哮,再突進進去打,同時注意覆蓋減傷。先開的原因是熊吼一樣有前搖,你先進去再開容易被地板燙掉血。
技能等級高了會減CD,後期需要點滿,而且通過堆技能等級特效的方式,讓他的CD進一步縮短。
還有一點需要注意,熊吼是減少敵人造成的傷害,不是減少自身受到的傷害。這意味著,沒有傷害來源單位的傷害無法被熊吼減免。比如大秘境詞條觸發的地板傷害,各種自爆傷害。精英敵人的詞綴傷害全部來源於精英敵人,所以可以被減免。
技能-憤怒-自然狂犬撕咬
傷害中規中矩,用來清理小雜毛怪還不錯。還有一個作用是大招CD時,配合中毒減速來風箏怪群等CD。
技能-終極-至極灰熊狂怒
大熊,會被恐狼威能轉換成大狼,並且受到恐怖熊人威能的加成。但要注意,你變的是狼不是熊了,別去點變熊相關的天賦了,不生效的。
大狼形態下的增傷主要來源於:一,隨時間增長的技能自帶增傷;二,恐怖熊人威能疊加的爆傷。
因為上面說過的順劈暴擊機制,開了大狼後,一定要先去小怪堆裡打,打出大量的暴擊,把爆傷疊高,同時殺怪續時長。小怪清完之後,你會發現精英怪往往會被你一爪爆死。
Boss戰也同理,刷小怪一定要優先去打小怪,疊時長和爆傷,因為利爪撕扯有突進,完全不會浪費輸出時間。
技能-關鍵被動-凶殘狼性
簡單粗暴,每6次攻擊必爆,順劈到多個單位就計數多次。即使面板暴擊很低,也能暴擊不斷,而且觸發風暴爪,疊加大狼的爆傷,觸發蛇3回血,核心中的核心。
以上就是主動技能的組合。下面說說被動技能,大家按自己的天賦點數能點幾個點幾個。
被動-核心-野性之心x1-野性衝動x3
簡單增傷
被動-防禦-先祖堅韌x3-警戒者x3
簡單減傷。警戒者是一個單獨的防禦Buff,配合殺怪刷新的狼吼,幾乎可以在戰鬥中全程覆蓋。
被動-核心-略是本能x3-趾行步態x3
補暴擊和移速,技能點數吃緊可以先不點。
被動-憤怒-神經毒素x3-毒傷x3-毒素之爪x3
補傷害,神經毒素至少需要一點,用來觸發減速增傷。
靈物恩惠
鹿3
鷹14
狼4
蛇3
以上,就是一個至少可以用來打到世界3難度的基礎狼人德bd。除此之外,還有另外兩個流派,我個人實戰效果並不理想,但也還是寫出來:
毒狼:通過迷蹤野獸威能,使得利爪撕扯的每一次突進,都會對目標周圍的中毒敵人造成一次基於目標身上中毒傷害的附加傷害。有點玉魂的感覺,但操作太繁瑣了。實戰中,你需要不停的拉開距離觸發突進,還要保持大量怪物身上的中毒覆蓋,十分麻煩。
自然狼:通過自然野性威能,使得狼和熊技能也能觸發自然之力被動。實戰中效果還算不錯,利爪撕扯會帶出山崩,狼吼會帶出免費的大地盾。但凶殘狼性的收益還是太高了,換成自然之力會讓整體實力下降很多。
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來源:遊俠網