暗黑破壞神4遊戲裡不管哪個職業都有比較好用的套路和一般套路,都是玩家一個個流派試出來的,那麽德魯伊哪個流派好用呢?這裡給大家整理了部分暗黑破壞神4德魯伊各流派使用心得,一起來了解下吧。
德魯伊各流派使用心得
概述
1. 其實無論什麽流派要是隻打四級大世界和底層大米都能玩,而且都能玩的爽,目前主流的幾個流派世界四都是可以亂殺的,差別只有硬度,硬度只在你衝層的時候有差別,如果你不想衝層只想打打大世界和底層爽刷其實隨便玩一套你喜歡的就行了。
2. 最重要的是理解流派,理解每一個威能為什麽要這麽帶,這個流派輸出靠的是什麽回能靠的是什麽強的是哪幾個機制的連動,要是隻抄bd不理解其實最多也是個半吊子。
暗黑核上熱度最高的帶血性狂吼和巨熊之力的拍拍熊以及動物園拍拍熊
這一套很適合新人前中期開荒,打開暗黑核排名前幾套的都是。前期沒有回能戒指以及巔峰盤子回能且幸運很低的情況下是根本沒有辦法玩後期的那套純大地拍拍熊的,你告訴我咋回能咋輸出啊。
這套區別與大地拍拍,點的巨熊之力而不是大地之力,回能靠的是頻繁的變身回能以及變回人形態的回能,核心是圍繞著頻繁變形態來回能回血,雖然也沒那麽流暢,但是有效緩解了前中期拍拍熊便秘的問題。
但是這套的缺點是需要疊暴擊,傷害到不了像大地拍拍那麽爆炸,回能雖然穩定,但是也到不了像大地拍拍那樣後期打小怪無限藍無限拍,所以終究是前中期的過渡產物。
主流的大地拍拍熊
這套是後期的主流拍拍熊,也是隨便一搜就能搜到的構築。要有一點裝備屬性和巔峰等級點出回能,不然玩的特別便秘,這套的核心是圍繞著大地之力為核心的構建的,說白了就是觸發幸運一擊之後滿藍必暴,所以不用疊暴擊只用疊爆傷,到了後期屬性疊起來了就是無限藍無限拍。
目前我手和雙戒指都是滿roll幸運之力,四十多幸運之力,感覺已經可以把回能戒指優化掉了,遇到小怪拍兩到三下基本必觸發大地之力做到了無限回能,打Boss略微便秘也沒辦法。
還有就是圍繞著終極技能變熊人,每秒疊強固加每秒增傷,然後各種手段續終極技能持續時間,達到硬度和傷害共存。這套應該就是畢業的拍拍熊了,優點就是硬,輸出爆炸,幸運之力高了無限回能玩的爽。
劣勢還是打單只Boss很吃力(沒辦法拍拍的通病了),而且特別特別吃暗金,暗金衣倒是無所謂沒了還能玩,暗金頭沒了手感差十倍,一是差在變了熊人少技能,二是差在了點不出大地尖刺,只能近戰,輸出環境差十倍。不過這也是在35C+之後才會感覺沒了暗金頭沒辦法玩,底層和大世界沒了暗金頭還是可以亂殺。
大地山崩踐踏
這套也有兩個分支,第一個分支就是走純大地系,純大地系也分兩個分支:
第一個是也是我在網上看到的走的熊體系還是暗金頭暗金衣,還是帶大地之刺,和大地拍拍一個玩法,只是把主要輸出技能從拍拍換成了踐踏和閃崩,這一套的優點是硬,而且大地之刺優化了輸出空間可以遠程回藍等CD。
還有一個分支比較常見就是放棄熊體系,點出石化,單體輸出爆炸,AOE就靠藤蔓和踐踏。這套我玩下來體感傷害是完全不差拍拍的,AOE稍微差一點但是單體快多了,其他都好主要是玩的沒有拍拍那種爽感。
第二個分支還沒去玩,和第一個分支不同圍繞自然之怒構建,用共生減CD,達到無限踐踏的效果,這樣傷害來說肯定是差大地系的閃崩踐踏一大截,但是我腦補一下玩的應該會很爽無限踐踏。
風暴山崩平衡德
這是玩的最快樂的一套,變種極其多,有風雷平衡,有山崩平衡,有純風的平衡,核心就是圍繞自然之怒構建,玩法太多了。
但是有個問題就是這套高層站不住,傷害也不是很穩定,有種在耍雜技的感覺,強度不如大地山崩踐踏,但是勝在好玩,有很多玩法可以研究。高層無論如何都要把挫誌點上,大地壁壘越到高層就越脆基本就是個解控。
還有風暴狼、風暴毒狼等狼的套路沒玩,轉狼代價太大了我還沒有試,但是我看B站的影片狼的傷害確實爆炸,能堪比閃崩踐踏,唯一的問題就是不知道高層能不能活下來。
總而言之,德魯伊能玩的套路太多了,而且都還蠻強,我感覺每一個都能玩,都各有優劣,如果你只玩世界四大世界和低層無論哪套都能亂殺,高層其實要考慮的是如何活下去,拍拍後期唯一的優點就是他確實比其他套路硬一點,再配合巔峰裡各種熊人狀態下的減傷會更肉,這個遊戲後期永遠不是傷害不夠,而是站不住。
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來源:遊俠網