暗黑破壞神4遊戲裡一套好的職業配裝思路關乎玩家遊戲裡體驗度,一些萌新玩家容易走入一些配裝的誤區,這裡給大家帶來了暗黑破壞神4職業配裝誤區解析,一起來看下文中介紹吧。
職業配裝誤區解析
第一個誤區:不到50級就把裝備升滿4星
其實前期裝備由於基礎屬性太差,升級不升級差別不大,影響玩家戰鬥力的關鍵是build,也就是關鍵技能+關鍵威能,只要這個搭配好了,50級的頂石地下城直接碾壓,根本不需要升級裝備。
建議大家在50級前的裝備,升個2星就好了,50級後的神聖前綴的裝備可以升3星,70級後的先祖裝備可以升4星,只有確定畢業的頂級裝備才升5星,這樣可以節約不少材料。
第二個誤區:武器不看秒傷,只盯著詞綴看。
暗黑4裝備的屬性詞綴太多了,確實會讓人感覺很混亂,而武器對玩家的提升最大,給大家簡單介紹幾個秘訣,就不會用錯好武器了。
第一,武器主要看秒傷。武器的傷害詞條太多了,萌新搞不懂怎麽辦,對於60級以前的玩家來說,武器提升最大的還是秒傷,秒傷高的無腦換就好了。
第二,看詞綴數量,4條+有孔為佳,同樣是黃色的優質裝備,有的是3次詞綴,有的是4條詞綴,自然是4條詞綴的裝備提供的屬性更多,因此只要不是3詞綴黃裝屬性過於優質,我們都盡量選擇4詞綴裝備。而 “直接掉落的” 傳奇和暗金裝備,都至少有4條詞綴。
如果是秒傷差不多裝備,就需要看看具體詞條了,無論大家玩的是什麽職業,有幾個武器詞條是最重要的,最優是核心技能傷害,次優是爆傷,再次是易傷和遠近傷害。
因此好武器的標準很簡單:高秒傷+4詞條(核心技能傷害+爆傷+2條傷害加成詞綴)PS:不同武器還自帶一條固定詞條,就是秒傷下面哪一條,這個不算在裡面。
第三個誤區:不知道近戰傷害和遠程傷害的區別
要專門說一下遠近傷害,很多玩家理解的和怪物貼身就是近戰傷害,近戰增傷詞綴就生效,其實暴雪不是這樣設計的。
我們拿弓弩來舉例,只要是射出來的箭矢,那就都是遠程傷害,無論你是跟怪物貼臉射擊,還是遠遠地射擊,它都是遠程傷害。
因此丟飛行物進行攻擊的職業,千萬不要選帶近戰傷害詞綴的武器了!
第四個誤區:不知道各個裝備最重要的詞綴,無腦追求技能等級。
拿這個鞋子舉例,擁有3*3=9個技能提升,看起來是很好吧?但是它的硬傷是很明顯是,一是沒移動速度,而是沒有閃避數量增加,這兩個屬性是其他裝備無法提供的,只能從鞋子上獲取,因此優先要選移速和閃避,其他都是次要的。簡單列舉一下各部位必選的屬性詞條,大家就好選了。PS:個別暗金裝備和特殊BUILD例外
頭盔:必選核心技能傷害+減CD+生命值。PS:減CD是重中之重!
衣服:必選某技能增傷、百分比減傷和百分比增傷。
褲子:必選擊殺精英後增傷、生命值和遠程近戰減傷,次選屬性。
鞋子:必選移動速度、閃避次數增加。次選提升位移技能等級,可以減少位移技能的冷卻時間。
手套:必選輸出技能等級(2-4級)、暴擊爆傷,次選元素傷害。
項鏈:必選減CD,次選減消耗、百分比傷害,再次選被動技能等級。
戒指:首選暴擊爆傷,次選各系傷害,再次選持續、壓制、易傷傷害。
第五個誤區:使用地下城解鎖的威能打造傳奇裝備。
玩家如果使用地下城解鎖的 “能量法典” 來灌注裝備,傳奇特效只會出最低值,比如這個襲風者威能只給了8%的移動速度。
從其他傳奇上扒拉下來的襲風者威能,達到了16%的移動速度,兩者差了一倍,因此大家看到數值好的傳奇特效,一定要存起來,地下城白給的屬性太差了,只是沒辦法的時候硬湊BUILD才用來過渡,後面都得換。
以上就是關於暗黑破壞神4職業配裝誤區解析的相關分享,希望對萌新各位更好的體驗遊戲能有幫助。
來源:遊俠網