《暗黑破壞神4》法師全傷害乘區一覽 法師傷害怎麽計算? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》法師全傷害乘區一覽 法師傷害怎麽計算?

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2023-06-15

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。

暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽

  優先度

1. 全部雕文都要帶X增傷

2. 易傷暴傷是最高貴的,必需攪滿

3. 元素盤藍上限,命運盤易傷、必攪

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4. 由於元素和冰命這兩個盤對黃節點屬性夠翻倍的需求是第一優先級,所以必需走第二第三盤

冰幸運盤的70易傷和元素盤的28藍上限是必需攪,其他大部份都是走個過場把雕文點亮了就跑,所以盤的數量是6個。

選雕文,先把帶X增傷的全部列出來。括號裡的是滿足條件後的X增傷數值

暴擊、(1.12)

易傷、(1.1)

控制、(1.1-1.2)

戰術家(1.1)

元素使(1.1-1.15)

燃燒、(1.1)

釋放、(1.067)

  初始盤

雕文只能選元素使,他第一條效果只有這個盤能生效,沒什麽好想的。

高壓環境下可無痛轉換暴風雪加20%範圍雕文。會沒了42%非物傷。個人很反感霜燃手,丟10%傷害換來比較安穩沒問題,但是丟40%實在是不敢苟同,而且命運手也是冰片手跟霜燃的上位替代了,傷害不丟,控制更強。

在冰火彈附魔,暴風雪+20範圍,都是遠距離唯唯諾諾清怪的情況下,你要是還覺得霜燃手比冰片手強,我丟40%我安逸,請直接上一頁,不要浪費時間來扛。

  第二個盤

選的冰冷命運、雕文內35%易傷、再點出去兩條路是易傷減傷和再35%易傷,易傷作為冰法裡最高貴的屬性,也是必需點。

雕文的選擇我糾結了好一會兒,是在釋放和燃燒雕文中選擇,一個是97%燃燒傷,一個是48%易傷。

先假設我全部盤點完,把裝備也算進去之後,除去這個雕文坑位我會有啥數值,再看看用那個的收益更高

乘區傷害

這裡只計算裝備跟巔峰盤,天賦跟其他都是獨立乘區就先不算了

  爆傷區

基本50+雕文147+裝備80

=、277%

易傷區

基本20+雕文58.8+盤70+裝備80

=228.8%

其他區(全在盤裡)

非物理、112%

雕文群控130.5%

涷傷、75%

=317.5%

然後假設基礎傷害100,分別加上這兩個雕文算算看。在冰冷命運盤裡點40智會比點29敏少點兩點,姑且當是持平。

燃燒雕文、燃燒傷87%、加進其他傷乘區後404.5%

雕文條件最終x1.1

釋放雕文、易傷48%、加進易傷乘區為276.8、%

雕文條件最終x1.067

燃燒雕文=6878

釋放雕文=6328

燃燒雕文大約要比釋放雕文多約8%的傷害,但前提是你身上要完全沒有其他區增傷、。釋放雕文x增傷的覆蓋率有時雪崩連發會被影響。那0.067的資源生成在裝備成形

後基本可以忽略。

基於上面幾點,燃燒雕文會比釋放雕文更好一些。

這個盤該點的點完後你能再用13點去把傳奇點和黃點的總計30幸運點出來。在這裡我是把他看成可以解放兩條幸運詞條,抑或一詞條一防禦威能來看待的。

我的理解是藍量夠了以後,幸運60,30減耗,一條15左右幸運回藍大概夠你藍量維持元素使威能了,而主手天賦盤幸運加起來正好是60。

反正你不點這13點的話也只能去多點一個燃燒盤內的其他區增傷、抑或減傷,以2個裝備詞條來說絕對是完爆上面兩個選擇

這樣你的頭盔可以不用出幸運回藍、多出一條護甲,手可以換一條攻速。而在頭胸上的罩子回藍威能也能下掉改成永生威能。以13點來說絕對是超值,所以我認為也是必需點。

  第三盤

選的元素

他孔周圍是一個能用的都沒有。由於控制雕文第一條的增傷是在其他區,點太多也只是蚊子腿,所以點出25敏滿足條件即可。

至於外面一個28藍節點是必需,而8.6攻速也是低成本高收益的點,所以這裡走完雕文過盤就往這兩個點跑

  第四盤

選的燃燒、雕文內燃燒增傷和燃燒減傷都是實用的雕文、再加上和不滅盤一樣孔內49敏捷,插上易傷雕文再把49敏和燃燒增傷減傷點滿。往外黃點的燃燒減傷太遠了,固放棄。直接下個盤。

  第五盤

選的隕冰。

很多人都不喜歡,我一開始也不喜歡。一開始玩經歷的2進3,3進4兩Boss,導致我誤以為巔峰盤裡所有東西都該兼顧Boss和小怪階段。實際上以我現在85級打50多60層來說,Boss真不是事、嘎嘎嘎僕街了、嘎嘎嘎打死了,至於100莉莉絲的事以後再說。

這個盤你只要別去碰傳奇節點,他孔內一個對涷傷增傷一個減傷,數值比燃燒盤的兩個孔內增傷減傷節點還要高,無論割草抑或衝層都完全不會浪費這兩個效果,實在是太優秀。

而這個盤是和燃燒盤一樣最適合戰術家雕文的盤,但燃燒盤49敏得負責爆傷雕文,所以戰術家雕文成為這個盤的唯一選擇

  第六盤

最後一個盤有想過火傷盤、孔外30%爆傷實屬嚇人,但對比過不滅盤後其實兩者提供的增傷是一樣的。

火盤孔內39敏、盤外30%暴傷;不滅盤孔內49敏、。雕文滿級,把這些都點完後兩個盤+暴傷雕文提供的暴傷都是147%,而這兩個盤一樣都是孔內敏捷點完後便毫無收益,所以選擇更省點的不滅盤

我覺得我這個是真版本答案盤了,剩下3點可以拿去點4%血和控制雕文那裡點滿。

可能會因為盤子旋轉,順序等問題差了幾個點,如果有更好的點法求求點醒

  天賦

第一件要解決的問題是掛不掛燃燒。

在增傷天賦點滿的前提下,你不掛燃燒就是少了1.3和1.1的兩個乘區,換句話說不掛燃燒打100,我掛燃燒打143,不曉得你能不能忍,反正我是忍不了,必需點。

接下來基本大差不差,都是冰片主C,然後剩下一技能啥冰封球暴風雪隕石冰火大招都有人用。自己全都試了個遍最後還是帶的暴風雪,昨天泥潭看到個100級大佬給了個思路確實不錯,就是衝高層不需要冰片附魔。確實,高層穩打穩劄直接冰火左鍵附魔螢幕外打。

  再來看看各種乘區

A區、武器大傷

B區、智力

C區、爆傷

D區、易傷

E區、其他傷

F-Z區、所有帶x號的威能/天賦各占一個區

在其他傷裡麵包括所有遠近距/核心/涷結/定身/諸如此類的增傷。反正不在ABCDF-Z區裡的增傷全在這裡,連非物理/健康傷/燃燒傷雕文的加成也在這個區

  天賦

元素統禦、9%

玻璃大炮、18%

吞噬烈炎、30%

寒冰之觸、12%

寒霜之滅、9%(18%)

冰涷之霜15%

雪崩觸發、40%

  雕文

只列舉達成25點屬性後增加的獨立乘區

易傷、10%

爆傷、12%

燃燒、10%

另外看版裡兩精華貼給的詞條選擇也比較難明白,就是某些數值達到一個值之後再堆基本0收益,然後有些部位數值會比較高,例如項鏈的減消耗滿變是24,副手跟鞋只有10。所以我想試試看做一個bis的詞條選擇

由於爆擊收益非常非常高,所以100藍以上暴擊增加40%威能是必需。

要達成100藍以上高覆蓋率大約需要:

一條幸運回藍

3條減耗

約4-50%幸運

頭的加法力20左右

附魔/電盤子兩個加起來56

大約180法力些限左右再加上面的詞條就夠了(實際上我現在沒點電盤150左右覆蓋感覺也可以接受)

然後日常需要的一條移速,2-3條cdr

(這個純看個人,像我頭跟副手都是滿變CDR,面版34%、完全夠用,但有些人可能覺得不夠,會選擇項鏈多一條,我是選了多一條移速。)

最後就是智力,全屬,暴率,暴傷,易傷,各種雜七八七增傷,減傷,血上限的取捨。

這裡面首先剔除的就是各種雜七八七增傷,在後期點滿了那三個健康,燃燒,非物雕文後,E區這個池會稀釋得非常嚴重。裝備裡除了易傷,爆傷,智力外的所有增傷都在這個池裡。當然如果你是、faker、,精英罩裡躲電塔地火後面150%傷害小怪和螢幕外骨大弓的偷襲完全沒問題。那不用血量和減傷,直接要那種蚊子腿增傷也行,但看來大部份人都不是faker,只能湊點減傷了。

  結論

頭:cdr,生命上限(faker智力)、,屏障+幸運,法力上限

胸、:生命上限,燃燒減傷,遠近距和全減傷3挑2

(faker智力全屬兩條增傷)

腿:、(驕狂優先)生命上限,燃燒減傷,遠近距和全減傷3挑2(faker智力全屬兩條增傷)

手:、幸運,幸運回藍,暴擊,冰片等級

腳:移速(faker智力),減耗,冰環等級,閃現等級

項鏈:減耗,防禦技能等級,吞噬烈炎等級,最後那詞條挑自己喜歡的,建議CD-R移速和一個傷害被動裡面選

介指:暴擊,爆傷,易傷,生命(faker增傷)

武器:易傷,暴傷,智力,全屬

副手:CDR、,燃燒減傷,減耗,智力/全屬

威能方面

頭、:新星

胸、:疊甲過

手、:冰片

腿、:驕狂

鞋、:控制傳染

項鏈:控制增傷

介指:雪崩

介指:100藍加暴

武器:屏障傷

副手:屏障易傷/核心暴加攻速

至於暗金,除了驕狂褲我感覺其他都是玩具,基本只有割草用途。

以上就是本期暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。 https://gamemad.com/guide/248057 暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽  優先度 1. 全部雕文都要帶X增傷 2. 易傷暴傷是最高貴的,必需攪滿 3. 元素盤藍上限,命運盤易傷、必攪 4. 由於元素和冰命這兩個盤對黃節點屬性夠翻倍的需求是第一優先級,所以必需走第二第三盤 冰幸運盤的70易傷和元素盤的28藍上限是必需攪,其他大部份都是走個過場把雕文點亮了就跑,所以盤的數量是6個。 選雕文,先把帶X增傷的全部列出來。括號裡的是滿足條件後的X增傷數值 暴擊、(1.12) 易傷、(1.1) 控制、(1.1-1.2) 戰術家(1.1) 元素使(1.1-1.15) 燃燒、(1.1) 釋放、(1.067)   初始盤 雕文只能選元素使,他第一條效果只有這個盤能生效,沒什麽好想的。 高壓環境下可無痛轉換暴風雪加20%範圍雕文。會沒了42%非物傷。個人很反感霜燃手,丟10%傷害換來比較安穩沒問題,但是丟40%實在是不敢苟同,而且命運手也是冰片手跟霜燃的上位替代了,傷害不丟,控制更強。 在冰火彈附魔,暴風雪+20範圍,都是遠距離唯唯諾諾清怪的情況下,你要是還覺得霜燃手比冰片手強,我丟40%我安逸,請直接上一頁,不要浪費時間來扛。   第二個盤 選的冰冷命運、雕文內35%易傷、再點出去兩條路是易傷減傷和再35%易傷,易傷作為冰法裡最高貴的屬性,也是必需點。 雕文的選擇我糾結了好一會兒,是在釋放和燃燒雕文中選擇,一個是97%燃燒傷,一個是48%易傷。 先假設我全部盤點完,把裝備也算進去之後,除去這個雕文坑位我會有啥數值,再看看用那個的收益更高 乘區傷害 這裡只計算裝備跟巔峰盤,天賦跟其他都是獨立乘區就先不算了   爆傷區 基本50+雕文147+裝備80 =、277% 易傷區 基本20+雕文58.8+盤70+裝備80 =228.8% 其他區(全在盤裡) 非物理、112% 雕文群控130.5% 涷傷、75% =317.5% 然後假設基礎傷害100,分別加上這兩個雕文算算看。在冰冷命運盤裡點40智會比點29敏少點兩點,姑且當是持平。 燃燒雕文、燃燒傷87%、加進其他傷乘區後404.5% 雕文條件最終x1.1 釋放雕文、易傷48%、加進易傷乘區為276.8、% 雕文條件最終x1.067 燃燒雕文=6878 釋放雕文=6328 燃燒雕文大約要比釋放雕文多約8%的傷害,但前提是你身上要完全沒有其他區增傷、。釋放雕文x增傷的覆蓋率有時雪崩連發會被影響。那0.067的資源生成在裝備成形 後基本可以忽略。 基於上面幾點,燃燒雕文會比釋放雕文更好一些。 這個盤該點的點完後你能再用13點去把傳奇點和黃點的總計30幸運點出來。在這裡我是把他看成可以解放兩條幸運詞條,抑或一詞條一防禦威能來看待的。 我的理解是藍量夠了以後,幸運60,30減耗,一條15左右幸運回藍大概夠你藍量維持元素使威能了,而主手天賦盤幸運加起來正好是60。 反正你不點這13點的話也只能去多點一個燃燒盤內的其他區增傷、抑或減傷,以2個裝備詞條來說絕對是完爆上面兩個選擇 這樣你的頭盔可以不用出幸運回藍、多出一條護甲,手可以換一條攻速。而在頭胸上的罩子回藍威能也能下掉改成永生威能。以13點來說絕對是超值,所以我認為也是必需點。   第三盤 選的元素 他孔周圍是一個能用的都沒有。由於控制雕文第一條的增傷是在其他區,點太多也只是蚊子腿,所以點出25敏滿足條件即可。 至於外面一個28藍節點是必需,而8.6攻速也是低成本高收益的點,所以這裡走完雕文過盤就往這兩個點跑   第四盤 選的燃燒、雕文內燃燒增傷和燃燒減傷都是實用的雕文、再加上和不滅盤一樣孔內49敏捷,插上易傷雕文再把49敏和燃燒增傷減傷點滿。往外黃點的燃燒減傷太遠了,固放棄。直接下個盤。   第五盤 選的隕冰。 很多人都不喜歡,我一開始也不喜歡。一開始玩經歷的2進3,3進4兩Boss,導致我誤以為巔峰盤裡所有東西都該兼顧Boss和小怪階段。實際上以我現在85級打50多60層來說,Boss真不是事、嘎嘎嘎僕街了、嘎嘎嘎打死了,至於100莉莉絲的事以後再說。 這個盤你只要別去碰傳奇節點,他孔內一個對涷傷增傷一個減傷,數值比燃燒盤的兩個孔內增傷減傷節點還要高,無論割草抑或衝層都完全不會浪費這兩個效果,實在是太優秀。 而這個盤是和燃燒盤一樣最適合戰術家雕文的盤,但燃燒盤49敏得負責爆傷雕文,所以戰術家雕文成為這個盤的唯一選擇   第六盤 最後一個盤有想過火傷盤、孔外30%爆傷實屬嚇人,但對比過不滅盤後其實兩者提供的增傷是一樣的。 火盤孔內39敏、盤外30%暴傷;不滅盤孔內49敏、。雕文滿級,把這些都點完後兩個盤+暴傷雕文提供的暴傷都是147%,而這兩個盤一樣都是孔內敏捷點完後便毫無收益,所以選擇更省點的不滅盤 我覺得我這個是真版本答案盤了,剩下3點可以拿去點4%血和控制雕文那裡點滿。 可能會因為盤子旋轉,順序等問題差了幾個點,如果有更好的點法求求點醒   天賦 第一件要解決的問題是掛不掛燃燒。 在增傷天賦點滿的前提下,你不掛燃燒就是少了1.3和1.1的兩個乘區,換句話說不掛燃燒打100,我掛燃燒打143,不曉得你能不能忍,反正我是忍不了,必需點。 接下來基本大差不差,都是冰片主C,然後剩下一技能啥冰封球暴風雪隕石冰火大招都有人用。自己全都試了個遍最後還是帶的暴風雪,昨天泥潭看到個100級大佬給了個思路確實不錯,就是衝高層不需要冰片附魔。確實,高層穩打穩劄直接冰火左鍵附魔螢幕外打。   再來看看各種乘區 A區、武器大傷 B區、智力 C區、爆傷 D區、易傷 E區、其他傷 F-Z區、所有帶x號的威能/天賦各占一個區 在其他傷裡麵包括所有遠近距/核心/涷結/定身/諸如此類的增傷。反正不在ABCDF-Z區裡的增傷全在這裡,連非物理/健康傷/燃燒傷雕文的加成也在這個區   天賦 元素統禦、9% 玻璃大炮、18% 吞噬烈炎、30% 寒冰之觸、12% 寒霜之滅、9%(18%) 冰涷之霜15% 雪崩觸發、40%   雕文 只列舉達成25點屬性後增加的獨立乘區 易傷、10% 爆傷、12% 燃燒、10% 另外看版裡兩精華貼給的詞條選擇也比較難明白,就是某些數值達到一個值之後再堆基本0收益,然後有些部位數值會比較高,例如項鏈的減消耗滿變是24,副手跟鞋只有10。所以我想試試看做一個bis的詞條選擇 由於爆擊收益非常非常高,所以100藍以上暴擊增加40%威能是必需。 要達成100藍以上高覆蓋率大約需要: 一條幸運回藍 3條減耗 約4-50%幸運 頭的加法力20左右 附魔/電盤子兩個加起來56 大約180法力些限左右再加上面的詞條就夠了(實際上我現在沒點電盤150左右覆蓋感覺也可以接受) 然後日常需要的一條移速,2-3條cdr (這個純看個人,像我頭跟副手都是滿變CDR,面版34%、完全夠用,但有些人可能覺得不夠,會選擇項鏈多一條,我是選了多一條移速。) 最後就是智力,全屬,暴率,暴傷,易傷,各種雜七八七增傷,減傷,血上限的取捨。 這裡面首先剔除的就是各種雜七八七增傷,在後期點滿了那三個健康,燃燒,非物雕文後,E區這個池會稀釋得非常嚴重。裝備裡除了易傷,爆傷,智力外的所有增傷都在這個池裡。當然如果你是、faker、,精英罩裡躲電塔地火後面150%傷害小怪和螢幕外骨大弓的偷襲完全沒問題。那不用血量和減傷,直接要那種蚊子腿增傷也行,但看來大部份人都不是faker,只能湊點減傷了。   結論 頭:cdr,生命上限(faker智力)、,屏障+幸運,法力上限 胸、:生命上限,燃燒減傷,遠近距和全減傷3挑2 (faker智力全屬兩條增傷) 腿:、(驕狂優先)生命上限,燃燒減傷,遠近距和全減傷3挑2(faker智力全屬兩條增傷) 手:、幸運,幸運回藍,暴擊,冰片等級 腳:移速(faker智力),減耗,冰環等級,閃現等級 項鏈:減耗,防禦技能等級,吞噬烈炎等級,最後那詞條挑自己喜歡的,建議CD-R移速和一個傷害被動裡面選 介指:暴擊,爆傷,易傷,生命(faker增傷) 武器:易傷,暴傷,智力,全屬 副手:CDR、,燃燒減傷,減耗,智力/全屬 威能方面 頭、:新星 胸、:疊甲過 手、:冰片 腿、:驕狂 鞋、:控制傳染 項鏈:控制增傷 介指:雪崩 介指:100藍加暴 武器:屏障傷 副手:屏障易傷/核心暴加攻速 至於暗金,除了驕狂褲我感覺其他都是玩具,基本只有割草用途。 以上就是本期暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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