不少玩家對暗黑破壞神4裡的德魯伊爆傷的計算不是很清楚,有玩家進行了簡單的總結,詳情一起來看下這篇暗黑破壞神4德魯伊爆傷計算方式吧,還包括了雕文利用易傷簡略計算模型修正。
德魯伊爆傷計算方式
首先是熊人爆傷問題
d4以前就沒有額外爆傷這麽一詞,也就是沒有指數運算的爆傷來源。
直到d4碾石出現了額外爆傷這麽一詞(聽說還有bug)?
爆傷一直都是同類異源相加(包括特定技能爆傷提高,特定狀態下的爆傷提高),與異類相乘。
熊人的文字爆傷的x意思是告訴你 d4爆傷是x法,而不是熊人這個給的爆傷計算方式是x法
碾石的英文,清楚的寫了more Critical Strike Damage。
然而熊人英文increase your Critical Strike Damage by ×10%
必然是inc
其次是武器詞綴優先級,意力 雙手武器滿r非強化 126*0.1%=12.6%more
易傷 雙手武器滿r非強化 47% 經過模型換算為7.05%more(注意這是基礎0意力 基礎0易傷inc%帶來的more%,多詞綴存在邊際效應遞減,自行套入公式,如果你能找到隊友全程幫你掛上易傷Buff,或者有其他穩定的易傷Buff來源,那麽易傷inc%排第一)
全屬性
爆傷
大地爆傷
x傷害提高
什麽是遞減以及真正提升more怎麽算:
首先套入模型15%概率 (3/20)=15%
計算完所有公式後傷害為1000,已有詞綴53%易傷inc :
1000+1000*(15%*53%)=1079.5
武器多47%易傷inc
1000+1000*[15%*(53%+47%)]=1150
1150/1079.5-1=6.5%more(自行計算自身實際more%,每個人不一樣)
組隊情況下隊友幫掛上全程易傷Buff,1000*(100%+53%)=1530
武器上再來47%inc(根據同類異源相加) =1000*(100%+53%+47%)=2000
2000/1530-1=30%more(字面上是47%實際是30%more 為遞減)
這就是易傷多詞綴帶來的真正提升
意力同理。
以下是一個簡單的雕文利用易傷單詞綴模型
假設 在1分鐘內擊殺了Boss
假設 武器詞綴易傷滿roll 非強化47%inc
易傷Buff 20秒cd觸發一次 一次持續3秒
60秒內擊殺Boss/20秒cd觸發一次易傷Buff*一次3秒=60秒內有9秒易傷x區是生效的
9秒易傷x區/60秒內擊殺Boss=15%概率觸發易傷Buff
15%概率觸發易傷Buff換算成more=15%*易傷47%inc值=最終7.05%more
不同的怪收益也不一樣 看你實際擊殺時間(如果你玩過POE,POE裡面有個專注雙倍 計算模型和雕文的利用是一樣的)
為什麽屬性優先級高過x%傷害提高(inc%)
意力帶來的傷害提升是獨立的乘區,同源相加。
全屬性也加意力,還有敏捷暴擊率的提高,力量護甲的提高。
以及智力蚊子腿的資源和more抗性
最主要的是全屬性能滿足巔峰盤上各種屬性要求給的各種more
這麽一對比下來 全屬性給的more異常的多,反之x傷害提高(inc)在邊際效應下遞減嚴重,收益及其可憐
主屬性和核心技能傷害INC,討論的還是比較多的。
以下是個人理解:
首先 1點意力=0.1%技能傷害和0.25%壓制傷害。
強化5級帶來50%對應詞綴的的提升
武器詞綴核心技能傷害19.5%*1.5=29.25%
武器意力詞綴63*1.5=94*0.1%=9.4%技能傷害+94*0.25%=23.5%壓制傷害
定一個全局變量,默認自身已有600點意力 巔峰盤500inc 3%壓制機率 壓制傷害為1次 基礎傷害為100 即該次傷害結果如下:
100*(100%+500%+3%*150%)*(100%+60%)=967.2
武器強化滿94意力後
100*[(100%+500%+3%*(150%+23.5%)]*(100%+60%+9.4%)=1025.21727
1025.21727/967.2=5.99%more
武器多29.25核心的結果
100*(100%+500%+3%*150%+29.25%)*(100%+60%)=1014
1014/967.2=4.83%more
那麽最終對比 意力94的最終傷害對比核心傷29.25%inc帶來的more高1.146%
1025.21727/1014=1.106%more
遊戲暗黑破壞神4德魯伊爆傷計算方式給大家分享完畢,不知道怎麽計算熊人爆傷的玩家可以先看看文中的解析。
來源:遊俠網