《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風斬分享 雙持眩暈旋風斬怎麽配? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風斬分享 雙持眩暈旋風斬怎麽配?

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2023-06-19

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑4野蠻人雙持眩暈旋風斬分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。

暗黑4野蠻人雙持眩暈旋風斬分享

此BD為研究測試後的眩暈雙持旋風斬最終版本,經過幾天的測試和上個帖子許多評論的意見,優化了威能位置,重新調整了巔峰盤,取得了易傷爆傷最大化。不含雕文巔峰盤提供了70的易傷和105的爆傷,並新增加了傳奇結點出血,對流血三秒後的敵人傷害*1.12,不再以無暇技法作為結尾盤,讓結點屬性更好滿足,前期優先第三個巔峰盤選擇耗怒強固,當能點完第5個巔峰盤則可以把無暇技法與強固盤互換位置,這個擺盤能吃到無暇技法和殘殺者的全部易傷爆傷,屬性要求很低。

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為什麽選擇雙持眩暈旋風?

因為雙持同時具有鈍器與劈砍武器的性質,既可以觸發哈胸流血減CD,又可以觸發腦震蕩提高眩暈機率,配合共難和失血威能,對單個敵人眩暈機率來到了15%每擊,對群怪的眩暈機率來到了25%每擊

而在我的測試下,雙持出傷害頻率約為0.31秒每跳。眩暈覆蓋率極高。

同時雙持hit數更高,每擊耗怒少但是回怒頻率反而比雙手武器更快,怒氣問題完全可以忽略,因為頻率更高幸運一擊觸發的頻率也隨之提升,能大大縮短無挑戰怒吼真空期甚至完成無縫吼,高擊暈率和挑戰怒吼高減傷使我們的生存機率得以提高。

再說回傷害方面,雙持比雙手劍少了勢大力沉的爆傷*1.15,但是多了對易傷或者眩暈敵人傷害*1.15,兩者只能說各有千秋。許多人反應雙持傷害低,其實傷害低是正常的,因為雙持攻擊頻率高,每擊傷害少,但我也不清楚暴雪底層程式碼對怪物防禦是怎麽寫的,但雙持攻速比錘子快1.22多,只要錘子每擊傷害在雙持的1.22倍左右那其實傷害並無區別,同時雙持開發了暗金劍,140左右的怒氣可以帶來42的增傷,懲戒威能為我們帶來了40的眩暈高增傷。

然後我自己實戰的話一般只越20多級的怪,因為我沒有暗金胸越30級打精英斷吼就站不住了,但小怪還是可以打,比較控制還可以,我現在76級只點了前三個巔峰盤,暗金劍只有個低roll的沒上,無暇和殘殺沒點,不開賽亞人的情況下打95級的怪可以爆到40W一刀,我也不清楚這算高還是低,畢竟有些大哥可以爆到上百萬

  裝備選擇

武器:易傷+爆傷+力量+任意一條全局增傷或全屬性

頭:冷卻>百分比護甲=生命=力量

護符:冷卻=防禦技能+2=怒氣減耗=強固時減傷>其他

戒指:爆傷=易傷=暴擊率=生命=資源生成(雖然雙持怒氣會比雙手回的更快,但還是建議兩個戒指至少出一條高的資源生成)

護手:旋風斬+3>暴擊率>力量=全屬性

褲子:強固時傷害減免>流血敵人傷害減免=百分比護甲=生命上限=力量=戰吼+3>其他

鞋子:怒氣消耗降低=移速>力量=強固生成=躲閃機率

《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風斬分享   雙持眩暈旋風斬怎麽配?

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  技能加點

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  巔峰加點

雕文:利用

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雕文:統帥

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雕文:憤怒

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雕文:領地

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雕文:無懼

《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風斬分享   雙持眩暈旋風斬怎麽配?

雕文:開膛破肚

《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風斬分享   雙持眩暈旋風斬怎麽配?

以上就是本期暗黑4野蠻人雙持眩暈旋風斬分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

更多 暗黑破壞神4 攻略|新聞

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑4野蠻人雙持眩暈旋風斬分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。 https://gamemad.com/guide/248328 暗黑4野蠻人雙持眩暈旋風斬分享此BD為研究測試後的眩暈雙持旋風斬最終版本,經過幾天的測試和上個帖子許多評論的意見,優化了威能位置,重新調整了巔峰盤,取得了易傷爆傷最大化。不含雕文巔峰盤提供了70的易傷和105的爆傷,並新增加了傳奇結點出血,對流血三秒後的敵人傷害*1.12,不再以無暇技法作為結尾盤,讓結點屬性更好滿足,前期優先第三個巔峰盤選擇耗怒強固,當能點完第5個巔峰盤則可以把無暇技法與強固盤互換位置,這個擺盤能吃到無暇技法和殘殺者的全部易傷爆傷,屬性要求很低。 為什麽選擇雙持眩暈旋風? 因為雙持同時具有鈍器與劈砍武器的性質,既可以觸發哈胸流血減CD,又可以觸發腦震蕩提高眩暈機率,配合共難和失血威能,對單個敵人眩暈機率來到了15%每擊,對群怪的眩暈機率來到了25%每擊 而在我的測試下,雙持出傷害頻率約為0.31秒每跳。眩暈覆蓋率極高。 同時雙持hit數更高,每擊耗怒少但是回怒頻率反而比雙手武器更快,怒氣問題完全可以忽略,因為頻率更高幸運一擊觸發的頻率也隨之提升,能大大縮短無挑戰怒吼真空期甚至完成無縫吼,高擊暈率和挑戰怒吼高減傷使我們的生存機率得以提高。 再說回傷害方面,雙持比雙手劍少了勢大力沉的爆傷*1.15,但是多了對易傷或者眩暈敵人傷害*1.15,兩者只能說各有千秋。許多人反應雙持傷害低,其實傷害低是正常的,因為雙持攻擊頻率高,每擊傷害少,但我也不清楚暴雪底層程式碼對怪物防禦是怎麽寫的,但雙持攻速比錘子快1.22多,只要錘子每擊傷害在雙持的1.22倍左右那其實傷害並無區別,同時雙持開發了暗金劍,140左右的怒氣可以帶來42的增傷,懲戒威能為我們帶來了40的眩暈高增傷。 然後我自己實戰的話一般只越20多級的怪,因為我沒有暗金胸越30級打精英斷吼就站不住了,但小怪還是可以打,比較控制還可以,我現在76級只點了前三個巔峰盤,暗金劍只有個低roll的沒上,無暇和殘殺沒點,不開賽亞人的情況下打95級的怪可以爆到40W一刀,我也不清楚這算高還是低,畢竟有些大哥可以爆到上百萬   裝備選擇 武器:易傷+爆傷+力量+任意一條全局增傷或全屬性 頭:冷卻>百分比護甲=生命=力量 護符:冷卻=防禦技能+2=怒氣減耗=強固時減傷>其他 戒指:爆傷=易傷=暴擊率=生命=資源生成(雖然雙持怒氣會比雙手回的更快,但還是建議兩個戒指至少出一條高的資源生成) 護手:旋風斬+3>暴擊率>力量=全屬性 褲子:強固時傷害減免>流血敵人傷害減免=百分比護甲=生命上限=力量=戰吼+3>其他 鞋子:怒氣消耗降低=移速>力量=強固生成=躲閃機率 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/UVhEqWNf.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/19/vgS6xcnC.jpg   技能加點 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/2Py93kph.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/19/HzNz9BJ9.jpg   巔峰加點 雕文:利用 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/ftfaNrf8.jpg 雕文:統帥 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/fWQCuXsX.jpg 雕文:憤怒 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/vGaNdYEe.jpg 雕文:領地 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/YzqkJhcX.jpg 雕文:無懼 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/XSVRnwDP.jpg 雕文:開膛破肚 https://img2.gamemad.com/2023/06/19/eK6nCMhg.jpg 以上就是本期暗黑4野蠻人雙持眩暈旋風斬分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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