暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑4荊棘流後期提升介紹,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。
暗黑4荊棘流後期提升介紹
build何時算初步成型
剃刀甲+荊棘範圍傷害,我認為只要滿足這兩個條件時原則上就可以開始彈了,核心中的核心。後續都是錦上添花。
如果沒剃刀甲,狂暴獲得荊棘+荊棘範圍傷害,也能小彈一下,但同時期肯定不如其他build。
都不滿足或者暫時不願意投入時,用先祖錘+狂暴等build簡單過渡。
這是我個人的看法,因為我是瞄準了60級的一波裝備替換才開始構築build。
build體驗提升關鍵
荊棘吃不到雙暴,build不消耗怒氣,因此這套build的生存=強度,裝備、雕文就是圍繞生存展開。因為護甲的通用性,通過堆力量和護甲來同時提升傷害和防禦。
手法就是有吼開吼。遇到遠程怪、建築,貼近或者走到旁邊把怪拉近。
高壓難度下除非實在頂不住,最好不點祭壇,留著清可能存在的精英遠程或者最強敵人建築物。
夢魘地圖近戰怪多的,最舒服盲目洞穴、勇士之末、野獸巢穴、魔木林;詞條盡量避免破藥、血皰、自動回血。
別點防護聖壇、別點防護聖壇、別點防護聖壇!
優缺點分析
優點:下限高
成型簡單:只需要一件核心暗金,無特殊手法
對群、近戰無敵:77級先祖錘估計100-200萬的暴擊傷害(這個不一定嚴謹、根據玩家的情況),這套build單次觸發荊棘有80萬上下的白字,當面對一群怪時相當變態。
紮實、紮實、紮實:有傷害的基礎上,甩同時期其他build生存一大截
PVP歡樂:77級時去打pvp,直接彈死100級,100級法師一串機關槍血量見底,硬吃92級的先祖錘3下光榮死去
缺點:上限低
丟了雙暴乘區,怒氣擺設:等於乘區和職業機制各缺一條腿
對單弱,尤其是攻擊低頻的遠程法師的兒子、建築物的孫子:吸血的精英法師,自動回血的建築物簡直了。。。
組隊貢獻低:完全不適配打控制的如冰法、毒賊,和野蠻兄弟搶戰吼嘲諷。最好是單走一條線,否則只能當拉拉隊和救護車
關於荊棘的一些爭議
荊棘不吃雙暴,吃技能增強、狂暴、易傷、近距離、減速等估計大家都知道。下面有一些存在爭議的
1. 經過測試,和怪物的攻擊、生命、護甲無關。如下圖脫光光,和熊、狼交流都是250。
2. 吃物理傷害加成。如圖點了巔峰裡15%的物理傷害後
3. 不算直接傷害。上面圖中的留血是堅如鋼釘,去掉後點雙手劍天賦初發不了流血。因此建議帶雙斧天賦。
4. 巔峰裡的復仇,是觸發一次荊棘傷害增幅1%,並對每個怪獨立計算。但針刺暴突威能觸發的範圍傷害也算一次荊棘傷害,因此在一堆怪中能瞬間疊滿8%,優秀的乘區增傷
5. 閃避觸發不了荊棘
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來源:遊俠網