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《暗黑破壞神4》近戰死靈法師分享 近戰死靈法師怎麽加點?

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2023-06-21

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4近戰死靈法師分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。

暗黑破壞神4近戰死靈法師分享

來由

初衷是因為打到一把暗金雙手鐮刀:蒼白尖嘯

獨特雙手鐮刀

物品強度725

1,711點每秒傷害

每次擊中傷害[1,521–2,281]

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每秒攻擊0.90次(慢速武器)

·擊殺生命恢複+0.034

·黑暗技能傷害+[7–14]%

·對冰冷敵人傷害+[7–14]%

·對凍結敵人傷害+[7–14]%

·冰寒抗性[24.5–45.5]%

·黑暗技能對敵人造成最多40%的冰冷效果。

·幸運觸發:對凍結的目標,黑暗技能最多有100%機率產生[2–5]點額外魂能。

看到這能力我就想說,所以是不是可以打冰冷效果配合附魔的控場回能來無限回能

然後冰凍目標可以增加更多回能,達到魂能無限

想法很美好、現實很殘酷,後來發現武器傷害太爛,雖然清怪回能很猛,打王就真的無力,不過也讓我開啟了這個BD的研究之旅。

目前設計概念

透過各項減傷能力提高生存

配合多段技能效應形成特殊技能循環後進入類似永動機狀態

有神奇的打擊感,會以為是某聯盟的英雄:慨影

技能列表

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技能選用說明

基礎技能

大鐮刀必備

非常廣泛的扇形範圍

並且自身擁有15%減傷

後續強化看似雞助,但其實大有玄機

擊殺被收割擊中的敵人即可獲得30%攻擊速度,可以瞬間增加群怪爆發

分支的產出屍體也是群怪起手的關鍵,對應屍體觸須的需求

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核心技能

暗影大鐮刀的主要輸出技能

按照強化,如果在原地或近距離施放,可以達到三段傷害

選擇靈異斬裂來獲得穩定上易傷的手段

雖然說我是玩近戰,但這個技能是可以打到熒幕外的

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核心被動

前置點

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由於核心技能斬裂的魂能消耗不高

所以透過這個被動來提高傷害並且可以無視副作用

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亡骸被動

配合骸骨風暴精華

可以消耗最高8具屍體

8x6=48點魂能

可以不點換別的技能

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詛咒技能

除了增傷之外

後續強化後可以不消耗魂能反增加魂能

分支選擇擊殺恢復生命上限5%提高續航

如果武器選擇雙手鐮刀可以改成增加傷害或者不點分支

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提供降傷之外還提供緩速敵人

配合戒指精華可以控場回魂能

等於這個詛咒本身也可以不消耗魂能

怪物數量多的話還會回補魂能

點選後續強化,機率讓怪物暈眩,再次回魂能,並且控場

分支選擇機率減少冷卻,骸骨風暴進入永動機的關鍵之一

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詛咒被動

這個就不用多說

都雙咒了,肯定拿這個增加傷害

作為近戰死靈,點這個被動也是無可厚非。

同時有增減傷是CP值很高的選擇。

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屍體技能

配合傳奇精華可達到控場、聚怪、回魂能、增加傷害等功能

透過我們基本技能收割產出的第一具屍體後使用屍體觸須

強化屍體觸須獲得緩速,屍體觸須拉近敵人擊暈

這個過程就可以透過兩次控場獲得兩次魂能

怪物集中下雙咒後再回兩次魂能

並且配合精華可以提高爆擊機率與爆擊傷害

那因為衰老詛咒的關係會減少冷卻時間

所以就算屍體觸須只有1等,體感冷卻時間也才4-6秒

分支我選擇機率獲取生命球來增加生存

也可以選擇直上易傷確保輸出品質

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屍體被動

前置點

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由於我們透過精華來將骸骨風暴轉換成黑暗技能獲得黑暗技能標籤,但骸骨風暴還是保有骸骨技能標籤。

所以透過我們消耗魂能來降低骸骨風暴的冷卻時間

那骸骨風暴使用後就進入冷卻倒數

原本我們透過精華已經獲得約26秒持續時間的骸骨風暴

透過裝備減少冷卻之後預計獲得50秒冷卻的骸骨風暴

50秒-26秒=冷卻時間24秒冷卻時間

這個被動在配合衰老詛咒來縮短冷卻時間

目前體感最高約在10秒內

如果是順刷的話可以無縫接軌

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骸骨風暴轉換成黑暗技能後

可以持續觸發此被動

等於常駐15%跑速

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黑暗技能打擊頻率高

很快就疊滿此被動

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透過衰老詛咒的效果

兩項增傷均可簡單觸發

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絕招技能

本流派軸心技能

轉換成黑暗技能後所造成的黑暗傷害視同黑暗持續傷害

可以觸發相關增減傷

與其他連動被動

後續強化提供15%減傷與20%爆擊機率

搭配戒指精華可以達到消耗魂能與魂能恢複完全進入循環

再透過消耗魂能與衰老效果達到縮短冷卻時間

簡直完美

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那因為我們直接獻祭所有僕從

所以減傷效果增益來到最高

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放大我們獻祭僕從的效果

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關鍵被動

主要就是為了額外增傷

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死亡之書

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這邊魔像獻祭也可以換暴傷30%,不過我體感是攻擊速度手感會比較好

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以上就是本期暗黑破壞神4近戰死靈法師分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

更多 暗黑破壞神4 攻略|新聞

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4近戰死靈法師分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。 https://gamemad.com/guide/248510 暗黑破壞神4近戰死靈法師分享來由 初衷是因為打到一把暗金雙手鐮刀:蒼白尖嘯 獨特雙手鐮刀 物品強度725 1,711點每秒傷害 每次擊中傷害[1,521–2,281] 每秒攻擊0.90次(慢速武器) ·擊殺生命恢複+0.034 ·黑暗技能傷害+[7–14]% ·對冰冷敵人傷害+[7–14]% ·對凍結敵人傷害+[7–14]% ·冰寒抗性[24.5–45.5]% ·黑暗技能對敵人造成最多40%的冰冷效果。 ·幸運觸發:對凍結的目標,黑暗技能最多有100%機率產生[2–5]點額外魂能。 看到這能力我就想說,所以是不是可以打冰冷效果配合附魔的控場回能來無限回能 然後冰凍目標可以增加更多回能,達到魂能無限 想法很美好、現實很殘酷,後來發現武器傷害太爛,雖然清怪回能很猛,打王就真的無力,不過也讓我開啟了這個BD的研究之旅。 目前設計概念 透過各項減傷能力提高生存 配合多段技能效應形成特殊技能循環後進入類似永動機狀態 有神奇的打擊感,會以為是某聯盟的英雄:慨影 技能列表 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/TKMedEqN.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/YMsmr8PM.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/Fxzr3n88.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/CFF5TrUW.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/8WXpFKGf.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/5UDvruWa.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/pjySsRAW.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/vfD32GRk.jpg 技能選用說明 基礎技能 大鐮刀必備 非常廣泛的扇形範圍 並且自身擁有15%減傷 後續強化看似雞助,但其實大有玄機 擊殺被收割擊中的敵人即可獲得30%攻擊速度,可以瞬間增加群怪爆發 分支的產出屍體也是群怪起手的關鍵,對應屍體觸須的需求 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/wtjakSAe.jpg 核心技能 暗影大鐮刀的主要輸出技能 按照強化,如果在原地或近距離施放,可以達到三段傷害 選擇靈異斬裂來獲得穩定上易傷的手段 雖然說我是玩近戰,但這個技能是可以打到熒幕外的 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/d8Xdmy9u.jpg 核心被動 前置點 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/vbtFHnKC.jpg 由於核心技能斬裂的魂能消耗不高 所以透過這個被動來提高傷害並且可以無視副作用 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/KQu9ADvQ.jpg 亡骸被動 配合骸骨風暴精華 可以消耗最高8具屍體 8x6=48點魂能 可以不點換別的技能 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/UzFWDzwQ.jpg 詛咒技能 除了增傷之外 後續強化後可以不消耗魂能反增加魂能 分支選擇擊殺恢復生命上限5%提高續航 如果武器選擇雙手鐮刀可以改成增加傷害或者不點分支 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/uVwJGMrZ.jpg 提供降傷之外還提供緩速敵人 配合戒指精華可以控場回魂能 等於這個詛咒本身也可以不消耗魂能 怪物數量多的話還會回補魂能 點選後續強化,機率讓怪物暈眩,再次回魂能,並且控場 分支選擇機率減少冷卻,骸骨風暴進入永動機的關鍵之一 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/mbmZyuRV.jpg 詛咒被動 這個就不用多說 都雙咒了,肯定拿這個增加傷害 作為近戰死靈,點這個被動也是無可厚非。 同時有增減傷是CP值很高的選擇。 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/xNhQRKss.jpg 屍體技能 配合傳奇精華可達到控場、聚怪、回魂能、增加傷害等功能 透過我們基本技能收割產出的第一具屍體後使用屍體觸須 強化屍體觸須獲得緩速,屍體觸須拉近敵人擊暈 這個過程就可以透過兩次控場獲得兩次魂能 怪物集中下雙咒後再回兩次魂能 並且配合精華可以提高爆擊機率與爆擊傷害 那因為衰老詛咒的關係會減少冷卻時間 所以就算屍體觸須只有1等,體感冷卻時間也才4-6秒 分支我選擇機率獲取生命球來增加生存 也可以選擇直上易傷確保輸出品質 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/NJgVm99X.jpg 屍體被動 前置點 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/sZMz3btz.jpg 由於我們透過精華來將骸骨風暴轉換成黑暗技能獲得黑暗技能標籤,但骸骨風暴還是保有骸骨技能標籤。 所以透過我們消耗魂能來降低骸骨風暴的冷卻時間 那骸骨風暴使用後就進入冷卻倒數 原本我們透過精華已經獲得約26秒持續時間的骸骨風暴 透過裝備減少冷卻之後預計獲得50秒冷卻的骸骨風暴 50秒-26秒=冷卻時間24秒冷卻時間 這個被動在配合衰老詛咒來縮短冷卻時間 目前體感最高約在10秒內 如果是順刷的話可以無縫接軌 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/vh2SWzW5.jpg 骸骨風暴轉換成黑暗技能後 可以持續觸發此被動 等於常駐15%跑速 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/eHSNeBSW.jpg 黑暗技能打擊頻率高 很快就疊滿此被動 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/GgHRv6eb.jpg 透過衰老詛咒的效果 兩項增傷均可簡單觸發 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/bBGDR53T.jpg 絕招技能 本流派軸心技能 轉換成黑暗技能後所造成的黑暗傷害視同黑暗持續傷害 可以觸發相關增減傷 與其他連動被動 後續強化提供15%減傷與20%爆擊機率 搭配戒指精華可以達到消耗魂能與魂能恢複完全進入循環 再透過消耗魂能與衰老效果達到縮短冷卻時間 簡直完美 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/mvkSKcKR.jpg 那因為我們直接獻祭所有僕從 所以減傷效果增益來到最高 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/uJwUvgAT.jpg 放大我們獻祭僕從的效果 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/YCJEMPyb.jpg 關鍵被動 主要就是為了額外增傷 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/Squhnu9J.jpg 死亡之書 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/chwgHt7a.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/Kcm77VET.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/21/TCScpj5S.jpg 這邊魔像獻祭也可以換暴傷30%,不過我體感是攻擊速度手感會比較好 https://img2.gamemad.com/2023/06/21/fhKunQxN.jpg 以上就是本期暗黑破壞神4近戰死靈法師分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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