《仁王2》B測鐮鼬BOSS戰太刀無傷打法
講道理這個boss純太刀流打起來還是有點吃力的,特別是boss開了常暗之後沒能有效打下精力的話。本作為了主推妖技削了人物精力,這點讓我有點不爽。一個好的動作遊戲應該是把各種系統做好放在那裡,怎麼打用什麼思路給玩家自行選擇。而不是為了製作組主推一個打法讓你跟著製作組的思路打。不過妖怪技能用起來確實爽的一匹所以我也沒太大抱怨。希望正式版加強下人物屬性。想打半妖流還是太刀流都能玩的舒服。
來源:遊民星空
作者:Vircii
傳到手機看
《仁王2》B測鐮鼬BOSS戰太刀無傷打法
講道理這個boss純太刀流打起來還是有點吃力的,特別是boss開了常暗之後沒能有效打下精力的話。本作為了主推妖技削了人物精力,這點讓我有點不爽。一個好的動作遊戲應該是把各種系統做好放在那裡,怎麼打用什麼思路給玩家自行選擇。而不是為了製作組主推一個打法讓你跟著製作組的思路打。不過妖怪技能用起來確實爽的一匹所以我也沒太大抱怨。希望正式版加強下人物屬性。想打半妖流還是太刀流都能玩的舒服。
來源:遊民星空
作者:Vircii
《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。