暗黑破壞神4骨矛詞條優先選什麽?遊戲裡死靈法師是不少玩家比較感興趣的他的熱門流派有不少,其中骨矛可以選擇的詞條有些玩家比較糾結,這裡給大家帶來了暗黑破壞神4骨矛bd詞條選擇指南,一起來看下吧。
骨矛bd詞條選擇指南
骨矛主要的增傷乘區包括1主屬性2易傷3暴傷4其他加算增傷5精魂6技能等級。
項鏈一詞條算1.5,雙手武器算2。
主屬性:10點智力1%獨立增傷,雙手武器給180收益10%,其他位置給60收益4%,項鏈10%主屬性收益也在5-6,綜合就在一詞條5%不到,考慮其增加抗性,屬於比較萬金油的屬性,可以出在防禦裝備上或者填充用。
易傷傷害:只有武器和戒指給,單詞條數值35%,收益甚至高於爆傷,即使已經有200易傷傷害了,單詞條收益也有12%。
爆傷:爆傷/核心爆傷/白骨爆傷/易傷爆傷加算可以讓你爆傷輕鬆上400+,單詞條31爆傷收益在500爆傷時降低到收益6%,綜合看在6-10%(100暴擊率情況下)
精魂上限:連動關鍵被動,單詞條20左右,頭有接近30,按20計算,提升10%左右,對單穩定多出一矛對群更多,實際提升高於10%。
精魂消耗:單詞條10%消耗可以 減少每矛2點精魂消耗,主要優化手感和總傷,滿藍大概多打一矛。
技能等級:5-9級,4級骨矛提升25%,必出一個。乘區核心被動不完美平衡和敲骨吸髓3級收益都在15左右,優先出這兩個。
加算增傷:剩下的大部分都是加算增傷,一詞條20出頭,不刻意堆在200%,每詞條收益7-8%,略低爆傷略高主屬性,看情況出因為巔峰可能會給很多,每個人不一樣,實戰不建議低於200%。
這樣看的話,選擇如下:加算增傷根據自己情況補
武器:易傷>爆傷>白骨爆傷>主屬性
戒指:生命補生存,傷害上:易傷>暴擊爆傷>精魂上限
項鏈:移速,被動技能等級優先,其次精魂消耗降低
頭:精魂上限優先
胸:防禦詞條,可選物理和白骨傷害補乘區
手:骨矛等級,暴擊率優先,剩下補屬性
腿:防禦詞條,可選智力,觸須等級
腳:移速,消耗降低優先
補充:
傀儡爆傷加成不加白骨和核心爆傷
智力傷害收益5%,但也增加全抗,算半個防禦詞條,衝層優先級需要提升。
遊戲暗黑破壞神4骨矛bd詞條選擇指南給大家分享完畢,希望對大家遊戲有幫助,還在糾結優先選什麽詞條的玩家可以看看文中思路。
來源:遊俠網