《暗黑破壞神4》碎片冰霜球雙核心冰法BD思路 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》碎片冰霜球雙核心冰法BD思路

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2023-06-27

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暗黑破壞神4很多玩家到目前已經基本完成了主線任務和全地圖的探索,有玩家已經嘗試了全部職業的一些主流構築,這裡將給大家分享的是暗黑破壞神4碎片冰霜球雙核心冰法BD思路,一起來看下吧。

暗黑4碎片冰霜球雙核心冰法BD思路

build說明

《暗黑破壞神4》碎片冰霜球雙核心冰法BD思路

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《暗黑破壞神4》碎片冰霜球雙核心冰法BD思路

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《暗黑破壞神4》碎片冰霜球雙核心冰法BD思路

《暗黑破壞神4》碎片冰霜球雙核心冰法BD思路

核心增傷模式是常規的雙手控制威能配合3控制疊乘傷害。

昏迷靠無限法衣和閃電矛提供,定身靠命運之拳觸發。

附魔沒有選冰霜彈,用的寒冰碎片和火焰彈兩個附魔,在冰霜新星CD的時候可以靠冰霜球打冰凍。

巔峰使用了比較極端的7雕文方案,點隕冰是為了衝層和日常刷圖可以兼顧,並且衝層圖選擇古拉恩下水道或盲目洞穴之類有毒傷地圖的情況,隕冰護盾可以吸收不少受到的中毒傷害。

如果衝層圖沒有毒可以去掉連到隕冰的11點巔峰點到藍上限,攻速或者補傷害點。

不衝層只速刷的話也可以去掉最後一個灼燒之熱盤,點出護甲,減傷等等。

總之巔峰在這個基礎上要調整的話前面的框架都不用動,可以只改一小部分,比較靈活。

按目前的加點是444意力,裝備沒有全屬性的前提正好滿足第三盤隕冰的稀有節點額外獎勵,調整的話要注意一下夠不夠。

  實戰心得

道理上沒導電聖壇精英怪不要刷一些傳送帶電之類的陰間怪也有可能能過,不過也懶得再刷了。

冰霜球+寒冰碎片這套打法主要優點在於衝層和速刷可以兼顧。

因為只靠火盾威能打定身的話CD太長,而且局限於必須貼近怪才能觸發,所以我用的是命運之拳。

用命運之拳的話就沒法用霜燃,對常規怪情況附魔又想要用寒冰碎片而不是冰霜彈,所以冰環CD的時候可以靠冰霜球打凍結。

冰霜球相對於暴風雪的優點是凍結比較穩定,冰霜球自帶34%的凍傷,所以三發冰霜球一定會打出冰凍,而暴風雪對快速追過來的小怪效果不好,而且冰霜球作為核心技能傷害上也更好一些。

巔峰這個點法出7雕文感覺已經比較極限了。

1盤靜電奔湧主要是需要一個3出口的盤,過路可以點出來的稀有節點額外加成都是比較高值的15%擊暈傷害。

2盤放冰冷命運用釋放雕文的情況單出口可以只用24點就點出兩個易傷稀有節點加雕文提供22.5%易傷。

3盤隕冰,目前的雕文點法滿級莉莉絲祭壇開全,沒有裝備全屬性加成的前提有444意力,正好可以吃到兩個15%凍傷傷害的額外加成。

點隕冰主要為了常規圖速刷,衝層如果打古拉恩水道或盲目洞穴這種有毒蜘蛛的圖需要點出來,可以吸收大量毒傷,打別的圖可以洗掉補傷害。

4盤燃燒本能過路和敏捷雕文,有兩點敏捷沒有點出來,因為點不夠了,而且要過路兩點才能點。

5盤元素召喚師,按目前點法,單論這個盤本身不如不滅導體,同樣點數可以出44敏捷,元素召喚師只有34。

但如果去掉隕冰點或者第6盤,有需求的話可以在元素召喚師盤上補法力和攻速,而不滅導體過路點附近就沒什麽有用的了(精英傷+擊殺移速的點不如選燃燒本能上的燃燒傷+精英傷)

所以為了可以靈活調整用元素召喚師。

6盤灼燒之熱,單出口敏捷雕文+30暴傷,如果去掉這個盤的話大約可以多27點,可以按需求補其他盤上的防禦法力攻速之類的。

純補傷害的話,大概不如多這一個盤的25.6%易傷+30%暴傷+利用雕文1.1倍率。

  衝層試過的幾張地圖體驗如下:

上古之人的挽歌:1階段沉淪魔小怪比較好打,基本沒有遠程,看石頭的精英有的時候刷的分散比較難搞,2階段不好打。

古拉恩貧民窟:1階段有比較煩的跳劈怪,跳過來的過程免控所以要一直保持後退著打,比較考驗耐性。2階段會突然在身邊刷怪,需要留技能。

古拉恩水道:有毒,需要點隕冰,1階段擊殺所有怪剩最後幾個的時候會突然瞬移到你身邊容易死,轉2階段小房間打柱子的話打不過。

聖教軍大教堂:1階段簡單,轉2階段如果有柱子很花時間,2階段有骷髏弓手和屍弓。

西弗塔廢墟:小怪比較簡單,可惜我當時開的是個減暴傷的圖打的有點麻沒打到後面。

邪教徒避難所:1階段小怪有遠程火球,判定比較迷容易中招,1階段看門精英怪有4詞條並且帶傳送,地圖有減傷害詞綴的話打不動,有聖壇可以留著,也會剩最後幾個怪的時候突然瞬移過來。

黑峽谷:1階段精英怪都是3詞綴,隨便刷點帶電傳送就沒法打,小怪火球也難躲,打不過。

以上就是關於暗黑破壞神4碎片冰霜球雙核心冰法BD思路的相關分享,希望對大家遊戲有幫助,更多玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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