《仁王2》全關卡難點與BOSS、精英怪打法 - 遊戲狂
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《仁王2》全關卡難點與BOSS、精英怪打法

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2021-04-08

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《仁王2》全關卡難點與BOSS、精英怪打法

《仁王2》全關卡難點與BOSS、精英怪打法

首先說說各種精英怪我的打法,精英怪指的就是那些能當常暗陣眼的怪,比如什麼餓鬼、骷髏兵的就不說了。純個人見解,不一定為最優解。

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精英怪打法

普通妖鬼

眾所周知,打妖鬼就是要斷角,一半上段的平A就行,但是個人建議除非危機情況需要立刻打斷他的動作,先打一頓再斷角比較好,能保證他一擊倒地。這作妖鬼斷角之後經常還有精力,反手就是一巴掌。

紅光技能基本就是白給,屬於所有技能裡最好妖反的一類,一定要抓住機會妖反。

當然也有逃課打法,烏鴉天狗、獨腳踏X的都可以確保一擊斷角+倒地,安全無痛。

忍者妖鬼

全怪種裡殺我最多次的怪,首先要小心他的炮擊,經常近身了給你來一發零距離大炮,常規打法很難砍到他的角,因為忍者妖鬼總是歪頭殺,沒有普通妖鬼這麼耿直,這裡建議等他紅光白給,然後妖反。

逃課打法,也是推薦的打法,跟其他需要斷角的怪一樣,烏鴉天狗治的服服帖帖,硬拚或者追著他的頭打很容易被反擊秒殺,畢竟上段攻擊精耗都較大。另外濡女也可以,妖鬼弱麻,麻住找準角度斷角。

猿鬼

可以算是忍者妖鬼的弱化版,這個怪建議是一上來就斷角,然後一套糊他臉上,因為他的反擊攻擊來得比妖鬼慢,且威力沒那麼大。

他的殺招應該算是投技,千里之外滾過來抓你,要小心向後閃避,其實最好是向左右閃,但是判定很迷,有時候翻滾過去了還會被吸過去抓住。

紅光攻擊野猴拳,妖反不慎容易換血,幻妖反應該是最優解,但是還是要勇敢地反,畢竟他的野猴拳段數那麼多,時機很寬鬆,而如果你不妖反那就要一直跑或者一直捱打。

起跳扔矛有落地追蹤,所以不能提前躲避,但是這招有死角,往他身下閃避無腦躲,所以這算是個白給招式,可以蹭好幾刀。

逃課打法同妖鬼一家。

獨腳踏X

看起來很嚇人氣勢很足,招式大開大合但是硬直較大,可以在他每次放完招式之後蹭兩刀然後躲開,不能貪刀,因為如果你桶他菊花他大概率放原地小陀螺。

精力條意外的短,可以找準機會莽一波,一下就打倒地了。弱水,實在打不過可以水附魔打。

逃課打法推薦夜刀神,拱來拱去就把他精力條拱沒了,另外濡女也可以,把她麻住打一頓。

大斧骸骨王者

第一代裡的王者,第二代風採依舊,不過這次有個超大的白給點,那就是他起手大概率直接大風車,而大風車是隨便妖反的,妖反完基本就剩一絲精力,打倒地了就好辦了。

但是如果在狹小空間遇到還是很難打,建議不要頭鐵硬剛,跑開等他白給。另外如果dps不夠,在他第一次倒地時沒能打死,請務必不要貪刀趕緊跑開,他有一招起身大迴旋,基本0前搖,打到非死即殘。

逃課打法可以用任何削精的妖怪技能,但還是建議不要浪費多餘妖力在他身上,專注妖反就可以了。

山姥

一個你慫她就莽的典型怪,打法就是往她臉上衝,因為她個子矮所以比妖鬼更好斷角,斷了之後跟她莽就完事了。

但是千萬注意,如果一下子沒能莽死,精力不足了,或是旁邊有其他小怪,建議跑開並卡視野,山姥的攻擊力異常的高,而且遠程丟刀攻擊前搖極短難以防範。

逃課打法最優的是夜刀神,基本上一個妖怪技能直接單殺了,因為山姥血不多。

另外山佬弱雷弱麻,而且是極弱的那種,給她上異常屬性之後就隨便打了。

猥裸

猥瑣的裸男,很形象的名字,這玩意看上去嚇人,而且往往放在很關鍵的區域充當常暗陣眼,好像官方覺得他難,其實非常好打,無限繞背,用低精耗的招式跟他莽就行了,他動作很慢,出招就躲開。這怪血多但精力條短,莽著莽著就死了

逃課打法依舊推薦夜刀神,另外因為體型大,最終boss的妖怪技也效果拔群,不過都打到最終boss了,也算不上逃課了。

三目八面

跟猥裸的打法比較類似,不同的是三目八面還多了三隻眼睛的弱點,打中他的眼睛會出小硬直並削精,所以打他可以繞體一週抓著眼睛打。

原地起跳就躲開,噴射攻擊貼臉站在正面不會吃到。

逃課打法同猥裸

濡女

這應該是最讓新手難受的怪之一吧,傷害高出手快攻擊範圍廣,兩個妖怪技能還不太好反。如果你帶的是猛妖怪技,那她的紅光攻擊基本就是白給,但如果帶的是另外兩個,她的紅光攻擊建議直接跑開。

正常打建議摁著防禦無限繞背,看她出招就A一刀。

逃課打法就是上雷附魔,這怪極弱雷,中了雷debuff慢的像個憨憨,很好打,

外道兵

既然是遠程打炮的怪,那首先要做的就是快速近身。

近身之後他有可能會放紅光攻擊或是舉手蓄力,無論放什麼,如果帶的是猛妖怪技就直接來一發,隨後接一個上段式的攻擊,只要是縱劈朝著他肩膀上的靈石打就行了,簡單的說就是當成妖鬼打。

如果是大太刀那就無腦上段吊瓶月,這玩意我用大太刀殺了快600隻了還沒吃癟過,簡直是完爆。

逃課打法……不建議在他身上浪費妖怪技能和屬性附魔。

禍津武士

這貨在之後的流程攻略中會提到,最簡單的打法就是無限繞背砍他背後的晶石,砍到了等於妖鬼斷角。

抗所有屬性僅弱淨,可以上淨附魔跟他對拚,注意躲開劍氣光波。

逃課打法可以用夜刀神或是直接開妖怪化對拚,流程中的禍津武士都是作為守門精英或是常暗陣眼,可以說排面很高了,那我們也要給足面子,什麼厲害的都招呼上去就行了。

獨眼鬼/雪入道

胖胖一家跟第一代一樣老打法,拉開距離等他撲,然後上去蹭刀。但是這代多了一個白給的紅光小陀螺,無腦妖反然後打兩刀。

注意胖胖的精力條非常長,幾乎跟血條一樣長,所以不要貪刀。

逃課打法可以用上鎖頭的遠程武器,帶自動瞄準詞綴的遠程武器會在R3選定怪物之後瞄準時直接鎖定弱點,所以就算開怪了也可以拉開距離掏槍來一發,不用自己手動瞄準,打中眼睛直胖胖直接倒地大硬直任你宰割。

巨僧

初代的唯一真神,這作也不好打,正常打發還是以穩妥蹭刀為主,因為他全身都是反擊的影子且傷害極高。

逃課打法嘛妖怪技能往臉上招呼就是了,同禍津武士,巨僧在遊戲裡的排面還是比較高的,值得用技能。

輪入道

跟初代一樣,保持適中距離等他噴火,噴火之後繞背A一下背面他就倒在地上嚶嚶叫了,再上去一頓輸出。

但是注意跟大斧骸骨一樣,如果在一次倒地時沒能打死,馬上躲開,因為他起身會有個火焰小陀螺,傷害爆炸。

這作中多了個全場亂衝的妖怪技,不太好妖反,所以建議還是躲開,好在他放的頻率並不高,很少遇到。

一反木棉

初代最惡心的怪之一,在這作出現的頻率明顯減少,可能製作組也覺得她惡心了吧,一般都是單獨出現,如果碰到和其他怪同場,請直接追著她A。

血不多,放幾個妖怪技能就打死了。說實話因為我對這個怪心裡陰影太大,這次遇到她都是直接大招糊連上秒了,所以沒有太具體的攻略好分享……

烏鴉天狗

初代的又一個真神,這代出現頻率大幅增加,但是明顯被削弱了,攻擊頻率降低,而且多了個白給招式。

最好的輸出時機在他上天刮風的時候,繞道他背後摁著防禦等他下來就是一頓打。上天戳人和動感光波都可以向前躲避,等他落地再接一刀,注意不要貪刀,他的轉身旋風腿還在,

逃課打法就是無敵的夜刀神了,基本直接屈死。

古籠火

這怪跟猥裸的待遇一樣,總是放在關鍵位置的陣眼,但是真的非常弱,就是個純木樁。首先他的兩個紅光技能前搖極長,基本是求著你妖反的,反中一頓打就沒了。

如果帶的是換或者迅,不太好反那也沒關係,他的兩個紅光技能都隻攻擊正面,繞背打就行了

唯一有威脅的招式時召喚追蹤火球,繞圈躲開即可。

逃課打法硬要說的話就是水附魔了吧,但是我因為是帶猛妖反的大太刀,每次一個妖反一套雪月花他就沒了,所以我也很難說出個所以然來……如果處於某種原因真的被這個怪惡心到了,換個猛妖反,真的隨便打。

姑獲鳥

這應該是這作最惡心的怪,精力長,血多防禦高,反擊多段還直接能打空你的精力,但是製作組把她的排面也放的很高,基本沒有和其他妖怪同場的情況。

另外她經常能把玩家的精力打空,但是打空之後追擊的動作卻很慢,也算一種仁慈了吧,如果帶亞特拉斯熊守護靈,就算被她震的喘氣,也基本不會被追擊。

逃課打法隻推薦一個,就是撒鹽,到處都能撿到的鹽,走到她旁邊一撒,她精力就去了一大半,然後隨便打打就硬直了。

之所以隻對她推薦撒鹽是因為她動作慢,招式威脅不算太大,而且常規打法打她太麻煩,基本上削不了精力。

當然也可以夜刀神/烏鴉天狗,就不重復說了。

鐵鼠

這隻怪最大的特點就是給你上屎buff,所以跟他打的時候專注防禦,找機會蹭刀,盡量節省血量做到不吃藥。

白給技能連咬很好妖反,但是另一個紅光技能衝鋒就很難反,建議躲開蹭兩刀就好。

逃課打法就是火附魔,隨便打幾下就能上火,然後看他衝來衝去表演把自己燙死就行了。

妖怪技當然也是可以的。

生剝鬼

一代DLC登場的大佬怪,本來是作為妖鬼的加強版,長得高不好破角讓很多人苦手。

但是這作因為妖怪技的加入,他基本上淪為最弱的怪之一,一個獨角錘或者烏鴉天狗一屁股就給他坐癱了。

遇到他不要省技能了,放心用吧,他基本上也是屬於守門的關底精英,

開荒建議

1.本作和第一代最大的區別就是多了妖反,這讓遊戲的大部分內容更簡單,但是也讓作者對怪物難度的設計更肆無忌憚,所以請善用妖反,多加練習,掌握時機之後遊戲會變得非常簡單。新手/開荒推薦猛妖怪技能,雖然釋放有延遲,但是自帶霸體,且能主動打斷妖怪技能,所以可以打的更主動,看到紅光就摁就完事了。另外猛妖怪技還可以大量消耗人形怪精力條,且自己只需要妖力,在很多決鬥任務中很有用,操作失誤或是精力見底的時候可以救命。

2.本作和初代的第二大不同就是妖怪技能,同樣,善用能讓遊戲變的異常簡單。

根據個人經驗,推薦幾個妖怪技能:

*馬面大戮斬,傷害爆炸、範圍廣、AOE、釋放中帶霸體、入手簡單,值得擁有

*獨腳踏X(不會讀。),傷害不俗,關鍵是打點高,對生剝鬼寶具,一擊破頭加倒地,入手也很簡單。

*夜刀神,個人認為本作最強妖怪技,耗能少,傷害高,多段傷害,打點廣。經常放出去莫名其妙就把怪角破了或是精力打空,狹小地形尤為BUG,強烈建議打完夜刀神立刻帶上,前期的逃課打法之一。

*烏鴉天狗,飛起來再落地一擊,可以用來躲技能不說,落地那一擊精力傷害極高,還能斷角,也是一擊坡頭加倒地,對付人形怪更是好用,打中之後倒在地上半天才能起來,任你宰割。需要注意飛起來之後只能原地落下,所以站位要自己調整好。

*獨眼胖胖,旋轉拳擊,初次使用可能覺得這技能好蠢,旋轉一套可能只能打中一下,就幾百點傷害。但是對付大體形怪物非常好用,包括BOSS,一套拳擊基本能打空精力,佔用cost也不高,可以平時帶著備用,

*關底boss的,防劇透不說名字,這個就卜談了,關底boss必須有排面,對大體形怪物是殲滅級別效果,只是對人型怪或是活蹦亂跳的怪沒有夜刀神的好用,不過拿到這個妖怪技能也都通關了,對於這篇攻略沒什麼參考意義。

3.開荒強烈建議找到所有木靈,一方面木靈的位置都藏的很深,可以引導你探索全地圖,找到更多捷徑和資源。更重要的是,木靈可以提高你初始仙藥的攜帶量,這會大大提高你的容錯率,全木靈攻略/影片已經到處都是了,而且如果知道位置,通關後再跑酷拿一遍也不難,真心推薦大家不要偷懶都找到。全找齊了還能提前完成白金路程上最困難的一步。

4.開荒武器建議越長越好,一寸長一寸強嘛。個人用的是大太刀,跟一代一樣屬於逃課級別武器,上段吊瓶月基本無腦屈死人型BOSS,用雪月花也是無腦跟精英怪換血就打死了。除此之外這代陰陽術的重要性跟一代一樣高,隻不過一代是用課金符秒boss,這代是用各類buff符加強自身,有個很好的combo,入籍加入豐臣(開荒強烈建議入籍豐臣)之後會有一個吸收精華回血的被動,然後帶一個奪靈符,每打怪一下都會出精華,然後每次沒血/想跟怪物拚刀的時候就放一個奪靈,用你攻速最快的技能無腦A就行,大量回血。

5.開荒過程中帶上忍術炸彈和某種附魔符,想起來就扔一個附一個,這樣可以無形之中提升忍術和陰陽術熟練度,不然奧傳開了也打不了,損失很多幫助開荒的關鍵技能。

6.開荒妖怪技能裡可以點出魂核掉率提升+魂核回血,很多時候可以幫你省仙藥,而且魂核能瞬間補滿妖力槽,讓你逃課更方便。

7.開荒記得帶上探測木靈和探測敵人的飾品或魂核,尤其探測敵人,本作惡意埋伏極多,探測敵人可以讓你少落命很多次。

關卡難點

櫻禍村

1.開場第二隻怪就開幕雷擊,相信很多朋友都受苦了不少,我看統計一週目流程殺我最多次的怪就是這個牛頭,初見死了五次才過。所以打不過的朋友也別灰心,這boss就是給玩家一個下馬威,而且他是個瞎子,不想打可以從旁邊溜過去先開門。

當然還是推薦打掉,畢竟有兩個成就跟他有關。打法很簡單,一直繞背,他每次一出招就A一下,別貪刀,快被打了就防禦,他的出招非常慢,防住第一下一般就有機會走位繼續繞背了,如果不熟悉妖反那可以直接放棄,依照繞背撓癢就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。

2.關底boss馬面則是牛頭的弱化版,傷害更低,出招硬直更大,還有個白給的吐煙圈攻擊。打法如出一轍,繞背,不過馬面會一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲開,閃避會有點困難,反應不過來的話硬吃就好,一直繞背的話他只有這一招能打到你,吐煙圈白給的時候多A幾下。相信各位如果能打過開場的牛頭,馬面一次過都是很有可能的。

蝮蛇神域

1.開荒記得帶上解毒藥,把所有能鑽的洞都鑽了,把三個雕像一打,場面就沒有毒池了,也可以不打做成就,不過開荒不推薦,畢竟夜刀神還是有難度的。

2.夜刀神的一個要點就是用上段攻擊砍它的兩條小蛇,砍完之後就在她每次攻擊後砍兩刀然後遠離,等他放妖怪技能或者投技衝過來,再砍兩刀遠離,如此往復。也有不打小蛇的打法,因為它放小蛇潛地攻擊的時候有大硬直,衝刺跑開之後就有輸出空擋,熟悉了之後還是不難的。

煙炎之怪

1.流程基本沒什麼好說的,沒有難點,就是有個小技巧,走到最裡面的屋子,也就是第三神社的時候會發現門鎖著進不去,正常流程是上好幾個樓梯,繞一大圈下來開神社。但其實可以在上了第一個樓梯之後,直接往右走趟火,這火看著嚇人,其實衝刺過去基本燒不死。這樣就直接能開神社了。當然還是不能直接打boss,畢竟得上樓跳下來拿鑰匙,但是這樣得好處就是可以從後往前打,你會發現怪都是背對你,本來要偷襲你的怪現在被你偷襲了。

2.煙煙羅是看著嚇人其實很弱的怪,打法就是一直往左邊繞,他放飛踢被你繞過去之後就會露背,一刀上段攻擊砍到背上可以打碎他背後的晶石,打出大量精力傷害。放炸彈是白給技能,站在背後直接打不會被炸到。唯一需要注意的是千萬不要貪刀,尤其是精力打空之後,因為他進常暗恢復精力的同時還會放一個起身的龍卷風,多段傷害,貼臉會被秒。當然也有很暴力的rush打法,進門前隨便附個水屬性之外的魔,進去之後貼著柱子站讓它撞柱子,他就會被水桶澆頭精力打空,這時候給他上另一個屬性就能打出混沌,然後用你最大傷害技能rush就行,只是注意,前期傷害不足,這種打法一輪最多半血,不要貪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循環即可。個人還是推薦第一種打法,安全,也簡單。

覺醒篇的支線都是很普通的任務,就是提醒一下,就算不喜歡做支線,也把鐵匠的支線做了,即鍛造師的願望,包括後續章節的系列任務,這樣可以提升鍛造物品的品質,後面就不贅述了。

妖人的桶狹間

1.流程比較容易繞暈,特別是一開始的那個洞,這裡記住一個原則,把所有岔路都走一遍,如果出口變成了森林,那就走對了。

第二神社旁邊就有一隻落單的烏鴉天狗,可以遠遠的先用大炮/火槍射一發再過去打,在這裡可以刷一個烏鴉天狗魂核。

通往第三神社的路上會遇到一片常暗,裡面是一個獨眼胖胖,最好不要衝上去剛,後面有埋伏,可以原路返回,仔細看過道裡有個小缺口可以跳下,這樣就繞道胖胖的背後了,先解決埋伏再從側面射一箭胖胖的眼睛來開怪,這樣可以起手就先打一套。

2.BOSS非常弱,精力條短,基本上無腦進攻就屈死了,沒什麼好說的。說實話我用大太刀莫名其妙就初見無傷了,還以為是精英怪……

妖怪一夜城

1.這關我初見玩的真的很暈,因為我帶了木靈檢測,有好幾個綠點感覺怎麼也找不到,後來才醒悟過來這圖是有地下層的。也可以遵循一個簡單的原則,所有水閘都能打開通往上一個神社的捷徑,每開一個水閘就會多一片區域探索,每個水閘的中間都有個梯子可以爬下去。打開全部水閘之後就可以從溫泉旁邊跳下去,繞到山頭的後面解決之前一直射你的骷髏兵和炮哥。

2.boss鐮鼬看起來氣勢很足飛天遁地,但是攻擊威力並不大,大部分招式防禦一整套也不怎麼掉精力,打法就是緊貼他,看他出招就防禦,發呆就砍一下。上樹Cosplay飛雷龍之後可以過去用上段攻擊蹭兩下, 下樹的紅光攻擊很難妖反,站在樹下或是向左閃避躲開就行,總的來說並不難,如果傷害翻一倍那我覺得它能像一代飛緣魔一樣成為新人殺手,現在只要摁住防禦鍵,堆血也能堆過去了。

半妖包青天

這個支線要單獨拿出來說,因為會影響到後續任務。首先,我看之前有朋友說這任務好難,怎麼同時打兩個boss……所以千萬記住開局先跟npc對話,最後的兩個boss其中之一就會變成你的隊友。這裡建議選柴田勝家,方便解鎖後續任務,且在後面的主線中會多一個幫手。別的就沒什麼了,有npc幫助,最後boss就是正義的2打1,你甚至不用出手,他們可以互相單刷。

虛幻魔城

1.流程很長,牢房部分注意可以從電梯上升到一半的地方跳下去,提前探索第二層。

另外這關有一個比較難找的木靈,在出牢房之後,懸空分岔路的右邊走到底,有個雪胖胖守著的那裡,爬上樓梯解決火槍兵之後在火槍兵後面,因為周圍有打鬥木靈就會隱身,我第一次來這裡就漏過了這個木靈,後來跑了全圖才又找到,所以提醒一下。

這關還有個比較難找的溫泉,本關有兩個溫泉,第一個好找就不說了,第二個在最後boss區域,從第三神社出發上到二樓會有一個很空曠的房間,裡頭有一個常世精英和一個獨臂炮哥,解決他們之後回頭,背後就有個石牆,溫泉在石牆後面,打boss前可以泡一泡,很有幫助。

2.BOSS義龍又是一個很簡單的人形BOSS,進攻性拉滿屈他就是了,不過要小心他有一招前搖超短的近身刺,還會吸取你的妖力,別的就沒什麼了,他的妖怪化是白給模式,傷害還不如平時,而且打爆精力條還會出大硬直。

於撤退戰等待之人

1.流程主要難點就是兩處躲貓貓,其實被發現了也不用慌,可以把常暗裡的怪都往外拉出來一個個解決了,再進去砍掉那個球,球發出來的黑色光波傷害很低,只是會打斷你的動作,所以耐心點優先清怪就沒問題。

2.boss貓頭鷹也是一個道理,主要是黑色光波打斷動作很煩,所以還是跟它繞背,往左繞可以躲開它所有的體術攻擊,上天了就跑圈躲光波,進常暗之後第一時間打爆放光波的珠子,它就會掉下來進入大硬直,之後馬上過去處決。就算沒處決到也沒關係,boss傷害不高,可以慢慢磨過去。

屍山冰河

1.流程難點主要在過橋,橋上的生剝鬼可以一直用猛妖技打落水裡,或者穩一點拉到橋外邊打。

有個比較難找的木靈,在快到boss之前的營帳處,會到一座斷橋,看似下不去,其實仔細看下面是有落腳點的,可以一路下落到冰面上,再爬梯子上去,順便可以找到溫泉,再把泥牆符撕了。當然也可以反著來,殺兩個精英人形,過泥牆,泡溫泉,再下樓梯。

2.BOSS比較難,招式多範圍大且帶屬性攻擊,不過還是老辦法,一直往左繞就能躲開大部分攻擊,注意他的堅韌度很高,基本打不出硬直,所以抓住機會A兩下就躲開,不要想著連招,除非是雪月花這種帶霸體的。

籠中之翼

1.本關有大家最喜歡的偷襲蜘蛛,所以建議帶上偵測敵人,如果頭鐵不想帶,那就在撿每個地上的光點之前先抬頭看看,不然就是為了一顆小石子一頓蜘蛛洗頭。

在打到最後區域的時候會發現大門被堵住了進不去,有點懵逼,其實左邊就有個梯子能下去,下去打一個常世精英就能進屋開第三神社了。

2.本關還有一代的傳統異能吔屎哥,這次是要給他30個糞球就能跳成就,一週目正常打到這裡不可能有30個,所以就先不管他就好,等打多了黃鼠狼,湊夠了再來一次性給他。

3.BOSS招式多但是傷害很低,他會頻繁用翅膀擋你的攻擊讓你彈刀,但是他自身精力條並不長,所以重型武器直接無腦對拚就好,如果想打的穩妥一點,可以用老辦法跟他繞圈,等他出招再A他。

不歸歧路(重要)

這個支線之所以單獨拿出來說是因為這是我認為遊戲前中期最好的練功房。本關是跟義龍的1V1單挑,但是比原本boss戰還簡單。

首先,開場你不往前boss是不會動的,你可以在原地把你想上的所有BUFF都上了,再掏出大炮對他頭來一發,直接開場就倒地處決。

然後,就在他背後就有個大靈石柱,處決完他之後A一下柱子就能把精華量表攢滿,直接就能開妖怪化。

再次,如果這樣還是覺得難打,他站的地方就是個高臺,可以地形殺,把他引下去你再跑上來,然後下落攻擊。

跟他練功還有個好處,因為他會掉大太刀、太刀、雙刀的高級近身刺擊技能書,可以讓你的刺擊吸取妖力,還會掉各種鍛造圖紙。

打的時候多附魔,多扔炸彈丟飛鏢,還能順便刷忍術陰陽術熟練度,一舉多得。

所以如果覺得遊戲快進行不下去了,就來這裡練練功,刷刷技能裝備精華,很愜意的。

兄弟刀

本關是和屍山冰河關底boss的重賽,開場位置在之前說的那個很難找的木靈那裡,上樓梯之後出門解決兩隻怪,不要向左走直接打boss。之前看有很多人說這關巨難,同時打boss和一個很強的精英,事實上往右走會看到一個大晶石,把石頭A了,BOSS戰時就不會刷精英了,A晶石甚至都沒有危險,那個精英怪是個瞎子,根本不會管你。

BOSS就不多說了,跟之前打法一樣,也可以多刷刷,特別是大太刀,他出大太刀的特殊技能巴吹雪技能書。

滲入的覆水

1.如果在之前半妖包青天任務裡選了柴田勝家,本關就可以在第二個城樓下方幫助他打巨僧,打完之後可以跟他同行,這也是解鎖後續任務的必要條件。

2.這關流程不難,但是有個在開荒時會很讓人疑惑的地方,那就是找遍全圖也就8個木靈,最後一個綠點的地方怎麼也過不去,然後就一直找啊找啊不敢打boss。其實這是因為這關有兩個boss…打完第一個boss才會給你開庭院左邊門的鑰匙,然後就能輕鬆找到最後一個木靈。

3.第一個boss是老朋友八咫鳥,打法跟一代一樣,帶好飛鏢,等他上天白給,一個飛鏢扔下來就是一頓A。地面形態時保持攻擊,不要給他扔炸彈開槍的機會。

4.第二個boss牛鬼,算是新人殺手吧,我仔細講講。開場建議往兩邊的水門跑,也就是兩側看起來破破的木牆,摁著防禦鍵等他放前頂,頂到水門它就會卡住,出現大硬直,這時候跑到後面砍它腳上的靈石。這麼做順便還能做個成就,但是有個難點就是站它正面大概率出捕食投技,看他一副要恰人的樣子,可以往前閃避數次,走到他肚子底下,捕食攻擊的前後判定範圍不大,反而是往左右閃容易被吃。

撞過一次水門之後就千萬不要再站正面了。找個機會給武器附個淨屬性,然後跟他不停地往右繞就完事了,這樣會引誘它出招,咬人也好,跳砸也好,都向後閃避,再衝向前A它,如此往復就可以輕鬆擊殺。如果走位失誤,除了正面的捕食攻擊和噴毒,所有攻擊都能完美防下來,就算把精力防空了也不要緊,它不會連續出招,可以等喘氣完了再繼續繞圈走位等它出招。

當然試幾次,如果發現躲不過捕食攻擊,那就不要想著撞水門了,老老實實繞圈就行。

燃焰未捷

1.這關的地圖其實用的就是一代的本能寺,只是加了火、加了一些路障。同樣,火看起來嚇人,其實衝刺過去是不會死的,當然藍火就不要踩了,很痛。

2.這關會有三處薄冰蝶,不要像我一樣省著不敢摸,以為是像一代一樣領了buff要去A靈石之類的,其實就是給你一個不怕火的buff,據我所知沒什麼用,但是把三個薄冰蝶都摸了會跳成就,所以看到就摸爆吧。

3.本關boss算是難度的一個分水嶺,這之後的妖怪boss就不能單純靠無腦繞圈過了。打boss之前,建議先在陰陽術技能裡點出抗火、禁火符、召水符,進門前上好buff在打,因為這個boss的平A並不疼,主要傷害來源於火車留下的地面火焰環境傷害,和放出的小陀螺給你的火傷,所以抑製火傷是這場戰鬥的關鍵,不然一個走位不慎就要翻滾好幾下浪費精力滅火,打著打著還要停下來吃藥打亂節奏。

這場戰鬥的也是我之前說的用奪靈符對拚的好機會。因為boss動作快,傷害來的迅猛,地上還都是火,拖的久了容易被耗死,所以盡量跟她對拚。但是對拚也要講策略,一個關鍵點就是在她出手A你的時候向兩側閃避,用武器的橫掃攻擊(一般是中段輕攻擊)A它兩側的軲轆,軲轆上有靈石,A一下就會打出小硬直和大量精力傷害,趁她硬直蹭兩下再走位。

她比較有威脅的招式有兩個,一個是滿場亂竄的火車攻擊,個人建議不要向兩側躲,掌握不好時機容易被蹭到,可以向前躲,也就是從兩個車軲轆中間襠下做人,之後在左右閃避走出火痕就好。另一個招式是放出一個小陀螺,若走位不慎或是位置不好,很容易被牆角殺或是屈死,建議直接拔腿就跑,遠離boss和陀螺,等她衝過來到空曠處再戰。

這個boss應該是打到目前最難的一個,跟初代本能寺的濃姬難度梯度差不多,死幾次也是正常的,藉助陰陽術的力量,摸清boss的招式規律之後就好多了。

隨從

這個支線拿出來說純粹是因為這關通關了會給黑哥哥的守護靈亞特拉斯熊,個人認為這是最適合開荒,特別是重型武器開荒的守護靈。本身猛屬性,精力越少傷害越高,縮短喘氣時間,近身刺擊還能回血,點出這個,再學一下義龍的吸妖刺擊技能,之後每個地圖裡的人形怪都是你的充電站。

地獄雅士

中期練功房之二,這關關底是牛頭馬面雙打,但是不要慌,把牛頭快打死了才會出馬面,集中rush就好。如果沒打死也沒關係,這關的兩個boss傷害都很低,應該是刻意調整過不至於太難。強烈建議中期來這刷個高等級馬面魂核,大戮斬很關鍵。

妖怪神樂

又是一個一代的復刻地圖,這次是跟一代一模一樣,除了怪物類型什麼都沒改,拿出來說是因為這張圖有7個溫泉,都算在成就裡的,記得都泡一遍。二樓的那個連體溫泉算兩個,記得每邊都要泡。

天王山的落日

1.參與過β測試的朋友最熟悉的一張圖,我當時用全武器把這圖過了3遍,結果正式版這張圖的怪居然還削弱了,所以基本上是閉著眼睛打過去了。這張圖的流程攻略可以直接參考β測的,影片網上到處都是,我就不細說了。

2.流程容易翻車的地方在於第一個常暗,往右上樓梯,然後下落破水晶,不要頭鐵強打。另外就是田埂上的一大堆火槍兵,建議卡視角一個個拉下來打,不要嘗試中門對狙,對麪人多,對不過的。

3.boss兩面鬼,同樣,這個boss在β測時候都被打成無傷競速了,我也就不獻醜了……簡單說心得的話就是盡量靠近它,讓它唱紅臉,藍臉傷害高而且難對付、不能妖反。

另外它的輪斧頭攻擊在正式版裡沒有紅光了,本來這在β測是個無腦妖反的白給點,我不知道現在還行不行,我是直接側閃躲開了。如果不行了的話,那boss算是加強了一點。

蜘蛛粉碎

同樣是一代的復刻,也是要幫小鬍子找平蜘蛛碎片,需要注意的地方有三點。1.進門第一波怪就會刷鬼火,如果為了全魂核成就,要刷鬼火魂核的話,可以在這裡刷。

2.前兩場遭遇戰是強制的,給兩個平蜘蛛碎片,如果出了第二戰的庭院直接往前走開始第三戰,打完任務就結束了,完成之後NPC會說少了一片。正確的打法應該是出了第二戰的院子之後右轉上坡,就是一代有個巨僧滾石的那個坡,上去之後直接衝到最裡面三刀砍死琵琶牧牧,會獲得平蜘蛛碎片之三。另外第四場遭遇戰屋頂上那個外道兵是可以提前打掉的,進常暗之後不要往前,先貼邊往右上屋頂,可以先解決外道兵,不然這場戰鬥的會非常難。

蒐集完所有平蜘蛛碎片之後,在解鎖了中陰之間以後可以交給小鬍子,他會給你個紫色的茶器,去庵堂裝起來加很多幸運。

3.在打完第二場之後出門左邊能看到一個義刀塚,可以召喚山中鹿之助,請務必召喚,這樣才可以解鎖月下祈願的任務。

滅亡的晚鍾

1.這張圖就是看起來超級繞,但是只要耐心就能找到所有秘密的典型圖,上上下下各種樓梯各種樓閣,建議大腦放空,把所有怪都清了,所有樓梯都踢了,所有破洞都鑽下去看,就能找到所有鍾和木靈。其中最難找的一個木靈,實不相瞞其實是開場第一個,開場進大門直接回頭,有個梯子上去先解決火槍兵,木靈就在旁邊,但是跟之前一樣,你跟怪打鬥的時候木靈會躲起來,所以我初見又漏了這個,從最後boss一路跑回來才找到……

2.這張圖一共有6個鍾,都不難找,找到之後用上段重攻擊就能敲,敲了之後可以短暫削減周圍怪的精力,並短暫驅逐常世,6個都敲了有成就。但是其實非常坑爹,經常敲完一下還在殘心呢,就被旁邊的怪一頓胖揍,所以開荒建議忽視這些鍾,老老實實打,把常世清了,再回去敲鍾,保險起見多A幾次直到鍾掉下來。

3.一號boss前田利家。說實話真的很弱,沒什麼特別的,跟其他人形boss一樣,跟他繞圈,等他出招白給,然後上去蹭刀。鑒於他的精力條不長,也可以直接上去莽,不難打。

4.前田之後的區域算是個難點,主要是要注意各種遠程狙擊兵,不要衝的太猛,步步為營地清怪。

5.二號boss豬頭化的柴田勝家石我認為流程最難的boss,主要是精力條長,攻勢迅速且威力極大,這裡我提供一種打法,有點類似「魔物獵人」的打法,就是平時跟他跑圈躲,等他放白給招式。

我認為他的白給招式大概有三個:一是他的投技,看他要抓人了,向左右閃避開,記住一定是閃避,跑是跑不掉的,他會追著你,之後就有機會蹭刀;二是他的衝刺攻擊,這個技能跟火車的一樣躲,站在原地等他衝,躲開之後追過去A幾下;然後就是最大的白給點就是紅光攻擊,boss的紅光攻擊是三連段猛擊,基本上被打中一下血量直接見底,但是妖反的時機並不難抓,所以這個boss可以看做一個妖反練習關,如果每次都能妖反成功,應該也不算難。

如果覺得這樣太難想要逃課,可以刷級刷裝備跟他對剛,boss攻擊動作較慢,可以打一套跑開喝血。我試過對著他無腦讀雪月花,然後跑開喝血,投技的時候躲一下,最後還剩兩瓶血把他花死了,所以也是可行的

阿國所尋之物

跟之前的妖怪神樂一個道理,這張圖7個溫泉記得都要泡。

雙面款待

1.本關可以說是全流程最簡單的一關,也許是為了給緊跟著的最難一關做鋪墊,小怪都是人形,帶個烏鴉天狗魂核基本上是一路碾壓,boss也是白給中的白給。流程的唯一難點在於打完營帳的四將領之後的那個常暗,雖然有兩個npc幫忙,但是還是很容易翻車,輪入道+大斧骸骨+妖鬼的組合威力很大,建議等NPC上去送,先遠遠地把大炮的子彈打空,然後再過去找機會援助NPC。

2.還有個容易讓人懵逼的是流程路上在一個高臺上的木靈和魑魅兄弟倆,看上去四周都是路障,從房頂也跳不過去,但其實是要繼續推流程,到後面的山坡上用大炮炸開這些路障,就能摸到它們了。

3.boss藤吉郎一代目,是打到現在所有人形怪裡最弱的一個,也很符合劇情的戰力設定,他唯一的威脅就是開掛給自己上很多buff,再給你很多debuff,然後召喚猴子守護靈給你感電。但是他傷害低,精力短,基本上如果能推圖到這裡,打這個boss應該是毫無難度。如果你跟我一樣看他很不爽,可以給自己上一個粹然符,這樣就不會中任何異常buff,然後對著他的臉讀雪月花,很爽。

衝天之魔

1.這是個人認為全流程最難的一關,出現了之前沒見過的強力怪物,還有環境隕石攻擊,到處都是忍者妖鬼。如果對自己的操作沒自信,或者等級低於系統推薦的84級,建議都刷一會精華和裝備再來,然後帶上烏鴉天狗魂核,對付忍者妖鬼。

2.開場就能看到第一個大水晶,全場一共6個,都打了有成就。不過這個第一個是沒法直接過去破壞的,建議把地上的妖鬼先引到之前的坡上殺掉,再快速衝刺通過,直接進入第一個常暗。清理了常暗之後再回頭上坡殺忍者妖鬼,再走回去破壞水晶。

3.在剛才這個忍者妖鬼的坡上往右走,可以通向一個營帳,擊殺裡面的人形之後左拐, 走過獨木橋之後來到林地,可以再戰鐮鼬,沒什麼特別的意義,它的妖怪技也不是很好用,不過算是半個隱藏區域,可以來打一下。

4.在營帳右拐會看到流程中第一隻禍津武士,把他理解為速度變快了的、更小隻的煙煙羅就行,起手他會放遠程劍氣,閃避了之後就跟他繞背,砍一刀他背部的結晶效果就跟對妖鬼破角一樣,建議用大傷害技能速戰速決,打起陣地戰來這玩意真不好對付。

5.開了捷徑門之後可以看到馬面鬼,這隻馬面必掉一個魂核,高級大戮斬get。如果覺得地形太狹窄不好打,可以把它拉出常暗,到外面的空地打,打著打著它會瞬移回常暗,再去引出來就好,不會回血的。

6.之後的區域就有天降正義的隕石一直騷擾了,建議看準地圖上的石頭,路障只能擋一下就會被噴爆,找到石頭,躲在石頭後面清怪。空地上看起來很難撿的光點都是好東西,也有陰陽師的遺發,就是去撿可能會被砸下懸崖,自己取捨撿不撿吧。

7.一號boss小六,速度快,而且很滑溜,各種上天入地,但是缺點也很明顯,精力條短、血少。有個白給點,就是他躍起向你丟鎖鏈然後衝過來的時候,躲開可以白打好幾下,而這招也非常好躲。總的來說抓機會莽一波,基本就打死了,並不難。

8.最終boss前的三個斜坡是三連滾球斜坡,記得跑過去引到怪的仇恨之後就找地方躲起來,怪會被接下來一隻怪推的球壓死。最後一個斜坡是禍津巫師,但是右側草叢有個赤河童,記得先引過來殺了。

9.最終boss大太法師白給,流程boss,有點霸王沃尼爾的感覺,打手,打破一隻手接處決,記得躲一下各種震盪波。應該是個非常難無傷的boss,但是只是要過那太簡單了。

封魔靈堂

1.這是流程非常長,也是解密元素最多的一關,建議靜下心來慢慢玩,不然會血壓拉滿。首先從第一個神社到第一個晶石之間的路非常長,如果不慎落命得繞一大圈跑很久,所以建議步步為營慢慢來。

2.打碎第一個晶石使水位第一次下降後,很多人可能會直接從晶石處跳下去,這樣運氣好可以走鋼絲清掉兩遍的火槍手,失足沒站穩那就是被一通亂射加上雪胖胖一通胖揍。所以更好的方法是走到大殿的右側,從原本的水窪那裡跳下去,可以直接來到地下一層,能找到一個藏得很深的木靈,還可以安全地清掉坑兩遍的火槍兵。

3.這個大殿的結構也很繞,分為地下兩層和地表兩層。地表兩層就不多說了,探索一下就能摸清。主要是地下兩層容易繞暈。這裡也可以記住一個原則,如果想回到地表,就得先落到地下二層,也就是雪胖胖在的那個坑,從地下二層的梯子可以回到地表。而木靈阿、各種寶箱阿、去下個場景的出口阿,都在地下一層,也就是兩個火槍兵在的那層,可以從大殿中間的坑跳下去落到房樑上進入,也可以從大殿右邊的坑進入。比較難講清楚,我描述的也不是很好,如果大家搞不清楚也沒關係,大腦放空,把所有岔路都走一遍,每個屋簷都逛一圈,總能找到接下去的路的。

4.然而還有更繞的。在第二個神社面前的那座高塔也就是接下來的第二個迷宮。但其實看似復雜,流程還是單線的,只要把每個角落都走遍,就能找到接下去的路。繞到第二個高塔讓水位下降第二次之後,局勢就比較明朗了。

5.注意這塔裡到處都是樑上君子,各種天降正義給你洗頭,所以進一個新的房間就往四周看留個神。

6.這個塔可以理解為每層都被中間的小橋隔成了兩半,在流程中你會感覺對面那一半你好像去過,又好像沒去過,但是這不要緊,記住一個原則,一路往下就行,這裡給出一個簡單但是有點危險的辦法。來到每一層中間那個可以跳下去的位置,向下看,如果有橋兜著就跳下去。這麼做會以最快速度到達最底層,但有個比較危險的地方是跳到最底層的時候有大概率直接落到常暗怪的頭上,所以跳下去之前準備好妖怪化和夜刀神,下去一通亂按把怪都清了就安全了。

7.沿著塔底的路繞一圈來到塔的另一邊,仔細看會在房間的左邊看到一個拉桿,拉一下中間的橋就會轉向。這是我在流程中找的最久的一個機關,足足一個小時,說真的這拉桿實在是不太顯眼。還有個原因就是就算你不拉這個拉桿,也可以探索這張圖幾乎所有的地方,可以走到boss門前,但是有一個木靈和溫泉就死活找不到,並且如果你在boss戰落命,就得一路落到最底層,再一路跑到最高層。 (對我一開始就是這麼打boss的)

8.拉了拉桿之後第二個神社一路向前就能直通boss戰房間,並且落下一層之後可以找到新的通路去到之前去不了的樓層,溫泉和最後一個木靈就在那。

9.boss酒吞童子,打之前也可以像火車一樣上禁火和召水符。BOSS並不難,招式都是大開大合,傷害高但是很好躲,並且技能很好妖反,常用技能揮劍時可以向左前方躲閃然後回頭蹭刀。進入常暗之後一副打醉拳的樣子看著很嚇人,其實他是真的喝醉了……上去跟他莽就行,這boss也是你越怕他越凶的典型,勇敢一點。

黃金城池

1.又是一個很簡單的關卡,大部分雜兵是人形,流程裡有傳統藝能boss車輪戰,但能推圖到這裡的玩家,相信打打前期的boss還是綽綽有餘的,所以他們基本上算是來給我們送高級魂核的。

2.其中最關鍵的就是這個高級夜刀神了,我一個20幾級的夜刀神帶了一路,終於能換了。打完夜刀神就能去第三神社,但是別忘了往左走,還有個牛頭馬面雙打的boss戰,這次是正兒八經的雙打,但是他們的傷害還是偏低的,建議rush牛頭,因為它會朝你衝過來,把他倆拉開距離逐個擊破。

3.長壁姬也是白給流程boss,有點像一代八岐大蛇的削弱版,和八岐大蛇一樣,最大的威脅在於短時間內吃到兩種屬性傷害被打出混沌,所以砍怪的時候建議把視角向後拉,小心後方攻擊。

打掉四個頭之後boss就會倒下來給我們白打,和大太法師不同,這boss被打的時候沒有到血量下限強制轉階段的說法,我初見對著它無腦雪月花打到過30%,不知道更高的傷害能不能一波直接摁死讓它進不了常暗。常暗之後全場都是蛇頭群魔亂舞放技能,保持冷靜盯著一個頭打,注意不要同時吃兩種元素攻擊,基本上就過了。總的來說是個很簡單的boss,如果流程拖的太長,那肯定是dps不足,建議提升一下裝備,或者搞點高級魂核。

醍醐賞櫻

1.同樣非常簡單的一關,小怪幾乎全部是人形,本關有7個人形精英怪,是謂七本槍,都打掉有成就,但打起來你甚至感覺不出他們是精英,烏鴉天狗一屁股坐死一個。

2.本關有個很容易漏過的木靈,就是第一個,如果你進了關卡直接往前走開第一個神社,那就算帶了木靈檢測都看不到,進關卡直接回頭可以找到它躲在樹下。

3.流程比較漫長,天上各種藤蔓路看上去很繞,但其實也就一根筋走到底就行了,每個角落都轉轉就能找到所有木靈,這關的木靈大部分都在房子外面的石階下,圍欄旁什麼的。

4.一號boss藤吉郎二代目,動作模組跟之前的一代目基本一樣,但是更凶,開掛更嚴重,使用的符咒類型也更多,所以強烈建議帶個粹然符,再往他臉上糊一次雪月花,莽著莽著就打死了。需要注意的一點是不要想著把他打混亂或是給他上各種符之類的,人家自己就是掛比肯定知道怎麼防外掛,每次進常暗他會驅散自身所有debuff。

5.二號boss果心居士,是藤吉郎之後的連戰,但是如果死了也不要緊,再去打boss就直接從果心居士開始了。果心居士的打法跟之前的各種boss截然相反,不要跟他繞圈轉,因為他非但不會白給,還會找機會反擊你,另外他還有瞬移技能,動作模組基本沒有弱點,也沒有白給招式,並且元素攻擊傷害高,拔劍攻擊崩解也很強。不過他有個致命弱點就是脆,血非常少,強烈建議帶個奪靈符跟他剛,比如大太刀,找準時機一套雪月花他就是1/4血。需要注意的就是看他準備拔劍就停止攻擊跑開,吃一套拔劍攻擊滿血秒。如果用常規思路跟他拉開距離找機會蹭刀,大概率瘋狂吃癟。

如果在滲入的覆水中跟柴田勝家同行過,就能在中陰之間看到他,與他對話解鎖不眠魂魄任務,其他夢路篇的支線也是與中陰之間的npc對話解鎖,只是其他npc好歹在那裡,而如果沒完成前置柴田勝家甚至都不會出現…所以之前反復在流程裡提醒了,很多做全任務成就的就差這個。

碧眼武士

這關沒什麼好說的,就是 我打我自己 跟威廉單挑,唯一需要注意的是在他召喚瑟夏之後的下一次攻擊必出九十九武器攻擊的那個水圈,站在圈裡1秒去世,這算是唯一容易翻車的,其他招式基本都是白給,特別是他掏槍的時候,隨便打兩下就把精力打空了。

映於眼眸

終於到最後一關了。最終boss大嶽丸,難度適中,他的打法可以參照果心居士,一階段跟他對拚,只是這次稍微拚一會就要後撤躲技能。需要特別注意的有兩點,一個是boss弱淨但是抗其他所有屬性,建議換把淨武器或是用淨附魔打;再者boss的殺招劍雨帶擴散,也就是說看起來砸不到你其實還是可能蹭到,最穩妥的還是往他身後跑。

拚到一定血量進二階段之後就要開始蹭刀打法了,等他的原地上buff白給,如果是猛妖怪技直接妖反打斷,如果是其他的就抓緊機會輸出,逃課打法就是把妖怪化和所有妖力留到最後階段朝他連上砸。總的來說並不是很難,初見只要注意不要太莽被一套屈死,基本還是好打的,沒有看起來那麼難。

來源:NGA
作者:czy538037759

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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《仁王2》全關卡難點與BOSS、精英怪打法 https://gamemad.com/guide/24957 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f13c888544.jpg 首先說說各種精英怪我的打法,精英怪指的就是那些能當常暗陣眼的怪,比如什麼餓鬼、骷髏兵的就不說了。純個人見解,不一定為最優解。 精英怪打法普通妖鬼 眾所周知,打妖鬼就是要斷角,一半上段的平A就行,但是個人建議除非危機情況需要立刻打斷他的動作,先打一頓再斷角比較好,能保證他一擊倒地。這作妖鬼斷角之後經常還有精力,反手就是一巴掌。 紅光技能基本就是白給,屬於所有技能裡最好妖反的一類,一定要抓住機會妖反。 當然也有逃課打法,烏鴉天狗、獨腳踏X的都可以確保一擊斷角+倒地,安全無痛。 忍者妖鬼 全怪種裡殺我最多次的怪,首先要小心他的炮擊,經常近身了給你來一發零距離大炮,常規打法很難砍到他的角,因為忍者妖鬼總是歪頭殺,沒有普通妖鬼這麼耿直,這裡建議等他紅光白給,然後妖反。 逃課打法,也是推薦的打法,跟其他需要斷角的怪一樣,烏鴉天狗治的服服帖帖,硬拚或者追著他的頭打很容易被反擊秒殺,畢竟上段攻擊精耗都較大。另外濡女也可以,妖鬼弱麻,麻住找準角度斷角。 猿鬼 可以算是忍者妖鬼的弱化版,這個怪建議是一上來就斷角,然後一套糊他臉上,因為他的反擊攻擊來得比妖鬼慢,且威力沒那麼大。 他的殺招應該算是投技,千里之外滾過來抓你,要小心向後閃避,其實最好是向左右閃,但是判定很迷,有時候翻滾過去了還會被吸過去抓住。 紅光攻擊野猴拳,妖反不慎容易換血,幻妖反應該是最優解,但是還是要勇敢地反,畢竟他的野猴拳段數那麼多,時機很寬鬆,而如果你不妖反那就要一直跑或者一直捱打。 起跳扔矛有落地追蹤,所以不能提前躲避,但是這招有死角,往他身下閃避無腦躲,所以這算是個白給招式,可以蹭好幾刀。 逃課打法同妖鬼一家。 獨腳踏X 看起來很嚇人氣勢很足,招式大開大合但是硬直較大,可以在他每次放完招式之後蹭兩刀然後躲開,不能貪刀,因為如果你桶他菊花他大概率放原地小陀螺。 精力條意外的短,可以找準機會莽一波,一下就打倒地了。弱水,實在打不過可以水附魔打。 逃課打法推薦夜刀神,拱來拱去就把他精力條拱沒了,另外濡女也可以,把她麻住打一頓。 大斧骸骨王者 第一代裡的王者,第二代風採依舊,不過這次有個超大的白給點,那就是他起手大概率直接大風車,而大風車是隨便妖反的,妖反完基本就剩一絲精力,打倒地了就好辦了。 但是如果在狹小空間遇到還是很難打,建議不要頭鐵硬剛,跑開等他白給。另外如果dps不夠,在他第一次倒地時沒能打死,請務必不要貪刀趕緊跑開,他有一招起身大迴旋,基本0前搖,打到非死即殘。 逃課打法可以用任何削精的妖怪技能,但還是建議不要浪費多餘妖力在他身上,專注妖反就可以了。 山姥 一個你慫她就莽的典型怪,打法就是往她臉上衝,因為她個子矮所以比妖鬼更好斷角,斷了之後跟她莽就完事了。 但是千萬注意,如果一下子沒能莽死,精力不足了,或是旁邊有其他小怪,建議跑開並卡視野,山姥的攻擊力異常的高,而且遠程丟刀攻擊前搖極短難以防範。 逃課打法最優的是夜刀神,基本上一個妖怪技能直接單殺了,因為山姥血不多。 另外山佬弱雷弱麻,而且是極弱的那種,給她上異常屬性之後就隨便打了。 猥裸 猥瑣的裸男,很形象的名字,這玩意看上去嚇人,而且往往放在很關鍵的區域充當常暗陣眼,好像官方覺得他難,其實非常好打,無限繞背,用低精耗的招式跟他莽就行了,他動作很慢,出招就躲開。這怪血多但精力條短,莽著莽著就死了 逃課打法依舊推薦夜刀神,另外因為體型大,最終boss的妖怪技也效果拔群,不過都打到最終boss了,也算不上逃課了。 三目八面 跟猥裸的打法比較類似,不同的是三目八面還多了三隻眼睛的弱點,打中他的眼睛會出小硬直並削精,所以打他可以繞體一週抓著眼睛打。 原地起跳就躲開,噴射攻擊貼臉站在正面不會吃到。 逃課打法同猥裸 濡女 這應該是最讓新手難受的怪之一吧,傷害高出手快攻擊範圍廣,兩個妖怪技能還不太好反。如果你帶的是猛妖怪技,那她的紅光攻擊基本就是白給,但如果帶的是另外兩個,她的紅光攻擊建議直接跑開。 正常打建議摁著防禦無限繞背,看她出招就A一刀。 逃課打法就是上雷附魔,這怪極弱雷,中了雷debuff慢的像個憨憨,很好打, 外道兵 既然是遠程打炮的怪,那首先要做的就是快速近身。 近身之後他有可能會放紅光攻擊或是舉手蓄力,無論放什麼,如果帶的是猛妖怪技就直接來一發,隨後接一個上段式的攻擊,只要是縱劈朝著他肩膀上的靈石打就行了,簡單的說就是當成妖鬼打。 如果是大太刀那就無腦上段吊瓶月,這玩意我用大太刀殺了快600隻了還沒吃癟過,簡直是完爆。 逃課打法……不建議在他身上浪費妖怪技能和屬性附魔。 禍津武士 這貨在之後的流程攻略中會提到,最簡單的打法就是無限繞背砍他背後的晶石,砍到了等於妖鬼斷角。 抗所有屬性僅弱淨,可以上淨附魔跟他對拚,注意躲開劍氣光波。 逃課打法可以用夜刀神或是直接開妖怪化對拚,流程中的禍津武士都是作為守門精英或是常暗陣眼,可以說排面很高了,那我們也要給足面子,什麼厲害的都招呼上去就行了。 獨眼鬼/雪入道 胖胖一家跟第一代一樣老打法,拉開距離等他撲,然後上去蹭刀。但是這代多了一個白給的紅光小陀螺,無腦妖反然後打兩刀。 注意胖胖的精力條非常長,幾乎跟血條一樣長,所以不要貪刀。 逃課打法可以用上鎖頭的遠程武器,帶自動瞄準詞綴的遠程武器會在R3選定怪物之後瞄準時直接鎖定弱點,所以就算開怪了也可以拉開距離掏槍來一發,不用自己手動瞄準,打中眼睛直胖胖直接倒地大硬直任你宰割。 巨僧 初代的唯一真神,這作也不好打,正常打發還是以穩妥蹭刀為主,因為他全身都是反擊的影子且傷害極高。 逃課打法嘛妖怪技能往臉上招呼就是了,同禍津武士,巨僧在遊戲裡的排面還是比較高的,值得用技能。 輪入道 跟初代一樣,保持適中距離等他噴火,噴火之後繞背A一下背面他就倒在地上嚶嚶叫了,再上去一頓輸出。 但是注意跟大斧骸骨一樣,如果在一次倒地時沒能打死,馬上躲開,因為他起身會有個火焰小陀螺,傷害爆炸。 這作中多了個全場亂衝的妖怪技,不太好妖反,所以建議還是躲開,好在他放的頻率並不高,很少遇到。 一反木棉 初代最惡心的怪之一,在這作出現的頻率明顯減少,可能製作組也覺得她惡心了吧,一般都是單獨出現,如果碰到和其他怪同場,請直接追著她A。 血不多,放幾個妖怪技能就打死了。說實話因為我對這個怪心裡陰影太大,這次遇到她都是直接大招糊連上秒了,所以沒有太具體的攻略好分享…… 烏鴉天狗 初代的又一個真神,這代出現頻率大幅增加,但是明顯被削弱了,攻擊頻率降低,而且多了個白給招式。 最好的輸出時機在他上天刮風的時候,繞道他背後摁著防禦等他下來就是一頓打。上天戳人和動感光波都可以向前躲避,等他落地再接一刀,注意不要貪刀,他的轉身旋風腿還在, 逃課打法就是無敵的夜刀神了,基本直接屈死。 古籠火 這怪跟猥裸的待遇一樣,總是放在關鍵位置的陣眼,但是真的非常弱,就是個純木樁。首先他的兩個紅光技能前搖極長,基本是求著你妖反的,反中一頓打就沒了。 如果帶的是換或者迅,不太好反那也沒關係,他的兩個紅光技能都隻攻擊正面,繞背打就行了 唯一有威脅的招式時召喚追蹤火球,繞圈躲開即可。 逃課打法硬要說的話就是水附魔了吧,但是我因為是帶猛妖反的大太刀,每次一個妖反一套雪月花他就沒了,所以我也很難說出個所以然來……如果處於某種原因真的被這個怪惡心到了,換個猛妖反,真的隨便打。 姑獲鳥 這應該是這作最惡心的怪,精力長,血多防禦高,反擊多段還直接能打空你的精力,但是製作組把她的排面也放的很高,基本沒有和其他妖怪同場的情況。 另外她經常能把玩家的精力打空,但是打空之後追擊的動作卻很慢,也算一種仁慈了吧,如果帶亞特拉斯熊守護靈,就算被她震的喘氣,也基本不會被追擊。 逃課打法隻推薦一個,就是撒鹽,到處都能撿到的鹽,走到她旁邊一撒,她精力就去了一大半,然後隨便打打就硬直了。 之所以隻對她推薦撒鹽是因為她動作慢,招式威脅不算太大,而且常規打法打她太麻煩,基本上削不了精力。 當然也可以夜刀神/烏鴉天狗,就不重復說了。 鐵鼠 這隻怪最大的特點就是給你上屎buff,所以跟他打的時候專注防禦,找機會蹭刀,盡量節省血量做到不吃藥。 白給技能連咬很好妖反,但是另一個紅光技能衝鋒就很難反,建議躲開蹭兩刀就好。 逃課打法就是火附魔,隨便打幾下就能上火,然後看他衝來衝去表演把自己燙死就行了。 妖怪技當然也是可以的。 生剝鬼 一代DLC登場的大佬怪,本來是作為妖鬼的加強版,長得高不好破角讓很多人苦手。 但是這作因為妖怪技的加入,他基本上淪為最弱的怪之一,一個獨角錘或者烏鴉天狗一屁股就給他坐癱了。 遇到他不要省技能了,放心用吧,他基本上也是屬於守門的關底精英, 開荒建議1.本作和第一代最大的區別就是多了妖反,這讓遊戲的大部分內容更簡單,但是也讓作者對怪物難度的設計更肆無忌憚,所以請善用妖反,多加練習,掌握時機之後遊戲會變得非常簡單。新手/開荒推薦猛妖怪技能,雖然釋放有延遲,但是自帶霸體,且能主動打斷妖怪技能,所以可以打的更主動,看到紅光就摁就完事了。另外猛妖怪技還可以大量消耗人形怪精力條,且自己只需要妖力,在很多決鬥任務中很有用,操作失誤或是精力見底的時候可以救命。 2.本作和初代的第二大不同就是妖怪技能,同樣,善用能讓遊戲變的異常簡單。 根據個人經驗,推薦幾個妖怪技能: *馬面大戮斬,傷害爆炸、範圍廣、AOE、釋放中帶霸體、入手簡單,值得擁有 *獨腳踏X(不會讀。),傷害不俗,關鍵是打點高,對生剝鬼寶具,一擊破頭加倒地,入手也很簡單。 *夜刀神,個人認為本作最強妖怪技,耗能少,傷害高,多段傷害,打點廣。經常放出去莫名其妙就把怪角破了或是精力打空,狹小地形尤為BUG,強烈建議打完夜刀神立刻帶上,前期的逃課打法之一。 *烏鴉天狗,飛起來再落地一擊,可以用來躲技能不說,落地那一擊精力傷害極高,還能斷角,也是一擊坡頭加倒地,對付人形怪更是好用,打中之後倒在地上半天才能起來,任你宰割。需要注意飛起來之後只能原地落下,所以站位要自己調整好。 *獨眼胖胖,旋轉拳擊,初次使用可能覺得這技能好蠢,旋轉一套可能只能打中一下,就幾百點傷害。但是對付大體形怪物非常好用,包括BOSS,一套拳擊基本能打空精力,佔用cost也不高,可以平時帶著備用, *關底boss的,防劇透不說名字,這個就卜談了,關底boss必須有排面,對大體形怪物是殲滅級別效果,只是對人型怪或是活蹦亂跳的怪沒有夜刀神的好用,不過拿到這個妖怪技能也都通關了,對於這篇攻略沒什麼參考意義。 3.開荒強烈建議找到所有木靈,一方面木靈的位置都藏的很深,可以引導你探索全地圖,找到更多捷徑和資源。更重要的是,木靈可以提高你初始仙藥的攜帶量,這會大大提高你的容錯率,全木靈攻略/影片已經到處都是了,而且如果知道位置,通關後再跑酷拿一遍也不難,真心推薦大家不要偷懶都找到。全找齊了還能提前完成白金路程上最困難的一步。 4.開荒武器建議越長越好,一寸長一寸強嘛。個人用的是大太刀,跟一代一樣屬於逃課級別武器,上段吊瓶月基本無腦屈死人型BOSS,用雪月花也是無腦跟精英怪換血就打死了。除此之外這代陰陽術的重要性跟一代一樣高,隻不過一代是用課金符秒boss,這代是用各類buff符加強自身,有個很好的combo,入籍加入豐臣(開荒強烈建議入籍豐臣)之後會有一個吸收精華回血的被動,然後帶一個奪靈符,每打怪一下都會出精華,然後每次沒血/想跟怪物拚刀的時候就放一個奪靈,用你攻速最快的技能無腦A就行,大量回血。 5.開荒過程中帶上忍術炸彈和某種附魔符,想起來就扔一個附一個,這樣可以無形之中提升忍術和陰陽術熟練度,不然奧傳開了也打不了,損失很多幫助開荒的關鍵技能。 6.開荒妖怪技能裡可以點出魂核掉率提升+魂核回血,很多時候可以幫你省仙藥,而且魂核能瞬間補滿妖力槽,讓你逃課更方便。 7.開荒記得帶上探測木靈和探測敵人的飾品或魂核,尤其探測敵人,本作惡意埋伏極多,探測敵人可以讓你少落命很多次。 關卡難點櫻禍村 1.開場第二隻怪就開幕雷擊,相信很多朋友都受苦了不少,我看統計一週目流程殺我最多次的怪就是這個牛頭,初見死了五次才過。所以打不過的朋友也別灰心,這boss就是給玩家一個下馬威,而且他是個瞎子,不想打可以從旁邊溜過去先開門。 當然還是推薦打掉,畢竟有兩個成就跟他有關。打法很簡單,一直繞背,他每次一出招就A一下,別貪刀,快被打了就防禦,他的出招非常慢,防住第一下一般就有機會走位繼續繞背了,如果不熟悉妖反那可以直接放棄,依照繞背撓癢就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。 2.關底boss馬面則是牛頭的弱化版,傷害更低,出招硬直更大,還有個白給的吐煙圈攻擊。打法如出一轍,繞背,不過馬面會一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲開,閃避會有點困難,反應不過來的話硬吃就好,一直繞背的話他只有這一招能打到你,吐煙圈白給的時候多A幾下。相信各位如果能打過開場的牛頭,馬面一次過都是很有可能的。 蝮蛇神域 1.開荒記得帶上解毒藥,把所有能鑽的洞都鑽了,把三個雕像一打,場面就沒有毒池了,也可以不打做成就,不過開荒不推薦,畢竟夜刀神還是有難度的。 2.夜刀神的一個要點就是用上段攻擊砍它的兩條小蛇,砍完之後就在她每次攻擊後砍兩刀然後遠離,等他放妖怪技能或者投技衝過來,再砍兩刀遠離,如此往復。也有不打小蛇的打法,因為它放小蛇潛地攻擊的時候有大硬直,衝刺跑開之後就有輸出空擋,熟悉了之後還是不難的。 煙炎之怪 1.流程基本沒什麼好說的,沒有難點,就是有個小技巧,走到最裡面的屋子,也就是第三神社的時候會發現門鎖著進不去,正常流程是上好幾個樓梯,繞一大圈下來開神社。但其實可以在上了第一個樓梯之後,直接往右走趟火,這火看著嚇人,其實衝刺過去基本燒不死。這樣就直接能開神社了。當然還是不能直接打boss,畢竟得上樓跳下來拿鑰匙,但是這樣得好處就是可以從後往前打,你會發現怪都是背對你,本來要偷襲你的怪現在被你偷襲了。 2.煙煙羅是看著嚇人其實很弱的怪,打法就是一直往左邊繞,他放飛踢被你繞過去之後就會露背,一刀上段攻擊砍到背上可以打碎他背後的晶石,打出大量精力傷害。放炸彈是白給技能,站在背後直接打不會被炸到。唯一需要注意的是千萬不要貪刀,尤其是精力打空之後,因為他進常暗恢復精力的同時還會放一個起身的龍卷風,多段傷害,貼臉會被秒。當然也有很暴力的rush打法,進門前隨便附個水屬性之外的魔,進去之後貼著柱子站讓它撞柱子,他就會被水桶澆頭精力打空,這時候給他上另一個屬性就能打出混沌,然後用你最大傷害技能rush就行,只是注意,前期傷害不足,這種打法一輪最多半血,不要貪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循環即可。個人還是推薦第一種打法,安全,也簡單。 覺醒篇的支線都是很普通的任務,就是提醒一下,就算不喜歡做支線,也把鐵匠的支線做了,即鍛造師的願望,包括後續章節的系列任務,這樣可以提升鍛造物品的品質,後面就不贅述了。 妖人的桶狹間 1.流程比較容易繞暈,特別是一開始的那個洞,這裡記住一個原則,把所有岔路都走一遍,如果出口變成了森林,那就走對了。 第二神社旁邊就有一隻落單的烏鴉天狗,可以遠遠的先用大炮/火槍射一發再過去打,在這裡可以刷一個烏鴉天狗魂核。 通往第三神社的路上會遇到一片常暗,裡面是一個獨眼胖胖,最好不要衝上去剛,後面有埋伏,可以原路返回,仔細看過道裡有個小缺口可以跳下,這樣就繞道胖胖的背後了,先解決埋伏再從側面射一箭胖胖的眼睛來開怪,這樣可以起手就先打一套。 2.BOSS非常弱,精力條短,基本上無腦進攻就屈死了,沒什麼好說的。說實話我用大太刀莫名其妙就初見無傷了,還以為是精英怪…… 妖怪一夜城 1.這關我初見玩的真的很暈,因為我帶了木靈檢測,有好幾個綠點感覺怎麼也找不到,後來才醒悟過來這圖是有地下層的。也可以遵循一個簡單的原則,所有水閘都能打開通往上一個神社的捷徑,每開一個水閘就會多一片區域探索,每個水閘的中間都有個梯子可以爬下去。打開全部水閘之後就可以從溫泉旁邊跳下去,繞到山頭的後面解決之前一直射你的骷髏兵和炮哥。 2.boss鐮鼬看起來氣勢很足飛天遁地,但是攻擊威力並不大,大部分招式防禦一整套也不怎麼掉精力,打法就是緊貼他,看他出招就防禦,發呆就砍一下。上樹Cosplay飛雷龍之後可以過去用上段攻擊蹭兩下, 下樹的紅光攻擊很難妖反,站在樹下或是向左閃避躲開就行,總的來說並不難,如果傷害翻一倍那我覺得它能像一代飛緣魔一樣成為新人殺手,現在只要摁住防禦鍵,堆血也能堆過去了。 半妖包青天 這個支線要單獨拿出來說,因為會影響到後續任務。首先,我看之前有朋友說這任務好難,怎麼同時打兩個boss……所以千萬記住開局先跟npc對話,最後的兩個boss其中之一就會變成你的隊友。這裡建議選柴田勝家,方便解鎖後續任務,且在後面的主線中會多一個幫手。別的就沒什麼了,有npc幫助,最後boss就是正義的2打1,你甚至不用出手,他們可以互相單刷。 虛幻魔城 1.流程很長,牢房部分注意可以從電梯上升到一半的地方跳下去,提前探索第二層。 另外這關有一個比較難找的木靈,在出牢房之後,懸空分岔路的右邊走到底,有個雪胖胖守著的那裡,爬上樓梯解決火槍兵之後在火槍兵後面,因為周圍有打鬥木靈就會隱身,我第一次來這裡就漏過了這個木靈,後來跑了全圖才又找到,所以提醒一下。 這關還有個比較難找的溫泉,本關有兩個溫泉,第一個好找就不說了,第二個在最後boss區域,從第三神社出發上到二樓會有一個很空曠的房間,裡頭有一個常世精英和一個獨臂炮哥,解決他們之後回頭,背後就有個石牆,溫泉在石牆後面,打boss前可以泡一泡,很有幫助。 2.BOSS義龍又是一個很簡單的人形BOSS,進攻性拉滿屈他就是了,不過要小心他有一招前搖超短的近身刺,還會吸取你的妖力,別的就沒什麼了,他的妖怪化是白給模式,傷害還不如平時,而且打爆精力條還會出大硬直。 於撤退戰等待之人 1.流程主要難點就是兩處躲貓貓,其實被發現了也不用慌,可以把常暗裡的怪都往外拉出來一個個解決了,再進去砍掉那個球,球發出來的黑色光波傷害很低,只是會打斷你的動作,所以耐心點優先清怪就沒問題。 2.boss貓頭鷹也是一個道理,主要是黑色光波打斷動作很煩,所以還是跟它繞背,往左繞可以躲開它所有的體術攻擊,上天了就跑圈躲光波,進常暗之後第一時間打爆放光波的珠子,它就會掉下來進入大硬直,之後馬上過去處決。就算沒處決到也沒關係,boss傷害不高,可以慢慢磨過去。 屍山冰河 1.流程難點主要在過橋,橋上的生剝鬼可以一直用猛妖技打落水裡,或者穩一點拉到橋外邊打。 有個比較難找的木靈,在快到boss之前的營帳處,會到一座斷橋,看似下不去,其實仔細看下面是有落腳點的,可以一路下落到冰面上,再爬梯子上去,順便可以找到溫泉,再把泥牆符撕了。當然也可以反著來,殺兩個精英人形,過泥牆,泡溫泉,再下樓梯。 2.BOSS比較難,招式多範圍大且帶屬性攻擊,不過還是老辦法,一直往左繞就能躲開大部分攻擊,注意他的堅韌度很高,基本打不出硬直,所以抓住機會A兩下就躲開,不要想著連招,除非是雪月花這種帶霸體的。 籠中之翼 1.本關有大家最喜歡的偷襲蜘蛛,所以建議帶上偵測敵人,如果頭鐵不想帶,那就在撿每個地上的光點之前先抬頭看看,不然就是為了一顆小石子一頓蜘蛛洗頭。 在打到最後區域的時候會發現大門被堵住了進不去,有點懵逼,其實左邊就有個梯子能下去,下去打一個常世精英就能進屋開第三神社了。 2.本關還有一代的傳統異能吔屎哥,這次是要給他30個糞球就能跳成就,一週目正常打到這裡不可能有30個,所以就先不管他就好,等打多了黃鼠狼,湊夠了再來一次性給他。 3.BOSS招式多但是傷害很低,他會頻繁用翅膀擋你的攻擊讓你彈刀,但是他自身精力條並不長,所以重型武器直接無腦對拚就好,如果想打的穩妥一點,可以用老辦法跟他繞圈,等他出招再A他。 不歸歧路(重要) 這個支線之所以單獨拿出來說是因為這是我認為遊戲前中期最好的練功房。本關是跟義龍的1V1單挑,但是比原本boss戰還簡單。 首先,開場你不往前boss是不會動的,你可以在原地把你想上的所有BUFF都上了,再掏出大炮對他頭來一發,直接開場就倒地處決。 然後,就在他背後就有個大靈石柱,處決完他之後A一下柱子就能把精華量表攢滿,直接就能開妖怪化。 再次,如果這樣還是覺得難打,他站的地方就是個高臺,可以地形殺,把他引下去你再跑上來,然後下落攻擊。 跟他練功還有個好處,因為他會掉大太刀、太刀、雙刀的高級近身刺擊技能書,可以讓你的刺擊吸取妖力,還會掉各種鍛造圖紙。 打的時候多附魔,多扔炸彈丟飛鏢,還能順便刷忍術陰陽術熟練度,一舉多得。 所以如果覺得遊戲快進行不下去了,就來這裡練練功,刷刷技能裝備精華,很愜意的。 兄弟刀 本關是和屍山冰河關底boss的重賽,開場位置在之前說的那個很難找的木靈那裡,上樓梯之後出門解決兩隻怪,不要向左走直接打boss。之前看有很多人說這關巨難,同時打boss和一個很強的精英,事實上往右走會看到一個大晶石,把石頭A了,BOSS戰時就不會刷精英了,A晶石甚至都沒有危險,那個精英怪是個瞎子,根本不會管你。 BOSS就不多說了,跟之前打法一樣,也可以多刷刷,特別是大太刀,他出大太刀的特殊技能巴吹雪技能書。 滲入的覆水 1.如果在之前半妖包青天任務裡選了柴田勝家,本關就可以在第二個城樓下方幫助他打巨僧,打完之後可以跟他同行,這也是解鎖後續任務的必要條件。 2.這關流程不難,但是有個在開荒時會很讓人疑惑的地方,那就是找遍全圖也就8個木靈,最後一個綠點的地方怎麼也過不去,然後就一直找啊找啊不敢打boss。其實這是因為這關有兩個boss…打完第一個boss才會給你開庭院左邊門的鑰匙,然後就能輕鬆找到最後一個木靈。 3.第一個boss是老朋友八咫鳥,打法跟一代一樣,帶好飛鏢,等他上天白給,一個飛鏢扔下來就是一頓A。地面形態時保持攻擊,不要給他扔炸彈開槍的機會。 4.第二個boss牛鬼,算是新人殺手吧,我仔細講講。開場建議往兩邊的水門跑,也就是兩側看起來破破的木牆,摁著防禦鍵等他放前頂,頂到水門它就會卡住,出現大硬直,這時候跑到後面砍它腳上的靈石。這麼做順便還能做個成就,但是有個難點就是站它正面大概率出捕食投技,看他一副要恰人的樣子,可以往前閃避數次,走到他肚子底下,捕食攻擊的前後判定範圍不大,反而是往左右閃容易被吃。 撞過一次水門之後就千萬不要再站正面了。找個機會給武器附個淨屬性,然後跟他不停地往右繞就完事了,這樣會引誘它出招,咬人也好,跳砸也好,都向後閃避,再衝向前A它,如此往復就可以輕鬆擊殺。如果走位失誤,除了正面的捕食攻擊和噴毒,所有攻擊都能完美防下來,就算把精力防空了也不要緊,它不會連續出招,可以等喘氣完了再繼續繞圈走位等它出招。 當然試幾次,如果發現躲不過捕食攻擊,那就不要想著撞水門了,老老實實繞圈就行。 燃焰未捷 1.這關的地圖其實用的就是一代的本能寺,只是加了火、加了一些路障。同樣,火看起來嚇人,其實衝刺過去是不會死的,當然藍火就不要踩了,很痛。 2.這關會有三處薄冰蝶,不要像我一樣省著不敢摸,以為是像一代一樣領了buff要去A靈石之類的,其實就是給你一個不怕火的buff,據我所知沒什麼用,但是把三個薄冰蝶都摸了會跳成就,所以看到就摸爆吧。 3.本關boss算是難度的一個分水嶺,這之後的妖怪boss就不能單純靠無腦繞圈過了。打boss之前,建議先在陰陽術技能裡點出抗火、禁火符、召水符,進門前上好buff在打,因為這個boss的平A並不疼,主要傷害來源於火車留下的地面火焰環境傷害,和放出的小陀螺給你的火傷,所以抑製火傷是這場戰鬥的關鍵,不然一個走位不慎就要翻滾好幾下浪費精力滅火,打著打著還要停下來吃藥打亂節奏。 這場戰鬥的也是我之前說的用奪靈符對拚的好機會。因為boss動作快,傷害來的迅猛,地上還都是火,拖的久了容易被耗死,所以盡量跟她對拚。但是對拚也要講策略,一個關鍵點就是在她出手A你的時候向兩側閃避,用武器的橫掃攻擊(一般是中段輕攻擊)A它兩側的軲轆,軲轆上有靈石,A一下就會打出小硬直和大量精力傷害,趁她硬直蹭兩下再走位。 她比較有威脅的招式有兩個,一個是滿場亂竄的火車攻擊,個人建議不要向兩側躲,掌握不好時機容易被蹭到,可以向前躲,也就是從兩個車軲轆中間襠下做人,之後在左右閃避走出火痕就好。另一個招式是放出一個小陀螺,若走位不慎或是位置不好,很容易被牆角殺或是屈死,建議直接拔腿就跑,遠離boss和陀螺,等她衝過來到空曠處再戰。 這個boss應該是打到目前最難的一個,跟初代本能寺的濃姬難度梯度差不多,死幾次也是正常的,藉助陰陽術的力量,摸清boss的招式規律之後就好多了。 隨從 這個支線拿出來說純粹是因為這關通關了會給黑哥哥的守護靈亞特拉斯熊,個人認為這是最適合開荒,特別是重型武器開荒的守護靈。本身猛屬性,精力越少傷害越高,縮短喘氣時間,近身刺擊還能回血,點出這個,再學一下義龍的吸妖刺擊技能,之後每個地圖裡的人形怪都是你的充電站。 地獄雅士 中期練功房之二,這關關底是牛頭馬面雙打,但是不要慌,把牛頭快打死了才會出馬面,集中rush就好。如果沒打死也沒關係,這關的兩個boss傷害都很低,應該是刻意調整過不至於太難。強烈建議中期來這刷個高等級馬面魂核,大戮斬很關鍵。 妖怪神樂 又是一個一代的復刻地圖,這次是跟一代一模一樣,除了怪物類型什麼都沒改,拿出來說是因為這張圖有7個溫泉,都算在成就裡的,記得都泡一遍。二樓的那個連體溫泉算兩個,記得每邊都要泡。 天王山的落日 1.參與過β測試的朋友最熟悉的一張圖,我當時用全武器把這圖過了3遍,結果正式版這張圖的怪居然還削弱了,所以基本上是閉著眼睛打過去了。這張圖的流程攻略可以直接參考β測的,影片網上到處都是,我就不細說了。 2.流程容易翻車的地方在於第一個常暗,往右上樓梯,然後下落破水晶,不要頭鐵強打。另外就是田埂上的一大堆火槍兵,建議卡視角一個個拉下來打,不要嘗試中門對狙,對麪人多,對不過的。 3.boss兩面鬼,同樣,這個boss在β測時候都被打成無傷競速了,我也就不獻醜了……簡單說心得的話就是盡量靠近它,讓它唱紅臉,藍臉傷害高而且難對付、不能妖反。 另外它的輪斧頭攻擊在正式版裡沒有紅光了,本來這在β測是個無腦妖反的白給點,我不知道現在還行不行,我是直接側閃躲開了。如果不行了的話,那boss算是加強了一點。 蜘蛛粉碎 同樣是一代的復刻,也是要幫小鬍子找平蜘蛛碎片,需要注意的地方有三點。1.進門第一波怪就會刷鬼火,如果為了全魂核成就,要刷鬼火魂核的話,可以在這裡刷。 2.前兩場遭遇戰是強制的,給兩個平蜘蛛碎片,如果出了第二戰的庭院直接往前走開始第三戰,打完任務就結束了,完成之後NPC會說少了一片。正確的打法應該是出了第二戰的院子之後右轉上坡,就是一代有個巨僧滾石的那個坡,上去之後直接衝到最裡面三刀砍死琵琶牧牧,會獲得平蜘蛛碎片之三。另外第四場遭遇戰屋頂上那個外道兵是可以提前打掉的,進常暗之後不要往前,先貼邊往右上屋頂,可以先解決外道兵,不然這場戰鬥的會非常難。 蒐集完所有平蜘蛛碎片之後,在解鎖了中陰之間以後可以交給小鬍子,他會給你個紫色的茶器,去庵堂裝起來加很多幸運。 3.在打完第二場之後出門左邊能看到一個義刀塚,可以召喚山中鹿之助,請務必召喚,這樣才可以解鎖月下祈願的任務。 滅亡的晚鍾 1.這張圖就是看起來超級繞,但是只要耐心就能找到所有秘密的典型圖,上上下下各種樓梯各種樓閣,建議大腦放空,把所有怪都清了,所有樓梯都踢了,所有破洞都鑽下去看,就能找到所有鍾和木靈。其中最難找的一個木靈,實不相瞞其實是開場第一個,開場進大門直接回頭,有個梯子上去先解決火槍兵,木靈就在旁邊,但是跟之前一樣,你跟怪打鬥的時候木靈會躲起來,所以我初見又漏了這個,從最後boss一路跑回來才找到…… 2.這張圖一共有6個鍾,都不難找,找到之後用上段重攻擊就能敲,敲了之後可以短暫削減周圍怪的精力,並短暫驅逐常世,6個都敲了有成就。但是其實非常坑爹,經常敲完一下還在殘心呢,就被旁邊的怪一頓胖揍,所以開荒建議忽視這些鍾,老老實實打,把常世清了,再回去敲鍾,保險起見多A幾次直到鍾掉下來。 3.一號boss前田利家。說實話真的很弱,沒什麼特別的,跟其他人形boss一樣,跟他繞圈,等他出招白給,然後上去蹭刀。鑒於他的精力條不長,也可以直接上去莽,不難打。 4.前田之後的區域算是個難點,主要是要注意各種遠程狙擊兵,不要衝的太猛,步步為營地清怪。 5.二號boss豬頭化的柴田勝家石我認為流程最難的boss,主要是精力條長,攻勢迅速且威力極大,這裡我提供一種打法,有點類似「魔物獵人」的打法,就是平時跟他跑圈躲,等他放白給招式。 我認為他的白給招式大概有三個:一是他的投技,看他要抓人了,向左右閃避開,記住一定是閃避,跑是跑不掉的,他會追著你,之後就有機會蹭刀;二是他的衝刺攻擊,這個技能跟火車的一樣躲,站在原地等他衝,躲開之後追過去A幾下;然後就是最大的白給點就是紅光攻擊,boss的紅光攻擊是三連段猛擊,基本上被打中一下血量直接見底,但是妖反的時機並不難抓,所以這個boss可以看做一個妖反練習關,如果每次都能妖反成功,應該也不算難。 如果覺得這樣太難想要逃課,可以刷級刷裝備跟他對剛,boss攻擊動作較慢,可以打一套跑開喝血。我試過對著他無腦讀雪月花,然後跑開喝血,投技的時候躲一下,最後還剩兩瓶血把他花死了,所以也是可行的 阿國所尋之物 跟之前的妖怪神樂一個道理,這張圖7個溫泉記得都要泡。 雙面款待 1.本關可以說是全流程最簡單的一關,也許是為了給緊跟著的最難一關做鋪墊,小怪都是人形,帶個烏鴉天狗魂核基本上是一路碾壓,boss也是白給中的白給。流程的唯一難點在於打完營帳的四將領之後的那個常暗,雖然有兩個npc幫忙,但是還是很容易翻車,輪入道+大斧骸骨+妖鬼的組合威力很大,建議等NPC上去送,先遠遠地把大炮的子彈打空,然後再過去找機會援助NPC。 2.還有個容易讓人懵逼的是流程路上在一個高臺上的木靈和魑魅兄弟倆,看上去四周都是路障,從房頂也跳不過去,但其實是要繼續推流程,到後面的山坡上用大炮炸開這些路障,就能摸到它們了。 3.boss藤吉郎一代目,是打到現在所有人形怪裡最弱的一個,也很符合劇情的戰力設定,他唯一的威脅就是開掛給自己上很多buff,再給你很多debuff,然後召喚猴子守護靈給你感電。但是他傷害低,精力短,基本上如果能推圖到這裡,打這個boss應該是毫無難度。如果你跟我一樣看他很不爽,可以給自己上一個粹然符,這樣就不會中任何異常buff,然後對著他的臉讀雪月花,很爽。 衝天之魔 1.這是個人認為全流程最難的一關,出現了之前沒見過的強力怪物,還有環境隕石攻擊,到處都是忍者妖鬼。如果對自己的操作沒自信,或者等級低於系統推薦的84級,建議都刷一會精華和裝備再來,然後帶上烏鴉天狗魂核,對付忍者妖鬼。 2.開場就能看到第一個大水晶,全場一共6個,都打了有成就。不過這個第一個是沒法直接過去破壞的,建議把地上的妖鬼先引到之前的坡上殺掉,再快速衝刺通過,直接進入第一個常暗。清理了常暗之後再回頭上坡殺忍者妖鬼,再走回去破壞水晶。 3.在剛才這個忍者妖鬼的坡上往右走,可以通向一個營帳,擊殺裡面的人形之後左拐, 走過獨木橋之後來到林地,可以再戰鐮鼬,沒什麼特別的意義,它的妖怪技也不是很好用,不過算是半個隱藏區域,可以來打一下。 4.在營帳右拐會看到流程中第一隻禍津武士,把他理解為速度變快了的、更小隻的煙煙羅就行,起手他會放遠程劍氣,閃避了之後就跟他繞背,砍一刀他背部的結晶效果就跟對妖鬼破角一樣,建議用大傷害技能速戰速決,打起陣地戰來這玩意真不好對付。 5.開了捷徑門之後可以看到馬面鬼,這隻馬面必掉一個魂核,高級大戮斬get。如果覺得地形太狹窄不好打,可以把它拉出常暗,到外面的空地打,打著打著它會瞬移回常暗,再去引出來就好,不會回血的。 6.之後的區域就有天降正義的隕石一直騷擾了,建議看準地圖上的石頭,路障只能擋一下就會被噴爆,找到石頭,躲在石頭後面清怪。空地上看起來很難撿的光點都是好東西,也有陰陽師的遺發,就是去撿可能會被砸下懸崖,自己取捨撿不撿吧。 7.一號boss小六,速度快,而且很滑溜,各種上天入地,但是缺點也很明顯,精力條短、血少。有個白給點,就是他躍起向你丟鎖鏈然後衝過來的時候,躲開可以白打好幾下,而這招也非常好躲。總的來說抓機會莽一波,基本就打死了,並不難。 8.最終boss前的三個斜坡是三連滾球斜坡,記得跑過去引到怪的仇恨之後就找地方躲起來,怪會被接下來一隻怪推的球壓死。最後一個斜坡是禍津巫師,但是右側草叢有個赤河童,記得先引過來殺了。 9.最終boss大太法師白給,流程boss,有點霸王沃尼爾的感覺,打手,打破一隻手接處決,記得躲一下各種震盪波。應該是個非常難無傷的boss,但是只是要過那太簡單了。 封魔靈堂 1.這是流程非常長,也是解密元素最多的一關,建議靜下心來慢慢玩,不然會血壓拉滿。首先從第一個神社到第一個晶石之間的路非常長,如果不慎落命得繞一大圈跑很久,所以建議步步為營慢慢來。 2.打碎第一個晶石使水位第一次下降後,很多人可能會直接從晶石處跳下去,這樣運氣好可以走鋼絲清掉兩遍的火槍手,失足沒站穩那就是被一通亂射加上雪胖胖一通胖揍。所以更好的方法是走到大殿的右側,從原本的水窪那裡跳下去,可以直接來到地下一層,能找到一個藏得很深的木靈,還可以安全地清掉坑兩遍的火槍兵。 3.這個大殿的結構也很繞,分為地下兩層和地表兩層。地表兩層就不多說了,探索一下就能摸清。主要是地下兩層容易繞暈。這裡也可以記住一個原則,如果想回到地表,就得先落到地下二層,也就是雪胖胖在的那個坑,從地下二層的梯子可以回到地表。而木靈阿、各種寶箱阿、去下個場景的出口阿,都在地下一層,也就是兩個火槍兵在的那層,可以從大殿中間的坑跳下去落到房樑上進入,也可以從大殿右邊的坑進入。比較難講清楚,我描述的也不是很好,如果大家搞不清楚也沒關係,大腦放空,把所有岔路都走一遍,每個屋簷都逛一圈,總能找到接下去的路的。 4.然而還有更繞的。在第二個神社面前的那座高塔也就是接下來的第二個迷宮。但其實看似復雜,流程還是單線的,只要把每個角落都走遍,就能找到接下去的路。繞到第二個高塔讓水位下降第二次之後,局勢就比較明朗了。 5.注意這塔裡到處都是樑上君子,各種天降正義給你洗頭,所以進一個新的房間就往四周看留個神。 6.這個塔可以理解為每層都被中間的小橋隔成了兩半,在流程中你會感覺對面那一半你好像去過,又好像沒去過,但是這不要緊,記住一個原則,一路往下就行,這裡給出一個簡單但是有點危險的辦法。來到每一層中間那個可以跳下去的位置,向下看,如果有橋兜著就跳下去。這麼做會以最快速度到達最底層,但有個比較危險的地方是跳到最底層的時候有大概率直接落到常暗怪的頭上,所以跳下去之前準備好妖怪化和夜刀神,下去一通亂按把怪都清了就安全了。 7.沿著塔底的路繞一圈來到塔的另一邊,仔細看會在房間的左邊看到一個拉桿,拉一下中間的橋就會轉向。這是我在流程中找的最久的一個機關,足足一個小時,說真的這拉桿實在是不太顯眼。還有個原因就是就算你不拉這個拉桿,也可以探索這張圖幾乎所有的地方,可以走到boss門前,但是有一個木靈和溫泉就死活找不到,並且如果你在boss戰落命,就得一路落到最底層,再一路跑到最高層。 (對我一開始就是這麼打boss的) 8.拉了拉桿之後第二個神社一路向前就能直通boss戰房間,並且落下一層之後可以找到新的通路去到之前去不了的樓層,溫泉和最後一個木靈就在那。 9.boss酒吞童子,打之前也可以像火車一樣上禁火和召水符。BOSS並不難,招式都是大開大合,傷害高但是很好躲,並且技能很好妖反,常用技能揮劍時可以向左前方躲閃然後回頭蹭刀。進入常暗之後一副打醉拳的樣子看著很嚇人,其實他是真的喝醉了……上去跟他莽就行,這boss也是你越怕他越凶的典型,勇敢一點。 黃金城池 1.又是一個很簡單的關卡,大部分雜兵是人形,流程裡有傳統藝能boss車輪戰,但能推圖到這裡的玩家,相信打打前期的boss還是綽綽有餘的,所以他們基本上算是來給我們送高級魂核的。 2.其中最關鍵的就是這個高級夜刀神了,我一個20幾級的夜刀神帶了一路,終於能換了。打完夜刀神就能去第三神社,但是別忘了往左走,還有個牛頭馬面雙打的boss戰,這次是正兒八經的雙打,但是他們的傷害還是偏低的,建議rush牛頭,因為它會朝你衝過來,把他倆拉開距離逐個擊破。 3.長壁姬也是白給流程boss,有點像一代八岐大蛇的削弱版,和八岐大蛇一樣,最大的威脅在於短時間內吃到兩種屬性傷害被打出混沌,所以砍怪的時候建議把視角向後拉,小心後方攻擊。 打掉四個頭之後boss就會倒下來給我們白打,和大太法師不同,這boss被打的時候沒有到血量下限強制轉階段的說法,我初見對著它無腦雪月花打到過30%,不知道更高的傷害能不能一波直接摁死讓它進不了常暗。常暗之後全場都是蛇頭群魔亂舞放技能,保持冷靜盯著一個頭打,注意不要同時吃兩種元素攻擊,基本上就過了。總的來說是個很簡單的boss,如果流程拖的太長,那肯定是dps不足,建議提升一下裝備,或者搞點高級魂核。 醍醐賞櫻 1.同樣非常簡單的一關,小怪幾乎全部是人形,本關有7個人形精英怪,是謂七本槍,都打掉有成就,但打起來你甚至感覺不出他們是精英,烏鴉天狗一屁股坐死一個。 2.本關有個很容易漏過的木靈,就是第一個,如果你進了關卡直接往前走開第一個神社,那就算帶了木靈檢測都看不到,進關卡直接回頭可以找到它躲在樹下。 3.流程比較漫長,天上各種藤蔓路看上去很繞,但其實也就一根筋走到底就行了,每個角落都轉轉就能找到所有木靈,這關的木靈大部分都在房子外面的石階下,圍欄旁什麼的。 4.一號boss藤吉郎二代目,動作模組跟之前的一代目基本一樣,但是更凶,開掛更嚴重,使用的符咒類型也更多,所以強烈建議帶個粹然符,再往他臉上糊一次雪月花,莽著莽著就打死了。需要注意的一點是不要想著把他打混亂或是給他上各種符之類的,人家自己就是掛比肯定知道怎麼防外掛,每次進常暗他會驅散自身所有debuff。 5.二號boss果心居士,是藤吉郎之後的連戰,但是如果死了也不要緊,再去打boss就直接從果心居士開始了。果心居士的打法跟之前的各種boss截然相反,不要跟他繞圈轉,因為他非但不會白給,還會找機會反擊你,另外他還有瞬移技能,動作模組基本沒有弱點,也沒有白給招式,並且元素攻擊傷害高,拔劍攻擊崩解也很強。不過他有個致命弱點就是脆,血非常少,強烈建議帶個奪靈符跟他剛,比如大太刀,找準時機一套雪月花他就是1/4血。需要注意的就是看他準備拔劍就停止攻擊跑開,吃一套拔劍攻擊滿血秒。如果用常規思路跟他拉開距離找機會蹭刀,大概率瘋狂吃癟。 如果在滲入的覆水中跟柴田勝家同行過,就能在中陰之間看到他,與他對話解鎖不眠魂魄任務,其他夢路篇的支線也是與中陰之間的npc對話解鎖,只是其他npc好歹在那裡,而如果沒完成前置柴田勝家甚至都不會出現…所以之前反復在流程裡提醒了,很多做全任務成就的就差這個。 碧眼武士 這關沒什麼好說的,就是 我打我自己 跟威廉單挑,唯一需要注意的是在他召喚瑟夏之後的下一次攻擊必出九十九武器攻擊的那個水圈,站在圈裡1秒去世,這算是唯一容易翻車的,其他招式基本都是白給,特別是他掏槍的時候,隨便打兩下就把精力打空了。 映於眼眸 終於到最後一關了。最終boss大嶽丸,難度適中,他的打法可以參照果心居士,一階段跟他對拚,只是這次稍微拚一會就要後撤躲技能。需要特別注意的有兩點,一個是boss弱淨但是抗其他所有屬性,建議換把淨武器或是用淨附魔打;再者boss的殺招劍雨帶擴散,也就是說看起來砸不到你其實還是可能蹭到,最穩妥的還是往他身後跑。 拚到一定血量進二階段之後就要開始蹭刀打法了,等他的原地上buff白給,如果是猛妖怪技直接妖反打斷,如果是其他的就抓緊機會輸出,逃課打法就是把妖怪化和所有妖力留到最後階段朝他連上砸。總的來說並不是很難,初見只要注意不要太莽被一套屈死,基本還是好打的,沒有看起來那麼難。 來源:NGA 作者:czy538037759
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