遊戲設定調整:
經驗值獎勵:
大幅提升完成夢魘地下城的經驗值。
大幅提升在夢魘地下城殺死怪物的經驗值。
現在開啟地獄狂潮寶箱會提供更多額外經驗值。
大幅提升完成每一個低語時所獎勵的經驗值
修正在完成地下城目標後有時會出現的抵擋類型事件時,就算完成該事件也無法獲得任何經驗值的問題。
一般:
地獄狂潮之中遊蕩的的首領現在會更穩定地掉落更高品質的戰利品。
玩家現在可以透過地圖直接傳送到各自的夢魘地下城。
來自世界首領的每周獎勵儲物箱不再需要符合等級需求就能開啟了。
開發者注解:我們目前正在努力提高遊戲終局內容中怪物和精英怪的密度,並計劃在第一賽季初推出這項改動。
平衡性變動:
開發者注解:我們仍在持續努力要透過另一波平衡更新讓所有職業的流派玩起來更有趣且更強大。尤其我們看到社群的回饋說,基本技能在戰鬥中無法發揮太大的作用。這些更動不會改變基本技能和核心技能之間最基礎的關係,但我們希望能探索其他方法來加強這兩種技能,讓升級體驗更加平滑。我們同時提升了一些技能的強度,因為玩家認為這些技能和同類型技能比相對弱勢。我們很期待未來的更新,而我們也正在關注其他討論度很高的話題,例如僕從的生存能力以及流派強度的平衡。請繼續給予我們意見回饋,我們庇護之地見!
來源:遊俠網