死靈法師:
技能:
[收割]
基礎傷害從 12% 提高至 13%。
[助祭收割]在屍體之間的冷卻時間從 5 秒降低至 4 秒。
[分解]
基礎傷害從 30% 提高至 33%。
每秒產生的基礎精魂從 7 點提高至 8 點。
屍體形成的頻率從 2.5 秒提高至 2 秒。
[出血]
基礎傷害從 25% 提高至 27%。
產生的精魂從 8 點提高至 9 點。
[白骨碎片]
基礎傷害從 8% 提高至 9%。
產生的精魂從 6 點提高至 7 點。
[揮斬]
初始的基礎傷害從 63% 提高至 66%。
[強化揮斬]的基礎傷害從 25% 提高至 40%。
[血矛]
[超自然血矛]的壓制需求從 8 次降低至 6 次。
[骨牢]
冷卻時間從 20 秒縮短至 18 秒。
[可怖骨牢]的強固從 5% 提高至 8%。
[鐵處女]
基礎傷害從 10% 提高至 20%。
[悚然鐵處女]的傷害加成從 15% 提高至 20%。
[亡骸卷須]
[枯萎亡骸卷須]生成血寶珠的機率從 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺(下馬技能)
基礎傷害從 80% 提高至 120%。
召喚的骷髏和魔像
僕從始終攻擊中了詛咒的敵人。
被動技能:
[卡蘭的法令]
受到傷害的所需持續時間從 3 秒降低至 2 秒。
[拉斯瑪的活力]
健康的所需持續時間從 15 秒降低至 12 秒。
[尖刺護甲]
荊棘從 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
傳奇威能:
[爆裂白骨之威能]
固定傷害從 .022-.03 提高至 .045-.06。
[碎肉威能]
獲得的精魂從 10-20 點提高至 20-40 點。
[迅血威能]
終極技能的冷卻時間縮短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
來源:遊俠網