暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4死靈法鮮血召喚分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。
暗黑破壞神4死靈法鮮血召喚分享
我先說一下純血法,這個流派目前應該是死路一條。主要是壓制吃不到各種增傷。目前看到的幾乎畢業的血法,本體兩萬血,但是一發壓制傷害只有30w,這應該是壓制傷害的上限了。而且本體再肉,往高層打也扛不住。純血法最大的缺點還是單體輸出低。
而純召喚也是死路一條。主要問題是寶寶沒aoe,不會集火,而且純召喚的話,玩家本體很脆。
但是鮮血召喚流,算是完美彌補了雙方的缺點。而且由於暗金項鏈的原因,血召是唯一一個自身核心技能和召喚流派有連動的bd。
說一下血召的優點:
1. 玩家本體很硬,比大部分bd都肉,不容易被秒,且回血能力強大。
2. 對群對單體的傷害都不低。
3. 寶寶尤其傀儡能幫忙抗怪。
4. 控場能力很強,衰老能減速暈怪,骷髏法師打精英能把他控到死。
5. 由於暗金項鏈的連動,血召其實是個半遠程輸出,不像純血法要貼臉輸出。
缺點的話:沒有大數字傷害,不像骨矛一發幾百萬這種。
血召的傷害來源主要來自三方面:
1. 本體的血湧壓制傷害,配合暗金項鏈,寶寶也有血湧並且這個血湧會壓制。所以如果一發血湧壓制傷害是10萬,那麽打單體的話,你自身的一次壓制傷害大約是25w(血湧配合威能其實有三段傷害),如果有七個近戰寶寶(算上傀儡),每個寶寶也都有10w的壓制傷害。所以一次壓制傷害也會有將近100w。所以血召打Boss其實很快。
2. 荊棘傷害,荊棘傷害其實比較固定,目前只知道吃智力屬性增傷。我現在荊棘為14000左右。怪打我一下大概有2w的傷害。不過那個荊棘全局傷害的威能對寶寶不生效。但是其實傷害也足夠了,如果碰到那種有aoe的物理怪,效果明顯。
3. 最後就是寶寶攻擊傷害,其實傷害不算高,一個骷髏打一次也就一兩千傷害。12個寶寶,總共估計就2w不到的秒傷。不過寶寶的傷害來源主要靠暗金戒指,如果觸發一下,傷害不亞於一次壓制傷害。
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來源:遊俠網