《異星工廠》當中在遊戲的後期批量生成是遊戲後期的核心玩法之一,想要在後期玩的更有意思,就需要玩家合理規劃,從原料的運輸輸入,產品的產出送出都需要很好的規劃,那麽想要批量生成,並把產品運出去,需要怎麽樣的建築布局呢?這裡來介紹一下火車冶煉模塊設計布局。
火車冶煉模塊設計分享
採完礦就是冶煉,這裡採用的是集中冶煉方式(以生產銅板為例)。
紅框是一個組件,三條火車道,左邊是火車道等待車道,中間火車道到是裝卸站車道,右邊是出站車道。
礦車運礦石到裝卸車站,解除安裝礦石同時裝載成品,礦石清空後火車出發。
冶煉廠特意不採用緊湊設計,這樣設計正好可以和車站長度匹配,相鄰組件可以共用加速塔。理論是可以無限疊加,但是由於模塊設計,一個模塊就6個組件。