《仁王2》毒屬性增傷配裝思路講解 - 遊戲狂
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《仁王2》毒屬性增傷配裝思路講解

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2021-04-08

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《仁王2》毒屬性增傷配裝思路講解

裡面有適用於全武器的毒增傷思路。

我再給大家補充說個我的思路。

1.詞條

上毒效率+XX%詞條 武器詞條1個、飾品詞條2個、怪物魂核(毒粘液)詞條1個、猛(白蛇)詞條1個,一共5處詞條可以提供上毒效率+XX%。最高有60%左右。

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對毒近戰增傷+XX%詞條,怪物魂核(夜刀神)+17%,飾品2個+25%,頭盔(蜷曲蛇形頭盔),中毒近傷+15%,最大共計82%增傷。本作最大增傷詞條沒之一吧。

2.上毒方式

第一類 妖怪技

由於猛白蛇自帶妖怪技能附毒、最簡單的就是放個攻擊次數大於3的妖怪技能,比如夜刀神,比如獨眼,比如怪僧,比如剝皮怪。60%上毒的情況下,弱毒抗性的怪1下就上,有抗性的怪3下也能上。

第二類 武器技能

本作可以給武器技能附加屬性,上毒只要1.2倍精力,比水火雷的1.40倍要好不少。

推薦給攻擊次數多,出手快的技能帶上,達到迅速上毒的目的。我是放在鐮刀的是空裁上。技能有5HIT轉1次就滿毒了。

第三類 忍術道具

上毒方式也有丟毒霧,丟毒飛鏢,擦毒符,但都每妖怪技上的快,而且無次數限制。上毒符會和武器本身淨屬性衝突,而且需要飾品上洗2個屬性持續時間增加,才有比較長的持續時間,需要斟酌使用。

3.妖怪抗性

大部分妖怪都有毒抗,但是有毒免疫的不多,只有蛇女、毒粘液、夜刀神等一些明顯用毒的怪,加上部分骷髏小兵。其他有毒抗性的怪,只是上滿毒的HIT次數所需增加,影響不大。你用技能輪一下沒上到毒BUFF,就不用去試了,肯定毒免疫。

4.全武器通用的裝備搭配法

前提:不要上毒符、上了武器自帶的屬性就沒用了。無法享受雙DEBUFF

魂核:帶個和尚或者鬼火的魂核,需要屬性增妖力C,妖力上的很快。

個人建議:淨+毒或者雷+毒。

第一種:淨+毒

武器:自帶淨屬性,配合上述上毒方式可以讓怪長時間持續保持淨+毒的雙層DEBUFF,增加精力傷害,增加近戰傷害。

頭盔 (蜷曲蛇形頭盔) ,飾品:八尺+利家的算盤

其他部位隨意,重甲流要生存穿避來矢3件+盾無1件,配合遠程減傷可以到60%+

重甲流要攻擊,可以穿東國無雙4件出攻擊體A,武器上個其他的A,比如鐮刀咒A,總體可以享受雙A加成。

中甲流可以金吾套4件,削精最強這就不多說了。輕甲生存太低了,就沒仔細研究。

無副武器和遠程武器要求,可自行搭配。

第二種:雷+毒

武器:自帶雷屬性,保持雷減速+毒BUFF。詞條毒效率和雷效率二選一自行根據上狀態效率搭配。

頭盔 (蜷曲蛇形頭盔) ,飾品:八尺+利家的算盤

裝備:二選一

一、重甲:名門巨星4件加弓,雷增傷20%,雷屬性+15%,無副武器要求,可自行搭配。

二、中甲:西國無雙套4件加弓+太刀副手,雷增傷15%,近戰+11%。

鐮刀的話用西國無雙很合適,至要一點點剛保持敏B即可。

第三種:火+毒

只有一種,輕甲:赤鬼套+再世諸葛。火增傷15%+火盲目。副武器是槍,無遠程武器要求。

第四種:水+毒

水好像沒有合適的裝備套裝。妖怪魂核 有個牛鬼+10%水增傷。

《仁王2》毒屬性增傷配裝思路講解

來源:仁王吧
作者:maxiang0083

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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目錄 https://gamemad.com/guide/25001 1.詞條2.上毒方式3.妖怪抗性4.全武器通用的裝備搭配法《仁王2》毒屬性增傷配裝思路講解 裡面有適用於全武器的毒增傷思路。 我再給大家補充說個我的思路。 1.詞條上毒效率+XX%詞條 武器詞條1個、飾品詞條2個、怪物魂核(毒粘液)詞條1個、猛(白蛇)詞條1個,一共5處詞條可以提供上毒效率+XX%。最高有60%左右。 對毒近戰增傷+XX%詞條,怪物魂核(夜刀神)+17%,飾品2個+25%,頭盔(蜷曲蛇形頭盔),中毒近傷+15%,最大共計82%增傷。本作最大增傷詞條沒之一吧。 2.上毒方式第一類 妖怪技 由於猛白蛇自帶妖怪技能附毒、最簡單的就是放個攻擊次數大於3的妖怪技能,比如夜刀神,比如獨眼,比如怪僧,比如剝皮怪。60%上毒的情況下,弱毒抗性的怪1下就上,有抗性的怪3下也能上。 第二類 武器技能 本作可以給武器技能附加屬性,上毒只要1.2倍精力,比水火雷的1.40倍要好不少。 推薦給攻擊次數多,出手快的技能帶上,達到迅速上毒的目的。我是放在鐮刀的是空裁上。技能有5HIT轉1次就滿毒了。 第三類 忍術道具 上毒方式也有丟毒霧,丟毒飛鏢,擦毒符,但都每妖怪技上的快,而且無次數限制。上毒符會和武器本身淨屬性衝突,而且需要飾品上洗2個屬性持續時間增加,才有比較長的持續時間,需要斟酌使用。 3.妖怪抗性大部分妖怪都有毒抗,但是有毒免疫的不多,只有蛇女、毒粘液、夜刀神等一些明顯用毒的怪,加上部分骷髏小兵。其他有毒抗性的怪,只是上滿毒的HIT次數所需增加,影響不大。你用技能輪一下沒上到毒BUFF,就不用去試了,肯定毒免疫。 4.全武器通用的裝備搭配法前提:不要上毒符、上了武器自帶的屬性就沒用了。無法享受雙DEBUFF 魂核:帶個和尚或者鬼火的魂核,需要屬性增妖力C,妖力上的很快。 個人建議:淨+毒或者雷+毒。 第一種:淨+毒 武器:自帶淨屬性,配合上述上毒方式可以讓怪長時間持續保持淨+毒的雙層DEBUFF,增加精力傷害,增加近戰傷害。 頭盔 (蜷曲蛇形頭盔) ,飾品:八尺+利家的算盤 其他部位隨意,重甲流要生存穿避來矢3件+盾無1件,配合遠程減傷可以到60%+ 重甲流要攻擊,可以穿東國無雙4件出攻擊體A,武器上個其他的A,比如鐮刀咒A,總體可以享受雙A加成。 中甲流可以金吾套4件,削精最強這就不多說了。輕甲生存太低了,就沒仔細研究。 無副武器和遠程武器要求,可自行搭配。 第二種:雷+毒 武器:自帶雷屬性,保持雷減速+毒BUFF。詞條毒效率和雷效率二選一自行根據上狀態效率搭配。 頭盔 (蜷曲蛇形頭盔) ,飾品:八尺+利家的算盤 裝備:二選一 一、重甲:名門巨星4件加弓,雷增傷20%,雷屬性+15%,無副武器要求,可自行搭配。 二、中甲:西國無雙套4件加弓+太刀副手,雷增傷15%,近戰+11%。 鐮刀的話用西國無雙很合適,至要一點點剛保持敏B即可。 第三種:火+毒 只有一種,輕甲:赤鬼套+再世諸葛。火增傷15%+火盲目。副武器是槍,無遠程武器要求。 第四種:水+毒 水好像沒有合適的裝備套裝。妖怪魂核 有個牛鬼+10%水增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f15d922b77.jpg 來源:仁王吧 作者:maxiang0083
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