《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南 技能傷害怎麽算? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南 技能傷害怎麽算?

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2023-07-04

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑4技能傷害計算指南,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。

暗黑4技能傷害計算指南

簡單來說

技能最終傷害=技能傷害x爆擊x主屬性x易傷x(技能威能巔峰雕紋提供的x%部分)+壓制傷害

如下圖有35%的x%,就將所有x%代入乘積符號π:(1+x%)

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例如獲得另一個x25%,就變成(1+0.35)x(1+0.25)=1.62

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

(對定身暈眩凍結敵人多造成35%傷害)

以法師舉例:

智力737多提供73.7%技能傷害)

假設我所有的π(1+x%)共195%

若使用Arc Lash做主要輸出(電鞭)傷害倍率59%

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

若使用Spark傷害倍率就是10%(隨投資點數增加)

(通常擊中傷害倍率<100%,持續傷害如火牆冰雪暴傷害倍率>100%

可能為了避免擊中傷害因為爆傷易傷而變得太大)

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

可以看到Weapon Damage(武器傷害)是2175,這個值可以看做武器平均傷害的相加(主副手武器就兩者平均相加)

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

1. 先算技能傷害部分

技能傷害=武器傷害x技能傷害倍率x(1+各項增傷%)

武器傷害就是Weapon damge=2175

技能傷害倍率使用電鞭的話是59%

各項增傷=例如對冰冷對菁英對進戰對暈眩全部傷害等等這些%

所以以面板來看共可拿到

(24%+64%+115.8%+33%+220.7%+129.5%+187.3%+97%+271.2%+59.2%)=1300%

(如果都符合菁英被冰冷被暈眩被燃燒進戰等等這些情況)

所以使用電鞭的

技能傷害=2175 x59%x(1+1300%)=1.8萬

2. 爆擊部分

可看到爆傷為(101.7%爆傷+85.5%電系爆傷)=187%

(若其他地方還有加爆傷%就相加)

3. 易傷部分

可看到易傷部分有124.5%當作=124%

(怪受傷多124%)

4. (技能威能巔峰雕紋提供的x%部分)=π(1+x%)

這部分我共有195%

最後就可得出技能終傷

技能最終傷害(假設爆擊且易傷)=

技能傷害x爆擊x主屬性x易傷xπ(1+x%)+壓制傷害

1. 8萬x(1+187%)x(1+73.7%)x(1+124%)x(195%)+壓制傷害=39萬+壓制傷害(若考慮爆率攻速,就可自己換算)

壓制傷害=(血量+強韌)x(1+壓制增傷%)以我的例子壓制就是223.7%

壓制傷害不受爆傷易傷主屬性技能傷害這些影響,意誌主屬性會+%

(壓制傷害部分有待商榷,且是直接加在終傷不受其他乘項影響,所以有錯再改)

x%部分已由∑(1+x%)改成∏(1+x%)

補充

有些x%會寫increased damage(增加傷害)

或more damage(更多傷害)

例如:

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

(對定身暈眩凍結敵人造成35%更多傷害)

這個35%x會讓面板的對暈眩敵人%增加(要出城鎮外才會改變)

(1+78.2%)x(1+35%)-1=1.4057=140.5%

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

所以這個x%應該只是對特定增量的增加而非是一個獨立乘區

像威能在使用護盾後,面板數值不會改變,應該就是獨立乘區

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

護盾時23%increased dmg(增加傷害

被動玻璃卡農,雖然會讓面板的全部傷害從0變24%,但應該是獨立乘區

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

造成24%x increased dmg(增加傷害)

猜有increased dmg的x%大部分是獨立乘區,more dmg的x%則不是

(剛好跟POE相反)

《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南     技能傷害怎麽算?

以上就是本期暗黑4技能傷害計算指南的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑4技能傷害計算指南,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。 https://gamemad.com/guide/250113 暗黑4技能傷害計算指南簡單來說 技能最終傷害=技能傷害x爆擊x主屬性x易傷x(技能威能巔峰雕紋提供的x%部分)+壓制傷害 如下圖有35%的x%,就將所有x%代入乘積符號π:(1+x%) 例如獲得另一個x25%,就變成(1+0.35)x(1+0.25)=1.62 https://img2.gamemad.com/2023/07/04/hA3XNa5r.jpg (對定身暈眩凍結敵人多造成35%傷害) 以法師舉例: 智力737多提供73.7%技能傷害) 假設我所有的π(1+x%)共195% 若使用Arc Lash做主要輸出(電鞭)傷害倍率59% https://img2.gamemad.com/2023/07/04/cvBewnyC.jpg 若使用Spark傷害倍率就是10%(隨投資點數增加) (通常擊中傷害倍率<100%,持續傷害如火牆冰雪暴傷害倍率>100% 可能為了避免擊中傷害因為爆傷易傷而變得太大) https://img2.gamemad.com/2023/07/04/wP9aFpdZ.jpg 可以看到Weapon Damage(武器傷害)是2175,這個值可以看做武器平均傷害的相加(主副手武器就兩者平均相加) https://img2.gamemad.com/2023/07/04/ypjB7vbR.jpg https://img2.gamemad.com/2023/07/04/8Vwyrk8x.jpg 1. 先算技能傷害部分 技能傷害=武器傷害x技能傷害倍率x(1+各項增傷%) 武器傷害就是Weapon damge=2175 技能傷害倍率使用電鞭的話是59% 各項增傷=例如對冰冷對菁英對進戰對暈眩全部傷害等等這些% 所以以面板來看共可拿到 (24%+64%+115.8%+33%+220.7%+129.5%+187.3%+97%+271.2%+59.2%)=1300% (如果都符合菁英被冰冷被暈眩被燃燒進戰等等這些情況) 所以使用電鞭的 技能傷害=2175 x59%x(1+1300%)=1.8萬 2. 爆擊部分 可看到爆傷為(101.7%爆傷+85.5%電系爆傷)=187% (若其他地方還有加爆傷%就相加) 3. 易傷部分 可看到易傷部分有124.5%當作=124% (怪受傷多124%) 4. (技能威能巔峰雕紋提供的x%部分)=π(1+x%) 這部分我共有195% 最後就可得出技能終傷 技能最終傷害(假設爆擊且易傷)= 技能傷害x爆擊x主屬性x易傷xπ(1+x%)+壓制傷害 1. 8萬x(1+187%)x(1+73.7%)x(1+124%)x(195%)+壓制傷害=39萬+壓制傷害(若考慮爆率攻速,就可自己換算) 壓制傷害=(血量+強韌)x(1+壓制增傷%)以我的例子壓制就是223.7% 壓制傷害不受爆傷易傷主屬性技能傷害這些影響,意誌主屬性會+% (壓制傷害部分有待商榷,且是直接加在終傷不受其他乘項影響,所以有錯再改) x%部分已由∑(1+x%)改成∏(1+x%) 補充 有些x%會寫increased damage(增加傷害) 或more damage(更多傷害) 例如: https://img2.gamemad.com/2023/07/04/33gVq6rP.jpg (對定身暈眩凍結敵人造成35%更多傷害) 這個35%x會讓面板的對暈眩敵人%增加(要出城鎮外才會改變) (1+78.2%)x(1+35%)-1=1.4057=140.5% https://img2.gamemad.com/2023/07/04/S3JfnTGz.jpg https://img2.gamemad.com/2023/07/04/cru3cysa.jpg 所以這個x%應該只是對特定增量的增加而非是一個獨立乘區 像威能在使用護盾後,面板數值不會改變,應該就是獨立乘區 https://img2.gamemad.com/2023/07/04/gt2CHZkj.jpg 護盾時23%increased dmg(增加傷害 被動玻璃卡農,雖然會讓面板的全部傷害從0變24%,但應該是獨立乘區 https://img2.gamemad.com/2023/07/04/uDApy2y9.jpg 造成24%x increased dmg(增加傷害) 猜有increased dmg的x%大部分是獨立乘區,more dmg的x%則不是 (剛好跟POE相反) https://img2.gamemad.com/2023/07/04/yfjYambS.jpg 以上就是本期暗黑4技能傷害計算指南的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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