白夜極光米洛斯怎麽樣?米洛斯是遊戲中的光靈,不少玩家想知道該角色強嗎?下面小編為大家帶來了米洛斯的強度分析,想了解的玩家快來看看吧。
白夜極光米洛斯怎麽樣
三度點評
3320的6星森狙攻擊,8太行,森狙之恥!要知道其他6星森狙都是排名前列的!童謠第一,米佳德第二,綠碼第六!米諾斯初始面板則是第30名,倒數第五,高於eve低於火車,嘖嘖,只能說覺醒前的面板不太行啊,防禦和血量倒是還不錯,中規中距。滿突情況下,覺醒後增加基礎攻擊力25%(聞到了魔劍滿突特效的味道),瞬間提升到4150攻擊力,很強!
主動技評價
0CD!!選擇一個1*2~3*3的範圍,吸收範圍內的強化格並對範圍內的敵人造成100%傷害的狙擊傷害。
每吸收一個強化格提升50%最終傷害(吸收一個就是1.5倍,吸收2個就是2倍等等)。
每造成一次傷害或者吸收一個強化格額外減少一層[凡客印記](應該是造成一次傷害減少1層被動,吸收1個強化格減少2層被動的含義)。
進入極光後可以再次釋放一次大招(配合連鎖釋放後在怪物腳下會生成強化格子,多一次釋放大招,就快一點進入覺醒狀態)。
PS:吸收等同於連線觸發強化格,提供傷害加成並且能觸發光靈被動(意思就是直接啟動綠碼和小鹿的被動,走格子也不需要考慮如何先走強化格提升連線傷害的問題,不過就是和緋衝突了,吃掉怪物周圍的強化格會導致緋少打出居合斬!)
0CD的大招保證每回合都能白嫖一次主動技傷害並且減少自己的被動印記加快覺醒,在怪海的時候,光是靠觸發傷害就最大能減少
9層印記還是不錯的,進入極光多釋放一次以及吸收強化格額外減少一層被動非常關鍵,個人認為麻子狗會放在突破裡騙氪!非常吃隊友的配合,在怪海的時候配合滿突的知更或許有奇效。
連鎖技評價
先說格子數,4/8/13的格子數只能說中規中距吧,毫無亮點,不過連鎖形式還是不錯的,對最近和最遠的目標造成140/160/180的傷害,對同個目標造成後續傷害減半,並在怪物腳下生成最多一個強化格,在數量方面不夠給力,只能狙擊2~1個人,不適合打群怪,尤其是在遇到暗潮召喚者這樣的Boss時候,由於最近和最遠距離都有可能有旗子存在,導致一直狙不到Boss,不過好處是在打真的單體Boss的時候,能打出270倍率(覺醒後360倍率)的連鎖,也還是不弱了。
同時連鎖生成的強化格能配合極光大招進行二次削減被動,還是多少有點配合的。
裝備技
每 當隊伍吸收或者踩到強化格的時候,會對隨機敵人造成80%倍率的狙擊(應該是算主動技傷害,並吃不到格子數加成)。
進入戰鬥獲得33層被動,每次踩強化格減少一層被動,清空被動進入覺醒狀態:增加25%基礎攻擊力,能斜角攻擊,裝備傷害倍率提高2.5倍(80%→200%),狙擊對單個敵人不衰減傷害。
評價是:覺醒前盡量用大招吸收強化格加快減少被動,覺醒後盡量踩強化格觸發裝備技對單格Boss造成多次傷害,在覺醒前有多一般,覺醒後就多暴力,各種Buff加身真的是暴力至極啊,可惜啟動快不快一看隊友,二看環境,只能說在看了。
評價
1. 定位尷尬:由於需要快速清空被動讓自身覺醒,所以米諾斯大招需要盡可能多的打到敵人以及吸收強化格,在怪海下配合滿突的知更,最多能瞬間減少9+9*2=27層被動,但是由於自身的尷尬連鎖(最多狙2個人)以及裝備技的隨機索敵,導致他在面對雜兵關的時候清雜能力真的非常不穩定。
而在打單體Boss的時候,大招永遠只能創一個Boss而且需要隊友將大量的的強化格子放置在Boss周圍才好快速啟動,導致自身很吃隊友,並且吸收強化格子的能力和森隊核心緋嚴重衝突,所以要使用也只能上二隊去打工了(麻子狗為了黑匣和地下城真的搞了太多花招,我哭死,所以塔就不加了是吧)
2. 功能溢出:說實話森隊真的不是很缺對單體的光靈啊,前面有第一次平A傷害翻倍且暴擊傷害能達到390倍率,面板排名第一且人手一個的童謠,後面有能疊被動增加平A和連鎖傷害的綠碼,實在不行還有進入極光後加攻後面板達到4052,倍率900傷害的爽弓(後面活動復刻了也是人手一個),更別說還有緋的四刀1.6倍(實際倍率要低不少)傷害的居合斬,以及平A能斜角攻擊,連鎖倍率有210的森巴頓;
3. 優點是在打長線?戰鬥的時候,啟動慢的缺點也不是缺點了,並且覺醒後的4150面板能斜角攻擊以及對單體360倍率連鎖以及200%倍率的狙擊是真的太香了。抽取建議的話,0~1能用且沒有啥好的狙擊,可以考慮入手一下,如果真的不缺狙擊的話,可以選擇等歪,畢竟[一跪到底]活動之後的第二個活動就該到年底的限定了,選擇跳過不抽存鑽等限定也是一種抽卡的思路
至於突破特效的話,個人覺得的一潛特效應該是[吸收強化格額外減少一層印記],滿潛特效[覺醒後加攻20%→25%](麻子狗良心版)OR[進入極光能再次釋放大招]。
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來源:遊俠網