《暗黑破壞神4》血湧流壓制機制解析 召喚血湧流怎麽玩? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》血湧流壓制機制解析 召喚血湧流怎麽玩?

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2023-07-06

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暗黑破壞神4召喚血湧流怎麽玩?遊戲到目前很多玩家已經通關了所有任務和地圖探索,目前忙著研究各種職業的流派,這裡給大家帶來了暗黑破壞神4血湧流壓制機制解析,一起來看下吧。

血湧流壓制機制解析

  首先,壓制機制如下:

吃血量、吃強固

吃意力-加算(這個特別蠢。為啥智力是乘算,意力就是加算)100點意力能提升25%壓制傷害,說實話除了觸發巔峰的bonus,我想不到它有啥其他用。手套上一個滿壓制傷害詞條,就抵得上250意力的加成了

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吃犧牲-乘算。帶不帶犧牲,面板壓制差距非常非常大。

吃+血系傷害(比如亡語),乘算。

吃觸須的爆傷。(暴擊概率有用,但是爆傷只吃觸須威能那部分,額外堆爆傷沒用。)

吃不完美平衡。(乘算)

各種增傷,易傷,甚至智力,一律不吃。

無論血矛,血湧,核心思路都是攻速,和回藍。

  各部位BIS屬性:

頭:血量,+精魂,%護甲,CDR,減傷。

胸:血量,%護甲,血系傷害,減傷

手:攻速,%幸運回藍,壓制傷害,幸運%,暴擊%

腿:血量,%護甲,減傷。

鞋:移速,減耗。這兩個必備。可以在鞋子上找點屬性,不然巔峰盤的意/敏很可能不夠。

項鏈:移速,減耗,血系傷害,CDR,%護甲,血系被動,詛咒增傷被動。(吐槽下,好的項鏈是真TMD難出,我現在就有個高roll的減耗,CDR,和1級血被動的項鏈湊合著在用,想洗移速死活洗不出,再洗就千萬了)

戒指:血量,+精魂,暴擊%,幸運%,壓制傷害,+%回藍

主手:全屬性,壓制傷害,智力(為了觸發巔峰)其他都是廢的隨便選。甚至對白字要求都不是特別高。(建議魔杖,白嫖+15幸運)

盾:血量,減耗,回藍%,CDR,%幸運回藍,減傷。(建議帶盾,畢竟有血量加成。缺點就是盾自帶的荊棘很廢。)

副手:同上。副手沒有血量詞條,但是可以白嫖CDR。

強固%的詞條,如果實在沒的選了,可以湊合用著。畢竟平時體感強固堆起來並沒有特別快,而且強固對壓制的提升非常明顯。

《暗黑破壞神4》血湧流壓制機制解析 召喚血湧流怎麽玩?

  最後,測試過的幾個威能

1:星光。25%治療回10~20藍。紙面上看上去很好。我有個滿roll星光,屈指一算,一個血湧5%奶量,豈不是5下就能回20點。可是,這個威能機制很傻逼,滿血治療不算,必須掉血治療才算。我滿血吃10個血球一滴藍都沒回。果斷拉黑。

2:3x血潮。3x血潮出3~6個球不等,從未出過9個。這技能的意義就是個球。傷害低到可以忽略也就算了,還浪費壓制。血潮的壓制系數低到離譜。裸血湧能有20w壓制,45秒大招血潮大概8w壓制....

3:untimelydeath威能。(玩的英文版)。效果就是滿血加1%血給0.5%壓制傷害的威能。這威能有個BUG。比如單手面板寫著最多60%,但是能疊到120%效果還行,觸須吃球,血霧吃球,都能疊挺高。

  打本推薦:

高層:犧牲血矛。血矛威能打雙手武器40%概率連發,高層很解壓。但是60來farm層非常便秘,因為很多怪一下就死了,沒法觸發血矛的連鎖反應

farm:aoe最強+單體兼顧:骷髏+亡語(觸須期間金字30w,乘以N個骷髏)這還只是我90級的血量。到了Boss換上個孟德戒還有不錯的單體爆發。farm層數橫著走,世界地圖滿世界aoe。缺點就是層數高點碰見aoe怪,骷髏一死就沒傷害。還有就是完全打不過屠夫。這貨自帶順劈,骷髏根本站不住。

以上就是關於暗黑破壞神4血湧流壓制機制解析的相關分享,希望對大家遊戲有幫助,更多玩法可以多關注續下遊戲的相關攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4召喚血湧流怎麽玩?遊戲到目前很多玩家已經通關了所有任務和地圖探索,目前忙著研究各種職業的流派,這裡給大家帶來了暗黑破壞神4血湧流壓制機制解析,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/250365 血湧流壓制機制解析  首先,壓制機制如下: 吃血量、吃強固 吃意力-加算(這個特別蠢。為啥智力是乘算,意力就是加算)100點意力能提升25%壓制傷害,說實話除了觸發巔峰的bonus,我想不到它有啥其他用。手套上一個滿壓制傷害詞條,就抵得上250意力的加成了 吃犧牲-乘算。帶不帶犧牲,面板壓制差距非常非常大。 吃+血系傷害(比如亡語),乘算。 吃觸須的爆傷。(暴擊概率有用,但是爆傷只吃觸須威能那部分,額外堆爆傷沒用。) 吃不完美平衡。(乘算) 各種增傷,易傷,甚至智力,一律不吃。 無論血矛,血湧,核心思路都是攻速,和回藍。   各部位BIS屬性: 頭:血量,+精魂,%護甲,CDR,減傷。 胸:血量,%護甲,血系傷害,減傷 手:攻速,%幸運回藍,壓制傷害,幸運%,暴擊% 腿:血量,%護甲,減傷。 鞋:移速,減耗。這兩個必備。可以在鞋子上找點屬性,不然巔峰盤的意/敏很可能不夠。 項鏈:移速,減耗,血系傷害,CDR,%護甲,血系被動,詛咒增傷被動。(吐槽下,好的項鏈是真TMD難出,我現在就有個高roll的減耗,CDR,和1級血被動的項鏈湊合著在用,想洗移速死活洗不出,再洗就千萬了) 戒指:血量,+精魂,暴擊%,幸運%,壓制傷害,+%回藍 主手:全屬性,壓制傷害,智力(為了觸發巔峰)其他都是廢的隨便選。甚至對白字要求都不是特別高。(建議魔杖,白嫖+15幸運) 盾:血量,減耗,回藍%,CDR,%幸運回藍,減傷。(建議帶盾,畢竟有血量加成。缺點就是盾自帶的荊棘很廢。) 副手:同上。副手沒有血量詞條,但是可以白嫖CDR。 強固%的詞條,如果實在沒的選了,可以湊合用著。畢竟平時體感強固堆起來並沒有特別快,而且強固對壓制的提升非常明顯。 https://img2.gamemad.com/2023/07/06/bTMMfuxU.jpg   最後,測試過的幾個威能 1:星光。25%治療回10~20藍。紙面上看上去很好。我有個滿roll星光,屈指一算,一個血湧5%奶量,豈不是5下就能回20點。可是,這個威能機制很傻逼,滿血治療不算,必須掉血治療才算。我滿血吃10個血球一滴藍都沒回。果斷拉黑。 2:3x血潮。3x血潮出3~6個球不等,從未出過9個。這技能的意義就是個球。傷害低到可以忽略也就算了,還浪費壓制。血潮的壓制系數低到離譜。裸血湧能有20w壓制,45秒大招血潮大概8w壓制.... 3:untimelydeath威能。(玩的英文版)。效果就是滿血加1%血給0.5%壓制傷害的威能。這威能有個BUG。比如單手面板寫著最多60%,但是能疊到120%效果還行,觸須吃球,血霧吃球,都能疊挺高。   打本推薦: 高層:犧牲血矛。血矛威能打雙手武器40%概率連發,高層很解壓。但是60來farm層非常便秘,因為很多怪一下就死了,沒法觸發血矛的連鎖反應 farm:aoe最強+單體兼顧:骷髏+亡語(觸須期間金字30w,乘以N個骷髏)這還只是我90級的血量。到了Boss換上個孟德戒還有不錯的單體爆發。farm層數橫著走,世界地圖滿世界aoe。缺點就是層數高點碰見aoe怪,骷髏一死就沒傷害。還有就是完全打不過屠夫。這貨自帶順劈,骷髏根本站不住。 以上就是關於暗黑破壞神4血湧流壓制機制解析的相關分享,希望對大家遊戲有幫助,更多玩法可以多關注續下遊戲的相關攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/250365
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