暗黑破壞神4遊戲裡不管哪個職業想要構築強勢流派,都需要動技能、巔峰盤及裝備搭配等入手,那麽冰片流怎麽構築呢?這裡給大家帶來了暗黑破壞神4法師寒冰碎片流構築思路分享,一起來看下吧。
法師寒冰碎片流構築思路分享
更新一些大家主要關注的Q&A:
Q.凍傷減傷也非常優秀,為什麽不選用凍傷減傷詞綴?
非我不選,如正文所提,一開始選題的時候就是基於隕冰傳奇節點和燃燒盤防禦的。如果要點凍傷減傷,要麽換出冰箭附魔,要麽換暴風雪技能,才有凍傷效果。如果還暴風雪,推薦將共難換暴風雪減傷威能,更硬,就是推進速度稍慢。
Q.凍傷增傷怎麽觸發的?
凍結視為凍傷。
Q.為什麽把隕冰盤放到第4個位置。
由於這套BD點出來,敏捷大概只有510多點,意力更是低。因此無法滿足第4盤的額外加成。比較隕冰盤和靜電奔湧,隕冰的損失更小,因此放在第四盤,吃不到節點額外加成。
但是如果你有30多的敏捷/全屬性裝備加成,那麽可以把隕冰和靜電奔湧對調,這樣可以多獲得30冰凍傷害加成。
Q.為什麽放棄雪崩改用電系終極被動?
A.首先了解電系被動英文說明:
此處20%減傷和前面描述屬於並列關係,等於常駐減少近戰怪物對你的20%傷害。任何暴擊都會使這個值提高25%,即減傷變成25%,持續3秒。對於冰片法來說,這就是一個25%常駐近距離免傷。
威能方面對比:和雪崩比,需要多配一個奇才的威能,少一個傷害威能(25%護盾增傷)。如果你用雪崩+1威能的話,就沒有區別。
藍耗方面對比:群怪方面回藍由於被動淩冽寒風的原因,沒有雪崩也是完全不缺藍的。單體:雪崩體系要做到按住不動也不缺藍需要:雪崩+1威能,或大量幸運加持/幸運回藍詞綴。
傷害方面對比:單體雪崩大約提升10%,群怪由於觸發機率上升,期望也隨之提升,算100%觸發,則達上限40%。但如果帶碎片附魔,自動觸發的冰片是不享受該被動的。
防禦方面對比:雪崩觸發的冰片不算法力消耗,影響被動耗藍100增加15%減傷,使其非常不穩定,觸發的越頻繁,那麽該被動減傷基本為零。沒有雪崩該減傷等於常駐。電系大被動等於25%常駐近距離免傷。
總的來說,各有各的好處。建議都嘗試過後選擇你喜歡的一個。別看理論,看療效吧。
Q.什麽是A傷,什麽是C傷?
D3理論稱呼。由於歷史原因,現在將所有加法的增傷統一稱為A傷,不與任何其他增傷加法疊的獨立增傷則為C傷。
目的
FS要速刷高層,就不能經常暴斃。那麽就要求在高層的時候能夠至少挨2-3下,有充分的時間反應。根據大家反應,有些巔峰節點對防禦的提升非常有效果。出於個人理解,推薦以下巔峰節點。
1. 隕冰傳奇節點。該節點在連續高壓的環境下表現出色,推薦。
2. 燃燒盤的護甲,燃燒減傷。該盤提供200護甲,一些燃燒減傷,精英減傷。我認為對於冰片流而言,凍傷減傷基本無效。燃燒減傷,護甲和精英減傷是最優秀的防禦詞綴,因此推薦。
3. 靜電奔湧盤的額外兩個藍色節點+8法力。在部分BD的戰鬥中,有時候法力會降到100以下,損失了40暴擊率,得不償失,推薦出。當然如果你的BD沒有這個問題,那麽就放棄。
此外其他巔峰盤的減傷詞綴出於個人拙見,沒有較為突出的點。歡迎各位留言討論。
巔峰
首先在隕冰盤點出傳奇節點,需要多花12點。
接下來是燃燒盤,多花10點。
2種點法,中間通路相比左邊通路,多出8點巔峰,收益57A傷,平均收益7.125。去除這8點,點其他你想要的巔峰節點。但我的點法沒有其他需要我花8點的地方。
根據之前理論,對巔峰盤價值排名:
巔峰盤 | 雕文 | 盤收益 | 雕文屬性 | 雕文收益 | 到達所需巔峰 | 聯通下一個盤所需額外巔峰 | 收益總計 | 收益系數 |
冰冷命運 | 戰術家 | 70易傷 | 29敏 | 25易傷 25智力 | 29 | 8 | 244.877 | 8.444 |
靜電奔湧 | 火焰喂食者 | 157.5擊暈傷 32精英傷 | 44敏 | 87.12A傷 | 39 | 6x2(此處表示2個出口都是6點) | 276.62 | 7.09 |
灼燒之熱 | 火焰喂食者 | 30暴擊傷害 | 39敏 | 77.22A傷 | 22 | 7 | 152.739 | 6.943 |
附魔大師 | 火焰喂食者 | 65非物理 32精英傷 | 39敏 | 77.22A傷 | 31 | 6 | 174.22 | 5.62 |
不滅導體 | 火焰喂食者 | 48精英傷 | 49敏 | 97.02A傷 | 29 | 7 | 145.02 | 5.001 |
元素召喚師 | 火焰喂食者 | 0 | 34敏 | 67.32A傷 | 20 | 8 | 67.32 | 2.4043 |
對比之前純輸出巔峰盤,多花了22點,我們已經不可能維持7盤的點法(如果大家只想出隕冰,那麽理論上還是可以出7盤的)。因此只能從剩下的巔峰盤取前3。
由於多花了不少巔峰點在防禦藍黃節點,相比之前點法少了7點用於屬性的巔峰點,也就是少了35點屬性,不太能夠維持第5盤的額外收益(至少我沒發現可以提高敏捷的路徑)。因此除了灼燒炙熱放第6盤無損外,還需要一個盤放第5。
盤名 | 盤收益 | 黃色節點要求 | 未到達則損失 |
冰冷命運 | 70易傷 | 敏捷 意力 | 20易傷 |
靜電奔湧 | 157.5擊暈傷 32精英傷 | 智力 敏捷 | 45擊暈傷 |
隕冰 | 20非物理 105凍傷 | 意力 | 30凍傷傷害 |
灼燒之熱 | 30暴擊傷害 | / | / |
燃燒盤因為都是防禦節點,我們不能損失其額外收益,否則失去了本構築的目的,被排除了表格之外。損失最小的就是隕冰了,因此隕冰放在第五盤。
構築
計算一下所有盤點數及其收益:
順序 | 盤名 | 雕文 | 盤收益 | 雕文占用屬性 | 雕文收益 | 到達所需巔峰 | 雙通所需巔峰 | 收益小計 |
1 | 基礎盤 | 元素使 | 60非物理 | 40智 | 22.5A傷 | 24 | / | 82.5A傷 |
2 | 燃燒本能 | 破壞 | 55燃燒傷32精英傷 | 49敏 | 97.02爆傷 | 44 | 6 | 97.02爆傷87A傷 |
3 | 冰冷命運 | 戰術家 | 70易傷 | 29敏 | 25易傷 25智力 | 29 | 8 | 95易傷25智力 |
4 | 靜電奔湧 | 控制 | 157.5擊暈傷 32精英傷 | 44敏 | 131.12A傷 | 41(多出2點到8法力上限) | 6x2 | 320.62A傷 |
5 | 隕冰 | 霜噬 | 20非物理 75凍傷(後排損失) | 54意 | 160.92A傷 | 43 | 6 | 250.92A傷 |
6 | 灼燒之熱 | 火焰喂食者 | 30暴傷 | 39敏 | 77.22A傷 | 22 | 7 | 30暴傷77.22A傷 |
計算後得出總點數為227點,超出2點。我從隕冰盤裡去除了2個7.5凍傷點,你也可以有不同的選擇。
*需要注意的是,我們的最終意力達不到440點,因此冰冷命運和靜電奔湧額外收益因為要求意力,無法放在第4盤,我們仍然選擇使用閉路開路的辦法將靜電奔湧放在第四盤。
最後總收益:
盤收益 | 雕文收益 | 收益總計 |
416.5A傷 70易傷 30爆傷 | 391.76A傷 25易傷 97.02爆傷 | 808.26A傷,95易傷,127.02爆傷 |
由於利用和火焰喂食者收益接近,需要做取捨,根據本構築複建模型:
增傷對比系數:α = x/y =(1+ A傷)/(1+C傷)
類型 | 總計(單手) | 收益系數 |
易傷 | 195.9 + 95 = 290.9 | 2.323 |
爆傷 | 174.5 + 127.02 + 24 (武器寶石) = 325.52 | 2.134 |
A傷 | 808.26 | 1 |
智力 | 700 | 0.534 |
因此,對於利用4點易傷/巔峰收益折算下來為9.292,小於火焰喂食者的9.9,因此採用火焰喂食者而非利用。
最後的構築:攻防兼備(70層游泳的寒冰碎片流)
*出盤順序:
1. 先出燃燒本能,
2. 然後向上聯通冰冷命運連接,
3. 再通過冰冷命運向左點出靜電奔湧,
4. 再向下點出隕冰,
5. 連通隕冰與燃燒本能,
6. 最後斷開冰冷命運與燃燒本能的連接,
7. 最後由靜電奔湧向上點出灼燒之熱
結語
這套BD自己用著打70層是非常輕鬆的,怪堆洗澡不是問題,可以說是70游泳一點不過分。但是走路的時候因為沒有疊護甲,沒有減耗給的減傷,容易被屍弓視距外弄死。
想打屠夫的話,可以把閃電矛換成暴風雪,頭部共難威能換暴風雪減傷威能,這樣更硬,也更容易打Boss,就是推進普通怪速度稍慢一些。
手套我用的是霜燃,也是出於安全的考慮,多一種凍結手段讓自動的冰片飛出去,又會造成更多的冰凍,子子孫孫無窮匱也。其他兩個手套是無法做到的。如果遇到精英打不過(這種情況非常少,本構築閃現3連什麽精英都是瞬秒),換+4手套。
另外經常看到很多玩家比較裝備時,不知道如何選擇。根據上面複建的模型,你就可以自行計算,比如30易傷=69.69A傷 ,80智力=42.72A傷。
以上就是關於暗黑破壞神4法師寒冰碎片流構築思路的分享,還包括了基於隕冰傳奇節點和燃燒盤防禦的最優解,希望對喜歡法師的各位能有幫助。
來源:遊俠網